Вашингтонський метрополітен — напівзруйнована довоєнна транспортна система Вашингтона і його передмість. Метро — основний спосіб пересування по місту (так як наземні шляхи, в більшості своїй, завалені уламками будівель).
Мешканці[]
Метро населене рейдерами, гулями і супермутантами. Також на деяких станціях можна зустріти нейтральних персонажів (Мародер, Мерфі, Сім'ю) та інших істот (болотників, гігантських і вогненних мурах, Кротощурів, радтарганів турелі).
Лінії метро[]
Вашингтонський метрополітен складався з трьох ліній: червоної, синьої та білої.
Відвідані Подорожнім станції метро (локації) автоматично заносяться на карту світу Pip-Boy 3000. З метро можна швидко переміщатися по карті світу.
Червона лінія[]
Депо «Мерешти» - Мерешти - Френдшип - Тенлитаун - Дюпон-серкл - Метро-центр - Музей - Анакостійський причал |
Червона лінія складається з шести станцій в межах міста, а також одного за містом і починається від депо «Мерешти». Це була перша побудована лінія Вашингтонського метро. Лінія проходить з півночі на південь, закінчуючись станцією «Анакостійський причал».
Станції метро[]
- Депо «Мерешти»
- Мерешти
- Френдшип
- Тенлитаун
- Дюпон-серкл
- Метро-центр (перехід на Білу лінію)
- Музей
- Анакостійський причал
Поточний статус[]
Як і інша мережа, Червона лінія в несправному стані через пошкодження станцій, тунелів, колій та рухомого складу. Проте всі станції по всій видимості, отримують електроенергію з аварійних джерел живлення.
Синя лінія[]
Депо «Уоррінгтон» - Уоррінгтон - Меріголд - Фоллз-Черч - Франклін - Затоплене метро - Ланфан плаза - FDR Island - Фаррагут-вест - «Журі-стріт» |
Синя лінія складається з дев'яти станцій метро і починається з депо «Уоррінгтон». Хоча Синя і Біла лінії перетинаються, немає ні однієї станції або переходу, що дозволяє потрапити з однієї лінії на іншу.
Станції метро[]
- Депо «Уоррінгтон»
- Уоррінгтон
- Меріголд
- Фоллз-Черч
- Франклін
- Затоплене метро (Мінітмен англ. Minuteman[1])
- Ланфан плаза
- FDR Island (станція є на карті метро, але по видимому, повністю похована під землею)
- Фараггут-вест
- N. Patomac (станція є на карті метро, але по видимому, повністю похована під землею)
Як і інша мережа, Сінія лінія в несправному стані через пошкодження станцій, тунелів, колій та рухомого складу. Проте всі станції по всій видимості, отримують електроенергію з аварійних джерел живлення. Деякі станції були уподобані дикими гулями. На деяких станціях збереглися роботи-контролери.
Біла лінія[]
Platz - Арлінгтон - Фогги Боттом - Метро-центр - Вернон-сквер - Becton - Abernathy - Такома парк |
Ця лінія простягається від Такома парк на північному сході, проходить через центр міста (перетинаючи Червону лінію) і доходить до доступної для відвідування станції Арлінгтон. Хоча Біла і Синя лінії перетинаються, немає ні однієї станції або переходу, що дозволяє потрапити з однієї лінії на іншу.
Станції метро[]
- Platz (станція є на карті метро, але по видимому, повністю похована під землею)
- Арлінгтон
- Фогги Боттом
- Метро-центр (перехід на Червону лінію)
- Вернон-сквер
- Becton (станція є на карті метро, але по видимому, повністю похована під землею)
- Abernathy (станція є в грі,але на карті піп-бою іменується як Вернон-сквер схід)
- Такома парк
- Джоржтаун Вест
Поточний статус[]
Як і інша мережа, Біла лінія в несправному стані через пошкодження станцій, тунелів, колій та рухомого складу. Однак усі відомі станції по всій видимості, отримують електроенергію з аварійних джерел живлення. Три станції на лінії були завалені уламками і на них неможливо потрапити.
Інші станції[]
На Столичного Пустища є й інші станції метро, з'єднання з якими погано вивчені. Це пояснюється значним збитком тунелів, з-за чого вони і відособлені. До цих станцій відносяться станція Фейрфакс і катакомби Бетесды.
Роботів-контролери[]
На деяких станціях метро можна знайти протектронів, запрограмованих на виконання функцій контролерів. Активувати їх можна через термінали, розташовані, як правило, неподалік.
Після активації будь протектрон, проаналізувавши обстановку, приступає до виконання своїх обов'язків, що полягають у перевірці квитків у пасажирів (до яких зараховується Самотній Подорожній) і знищення порушників (до них належать: рейдери, дикі гулі, Супермутанти, Кротощуры, радтарганы і Самотній Подорожній у разі відсутності у нього квитка).
Карти доступу[]
Іноді в інвентарі мешкають в метро диких гулей можна знайти червоні пропуски і сині смарт-карти, які, втім, не можуть бути використані ніяким чином, і є, швидше за все, відсиланням до визначеним типом ключів в "Fallout" та "Fallout 2". (Можна також припустити, що вони повинні були замінювати квитки на синіх і червоних гілках метро, проте в подальшому розробники з незрозумілих причин відмовилися від реалізації цієї ідеї).
За лаштунками[]
Багато станції Вашингтонського метро світі Fallout мають свої «реальні» прототипи.
При цьому слід пам'ятати, що всесвіт Fallout створена в жанрі ретрофантастики, і точка біфуркації припадає на 1950-ті роки. Тому станції «реального» метро, побудовані після 1950-х, не обов'язково будуть ідентичні станцій метро Fallout.
Загальна інформація про Вашингтонське Метро тут.
До 1950-х рр. обидві реальності мають спільне минуле.
Баги[]
Існують баги з назвами деяких станцій (наприклад неправильна назва, «переписування» однієї мітки іншого тощо).
Див. також[]
Поява[]
Вашингтонський метрополітен з'являється тільки у Fallout 3.
Галерея[]
Концепт-арти Адама Адамовича[]
Примітки[]
- ↑ "Назва є на карті метро"
Шаблон:Транспорт всесвіту Fallout