Броня та одяг (англ. Armor and clothing) — екіпірування, що підвищує шанси персонажа протистояти зовнішнім загрозам. Існує безліч видів броні і одягу, від простеньких комбінезонів Сховища і мантій до значної силовий броні.
Важка броня робить персонажа менш вразливим до ворожих атак, але уповільнює його пересування і ускладнює дії в режимі скритності.
Броня Fallout, Fallout 2 та Fallout Tactics[]
- Докладніше: Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Броня підвищує клас броні, опірність втратам і межа утрати. Більш просунута броня (наприклад, силова броня) також може збільшити чинності персонажа.
Різні типи броні мають різні властивості проти різних типів збитока. Для кожного з семи типів шкоди (звичайний, вибух, вогонь, лазер, плазма, електрика, ЕМІ) для броні є дві цифри — опір втрат і поріг шкоди, які характеризують, яка частина від початкового шкоди буде нанесена персонажу.
Броня Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout 3 та Fallout: New Vegas[]
- Докладніше: Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout 3, Fallout: New Vegas
У Fallout: Brotherhood of Steel, а потім і в Fallout 3 поняття класу броні і межі утрати були прибрані, броня описується лише одним параметром — опірність втратам, загальним для всіх типів шкоди. Багато видів броні і одягу володіють додатковим ефектом — тій або іншій надбавкою до характеристик S. P. E. C. I. A. L., навичок, здібностей і т. п.
У порівнянні з Fallout та Fallout 2, перелік броні в Fallout 3 досить великий та містить десятками найменувань.
Костюми Fallout Shelter[]
- Докладніше: Fallout Shelter
У Fallout Shelter представлено безліч видів одягу і броні, включаючи кілька моделей силовий броні. Кожна річ, надіта на мешканця сховища підвищує ті чи інші характеристики SPECIAL.