« | Ні! Не віддам тобі мого Рауля! | » |
Божевілля (англ. Crazy, Crazy, Crazy)[1] — побічний квест Fallout: New Vegas.
Отримання[]
Ніл автоматично почне з Кур'єром діалог, як тільки той наблизиться до його хатини. Ніл попередить про небезпеку цього місця, а на питання про те, у чому ж полягає небезпека, розповість, що Тінь на ім'я Табіта захопила владу на горі Блек і називає себе «вищим командиром штату Утобіта». Вона наказала мутантам охороняти гору і вбивати людей, ледь побачивши їх. При цьому вбивство людей пояснила своєю «турботою» про них, так як на горі людей підстерігає небезпека у вигляді потужної радіації і ненажерливих кентаврів. Ніл розповість також, що територія дуже добре охороняється. Є три стаціонарних блок-пости, ще й до того, дорога на вершину патрулюється вдень супермутантами, а вночі Тінями. Цей діалог Кур'єра з Нілом і дає старт завданню, що вимагає піднятися на вершину і припинити правління Табіти. При рівні 50% і більше навички «Красномовство» Кур'єр може переконати Ніла допомогти йому.
Швидке проходження[]
- Зустрітися з Нілом близько його хатини і поговорити про небезпеки, які підстерігають Кур'єра на горі Блек;
- Піднятися на гору Блек будь-яким з наявних шляхів;
- Увійти в будівлю мовної станції і вийти через задній вихід у двір. Під сходами на другий поверх взяти ключ від кімнати Табіти;
- Покінчити з правлінням Табіти одним з двох способів:
- Нагорода 1000 ОО.
Докладне проходження[]
« | Дорога тут піднімається до вершини серпантином. На ній три поста плюс патрулі. Прослизнути повз них буде... важко. Прямо перед вершиною будуть халупи — щось на зразок села. Там в основному друге покоління. А далі табір Табіти. Він добре охороняється її Тінями. | » |
— Ніл у діалозі з Кур'єром |
До вершини можна потрапити різними шляхами:
- По дорозі-серпантину. Тут Кур'єру зустрінуться три стаціонарних поста супермутантів, патрулі і каменепади. На цьому маршруті потрібно бути дуже обережним, дивитися по сторонах і бути готовим до того, що вгорі, крім супермутантів, його може чекати Кіготь Смерті. Можна значно зрізати дорогу в районі першого північного вигину її, пройшовши по ущелині в якій безліч ведмежих капканів і каменів, що котяться. Кур'єр знайде цю розколину, побачивши на узбіччі труп бійця НКР, який потрапив у капкан. Капкани встановлені до самого верху ущелини. Приблизно на пів-шляху почнеться каменепад. Трохи далі від цього місця спрацьовує пастка, і зверху на Кур'єра спрямовується величезний валун, що змітає все на своєму шляху. Кур'єр може врятуватися від смерті у більш-менш широкому місці, відступивши до скель вправо або вліво і притулившись до них. Він повинен також враховувати, що по міжгір'ю пролягає маршрут патрулів супермутантів. Нагорі в селі супермутантів високий рівень радіації.
- підстанції Ельдорадо (тут немає патрулів і пасток). Кур'єру потрібно піднятися від огородженого майданчика підстанції і, рухаючись вправо, дертися далі вгору. Незабаром він потрапить на виступ гори, який заверне до посту мутантів з тильного боку. Тут високий рівень радіації.
- По південному схилу гори від Хідден-Велі. Цей маршрут пов'язаний з небезпекою, яка чатує біля кратера з кентаврами. Кур'єру зустрінуться чотири мегакентавра, серед яких Моу. В районі кратера відзначається підвищений рівень радіації. Пройшовши кентаврів, Кур'єру потрібно піднятися на верх гори до двох великих антен. Стежка виведе його до огорожі, огорожі табору Табиты. Тут є ворота зі складним замком. Необхідний рівень 75% навички «Злом». Якщо немає навичок злому, можна зробити швидкий перехід від цих воріт до маркера локації, який знаходиться біля входу в село супермутантів, так як біля воріт локація стає виявленою. Зламавши ворота, Кур'єр опиниться за спинами Тіней, з тильного боку будівель. Радіації тут немає.
Вибравши перший з трьох маршрутів і подолавши шлях, Кур'єр потрапить на ділянку, підданий ядерного удару. Величезний кратер буде свідчити про це. Радіаційний фон навколо нього при наближенні підвищується. Далі по дорозі розташовані зруйновані будівлі, в яких мутанти розбили свій табір. На узвишші під перевернутим тарілкою, яку використовують як дах табору (Ніл називає його селом) знаходиться склад, а також аматорська радіостанція, активацію якої можна використовувати для відволікання тіней від табору Табиты. Сюди періодично заходить патруль з трьох супермутантів. У випадку вибору другого маршруту, Кур'єр потрапить відразу в табір мутантів близько «села». А за третім маршрутом Кур'єр минаючи «село» і табір мутантів потрапляє відразу на вершину гори в табір Табиты.
« | Ось мій план. Ворота до табору Табіти охороняються кількома Тінями — у всіх пристрої, що роблять їх невидимими. Я відволічу їх від воріт — скажу, що виявив чужинця в селі. А ти прослизнеш у середину. | » |
— Ніл Кур'єру |
Далі в залежності від обраної Кур'єром тактики — пробиватися з боєм або проникнути потай, можливі такі варіанти розвитку подій:
- Кур'єр може скористатися допомогою Нілу, поговоривши з ним на вершині гори. Ніл відверне Тіней і супермутантів від табору Табиты, що дозволить Кур'єру непомітно прослизнути в будинок радіостанції;
- Кур'єр може використовувати радіопередавач, який знаходиться під перевернутим куполом антени, неподалік від позиції, яку зайняв Ніл на вершині гори, чекаючи Кур'єра. Радіопередавач має три опції:
- Кур'єр може сказати: «Це ти супермутант з радіо? Я схиляюся перед тобою», і тоді сили супремутантов будуть кинуті до його позиції.
- Кур'єр може, пройшовши перевірку рівня 75% навички «Красномовство», сказати: «Ми не дуб-дуби! Це ти тупий, а не ми! Ми тепер головний!». Результат буде аналогічний допомоги Нілу — Тіні залишать свої пости поруч з будівлями в таборі Табиты, і ви зможете пройти мовну станцію, поки мутанти розбираються між собою.
- Третя опція радіопередавача — «Промовчати», призначена для тих, хто збирався його використовувати, але передумав. Передавач не буде працювати при повторної активації.
- При наявності достатньої кількості боєприпасів Кур'єр може знищити всіх супермутантів.
Коли Кур'єр тим чи іншим чином очистить локацію від супермутантів, він може звернутися до табору Табиты. Там в будь-якому випадку на вишці залишиться охоронець Тінь-снайпер з унікальним гранатометом Аннабель. При деякій навичці скритності можна пройти, не потривоживши його.
Заключний етап. Варіанти дій:
- На складі Кур'єр знайде робота Табіти — Ронду. При рівні 60% навички Наука він зможе відремонтувати робота і сказати, що відведе його до Табіти. Як тільки Кур'єр вийде з будівлі складу, з'явиться Табіта — вона буде надзвичайно рада, що її улюблений робот в порядку. Табіта не нападе на Кур'єра до тих пір, поки він сам не атакує. Таким чином, Кур'єр може завершити завдання, отримавши позитивну карму (і не зачепивши ні одного мутанта). Після завершення квесту Кур'єр може вбити Табіту та Ронду без втрати карми.
- Кур'єр може увійти в кімнату Табіти і просто вбити її. Для цього він повинен зламати термінал Табіти (необхідний рівень 25% навички Наука) на першому поверсі радіомовної станції. записів на терміналі він дізнається, що ключ від її кімнати лежить під сходами у дворі радіостанції. Ключ прикопаний землею, але навряд чи Кур'єр його пропустить. Вбивство Табіти не знижує карму Кур'єра.
- Якщо Кур'єр зламає термінал у в'язниці (рівень 100% навички Наука) або скористається паролем, який міститься в записах на сусідньому терміналі, і звільнить Рауля, навіть без запрошення його в напарники, Табіта нападе, як тільки Кур'єр вийде з будівлі в'язниці. Однак, якщо у Кур'єра високий рівень навичок «Скритність», то він може швидко прокрастися в будівлю складу, відремонтувати Ронду, і на виході зі складу почати з Табітою діалог, який зробить її доброзичливою до нього.
Нагорода[]
- 1000 ОО
- позитивна карма у разі мирного виконання квесту.
Примітки[]
- Коли Кур'єр із супутниками підніметься на гору, але ще не дійде до позиції Ніла, ззаду на дорозі з'являться дві групи супермутантів, що відрізали шлях назад.
- По дорозі на гору Блек Кур'єр може розжитися кувалдами, суперкувалдами, карабінами, арматурою, великими мечами, інсинераторами, важкими інсинераторами, легкими кулеметами, мисливськими гвинтівками і мініганами в залежності від його рівня.
- У разі якщо у Кур'єра рівень навичок «Інтелект» менше 4 балів, то в селі супермутантів при спробі скористатися радіопередавачем з'явиться опція позначена як «Тупо». Кур'єр скаже: «е-Е... що?». Табіта відповість: «І навіщо я взагалі напружуюся? Іди пограйся з блискучими штучками, дуб-дуб», і радіо вимикається.
- Якщо у Кур'єра при перевірці рівня 75% навички «Красномовство» під час переговорів по радіо цей навичка виявиться менше, то Табіта скаже йому: «Привіт. Це була спроба зобразити дуб-дубів? А то вони зазвичай набагато тупіше. Вони кажуть так: «Дууу-уу». Почекайте мене хвилинку, гаразд?», і нападе.
- Отримавши ключ Табіти, можна взяти трохи зброї і боєприпасів на складі з трьох великих скринь, а також в її кімнаті на 2-му поверсі мовної станції з двох таких же скринь.
- На складі, навпроти входу стоїть манекен, на якому прикріплена записка з інформацією, що тут заховано кілька предметів (зброя, боєприпаси, ліки — список додається) і пропонується пошукати все це добро, а знайдене залишити собі!
- Кур'єр отримає позитивну карму після завершення квесту ремонтом Ронди і возз'єднанням її з Табитой, навіть якщо він до цього знищив усіх, крім Табиты, мутантів на горі Блек;
- Якщо Кур'єр активує робота після смерті Табиты, робот стане ворожим до нього, як тільки дізнається про її смерті.
- Якщо після мирного завершення квесту Кур'єр одразу ж піде в будівлю радіомовної станції, то йде з гори Табіта може повернутися вже будучи агресивно налаштованої до Кур'єру.
- Мутанти-тіні будуть агресивні до Кур'єру навіть після мирного виконання квесту.
- Після мирного завершення квесту Табіта з Рондою повільно спускаються з гори і зникають з гри в районі хатини Ніла. Поки цього не сталося, у разі конфлікту Кур'єра з супремутантами або Тінями, Табіта стає агресивною, повертається і нападає на Кур'єра. Якщо у нападі на мутантів в цьому випадку винен виключно хтось із супутників Кур'єра, то Табіта буде агресивна тільки до цього супутника, але не до Кур'єру.
- Звільнений гуль-механік буде перебувати в майстерні будівлі в'язниці на горі Блек, поки Кур'єр не візьме його в супутники. Якщо Кур'єр вирішить з ним розлучитися, Рауль повернеться в свою хатину (при цьому локація «Хатина Рауля» автоматично стане дослідженою, а Кур'єр не отримає за це досвіда, ні підвищення лічильника досліджених локацій). Перебуваючи в майстерні або своїй хатині, Рауль може ремонтувати зброю і броню Кур'єра за кришки.
- Квест може бути виконаний і без розмови з Нілом. У цьому випадку квест не буде відзначений, як початий. Але після того, як Кур'єр проникне в табір Табиты і відремонтує Ронди, квест буде відзначений, як виконаний, і Кур'єр отримає за нього нагороду.
- Після завершення квесту супермутанти, Тіні і кентаври будуть постійно відроджуватися в локації. При мирному завершенні квесту супермутанти будуть нейтральними до Кур'єра, але взаємодіяти з ними він не зможе.
- При виконанні цього квесту буде дуже корисний в напарниках ЕД-Е, так як його здатність «Загострені почуття» дозволяє Кур'єру виявляти Тіней і цілитися в них в режимі V. A. T. S.
- Якщо при виконанні цього квесту в напарниках у Кур'єра Лілі, то незалежно, як завершений квест, вона скаже: «Табіта! Ах ти, капосна, капосне дівчисько! Лео пам'ятає, що ти наробила!»
- Якщо в напарниках у Кур'єра Бун Крейг, він негайно нападе на Табіту, ледь побачивши її, що зробить неможливим мирне завершення квесту та отримання Кур'єром позитивної карми.
- Якщо Кур'єр відремонтує Ронду і завершить квест мирним способом до того, як вб'є Тінь-снайпера, то він не зможе отримати унікальний гранатомет «Аннабель».
Кінцівки[]
Дії Кур'єра в цьому квесті впливають на кінцівки гри.
Основна стаття: Кінцівки Fallout: New Vegas |
Читає Ніл:
# | Слайд | Голос за кадром | Ігрові умови |
---|---|---|---|
1 | Хоча супермутанти і тіні продовжували йти в Утобіту, вони знаходили там лише сліди існування легендарної держави. Деякі врешті-решт прийшли в Джейкобстаун, але багато хто так і бродили далі по пустках, зломлені і розчаровані. | Табіта мертва. | |
2 | Табіта і Ронда пішли на схід через землі Цезаря. Чутки про їхні звершення зрідка проїжджали на захід, але мало хто їм вірив. В кінці кінців хтось зібрав і опублікував оповідання про цю пару — вийшла популярна дитяча книжка. | Полагодити Ронду. | |
3 | Радіо гори Блек так і продовжувало свою нетрадиційну пропаганду. Рауля Техаду кожен день чекала страта, незмінно откладывавшаяся на завтра. Мандрівників, ризикували наблизитися до гори Блек, як і раніше дошкуляли послідовники Табіти. | Не підніматися на гору Блек. | |
4 | Табіта, оскаженіла втечею Рауля, зібрала залишилися тіней гори Блек і зникла в невідомому напрямку. Мандрівники в тих місцях швидко навчилися не ходити по дорогах вночі, так як постійно нападали на каравани невидимки. | Звільнити Рауля, не виконувати квест «Божевілля». |
За лаштунками[]
- Величезний камінь, що котиться по міжгір'ю, що з'єднує північні вигини серпантину, мабуть, є відсиланням до знаменитої серії фільмів про Індіану Джонса, якого переслідує велетенський валун на самому початку першого з чотирьох фільмів: Індіана Джонс: У пошуках втраченого ковчега.
Баги[]
- Можлива весела ситуація (ніяк не впливає на гру). Якщо зберегтися поруч з Табитою і Рондою, що йдуть поруч, і завантажити цей момент, то Ронда може злетіти вгору як труп і впасти, потім піднятися і «криво» йти з Табітою далі.
- Володіючи здатністю Робототехнік можна відключити Ронду після «возз'єднання» з Табитою, коли вони йдуть з гори, тоді обидві залишаться стояти в таборі на вершині.
- Навіть якщо Рауль не був звільнений, але двері в його в'язницю були відкриті, Ронда зникне без можливості лагодження, а Табіта стане назавжди ворожа, при цьому під час бійки Табіти і Кур'єра, Ронда, незважаючи на свою відсутність буде видавати фрази в підтримку Табіти.
Примітки[]
- ↑ Назва квесту в Fallout: New Vegas Official Game Guide. 17-й квест згідно таблиці.