FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FO3Gametitle-FNV

« Ваш персонаж втратив свідомість. »

— Опис у Fallout Tactics


Без свідомості (англ. Unconscious) — Стан#Стан персонажа стан персонажа Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 та Fallout: New Vegas.

Опис Редагувати

Персонаж може втратити свідомість, отримавши критичне попадання, як правило, в голову, або від близького вибуху. У такому стані його набагато легше вбити.

Ефекти Редагувати

Fallout, Fallout 2 Редагувати

Персонаж пропускає свій хід у бою до завершення стану.

Fallout Tactics Редагувати

Персонаж знаходиться в цьому стані до завершення бою.

Fallout 3, Fallout: New Vegas Редагувати

Персонаж знаходиться в цьому стані до завершення бою. Фактично це стан означає ушкодження, несумісні з життям, для «основних» персонажів, а в Fallout: New Vegas — для всіх, якщо вимкнути режим «Хардкор». Зрідка в цей стан можуть попадати й інші персонажі, якщо пошкодження майже привели їх до смерті.

У певні моменти сюжету Fallout 3 Самотній Подорожній буде побили до втрати свідомості, наприклад, при захопленні Анклавом або рейдерами в Пітте.

Персонажа без свідомості не можна пограбувати або з'їсти, але можна штовхати по землі, поки він не прийде до тями.

Деякі персонажі, наприклад, доктор Лі або Джеймс, ніколи не стануть ворожими, як би Він не намагався їх «вбити», проте такі спроби можуть зробити свідків і їх союзників ворожими на деякий час.

Якщо «головний» персонаж ворожий, а Подорожній довів його до втрати свідомості, то, прокинувшись, персонаж знову стає доброзичливим.

Використання слабкого озброєння, зразок боксерських бинтів, легше призводить персонажів до втрати свідомості.

Люди-привиди, що мешкають в околицях казино Сьєрра-Мадре з доповнення до Fallout: New Vegas Dead Money, впадають у стан без свідомості якщо вони були вбиті в ході бою, але при цьому не були розчленовані, дезінтегровані або з'їдені Догом. Через деякий час вони встають з повним запасом здоров'я, проте, на відміну від інших персонажів, їх можна розчленувати або з'їсти, поки вони знаходяться в несвідомому стані, що призводить до їх остаточної смерті.

Напарники в Fallout: New Vegas Редагувати

У Fallout: New Vegas напарникі впадуть без свідомості, як тільки їх очки здоров'я впадуть до нуля. Якщо включений режим «Хардкор» — вони помруть.

Якщо Подорожній скористається швидким переміщенням у той час, коли його напарники без свідомості, на місці необхідно «Почекати», вони схаменуться і з'являться поруч.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.