По радио Гейдж скажет Выжившему, что несмотря на то, что он движется в ловушку, он достоин уважения, и если выживет, то он кое-что предложит.
Далее Выжившего ожидает помещение с турелями, затем помещение с ловушками, потом начнутся извилистые тоннели, также полные ловушек, мин, недружелюбно настроенных существ. Встретится на пути и самая настоящая газовая камера (во избежание отравления газом надо закрыть жёлтые вентили), где с помощью терминала надо открыть дверь. Далее Выживший пробирается по небольшому лабиринту, сверху закрытому металлической сетью, по которой ловко бегает отряд убийц и пытается помешать дальнейшему продвижению путём частого постреливания из оружия. Наконец-то и этот этап заканчивается: открыт путь на арену «Ядер-Мобильчиков».
На Арене можно увидеть беснующегося босса Кольтера в силовом костюме, подключенном к энергоснабжению. Кольтер поджидает Выжившего с целью устроить представление для своих клевретов, предлагает набрать побольше патронов и пройти на бой.
Выживший спускается в раздевалку, где лежит немало амуниции, и слышит вызов по интеркому от Гейджа, который предлагает завалить Кольтера и остаться в живых. Гейдж даёт наводку на «супероружие», способное помочь разделаться с Кольтером. «Супероружием» оказывается водяной пистолет «Жаждоутолитель». Выжившего разбирает смех, но Гейдж по интеркому раскрывает интригу — надо облить костюм Кольтера водой, тогда он будет коротить и защита снимется.
Выживший выходит на Арену, вооружённый смешным пистолетиком. Далее тактика такова: обстрелять из «Жаждоутолителя» босса Кольтера, пока костюм не начнёт коротить, затем обстреливать его из любимого оружия.
После трагикомической и закономерной гибели Кольтера, Выживший опять разговаривает с Гейджем, который уже представил толпе Выжившего как нового лидера.
Стадии квеста
Стадии квеста «Вот так вот прокатили»
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
100
Войти в "Ядер-Мир"
(Далее)
200
200
Пройти Испытание
(Далее)
300
В "Ядер-Экспрессе" ко мне обратился по громкоговорителю некто Портер Гейдж. Он сказал мне, что я направляюсь в западню, но если выживу, он кое-что мне предложит
300
Войти в раздевалку
(Далее)
400
Мне удалось пройти большую часть Испытания. Судя по всему, остался всего один бой. Рейдеры наконец-то дали мне передышку: перед схваткой с боссом я смогу перевооружиться в раздевалке
400
Поговорить по интеркому
(Далее)
500
В раздевалке ко мне обратился по интеркому Гейдж. Надо поговорить с ним и выяснить, что ему от меня понадобилось
500
Найти оружие
(Далее)
550
Гейдж объяснил, что бой будет нечестный, но он оставил для меня "секретное оружие", которое поможет мне расправиться с боссом Кольтером. Оно спрятано где-то в раздевалке. Надо его найти
550
Поговорить с Гейджем по интеркому
(Далее)
600
Мне удалось найти в раздевалке водяной пистолет под названием "Жаждоутолитель". Видимо, это и есть то "секретное оружие", о котором упоминал Гейдж. Похоже, он чего-то недоговаривает
600
Выйти на арену "Ядер-Мобильчиков"
(Далее)
700
Гейдж сказал, что "Жаждоутолитель" закоротит электрическую силовую броню босса Кольтера. Только после этого я смогу нанести ему хоть какой-то урон. Пора выйти на арену "Ядер-Мобильчиков" и покончить с этим
700
Победить босса Кольтера
(Далее)
750
Мне нужно разобраться с боссом Кольтером на арене "Ядер-Мобильчиков". Это последний этап испытания. Чтобы убить его, нужно выстрелить в него из "Жаждоутолителя" - только тогда он станет уязвим
750
Воспользоваться "Жаждоутолителем"
(Далее)
800
800
Поговорить с Гейджем
(Далее)
1000
Мне удалось победить босса Кольтера. "Жаждоутолитель" сработал. Теперь надо поговорить с Гейджем и выяснить, что он хочет мне предложить
1000
Квест выполнен
(Далее)
(Квест выполнен!)
1500
Квест провален
(Далее)
(Квест провален!)
Команды для манипуляций с квестами
GetStage xx000801 – показывает номер текущей стадии квеста.
sqs xx000801 – показывает все стадии заданного квеста.
sqo xx000801 – показывает все задачи заданного квеста.
sqt xx000801 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
SetStage xx000801 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
movetoqt xx000801 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
completeallobjectives xx000801 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
sqv xx000801 – показывает переменные для заданного квеста.
CompleteQuest xx000801 – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
В газовой камере (в закрытой комнатке с терминалом, отпирающим дверь) один из радтараканов всегда легендарный, общее количество легендарных радтараканов в газовой камере может достигать трёх штук — один всегда, два — довольно часто и три — очень редко. Происходит это потому, что газовая камера разделена на две области независимого проявления легендарности — комнатка с терминалом, где один радтаракан всегда легендарный, а второй иногда, и остальная часть с тремя радтараканами, где любой один из трёх радтараканов иногда становится легендарным. Учитывая, что спальное место для сохранения в режиме выживания находится практически рядом, здесь можно получить практически любое (в разумных пределах, определяемых уровнем протогониста и терпением игрока) легендарное оружие или броню, даже в «чистом» режиме выживания, но сделать это в этом месте можно только раз за одно прохождение игры.
Также в газовой камере персонаж начинает задыхаться и терять здоровье, даже будучи облачён в силовую броню, которая, по идее, должна нейтрализовать воздействие любого газа.
Чтобы забрать трофеи с рейдеров, бегающих над лабиринтом перед самой Ареной, нужно пострелять по конечностям трупов (лучше всего — в голову). Образующиеся при уничтожении конечностей ошмётки проваливаются сквозь сетчатую «крышу» и позволяют проводить обыск соответствующего тела. Также обыскать трупы можно, покинув локацию, где состоится бой с Кольтером. Ещё можно разбрасывать мины внизу, в районе, где рейдеры бегают — их довольно легко спровоцировать спрыгнуть вниз, практически безопасно и эффективно. Еще проще использовать по бегающим рейдерам оружие, имеющее легендарное свойство «Взрывной», такое, как «Жми и молись».
За прохождение этого квеста даётся достижение «Вот так вот прокатили».
Ношение костюма Серебряного Плаща при встрече с Кольтером даст дополнительные реплики. Однако воевать в этой броне (даже максимально улучшенной) не следует на высоких уровнях сложности — можно даже не успеть вколоть стимулятор.
Кольтер прокомментирует ношение костюма убежища.
Пройти можно без отравления в защитном костюме (на выживании проверено). Скорее всего, защитный костюм по-умолчанию считается герметичным.
Баги
Если убить босса Кольтера, засунув гранату в штаны или критическими ударами и при этом не пользоваться «Жаждоутолителем», то при разговоре с Гейджем, все равно существуют реплики с упоминанием убийства от водяного пистолета.
По приезду к началу испытания, как только Выживший выйдет из вагона монорельса, слева от него будет лифт. Во время квеста он заблокирован рейдерами, однако может статься так, что лифт будет работать, и в него можно будет зайти, но поскольку в рамках квеста он заблокирован то поездка на этом лифте будет вечной, и двери нельзя будет открыть изнутри. Команда tcl в данном случае не поможет, поскольку кабина лифта будет находится очень далеко в текстурах и не будет возможности «вылететь» из нее.
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.