Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout
Icon disambig
У Вікі Fallout є статті про інших батьків.

Батько Елайджа (англ. Elijah) — персонаж серії Fallout, засновник і перший старійшина мохавського відділення Братства Сталі, антагоніст Dead Money, доповнення Fallout: New Vegas.

Біографія[]

Писар каліфорнійського Братства[]

Елайджа народився в каліфорнійському відділенні Братства Сталі й пройшов підготовку писаря. Його таланти не підлягали сумніву - він був здатний зрозуміти, як працює пристрій, лише поглянувши на нього. Через це він прагнув створювати нові технології, що йшло врозріз із Кодексом та традиціями Братства.

У Каліфорнії Елайджа зблизився з Веронікою, юною дівчиною, настільки ж талановитим писарем, як і він. Після того, як її батьки загинули в битві проти НКР, він поставився до неї з батьківською або, радше, дідівською турботою, і почав навчати її. Вона називала його «батько Елайджа». Від нього Вероніка набралася ідей щодо реформування Братства. Батько Елайджа доручив Вероніці збирати довоєнні модулі пам'яті, але не говорив для чого.

Близько 2274 року, коли каліфорнійські старійшини втомилися терпіти реформістські погляди Елайджі, вони відіслали його на схід, давши звання старійшини, незважаючи на те, що зазвичай це звання дають паладинам, і доручивши заснувати відділення Братства. Елайджа, взявши із собою багатьох людей, в тому числі й Вероніку, відправився в Мохаве, бажаючи зайняти й вивчити дамбу Гувера.

Старійшина Мохавского Братства[]

Дорогою до дамби, люди Елайджі зупинилися на сонячній електростанції ГЕЛІОС Один, щоб вивчити її. Старійшина розлютився, коли дізнався, що війська НКР зайняли дамбу раніше нього, але, мабуть, заспокоївся, дізнавшись, що «ГЕЛІОС Один» — прикриття для потужної довоєнної зброї «АРХІМЕД». Він не поділився цією інформацією ні з ким, навіть із Веронікою, з якою він усе більше спілкувався за допомогою терміналу, але відправив розвідників Братства розслідувати будь-які, навіть найбезглуздіші чутки про незвичайні технології.

Коли НКР, намагаючись захопити якомога більше джерел енергії, атакувала ГЕЛІОС Один, Елайджа все ще безуспішно намагався активувати «АРХІМЕД». Він наказав братам утримувати станцію так довго, як тільки можливо, але головний паладин Макнамара, вважаючи, що Елайджа здурів, прийняв командування й повів людей на захід у бункер Гідден-Велі. З тих пір ніхто з Братства не бачив Елайджу, і тільки Вероніка отримала від нього ще одну записку, ще більш дивну, ніж зазвичай. У ній Елайджа писав, що Братство приречене, але обіцяв повернутися та врятувати його з найбільшим скарбом цього світу й зробити Пустощі Мохаве «чистою сторінкою».

Пошуки Сьєрра-Мадре[]

Після поразки Братства у «ГЕЛІОС Один» Елайджа біг на північ. Старійшина-відступник відправився до Розлому та Шифрів Заходу. При цьому він скоїв ряд жорстоких вчинків, дізнавшись про які члени Братства й Кола Сталі вважають його злочинцем. У погоню за колишнім старійшиною вирушили кілька оперативників Кола, у тому числі й колишня писарка Крістін Ройс, яку Елайджа колись розлучив із закоханою в неї Веронікою та виключив із лав Братства[1], скориставшися службовим становищем.

Елайджа зміг дістатися до Великої Гори, занедбаного досліднього комплексу, і почав вивчати технології Старого Світу. Там його наздогнала Крістін, однак вона потрапила в полон до Мозкового Центру — групи вчених, чиї мізки поміщені в роботизовані тіла. Пізніше Крістін була при невідомих обставинах врятована Улісом.

У Великій Горі Елайджа вперше почув радіосигнал Сьєрра-Мадре. Зміркувавши, що стародавнє казино може виявитися вкрай корисним, він вирушив на його пошуки, прихопивши із собою гологвинтівку й кілька нашийників із вибухівкою, які він узяв у таборі для полонених китайців «Мала Янцзи». У Сьєрра-Мадре Елайджа прагнув знайти працюючі охоронні голограми: у Великій Горі, де вони були винайдені, не залишилося справних примірників[2].

Елайджа використав покинутий бункер Братства Сталі як перевалочну базу. Там він досліджував хімічний склад Хмари, але не знайшов ніяких засобів захисту від нього, а також залишив прощальну запис для Вероніки.

Елайджа в Сьєрра-Мадре[]

Потрапивши на Віллу, Елайджа був вражений. «Сьєрра-Мадре» потенційно забезпечувало його всіма необхідними ресурсами для створення нового світу. Хмара повільно роз'їдає живу плоть, чудово підходить на роль зброї масового ураження для зачищення Мохаве або навіть Каліфорнії. Голограми були практично безсмертні, якщо подбати про збереження емітерів. Але найкращим придбанням були торгові апарати, які могли віддавати все — їжу, медикаменти, патрони — в обмін на фішки. Таким чином, казино являло собою неприступну фортецю, з якої можна було керувати наступом на Мохаве.

Проблема полягала в тому, що потрапити в казино було не так вже й просто: воно було зачинене, а автоматична система була запрограмована відкрити його в момент початку свята з музикою та салютом. Елайджа не зумів зимітувати свято ні самостійно, ні за допомогою роботів, тому він почав набір «однодумців».

Йому вдалося зловити супермутанта-тінь, якого він став називати Доґ, і підпорядкував його собі, одягнувши на нього вибуховий нашийник. Потім Елайджа розставив у Пустощах кілька пасток, що заманюють подорожніх радіосигналом. Після того, як людина знаходила кімнату з джерелом сигналу, туди подавався газ, що присипляє; потім Доґ відносив людини на Віллу й одягав на нього нашийник. Елайджа змушував бранців служити йому, погрожуючи підірвати їх голови у разі відмови або спроби втечі.

Створені таким чином перші команди незмінно гинули через свою жадібность: люди, які вирішили, що зможуть роздобути скарби «Сьєрра-Мадре», сварилися та вбивали один одного. Елайджа знайшов вихід, налаштувавши нашийники так, щоб загибель кожного з полонених призводила до детонації нашийників усіх інших.

Одна команда бранців все ж змогла відкрити казино. Елайджа пішов за ними, але команда загинула всередині, а сам старійшина виявився замкнений у «Сьєрра-Мадре», яке було задумано Фредериком Синклером як сховище на випадок ядерної війни. Єдиним, хто зумів вибратися з казино, виявився Доґ. Він продовжував приносити на Віллу бранців, але одного разу Елайджа втратив можливість зв'язатися з ним.[3]

Образ Елайджі[]

Головна риса Елайджі — його нестримна жадібність, насамперед — до технологій. Наприклад, він хотів захопити дамбу Гувера заради електроенергії, не придумавши, навіщо ця енергія йому потрібна. Вероніка каже, що обережне й шанобливе ставлення інших старійшин Братства Сталі до технологій просто бісило його, так як він прагнув використовувати й розширювати їх можливості. Також Вероніка відзначає його небажання рахуватися з чужою думкою.


« Він просто мене не слухав. А вже якщо йому хтось перечив... Якщо б він зміг примусити братів коритися, як машини, яким можна віддати наказ натисканням кнопки, він би це зробив. »

— Вероніка про Елайджа


Елайджі дійсно вдалося прийти до схожого результату, коли він обзавівся покірним та слухняним Доґом і став командувати людьми, на яких одягав вибухові нашийники. Кур'єр, якому виявилося можливим просто передавати вказівки й координати на Піп-бой 3000, здавався Елайджі ідеальним підлеглим.

Ставлення Елайджі до людей, як до інструментів, проявляється також у тому, що він нікого з своїх бранців не називає за власним іменем: або загальними, або за номерами нашийників. Елайджа називає Крістін «німа», Діна Доміно«ґуль», а Дода — «супермутант» або «поріддя ВРЕ». Нарешті, коли йому знадобиться, щоб Кур'єр перекалібрував або підірвав нашийники інших «друзів», Елайджа каже, що йому байдуже, як Кур'єр покінчить із ними, але все-таки схвалюватиме їх вбивство.

Елайджа в Fallout: New Vegas[]

Елайджу згадують деякі персонажі з Братства Сталі, а саме: Вероніка, головний паладин Хардін та паладин Рамос. Більшість вважає його божевільним, який мало не погубив своїх людей заради ГЕЛІОС Один, і не здогадується про існування «АРХІМЕДА II».

Кур'єр може разом із Веронікою розслідувати чутки про технології, зібрані Елайджею. Усі вони виявляться правдивими. При цьому, розшукуючи далекомір для наведення «АРХІМЕДА II», Кур'єр може виявити безголовий труп зі знищеним нашийником.

Елайджа в Dead Money[]

Пастка Елайджі[]


« Роби, що я кажу, і нашийник не вибухне... відмовишся, спробуєш втекти, ослухаєшся мене? Я вб'ю тебе та знайду когось іншого. »

— Елайджа


Елайджа є антагоністом доповнення Dead Money. Кур'єр стає його черговим бранцем, коли потрапляє в одну з його пасток, влаштовану в закинутому бункері Братства Сталі: кімната з радіопередавачем наповниться снодійним. Надихавшись ним, Кур'єр втратить свідомість, Доґ одягне на нього нашийник із вибухівкою та принесе його на Віллу поблизу Сьєрра-Мадре[4]. Кур'єр приходить у себе край фонтану на Віллі. Він одягнений у комбінезон і у нього при собі лише голографічна рушниця[5].

До Кур'єра, за допомогою голографічного зв'язку, звертається сам Елайджа. Він наказує виконувати його накази, погрожуючи в разі непокори підірвати нашийник[6]. Свої інструкції Елайджа передає за допомогою Піп-бою Кур'єра. На випадок, якщо Кур'єр не вміє читати, він посилає на Піп-бой аудіозапис зі своїми наказами.[7]

Елайджа попереджає Кур'єра про небезпеки Вілли: примарниі люди ворожі до всіх інших; Хмара смертельно небезпечна для всіх, хто в неї увійде; перешкоди від радіо та гучномовці можуть призвести до детонації нашийника, а голограми атакують усіх, кого вважають порушниками, і невразливі для будь-якої зброї. Протягом пригод Кур'єра на Віллі та у «Сьєрра-Мадре», Елайджа без зупину попереджуватиме його про близькість до якого-небудь із цих джерел небезпеки.

Крім цього, під час перебування на Віллі, Кур'єр може зловити радіохвилю 743.00 Hz ULF, з якої чутно репліки Елайджі: він, загалом, скаржиться на те, що опинився під замком у Сьєрра-Мадре. Частоту можливо зловити лише на високих місцях, наприклад, на дахах будинків — на вулицях чути тільки перешкоди.

Кур'єр у полоні в Елайджі[]


« Ти думаєш, ніби я одягнув на тебе нашийник, щоб забезпечити покору? Ні... якщо б роботи могли зробити це, я б послав їх. »

— Елайджа


Assemblruytyt

Елайджа вимагає, щоб Кур'єр отримав доступ до Сьєрри-Мадре: автоматика казино відчинить двері, коли відбудеться урочистість на честь його відкриття. Однак зимітувати свято, запустивши феєрверк та ввімкнувши музику, поодинці неможливо, і Елайджа доручає Кур'єру знайти й змусити допомогти супермутанта Доґа, ґуля Діна Доміно та Крістін Ройс[8]. У кожного з них є такий же нашийник, як і в Кур'єра, і вони пов'язані між собою — у разі загибелі будь-кого з них, вибухнуть усі нашийники[9].

Havingaball

Коли Кур'єр знайде й приведе всіх трьох до одного місця, Елайджа скаже, що тепер треба приготуватися до проведення урочистості. Він надішле на Піп-бой координати позицій, куди треба привести інших бранців. Коли Кур'єр так чи інакше переконає Доґа увімкнути феєрверк, Крістін — управляти електропідстанцією, а Діна — замкнути дроти, щоб лунала музика, Елайджа направить його на дзвіницю, щоб почати урочистість. Двері Сьєрра-Мадре відчиняться, і Кур'єр пройде всередину, де миттєво буде присиплений разом із Доґом, Діном та Крістін, газом, випущеними автоматичною системою безпеки казино.

Кур'єр в Сьєрра-Мадре[]

Елайджа знову звертається до Кур'єру, коли він прийде у свідомість у вестибюлі Сьєрра-Мадре, наказуючи включити енергопостачання казино, а потім розшукати своїх «друзів», як Елайджа їх називає, щоб перекалибровать або підірвати їх нашийники[10]. Це необхідно для того, щоб радіосигнали нашийників не створювали перешкод для гучномовців Сьєрра-Мадре — в записах пісень Віри Кіз міститься ключ до сховища. При цьому Елайджа пояснює, що в казино нашийники не працюють між поверхами, і Кур'єр, убивши когось із «друзів», залишиться живий, якщо швидко покине поверх.

Коли Кур'єр так чи інакше розбереться з «друзями», Елайджа, як і раніше, передаючи інструкції через Піп-бой, направляє його до сховища Сьєрра-Мадре, де, як здається колишньому Старійшині, знаходиться ключ до всіх технологій казино.

Кур'єр проти Елайджі[]

Після того, як Кур'єр пробереться всередину сховища Сьєрра-Мадре та прочитає звернення Фредерика Синклера до Віри Кіз, Елайджа знову вихойде на зв'язок зі своїм бранцем[11].

У діалозі Кур'єр може приєднатися до Елайджи, якщо у нього погана репутація в НКР. За допомогою Кур'єра Елайджа нашле Хмару на дамбу Гувера й Мохаве, а потім дозволить йому дрейфувати в бік Каліфорнії. Разом вони, залишаючись у Сьєрра-Мадре, чекатимуть, поки Мохаве стане «чистою сторінкою»[12].

У будь-якому іншому випадку Елайджа вирішить спуститися до Кур'єра у сховище особисто. При цьому Останній може:

  • переконати Елайджу, що він досяг вже цілі й немає сенсу чекати («Красномовство» 75);
  • скористатися жадібностю Елайджі («Бартер» 75);
  • дражн ти Старійшину, кажучи, що він вже в сховищі, а Елайджа — ні («Злом» 75);
  • дражнити Елайджу, кажучи, що йому доведеться спочатку знайти його («Прихованість» 75);
  • загрожувати знищити термінали сховища («Вибухівка» 75);
  • загрожувати знищити інформацію на терміналах («Наука» 75);
  • загрожувати блокувати ліфт у сховище («Ремонт» 75).
Файл:Cashout.jpg

Коли Елайджа спуститься вниз, Кур'єр уже не зможе домовитися з ним. Навіть якщо він буде демонструвати покірність і вийде зі сховища так, щоб його було видно від ліфта, Елайджа вирішить вбити Кур'єра, спочатку направивши проти нього автоматичні турелі[13], і, коли Кур'єр знищить їх (або якщо він знищив захисні установки попередньо), атакує його самостійно. Також Кур'єр може перепрограмувати турелі за допомогою терміналу в сховищі, налаштувавши їх атакувати Елайджу, або ж вимкнути їх, знищивши генератор живлення.

Старійшина носить робу й озброєний гвинтівкою Гауса. Причому, якщо вибити зброю з його рук, то Елайджа дістане другу гвинтівку, «вшиту» в його інвентар, яку згодом вже не можна будк зняти з його трупа. Після загибелі Елайджі запуститься система самознищення сховища, і активується нашийник Кур'єра. Щоб не загинути, Кур'єр повинен буде втекти на ліфті, перш ніж нашийник вибухне.

Safteydeposti

З іншого боку, Кур'єр може попрямувати до ліфта, уникаючи зустрічі з Елайджею, або, скориставшись стелс-боєм, сховатися від старійшини й замкнути його безпосередньо в скарбниці. Коли Елайджа зрозуміє, що його обдурили, розлютиться і активує механізм самознищення нашийника. Кур'єр встигне вибратися, а Елайджа назавжди залишиться всередині металевого гробу.

Елайджа після зустрічі з Кур'єром[]

Елайджа вимовляє кілька реплік в кінцівці Dead Money. Вони залежать від того, був він замкнений або убитий. Якщо він був замкнений, то буде залишатися в живих, і Кур'єр може почути його голосіння на частоті 743.00 Hz ULF. Якщо Елайджа загинув, то на цій частоті буде повна тиша, не буде навіть перешкод.

У закинутому бункері Братства Сталі в Мохаве Кур'єр, повернувшися з Вілли, може виявити деяке майно Елайджі, в тому числі робу й записку для Вероніки.

Елайджа в Old World Blues[]

У Великий Горі Кур'єр може виявити три табори Елайджі, в яких знаходяться його щоденники та вдосконалену енергетичну зброю. Також мешканці Мозкового Центру можуть розповісти Кур'єру про безчинства Елайджі на території Великої Гори. Наприклад, потяги, що врізалися в тунелі — його рук справа.


Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Примітки[]

У редакторі, в одному зі «службових квестів» (NVDLC01ElijahBarkTown), у завданнях із номерами 128 та 129, є його слова, адресовані Кур'єрові: «А ти дотепний(а). У мене була донька, всиновлена, точнісінько як ти. Уперта, свавільна. Але розумна. Вона вже померла. Для мене».

Поява[]

Батько Елайджа з'являється у доповненні до Fallout: New VegasDead Money та згадується у Fallout: New Vegas та доповненні до Fallout: New VegasOld World Blues.

Примітки[]

  1. Сама Вероніка, очевидно, не знає всіх обставин догляду Крістін і тому продовжує відгукуватися про Елайджи з теплотою і повагою.
  2. Old World Blues Кур'єр може виявити у Великій Горі дві справні мирні голограми і жодної «збройної».
  3. У Пса розвинулася інша особа, що називає себе «Бог». Бог зумів замкнути самого себе в клітці, оточивши її радіопередавачами, щоб Елайджа не зміг зв'язатися з ним.
  4. Про те, як Кур'єр потрапив на Віллу, він може дізнатися пізніше з діалогів з персонажами.
  5. Також у Кур'єра залишаються квестові предмети, наприклад платинова фішка і шолом Мотогонщика.
  6. Дійсно, якщо Кур'єр скаже Елайджи, що не буде йому підкорятися, нашийник вибухне і Кур'єр загине.
  7. Цей запис Кур'єр може програти для Бога, щоб він став Догом.
  8. Пошуку цих персонажів присвячені квести Знайти нашийник 8: «Дог», Знайти нашийник 12: Крістін і Знайти нашийник 14: Дін Доміно.
  9. Якщо Кур'єр нападе на Дога, Крістін або Діна, його нашийник негайно вибухне і він загине.
  10. Повторного пошуку Дога, Діна і Крістін присвячені квести «Зупинити звіра», «На сцену «Тампіко» таКолишня розкіш».
  11. Цього не відбувається, якщо Кур'єр прочитає в особистих записах Сінклера послання для Діна Доміно — скарбниця виявиться пасткою для нього і буде запечатана назавжди.
  12. Це викличе кінцівку і призведе до завершення гри.
  13. Сам Елайджа при цьому буде за захисним полем двері.
Антагоністи

Шаблон:Navbox Братство Сталі

Advertisement