Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Micro Forté tarafından geliştirilen ve 2001 yılında Interplay tarafından oyuncuların beğenisine sunulan 3. Fallout oyunu. Ancak Fallout Tactics: BoS'u önceki Fallout oyunlarından ayıran en önemli özellik RPG tabanlı olmaması. Tamamen tur-tabanlı bir yapıya sahip oyun Orta-Batı Amerika ile Batı Sahili'nde geçmekte.
Oyun Yapısı[]
BoS önceki Fallout oyunlarındaki savaş sistemini alıp daha stratejik bir hale getiriyor. BoS oyun içerisinde savaş dışı bir kaç harekete izin versede amaç size verilen görevi komuta ettiğiniz grubunuz ile birlikte tamamlamak. Görev alındıktan sonra oyuncu karakterlerini görevi yapması gereken yere götürür )ki bu yerler bir fabrika, askeri bölge hatta bir Vault bile olabilir).
Stratejik hale gelen oyunda savaş sistemi daha da farklılaştırılmış durumda. Continuous Turn-Based (CTB), Individual Turn-Based (ITB), and Squad Turn-Based (STB) olarak 3'e ayrılan savaş sistemi oyuncuya bir çok yenilik getiriyor. CTB sisteminde herkes aynı anda hareket edebilmekte. ITB, önceki oyunlarda kullanılan klasik tur-tabanlı savaş sistemi. STB ise ileri düzey tur-tabanlı savaş sistemidir. Her karakter tur kendine geldiğinde Action Point(AP)'i üzerinden hareketlerde bulunur.
Multiplayer[]
Fallout Tactics'de bir grup oluşturup oynamak üzere çoklu oyuncu desteği de bulunmaktadır. Sadece Gamespy Arcade üzerinden oynanabilir.
Irklar[]
Single Player'da tek bir kişi insan olmak üzere grubunuza npc dahil edebilirsiniz. Multiplayer da ise grubunuza oluşturabileceğiniz 6 farklı ırk bulunmaktadır.
Humans: İnsanlar, oyunda en fazla karşınıza çıkacak olan ırk. Oyunun en dengeli ırkıdır. Her 3 seviye de bir Perk alırlar.
Super Mutants: Forced Evolutionary Virus (FEV) enjekte edilmiş ve değişime uğramış yaratıklar. Bu yaratıklar özünde insandılar ancak onlara enjekte edilen bu virüs yüzünden evrime uğramış ve iri yarı tiplere dönüşmüşlerdir. Zeka ve Çeviklik bakımından oldukça zayıftırlar. Küçük silahları kullanamazlar ve her 4 seviye de bir Perk alırlar.
Ghouls: Radyasyon sonucunda bedenleri değişikliğe uğramış insanlardır. Görünüş olarak zombileri andırırlar. Ancak zekalarını koruyabilmişlerdir. Derileri çürümüştür ve bir çok dış uzuvlarını radyasyon sonucu kaybetmişlerdir. İnsanlar kadar güçlü değillerdir ancak onlardan daha şanslıdırlar. Her 4 seviye de bir Perk alırlar.
Deathclaws: Virüs sonucunda ortaya çıkmış inanılmaz çevikliğe ve güçlüğe sahip yaratıklardır. Silah kullanamazlar ancak onun yerine derin yaralar açabilecek pençeleri vardır. Her 4 seviye de bir Perk alılar.
Dogs: Köpekler, grubunuza dahil edebileceğiniz en sadık arkadaşlarınızdan biridir. Radyasyondan korundukları için özelliklerini kaybetmemişlerdir. Silah kullanamazlar. Onun yerine pençe ya da ısırma gibi saldırılarda bulunabilirler.
Humanoid Robots: İnsansı Robotlar, savaş öncesinde insanlar tarafından hayatı kolaylaştırmak için tasarlanmış ve kullanışmış elektronik aksama ve yazılıma sahip olan varlıklardır. Yazılımları bir yeri korumak ya da saldırı amaçlı olarak değiştirilmişde olabilir. Bu yüzden görevi doğrultusunda ilerleyen yıkım araçları olabilirler. Şans ya da Karizma'ya sahip değillerdir. Zehirden ve Radyasyondan etkilenmezler. Perk almazlar.