FANDOM


Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FB
Icon disambig
У Вікі Fallout є статті про інших персонажів з іменем Бесс або Бессі.



« Судячи з бирці на нашийнику, корову звуть Бесс. »

— Опис в грі



Бесс (англ. Bess), Бессі [1] - персонаж Fallout 2 , брамін, можливий тимчасовий супутник Вибраного.

Опис Редагувати

Обраний може знайти Бесс зі зламаною ногою недалеко від бойні Грішема. Використовуючи навик «Доктор» (див. квест), Обраний може вилікувати її ногу, після чого вона буде слідувати за ним по всьому Модок у.

Бесс покине Вибраного в наступних випадках:

  • Обраний вдарить її [2];
  • Обраний віддасть Бесс в обробну, поговоривши з Грішем ом. Для цього потрібно, щоб Бесс підійшла до Грішема впритул. Той погодиться, а Обраний втратить 5 одиниць карми. Після того, як браміна відведуть на бійню, Грішем через 6-7 днів віддасть Вибраного 100 одиниць в'яленого м'яса, яке буде лежати в ящику в прибудові до бойні.
  • Обраний вийде з Модок. В цьому випадку Бесс відправиться подорожувати по пустки.

Нотатки Редагувати

  • Репліки Бесс змінюються при наявності у Вибраного здатності «Емпатія».
  • В якості тимчасового супутника Бесс буде супроводжувати протагоніста на пасовище Грішема, і буде вести себе як звичайний напарник, тобто атакувати собак (в разі, якщо обраний вступить в бій).
  • Бесс можна визволити з бойні. Якщо відкрити ворота загону до настання терміну оплати, то браміни втечуть із загороди, і Бесс разом з ними [3]. Правда, як виявляється, на користь Бесс це не піде - після виходу з Модок Обраний наткнеться на мертву Бесс.

Поява Редагувати

Бесс з'являється у Fallout 2 та згадується у Fallout Tactics та Fallout Bible.

За лаштунками Редагувати

У локалізації Fallout Tactics від «1С» в репліках сплячих мешканців бункера Альфа згадується «Бессі Брамін». В оригіналі гри такого не спостерігається.

Примітки Редагувати

  1. Діалоговий файл чарівної більярдної кулі
  2. Строго кажучи, завдасть будь шкоди, що не вбив її.
  3. При цьому Обраний отримає +10 карми і -15 репутації в Модок, якщо заговорить з Бесс і скаже їй «Гаразд, давай вибиратися звідси».
ЛокаціїГоловна вулиця МодокаБудинок БалтазаБудинок ГрішемаШкіряна майстерняСкотобойня ГрішемаУнівермагЦерква Модок
МотельБудинок Фаррела Курник Мотель Троянди ТуалетХліви
РештаВигін брамінів Грішема Міський колодязьГород ФаррелаПечери Модока
ПерсонажіБалтаз БессГородянин Модока Джо ДжонніДевінГрішем КарлКорнеліусКурка Рози М'ясник Хлопчик МаріяМісіс Балтаз Роза ТорговецьФаррел
КвестиДжо з підозрою ставиться до ушельців. З'ясувати, що за трупи були знайдені на Фермі жахів і що сталося з КарломДжонні пропав. Знайти і привести додому до БалтазуЗнайти і повернути золотий годинник КорнеліусаВідправитися в Діру і сказати Карлу, що він може спокійно повертатися додомуПередати Джо в Модок повідомлення від ушельцевщось дивне відбувається на фермі на північний схід від Модок. Провести розслідування і доповісти про результати ДжоЗнищити гризунів в городі ФаррелаЗнищити собак, які нападають на брамінів ГрішемаВилікувати браміна
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.