X-13: Сложности проникновения квест Old World Blues, дополнения к Fallout: New Vegas.
(англ. X-13: Attack of the Infiltrator!) — основнойСодержание
Предыстория[править | править код]
Учёные из Мозгового Центра во время своей длинной речи будут требовать от Курьера достать им психоаналитически кардиоподавляющую стелс-броню из комплекса Х-13, при этом всячески отговаривая его от изучения Большой Горы и секретов, здесь спрятанных.
Описание[править | править код]
Курьер должен найти уникальный вид стелс-брони и провести её испытание.
Задачи[править | править код]
Стадии | Этапы | Описание |
---|---|---|
10 | 10 | Отправляйтесь в Исследовательский комплекс Х-13. |
20 | 20 | Добудьте часть прототипа Х-13 — перчатки. |
30 | Добудьте часть прототипа Х-13 — сапоги. | |
40 | Добудьте часть прототипа Х-13 — нагрудник. | |
50 | 50 | Активируйте шпионский тест базового уровня, чтобы начать инициализацию систем стелс-брони. |
60 | 60 | Шпионский тест базового уровня: Раздобудьте документ Х-13 из стенного сейфа администратора, чтобы закончить инициализацию систем стелс-брони. |
100 | Завершение квеста. |
Подробное прохождение[править | править код]
Поиски комплекта[править | править код]
Комплекс Х-13, как и подобные ему Х-8 и Х-2, находится на самой границе кратера, строго на западе, и заметен издалека благодаря башне с тарелкой-рефлектором и надписи «Х-13». Путь от Мозгового Центра до Х-13 пролегает через места обитания ночных охотников и армейских киберпсов, так что Курьеру стоит проявить осторожность.
Проникнув внутрь комплекса, Курьер попадёт в испытательный полигон. Сразу справа он увидит небольшое помещение, вход в которое преграждает голубоватое силовое поле. Из соседнего терминала СБ он сможет скачать заметку о звуковом эмиттере, которая напомнит о словах учёных Мозгового Центра про свойство эмиттера отключать такие поля, если имеется улучшение для него.
Чтобы получить стелс-броню, Курьеру необходимо двигаться дальше по коридору и зайти в помещения трёх лабораторий, собрав со столов прототипы перчаток, сапог и нагрудника. Найдя все части, он станет обладателем полного комплекта стелс-брони «Марк II». В исследовательских терминалах соответствующих лабораторий Курьер сможет прочитать сведения о создании каждой части изделия, а также рассмотреть повреждённые прототипы, более никуда не годные. В лаборатории № 2 протагонист также может обратить внимание на баночки с жидкой красной пастой и густой красной пастой, а в № 3 подобрать с пола книгу «Боевой устав китайского спецназа». Следующим этапом Курьер должен активизировать полученную броню.
Активация комплекта[править | править код]
Двигаясь дальше по коридору, Курьер выйдет в большой зал с дорожками-мостиками над помещением внизу, закрытым силовым полем. Впереди вдалеке будет нужная дверь в лабораторию тестирования обнаружения, которая открывается с соседнего терминала СБ, если у Курьера с собой есть собранный комплект стелс-брони.
Попав внутрь, Курьер увидит впереди внизу небольшое помещение с терминалом и настенным сейфом, куда может спрыгнуть или спуститься по лестнице, расположенной справа от него. Запустив с испытательного терминала базовый шпионский тест он может приступать к прохождению, суть которого — незаметно пробраться в кабинет администратора и заполучить из сейфа документ «X-13».
Завершающий этап[править | править код]
« | Схема стелс-брони «Марк II» загружена в Мозговой Центр. | » |
Сообщение в игре. |
Успешно миновав турели и робомозгов, Курьер попадёт в кабинет и без труда отыщет стенной сейф администратора, забрав хранящийся там документ. На этом испытание закончится, в наградном сейфе, который расположен рядом с испытательным терминалом, появится приз. Схема брони будет мгновенно передана учёным Мозгового Центра, что заметит и доктор Мёбиус, направив отряд из шести своих робоскорпионов на расправу с Курьером.
После прохождения базового теста у стелс-брони «Марк II» будет обновлено программное обеспечение, что даст Курьеру +10 к «Скрытности» при её ношении. Прохождение дополнительных тестов в рамках открывшегося квеста «Проект X-13» позволит ещё больше расширить её возможности.
Курьер получит причитающийся опыт, получит достижение «Гнев на милость» и выполнит испытания «Реанимация!» и «Чемпионат I — Симуляция». В наградном сейфе его будет ждать журнал «Фантом» и немного энергетических батареек.
После выполнения базового квеста на встроенных в стену изображениях стелс-брони в Х-13 и в Умном Доме отобразятся зелёные сапоги. По мере выполнения квеста «Проект Х-13» разными цветами зажгутся и другие части.
Заметки[править | править код]
- Дверь Х-13 открывается только после получения текущего квеста, при этом «не получить» его нельзя, не покидая Мозговой Центр без использования консольных команд.
- Обнаружить Курьера могут не только робомозги, но и турели.
- Перед началом испытаний можно уничтожить всех роботов и пройти тест вообще не скрываясь. Эта возможность не являлась тайной для разработчиков, игрока в таком случае считали читером. Всего в лаборатории 4 турели и 3 робомозга.
- Взлом запертой двери вознаграждается только единожды.
- Эмиттеры можно перенастроить ещё до их использования в тестах, но отключить — только во время соответствующего теста.
- Обновление ПО брони происходит, даже если она не находится в инвентаре Курьера.
- Иногда робомозги и турели вступают в бой с робоскорпионами. Скорее всего, это происходит из-за случайного попадания, так как в норме они нейтральны друг другу. Гарантированно это происходит, если до появления робоскорпионов Курьер вызовет агрессию турелей или роботов на себя.
- Двери второго яруса закрываются на «сложные» замки на время испытания, чтобы Курьер не жульничал, и открываются после окончания каждого из тестов.
Галерея[править | править код]
Добавить фото в галерею
Примечания[править | править код]
|