FANDOM


«Я ніколи не думав про нього як про шматок металу або роботa, - каже актор Стівен Расселл. - І він сам, напевно, теж би з такою думкою не погодився».

Расселл розповідає нам про Містера Помічника - роль, яку він знову грає у Fallout 4. Гравці, можливо, вже знають, що цей легендарний автоматон сильно змінився з часів Fallout 3. Але, зауважте, ми говоримо не просто про якихось побутових роботів, що існують на Пустищі. Расселл озвучує особливого Містера Помічника по імені Кодсворт, який вірою і правдою служив головному герою ще до того, як на світ впали ядерні бомби.

Fo4 Concept Salesman

У житті підприємливого робота настав зоряний час - він став одним з ключових персонажів. Ця роль дуже дорога Расселлу, тому що дозволяє йому передати цілий діапазон емоцій.

«Мені стало легше озвучувати його, коли я почав вважати його розумною істотою, яка радіє і засмучується, яке знає, що таке задоволення і біль, гнів, збудження і втома, - говорить Расселл. - У нього велике серце».

Головне - очі

Що ж знаходиться в серці Кодсворта? І як саме його модель змінилася з часів Fallout 3? Перш ніж забігати вперед, давайте поговоримо про ціх роботів взагалі. «Насправді вже сама модель Містера Помічника володіє унікальним характером», - говорить провідний художник персонажів Денніс Мехільйонес. Дійсно, у цього домашнього слуги довга історія, яку знають і люблять фанати. Але всі роботи в світі Fallout були спроектовані таким чином, щоб фантастичні елементи здавалися функціональними. Меджільонес говорить нам, що під час роботи над роботами Fallout 4 він постійно ставив собі на одне й те саме питання: «Як ця техніка буде працювати в реальному світі?»

Меджільонс каже, що особливо корисну пораду йому дав провідний художник Іштван Пелі. «Він повинен виглядати як побутова техніка - як предмет, який ти захочеш купити собі додому», - каже Мехільйонес. Тому команда дизайнерів стала шукати натхнення в звичайних, щоденних предметах - таких, як тостери і блендери. Це знайшло своє відображення в тому числі і у формі очей Містера Помічника. «Деталь, яка прикриває його очей, зроблена в стилі мопеда 1950-х років, - розповідає Мехільйонес. - У нього такий милий, доброзичливий вигляд».

Fo4 MrHandy advert

Ці очі не просто милі. Вони, крім усього іншого, передають широкий спектр емоцій Кодсворта. Перш за все, вони великі, що робить їх володаря менш загрозливим. «Великі 'оленячі' очі виглядають більш симпатичними, - каже Мехільйонес. - Чим менше очі, тим страшніше істота, і особливо машина. У них дуже хижий вид».

Але справа не тільки в розмірі очей, але і в геометричних елементах, з яких вони складаються. Мехільйонес додав в кожне око по зіниці. «Як тільки вони почали відкриватися, закриватися і фокусуватися на вас, це відразу додало йому унікальності», - говорить він. Це особливо важливо, тому що рота у Кодсворта немає і всі емоції повинні передавати очима. «Він також може як би нахиляти голову за допомогою кришталика, і це дуже добре зчитується», - каже Мехільйонес. Аніматори також пограли з очними капсулами, зрушуючи одну вперед або змушуючи капсули тремтіти - все для того, щоб зробити Кодсворта ще більш дружелюбним. «Головне - очі, - каже Мехільйонес. - Вони роблять його живим».

Єдність форми і змісту

Характер Кодсворта підкреслюється за рахунок його форми тіла. «Він - м'яч, - каже Мехільйонес. - У дитинстві ви граєте з м'ячем, м'ячі все люблять!» Навіть найнебезпечніші елементи Містера Помічника спроектовані так, щоб вони виглядали менш загрозливими. Наприклад, баки з паливом для вогнемета розфарбовані в яскраві кольори, що попереджають всіх членів сім'ї про небезпеку. Це робить Кодсворта ще більш чарівним.

Однак якщо налаштувати Кодсворта проти себе, цей милий на вигляд робот може стати досить грізним противником. «Одна з головних особливостей роботів в цілому полягає в тому, що їх будують, починаючи з корпусу», - каже Мехільйонес. Якщо на Містерові Помічнику надіті його захисні панелі - яскраві, блискучі, з закругленими краями - то це створює одне відчуття. Але якщо броню зняти, його вигляд відразу змінюється. «Силует повністю трансформується. Робот з округлого стає незграбним, з купою дротів і кабелів, - каже Мехільйонес. - Це нагадує вам про те, що він - груба, безжальна машина».

Fo4 concept Handy Armor On Off

Подібна метаморфоза відбувається з усіма роботами. «Візьмемо, наприклад, робота-охороньця. Він може налякати, навіть коли на ньому броня - але якщо її відстрелити, він просто жахає!»

Однак Кодсворт - це не просто купа деталей і проводів. Він - справжній персонаж, який - на думку Мехільйонеса - був би чарівним незалежно від свого вигляду. «Стівен Расселл вніс такий величезний внесок в створення персонажа, що придумана мною модель практично не має значення. Я б міг намалювати просто коробочку, і вам би все одно хотілося взяти її з собою і слухати його голос».

Комок емоцій

Расселл, зі свого боку, стверджує, що життя в його персонажа вдихнув провідний дизайнер Еміль Пальяруло. «Еміль так тонко відчуває діалоги, - говорить Расселл. - Він знає, яке враження справляють слова на людей. Хороший текст виправляти практично не потрібно. Якщо тобі дають репліки, які добре йдуть самі по собі, тобі вже з самого початку цікаво з ними працювати, вони пробуджують в тобі ідеї, стають основою для творчості».

Расселл вважає, що в порівнянні з тим, яким Містер Помічник був у Fallout 3, в новій грі він значно виріс і став повноцінним персонажем. «На цей раз його діапазон емоцій став набагато ширший, - каже він. - Крім того, у вас створюється відчуття, що у нього є свій погляд на світ, своя мораль, яка, можливо, вже не збігається з тим, що було в нього закладено від початку. У нього дійсно сильний характер».

Сила його характеру проявляється в повній мірі на початку гри, коли Одинокий Мандрівник зустрічає Кодсворта незабаром після того, як покидає Сховище 111. Кодсворт побитий життям. Він втомився. Його голос хрипить. Видно, що він радий зустрічі з членом сім'ї, але його втома ясно відчутна, і тому момент зустрічі наповнений меланхолією.

Fo4 E3 Codsworth1

«Ця сцена створює сильне враження, - згадує Расселл. - Саме в цей момент реально розкривається характер Кодсворта. Він дуже гордий персонаж, в кращому сенсі цього слова. Він з великою відповідальністю підходить до своєї роботи, і він безмежно відданий своїй сім'ї - хоч і дозволяє собі час від часу відпускати шпильки на адресу свого господаря».

Як би там не було, Кодсворт - справжній друг Одинокого Мандрівника і один з дюжини його супутників у Fallout 4. Але для Меджільонес він - єдиний супутник. «Я беру його, як тільки у мене з'являється така можливість, - каже Мехільйонес. - Тому що коли мене шматують, приходить він зі своїми вогнеметами і рятує мене. І я думаю: Ти врятував свого татка. Іноді він мене критикує. Ми з ним не завжди погоджуємося. Але це нормально. З цим можна жити».

Переклад як є статті Fallout 4 – Creating Codsworth