Fallout Wiki
FO1Logo

Fallout är en serie av datorrollspel som producerats och publicerats av Interplay. Även om spelet utspelar sig under 22:a århundradet, är dess historia och bilder starkt påverkat av andra världskrigets nukleära paranoia av 1950-talet. Serien anses ibland vara en inofficiell uppföljare till Wasteland, men Interplay kunde inte använda den titeln eftersom Electronic Arts hade rättigheter till den. Särskilt Brian Fargo, en av de ursprungliga utvecklarna av Wasteland, noteras i introt av Fallout, Fallout 2, och Fallout Tactics, med rubriken "Brian Fargo presents". Även om Fallout-serien innehåller många hänvisningar till artiklar, personer och scenarier som finns i Wasteland, så separerar spelens universum från sig och spelen skiljer sig från varandra.

Det har funnits tre rollspelstitlar i serien (Fallout, Fallout 2 och Fallout 3), och en gruppbaserad taktisk strids-spinoff (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel) och en action dungeon-crawler spin-off till PlayStation 2 och Xbox (Fallout: Brotherhood of Steel). Bethesda Softworks, utvecklaren av Fallout 3, äger nu rättigheterna till hela Fallout serien. Men, Interplay licensierade rättigheterna till en Fallout MMORPG från Bethesda.

Handling[]

Main article: Fallout world


Fil:Great war.jpg

Det Stora Kriget

Grundhistorien av Fallout innebär ett "tänk-om" scenario där USA försöker hitta fusions-makt som resulterade i att hela landet blir hegemoniska och har mindre beroende av olja. Detta var dock inte uppnått förrän år 2077, strax efter en konflikt om oljeborrning utanför Stillahavskusten, USA mot Kina. Det slutar med ett kärnkraftverk, och det resulterar i en postapokalyptisk värld där spelet äger rum. Det kommer till kännedom i Fallout 2 att ingen visste vem som skickade ut den första missilen.

Innan den nukleära utbytet ägde rum, byggdes valv (vaults) under jorden över hela Amerika, antagligen för att skydda befolkningen från farorna med strålning. Även om endast 122 stycken byggdes, skulle det behövas över 400.000 för att skydda hela nationen. Detta beror på att Valven inte var avsedda för att rädda mänskligheten, utan de sociala experiment som utförs av Förenta Staternas regering. De flesta valven var till för att testa hur vissa saker påverkar människor (och förmodligen de personliga karaktäristika personerna i valvet) som Valv 69, som enligt uppgifter innehöll 999 kvinnor och en man.

Varje amortering av serien tar dessa fakta som bakgrund till de följande äventyr: en stor del av landskapet spelaren färdas igenom är ärrad av vrak och strålning. Dessa effekter är inte begränsade till miljön. Muterade överlevande - de som överlevde kriget utanför ett valv - är ofta fysiskt oigenkännliga som människor. Även djur - främst kossor - är sällan eller aldrig sett med färre än två huvuden.

Publicerade spel[]

Allmänna Fallout-serien[]

De ursprungliga två spelen utvecklades av Interplay's RPG division (kallade Black Isle Studios under utvecklingen av Fallout 2) och publicerades av Interplay mellan 1997 och 1998.

Under 2004 licensierade Bethesda Softworks rättigheterna att utveckla tre Fallout spel från Interplay. Under 2007, förvärvade de Fallout-serien helt. Under 2008, släppte Bethesda Fallout 3.

Fallout[]

Boxart

Fallout fodral-bild

Main article: Fallout

Släpptes 1997 för både PC och Mac. Fallout är den "andliga" efterföljaren till Wasteland (1988). Protagonisten i spelet har till uppgift att få tag på ett vatten chip för att ersätta det chip som gick sönder i hans hem, Vault 13. Spelet utspelar sig i ett postapokalyptisk Kalifornien, med året 2161. Det var tänkt att löpa under GURPS rollspelssystem, men en oenighet med Steve Jackson, skapare av GURPS, under spelets våldsamma innehåll som krävde utveckling av ett nytt system, SPECIAL Systemet. Fallouts atmosfär och konstverk påminner om efter andra världskriget och Amerikas kärntekniska paranoia som var utbredd på den tiden. Några centrala personer som arbetade på Fallout lämnade senare Interplay och bildade Troika Games.

Fallout 2[]

Fallout2front

Fallout 2 fodral-bild

Main article: Fallout 2

Fallout 2 släpptes 1998 för PC och för Mac under 2002, med en något modifierad form av den motor som används i den ursprungliga Fallout. Det äger rum 80 år efter det ursprungliga spelet, Fallout 2 som centrerar runt en ättling till Vault Dweller, protagonisten av Fallout. Spelaren antar rollen som Den Utvalde när han försöker rädda Arroyo, sin by, efter flera år av torka. Spelet innehöll flera förbättringar jämfört med det första spelet, inklusive förmågan att sätta attityder på NPC-partimedlemmar och förmågan att driva folk som blockerar dörrar. Däremot ingår även flera diskutabla ändringar i spelvärlden, bland annat betydligt mer skämt och parodier.

Fallout 3[]

Fallout 3 cover art

Fallout 3 fodral-bild

Main article: Fallout 3

Fallout 3 är ett postapokalyptisk dator- och konsolrollspel utvecklat och publicerat av Bethesda Softworks som en uppföljare till Interplays Fallout och Fallout 2. Det släpptes den 28 oktober 2008 i Nordamerika och släpptes den 31 oktober 2008 i Europa för PC, Xbox 360 och PlayStation 3.

Spelet äger rum år 2277 på östkusten av vad som brukade vara USA, mestadels i Washington, DC, Maryland och Virginia och är inte en direkt fortsättning på de föregående spelens berättelser. Spelet inkluderar realtids strider och första eller tredje persons perspektiv, i motsats till de tidigare spelen, vilket var tur-baserade och isometriska.

Fallout spin-offs[]

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel[]

Fallout Tactics Box

Fallout Tactics fodral-bild

Main article: Fallout Tactics

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel är ett taktisk strids-spel utvecklat för PC av Micro Forté och publicerat av Interplay i början av 2001. Trots att det fick högt betyg av recensenter (PC Gamer gav det 85%), var många fans besvikna av spelet. Fallout Tactics fokuserar på taktiska kamper snarare än rollspel. Det nya stridssystemet ingår i olika lägen, ställningstaganden och modifierande, men spelaren hade ingen chans att välja eget dialog-alternativ. Den flesta kritiken mot spelet kom från dess oförenlighet med berättelsen om de ursprungliga två spelen, inte från sitt gameplay och anses inte vara bra med Bethesda Softworks. Tactics är det första Fallout spelet som inte kräver att spelaren slåss i ett tur-baserat läge, och det är också det första som tillåter spelaren att anpassa färdigheter, förmåner, och stridsåtgärder för hela partyt. Fallout Tactics innehåller ett multi-player mode som tillåter spelare att tävla mot varandras trupper av stridare. Till skillnad från de två tidigare spelen, som är baserade i Kaliforninen, äger Fallout Tactics rum i Midwest.

Fallout: Warfare[]

Fallout Warfare Logo

Fallout: Warfare fodral-bild

Main article: Fallout: Warfare

Fallout: Warfare är ett krigsspel baserat på Fallout Tactics historien. Spelet använder en förenklad version av SPECIAL systemet. Regelboken skrevs av Chris Taylor, och var tillgänglig på Fallout Tactics bonus CDn, tillsammans med utskurna saker. Fallout: Warfare har fem olika grupper, fordon, fyra spelformer och 33 olika enheter. De ändringar av det särskilda systemet tillåter varje enhet en unik uppsättning av statistik och ger särskilda enheter vissa kunskaper som de kan använda, bland annat lotsning, läkare, och reparation. En del av Fallout: Warfare gör att kampanjer skall genomföras med hjälp av krigsregler. Spelet är för närvarande tillgänglig gratis online från fansiten No Mutants Allowed och flera andra hemsidor.

Fallout: Brotherhood of Steel[]

BoxArt FOB

Fallout: Brotherhood of Steel fodral-bild

Main article: Fallout: Brotherhood of Steel

Fallout: Brotherhood of Steel blev det första Fallout spelet för konsol (PlayStation 2 och Xbox) när det släpptes 2004. Spelet följer en ny medlem i Brotherhood of Steel som har fått ett självmordsuppdrag för att hitta flera förlorade Brotherhood medlemmar. BoS utspelar sig på tre platser: Städerna av Carbon och Los och ett Hemligt Valv. BoS har inte heller NPCs som kan hjälpa en i strider. BoS har en stark kontrast och direkta motsägelser med handlingen i Fallout och Fallout 2. BoS är det sista Fallout-spelet som utvecklats av Interplay. Spelet innehåller också musik från metal-band, inklusive Slipknot och Killswitch Engage, som utförts av The Ink Spots och Louis Armstrong.

Fallout sammansättningar[]

Fallout Trilogy[]

Falloutcollection

Fallout Collection fodral-bild

Main article: Fallout Trilogy

Fallout Trilogin (även släppt internationellt som Fallout Collection eller Saga Fallout) är en sammansättning av de tre första PC spelen i Fallout-serien, som består av Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, Fallout 2, och Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Spel under utveckling[]

Fallout: New Vegas[]

Main article: Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas är namnet på det kommande Fallout spelet, som utvecklas av Obsidian Entertainment

Det tillkännagavs av Bethesda den 20 april, att Obsidian Entertainment är i produktion av ett nytt Fallout spel. Det är inte mycket som är känt om spelet, förutom det faktum att det sker i ett postapokalyptiskt Las Vegas. Det är tänkt att släppas på Xbox 360, PC och PS3 någon gång mellan 2010 och 2012. Bethesda säger att de inte vill att fansen ska få vänta ytterligare tio år till för ett annat spel.

Project V13[]

Project V13

Project V13 logo

Main article: Project V13

Project V13 är kodnamnet för ett massivt multiplayer online spel, utvecklat av Interplay av Chris Taylor, en av skaparna till Fallout.

Även om spelet inte har officiellt tillkännagivits, är det trots allt ett Fallout Online spel, med smeknamnet FOOL (givit av fansen). Ett MMORPG som utspelar sig i Fallout världen, eftersom Interplay licensierade rätten att göra ett sådant spel efter de sålde rättigheterna till Fallout till Bethesda och eftersom skaparna av det ursprungliga Fallout är inblandade.

Avbrutna spel[]

  • Ett Fallout spel för PlayStation 1 (avbruten efter ca 3-4 månader före produktionen)
  • Fallout Extreme, ett taktiskt gruppbaserat TPP/FPP spel som utvecklades av 14 Degrees East men avbröts efter flera månaders utveckling.
  • Fallout Tactics 2 var ursprungligen utvecklat av Micro Forté en tid efter Fallout Tactics, men utvecklingen blev till slut avbrutet.
  • Van Buren (BIS projekt kodnamn), ett försök att göra Fallout 3. Utvecklat av Black Isle Studios efter Project Jefferson blev avbrutet när Interplay förlorade D&D licensen för PC. Det dröjde inte länge innan det också blev avbrutet, och alla utvecklare sparkades eller blev tvungna att gå.
  • Fallout: Brotherhood of Steel: Vagrant Lands - en uppföljare till FOBOS
  • Fallout d20, ett Fallout PnP RPG, som tidigare utvecklades av Creeper Glutton Games. Avbruten efter en längre tid av Bethesda Softworks, publiceraren av Fallout 3, det håller för närvarande på att förvandlas till ett postapokalyptiskt spel.

Eventuella framtidsspel[]

  • Fallout 4 - en eventuell framtida uppföljare till Fallout 3.
  • Fallout iPhone spel.
  • Fallout: Resource Wars - ett spel som J.E. Sawyer sa att han skulle vilja göra.

Inofficiella spel[]

  • Jason Mical's Fallout PnP
  • J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game

Fallout mods[]

För information om fan-gjorda modifikationer till Fallout spelen, se Vault-Tec Labs, a Fallout Modding Wiki.

Mall:Fallout games