У Вікі Fallout є статті про інших персонажів з іменем Пітер. |
Білченя (англ. Squirrel), справжнє ім'я Пітер[1] (англ. Peter) — персонаж Fallout 3.
Опис[ред. | ред. код]
Бельчонку 13 років і він відмінно управляється з комп'ютерами і різною електронікою. Дитинство провів у Літл-Лемплайте, де складається в пошуковому загоні; серед своїх кращих друзів у нього є Семмі[2]. Завдяки своїм навичкам він є цінним учасником загону, оскільки він єдиний, хто міг би назвати цінність тієї чи іншої високотехнологічної апаратури[1], знайденої при пошуках.
![]() | Наступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Fallout 3 и не підтверджена основним каноном. |
---|
На початку 2270-их Бельчонку вдалося зламати комп'ютер і доступ в реакторну камеру Сховища 87, проте Супермутанти не помітили проникнення. Охоплені страхом перед небезпеками Білченя закриває двері через комп'ютер, щоб мутанти не проникли в Лемплайт[3].
![]() |
Кінець інформації, заснованої на вирізаному контенті Fallout 3 |
---|
У Літл-Лемплайте Білченя багато часу приділяє читанню, ігор з електронікою і намагається не робити нічого, що може викликати у нього стрес. Білченя є хворобливою дитиною, через слабке здоров'я він часто відвідує Люсі, щоб прийняти ліки[1].
В липні 2077 року Семмі, Пенні і Білченя під час збору хабара були спіймані работорговцями і відведені в Парадіз-Фоллз[4], де Ріп Сміті продав Трунарю Джонсу Семмі і Бельчонка за велику суму грошей[2].
Пізніше Білченя вживає спроб втекти поодинці, проте всі його спроби залишаються марними[2], але він не здається і розробляє новий план втечі[1] на підставі спостережень за охоронцями і наявному досвіді з комп'ютерами.
Бельчонку вдалося в бараці відшукати і полагодити старий термінал, до якого він має намір підключитися до загального терміналу управління ошийниками і за допомогою команд вимкнути[5].
Інвентар[ред. | ред. код]
Одяг | Зброя | Інші предмети |
---|---|---|
Рабська нашийник Спортивний костюм пусток |
— | — |
Квести[ред. | ред. код]
Основна стаття: Порятунок з Раю |
Білченя зі свого боку пропонує втеча з Парадіз-Фоллз згідно його секретного плану. Самотній Подорожній повинен виконати його прохання, утворивши зв'язок між терміналом в бараках рабів і головним терміналом, розташованому в барлозі Трунаря, за допомогою виконання команди на терміналі Трунаря або покопавшись в кабельній коробці. У разі виконання цього, Білченя вимкне нашийники сам і в черговий раз намір утекти, взявши з собою Семмі. Однак у разі відволікання уваги охоронців Білченя попросить Подорожнього-здоровенну[6] відвести від бараків уважного Сороківкаа, основного сторожа бараків, який може його з Семмі зловити в черговий раз. Після виконання прохання Білченя оголосить про готовність бігти, попередить щодо ситуації з Пенні і побіжить із Семмі в туалет, де через дірку пролізе на зовнішню сторону Парадіз-Фоллз. Діти будуть перебувати в безпеці, стоячи на стороні огорожі, протилежній від Буркотуна.
Не скупий на пристойну суму грошей Самотній Подорожній може просто викупити Бельчонка та інших у Трунаря Джонса.
У будь-якому випадку порятунку Білченя подякує Самотнього Подорожнього в манері жителя Літл-Лемплайта, покине його, сказавши, що відправляється додому разом з іншими врятованими дітьми, і що він дасть йому дозвіл у мера на пропуск.
Примітки[ред. | ред. код]
- Білченя вважає, що у нього така кличка завдяки його вправності. Інші ж, наприклад Брязкальце, думають, що його прізвисько походить від того, що від Бельчонка часом голова розколюється, як волоський горіх.
- За словами Трунаря Джонса, Білченя дуже рухливий і сильний.
- При роздачі їжі в Літл-Лемплайте Еклером Білченя попоросит кладе ьег оменьше бруду, підозрюючи у себе алергію. У відповідь на це Еклер дає Бельчонку звичайну порцію страви з печерної цвілі і радить не нити.
Поява[ред. | ред. код]
Білченя з'являється тільки у Fallout 3.
Примітки[ред. | ред. код]
|
|