FANDOM


Gametitle-FO1

« Все дуже, дуже просто. На Висотах ти знайдеш будинок Дарена Хайтауэра, який тільки й чекає, щоб його обібрали. Приймаєш виклик? »

Локслі


Викрасти намисто у торговців (англ. Steal necklace from the Merchants) — побічний квест Fallout.

Опис Редагувати

У Хабе в підвалі зруйнованого будинку Старого міста знаходиться Гільдія злодіїв. Якщо Виходець з Сховища зможе пройти всі пастки і дістатися до їх лідера Локслі, то може стати членом воровського Кола. Для цього треба буде пройти невеликий тест: викрасти намисто у місцевого багатого торговця — містера Хайтауэра.

Проходження Редагувати

Короткий Редагувати

  1. Пройти в Висоти;
  2. Проникнути в особняк Хайтауэров;
  3. Відкрити скриню і забрати намисто;
  4. Покинути локацію і повернутися в Старе місто;
  5. Віддати намисто Локслі і отримати нагороду у Жасмин.

Докладний Редагувати


« Поговори з Жасмин, коли вийдеш з моєї кімнати. Вона розповість тобі про всіх деталях, передасть карту і багато чого корисного на дальню доріжку. »

Локслі


Після видачі завдання Виходець може підійти до Жасмин, члена гільдії. Вона попередить його про охоронців, про можливі пастки на сейфі, і віддасть кілька предметів: відмички, 2 ліхтарика, ядер-кола. Підходити до Жасмин необов'язково: квест з'являється у Піп-бій відразу після розмови з лідером.

Нічний злом Редагувати

Завдання передбачає потайне виконання.

Для цього потрібно прийти до Висоти після 19 годин, коли на вулиці стемніє. У цей час більшість охоронців йдуть ночувати в казарми, в тому числі і Леон, найсильніший з них.

Біля самого входу на локацію буде стояти Рік, який попросить Вихідця піти з території, і попередить, що інші охоронці не стануть міркувати і одразу відкриють вогонь. Потрібно буде пройти непоміченим; для цього зручно обійти будинок торговця з правого боку.

Георг, охоронець біля входу, час від часу буде відходити від дверей, щоб оглянути околиці. Цей момент треба використати, щоб проникнути в будинок.

Сам містер Хайтауер і його дружина перейдуть в спальню, де проведуть всю ніч. Сейф знаходиться в робочому кабінеті Хайтауэра. Вихідцю за допомогою досвіду «Пастки» необхідно буде знайти пастку і знешкодити її[1], відкрити сейф за допомогою досвіду «Злом»[2], забрати намисто і йти по тому ж самому маршруту.

Денний злом Редагувати

Днем (до 19 годин), коли всі охоронці на постах, можна проникнути всередину за рахунок використання обмежень гри.

Повз Георга, охоронця біля входу можна пройти двома шляхами: або сказати, що Виходець запізнюється на зустріч з містером Хайтауэром (Георг скаже, що містер Хайтауер не любить, коли запізнюються, і пропустить Вихідця) або проскочити в той момент, коли двері відкриваються іншим персонажем (наприклад, коли у двері входить Леон або напарник). Повз Леона можна пройти, або сказавши, що у Вихідця термінові новини для містера Хайтауэра і що їх треба передати особисто (перевірка красномовства зі штрафом у 20%), або просто прокравшись повз нього. Перед дверима в особистий кабінет містера Хайтауэра необхідно відкрити двері, увійти в режим бою, пройти вперед на кілька гексів і закрити бій. При цьому містер Хайтауер не буде заводити розмову автоматично, так як початок діалогу прив'язане до перетину двері.

Подальші дії аналогічні «нічному» варіанту проходження квесту. Покинути будинок можна як через бойовий режим, так і через діалог з містером Хайтауэром або його охоронцями.

Відпочинок Редагувати

Незважаючи на те, що відпочивати в цій локації не можна, можна застосовувати якісь дії, що тривають у часі: можна підлікуватися, якщо є необхідність, або прочитати підручник (враховуючи, що це Хаб і тут є бібліотека — це самий оптимальний варіант).

Отже, необхідно прийти сюди до 19-ти годин, пройти вниз за будинок (тут не снує охорона) і потягнути час. Після настання 19-ти годин можна спостерігати, як все спокійно розійдуться відпочивати.

Шлях до сейфа буде вільний. Остерігатися варто тільки Георга — він патрулює ділянку від дверей до центру площі. Йти потрібно також через південний напрямок.

Геноцид Редагувати

В якості альтернативи можна просто зачистити локацію і вільно взяти все, що потрібно.

Нагорода Редагувати

Примітки Редагувати

  • Квест недоступний персонажу з низьким інтелектом.
  • На локації не можна відпочивати, тому що в Висотах не можна перебувати після заходу сонця.
  • В якості сейфа виступає звичайний скриньку.
  • Вартість намиста значно нижче вартості винагороди.
  • Вбивство Хайтауэров до отримання квесту «Позбутися від торговця» призведе до неможливості його взяти.

Баги Редагувати

  • При застосуванні на сейф виданих відмичок нічого не відбувається.
  • Можна відкрити сейф електронної відмичкою з урахуванням її бонусу до навички.

Цікаві факти Редагувати

Fallout Official Survival Guide на сторінці 178 згадує, що в скрині крім намиста лежать дробовик, боєприпаси і медпрепарати, що не відповідає дійсності.

Примітки Редагувати

  1. Два застосування навички, критична невдача викликає спрацьовування пастки — вибух з втратою 6-36 одиниць.
  2. Перевірка зі штрафом у 20%, невдала або третя за рахунком спроба викличе спрацьовування пастки.
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.