Jämförelse med Fallout 1 och 2[]
Liksom i de tidigare spelen väljer spelaren tre specialiserade färdigheter ("Tag skills") från en lista på 13 färdigheter. En skillnad från de tidigare spelen är att specialiseringene ndast innebär att man får en engångsbonus på 15 poäng i den färdigheten. Utöver detta har fem färdigheter strukits från den lista som fanns i Fallout och Fallout 2.
Beräkning av färdighetsvärde[]
Startvärdet i varje färdighet är baserat på karaktärens värde i den relevanta grundegenskapen plus en bonus kopplad till Tur, avrundat uppåt.
Exempel: En Uthållighet på 5 och en Tur på 5 ger dig ett startvärde i Obeväpnad strid på 15.
Grundegenskapsvärdet påverkar alltid basvärdet i färdigheten, vilket betyder att om grundegenskapen förändras (t.ex. genom en Bobblehead) så förändras färdighetsvärdet också.
När karaktären går upp en nivå, så får man fördela 10 färdighetspoäng (13 med Educated) plus en bonus som är lika stor som värdet i Intelligens. Med en intelligens på 10 kan man alltså som mest få 23 poäng vid varje nivå.
Färdighetslista[]
Skill | Description | Associated stat | Associated skillbook | Initial value |
---|---|---|---|---|
Köpslå | Bättre priser hos handelsmän | Karisma | Tales of a Junktown Jerky Vendor | (CH * 2) + 2 + (LK / 2) |
Tunga vapen | Handhavande av tunga vapen (eldspruta, granatgevär etc.) | Uthållighet | U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes | (EN * 2) + 2 + (LK / 2) |
Energivapen | Handhavande av energivapen | Perception | Nikola Tesla and You | (PE * 2) + 2 + (LK / 2) |
Sprängämnen | Sprängämnesexpertis (minor, granater etc.) | Perception | Duck and Cover! | (PE * 2) + 2 + (LK / 2) |
Låsdyrkning | Dyrka upp låsta dörrar och kistor | Perception | Tumblers Today | (PE * 2) + 2 + (LK / 2) |
Medicin | Medicin- och drogkunskap | Intelligens | D.C. Journal of Internal Medicine | (IN * 2) + 2 + (LK / 2) |
Närstridsvapen | Handhavande av närstridsvapen (svärd, knivar, klubbor) | Styrka | Grognak the Barbarian | (ST * 2) + 2 + (LK / 2) |
Reparera | Reparera föremål | Intelligens | Dean's Electronics | (IN * 2) + 2 + (LK / 2) |
Vetenskap | Främst datahacking | Intelligens | Big Book of Science | (IN * 2) + 2 + (LK / 2) |
Handeldvapen | Handhavande av kulvapen (K-pist, automatkarbin etc.) | Smidighet | Guns and Bullets | (AG * 2) + 2 + (LK / 2) |
Smyga | Att röra sig utan att synas | Smidighet | Chinese Army: Special Ops Training Manual | (AG * 2) + 2 + (LK / 2) |
Övertala | Övertala personer i spelet | Karisma | Lying, Congressional Style | (CH * 2) + 2 + (LK / 2) |
Obeväpnad strid | Hur man slåss obeväpnad eller med knogjärn och liknande | Uthållighet | Pugilism Illustrated | (EN * 2) + 2 + (LK / 2) |