Арройо (англ. Arroyo) — локація Fallout 2.
Опис[]
Це поселення в горах на західному узбережжі США, засноване Вихідцем з Сховища після вигнання його з Сховища 13. Рідне поселення Обраного. Назва іспанською дослівно означає «Сухий Струмок».
Історія[]
Вигнання Вихідця з Сховища[]
У 2162 ріку, після перемоги над Творцем і його армією, Виходець з Сховища повернувся додому, але був вигнаний Доглядачем. Вихідцю нічого не залишалося робити, крім як вирушити в мандри по пустелі. Втім, він ніколи не віддалявся від гір, відгороджують від зовнішнього світу його рідне сховище, частина мешканців якого, дізнавшись про те, що з ним сталося, вирішила покинути свій дім і долучитися до нього. Через деякий час Виходець з Сховища натрапив на цю групу — ці люди мало що знали про світ за межами сховища і, безсумнівно, загинули б, якби не його допомога. Саме тоді Виходець зняв свій костюм і ніколи його більше не одягав.
Він і його нові супутники разом попрямували на північ, до великих каньйонів на південно-заході Орегона, де і почали будівництво свого нового будинку — села Арройо. Поступово Виходець навчав людей виживати. З часом їх компанія перетворилася в плем'я, а Виходець полюбив одну з своїх супутниць, Пет, і завів родину, як і всі інші одноплемінники.
Виходець і Пет[]
Виходець з Сховища навчив їх необхідним навичкам виживання. Виходець і Пет стали керувати селом — з їх допомогою плем'я росло і ставало сильніше. Перший час вони продовжували посилати розвідників в сховище в надії на те, що зможуть допомогти кому-небудь з однодумців, що залишилися там. Але незабаром ці спроби були припинені. У 2188 ріку них народилася дочка.
Зникнення Вихідця[]
16 січня 2208а, через кілька років після смерті Пет, Виходець на прохання інших впливових членів племені записав для нащадків свої мемуари. Незабаром після цього він залишив свій костюм на ліжку і зник з Арройо. Після місяця скорботи про Мешканця Сховища життя в Арройо повернулася на круги своя.
Дочка Вихідця з Сховища стала Найстарішою племені.
Обраний і ГЕКК[]
23 березня 2221 ріка Найстарішою була народжена дитина, пізніше прозвана Обраним.
У 2241 ріку почалася жорстока посуха, яка завдала великої шкоди посівам і стадам брамінів Арройо. Такого не було вже багато років. Найстаріша, побачивши рекламу ГЕКК на голодисках батька, вирішила, що це єдина надія села на виживання. Рішення було прийнято негайно — вона послала свого сина на його пошуки. 27 липня Обраний пішов з свого села з метою знайти ГЕКК.
Захоплення Арройо Анклавом[]
Під час відсутності Обраного, 20 липня 2242 року Арройо було атаковано солдатами Анклава, озброєних енергетичною зброєю. Вони прибули в село на гвинтокрилах, захопили жителів села в полон і відвезли на Нафтову Вишку. Ті мешканці, що чинили опір були вбиті. Коли Обраний повернувся, на місці села він виявив лише згарище, обірваний підвісний міст і вмираючого Хакунина на краю обриву.
Його одноплемінники були потрібні Анклаву для експериментів з ВПЕ. Їм були потрібні дві тестові групи — одна складається з чистокровних, незмінених людей, а інша — з «мутантів», що жили в пустотах і десятиліттями піддавалися впливу радіації і ФЕВ, що, на думку Анклаву, зробило їх «нечистокровними». Зразками нечистокровних людей стало викрадене населення Арройо. Чистокровної групою стали жителі Сховища 13, які нарешті зустрілися зі своїми давно втраченими побратимами в тюремних камерах Анклаву.
Восени 2242 роки, Обраний зміг проникнути в Анклав на пошкодженому танкері, знищити Нафтову Вишку, убити президента Сполучених Штатів і Френка Хоррігана. Цим він покінчив з планами світового панування Анклаву. Вижили бранці опинилися на волі.
Нью-Арройо[]
Після знищення Анклаву біженці з Арройо і Сховища 13 побудували нове поселення, використавши знайдений Обраним ГЕКК. Опинившись в сотнях миль від Сховища, його жителі вирішили приєднатися до нової спільноти — їх технічні знання, разом з навичками виживання дикунів, сприяли подальшому зростанню і процвітанню поселення. Дві гілки однієї сім'ї возз'єдналися, а їх спаситель, Обраний, став Старійшиною і керував Нью-Арройо ще довгі роки[1].
Мемуари Вихідця з Сховища не були втрачені; вони передавалися і розповідалися новому поколінню, а також випадковим мандрівникам, подорожуючим повз Нью-Арройо. Незабаром записані мемуари Обраного додалися до них.
Локації[]
- Село
- Пустки
- Храм Випробувань
- Великий Міст
Квести[]
Назва | Хто дає | Нагорода |
---|---|---|
Вбити злісні рослини, які захопили сад Хакунина | Хакунин | 50 ОО, Можливість отримувати цілющий порошок від Хакунина з принесених вами необхідних компонентів |
Тренуватися рукопашного бою | Лукас | тренування, якщо навичка менше 55 %, а спритність більше 5 |
Тренуватися холодної зброї | Джордан | якщо навичка більше 35% |
Дістати кремень, щоб Минок заточив вам спис | Минок | Заточене спис |
Врятувати Смока, собаку Нагора, з Пусток | Нагор | 100 ОО |
Полагодити колодязь | Фергюс | 100 ОО |
Дістати ГЕКК для Арройо | Стара | 4000 ОО |
Знайти торговця Віка | Стара | 500 ОО |
Поява[]
Арройо з'являється у Fallout 2 та згадується у Fallout: New Vegas та Fallout Bible.
За лаштунками[]
- Арройо — назва міста постапокаліпсичний п'єси Теннессі Вільямса під назвою «The Chalky White Substance».
- За словами Тіма Кейна (Біблія Fallout 8), слово «Арройо» йому просто сподобалося, і він використовував його для повністю вигаданої села. А означало воно «балка», «сухе русло річки», і тому в локацію художником був доданий сухий яр.
- У романі-катастрофу «Молот Люцифера» згадується Арройо як місце випробування Інститутом реактивних двигунів.
Галерея[]
Намети[]
Примітки[]
- ↑ Місце зведення міста не уточнюється.
|