Ігрові об'єкти (англ. World object) — різноманітні елементи ігрового світу (ландшафт, споруди, деталі інтер'єрів), що зустрічаються в іграх серії Fallout, які не можна перемістити у інвентар персонажа.
Опис[ред. | ред. код]
В якості ігрових об'єктів в іграх серії зустрічаються елементи ландшафту (дерева та інша рослинність, колоди, каміння), різні будівлі і руїни, деталі міського благоустрою (гідранти, паркомати, лавки, телефонні будки, кіоски, рекламні щити, пам'ятники та огорожі) і предмети інтер'єру (меблі, обладнання, іграшки, плакати, столові прилади тощо).
Класифікація[ред. | ред. код]
В залежності від властивостей ігрові об'єкти поділяються на:
- Активатори (англ. activators) — об'єкти, призначені для активації чого-небудь
- Двері (англ. doors) — двері, ворота, хвіртки тощо
- Контейнери (англ. containers) — об'єкти для «зберігання» предметів
- Афіши (англ. posters) — об'єкти-плакати
- Термінали (англ. terminal) — пристрої для запуску комп'ютерних програм і управління іншими об'єктами.
- Засоби зв'язку - інтеркоми і т. п.
- Переміщувані об'єкти
- Меблі
- Інші типи.
Одні і ті ж моделі в різних ситуаціях можуть належати до різних типів ігрових об'єктів або зовсім виконувати функції предметів або персонажів, як і навпаки. Наприклад, тіла батька і матері сім'ї Вест (Fallout 3) насправді є ігровими об'єктами-активаторами, активатором ж є і дочка Ашура — немовля Марі, яка при взаємодії «перетворюється» в поміщається в інвентар предмет; зазвичай зустрічається у вигляді предмета садовий гном у віртуальному світі Тренквіліті-лейн може виявитися активатором-персонажем Тіммі Нейсбаумом.
Поява[ред. | ред. код]
Ігрові об'єкти з'являються у Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas та інших іграх серії Fallout.