Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Van Buren (рус. Ван Бюрен) — отменённый в 2003 году проект Fallout 3, разработкой которого занималась компания Black Isle Studios. Под названием Fallout 3 позже вышла другая игра. Некоторые концепции, персонажи и локации, придуманные для игры Van Buren, были позже использованы в Fallout: New Vegas.

Происхождение названия[]

Начиная с 1999 года, Black Isle Studios стала присваивать разрабатываемым проектам внутренние кодовые названия — имена американских президентов в порядке их прихода к власти. Разрабатываемая игра получила название в честь восьмого президента США Мартина Ван Бюрена[1].

Разработка[]

Первые упоминания о проекте как о продолжении серии Fallout появились на форуме Black Isle Studios в 2001 году при общении сотрудников компании с поклонниками серии. После потери Interplay Entertainment прав на на создание D&D-игр разработчики из Black Isle Studios были вынуждены отказаться от работы над Baldur’s Gate III: The Black Hound (проект Jefferson) и перенесли игровой движок и все наработки для него на проект Van Buren[2][3].

Игру планировалось выпустить к 2003 году. Всё шло своим чередом, была создана техническая демоверсия (с которой делались скриншоты, выложенные на сайте Black Isle). Также планировалось модифицировать игровую систему SPECIAL, изменив механизм подсчёта урона и добавив в неё ряд способностей.

После того, как Black Isle была расформирована в 2003 году, а Interplay Entertainment объявила о своём банкротстве, проект Van Buren был закрыт. Однако в интернете стали появляться дизайнерские документы о несостоявшейся Fallout 3. Благодаря им стало известно, что в игре планировалось использование автомобилей и бронетехники. Также в них содержались описания локаций игры, главных персонажей и основных квестов. Со временем сотрудники (теперь уже Obsidian Entertainment) пришли к выводу, что дизайн-документы Van Buren для зон излишне перегружены, в некоторых случаях раз в десять. Начиная с Fallout: New Vegas они стараются удерживать подобные документы в диапазоне 8—12 страниц[4].

Van Buren tech demo[]

В мае 2007 года появился видеоролик технической демоверсии, демонстрировавший возможности и игровой процесс несостоявшейся игры, а также сама демоверсия, доступная для скачивания.

Сюжет[]

Протагонистом игры является Узник — заключённый тюрьмы Тиббетс, зловещего исправительного учреждения ещё довоенной постройки. Игрок может выбрать для него биографию — является ли Узник невинным человеком или преступником, посаженным в тюрьму за свои злодеяния.

В начале игры Узник просыпается в незнакомой ему камере. Внезапно взрыв разрушает её часть; через дыру в стене заключённый выбирается за пределы тюрьмы, где на него нападает незнакомый противник. Рассудив, что собственная шкура дороже, Узник бежит прочь от тюрьмы, в Пустоши, чтобы найти там себе пристанище.

Добравшись до Боулдера, Узник встречает Виктора Преспера — учёного, занимающегося исследованием Новой чумы. Поначалу поверив Пресперу, Узник работает на него, пока не узнаёт правду: именно Преспер заразил Новой чумой Боулдер и Денвер и дал заражённым попасть в тюрьму, после чего солдаты атаковали её, дав заключённым сбежать и вынудив ОДИССЕЙ, ИИ тюрьмы, заняться зачисткой. Если разбежавшиеся заключённые не будут собраны обратно к определённому времени, будет разблокировано оружие БОМБ-001 — орбитальной станции с ядерными ракетами, которая сметёт заражение с поверхности планеты. На это и делает ставку Преспер, собирающийся пересидеть ядерный удар в куполе Боулдера, а затем заново создавать человечество.

Раскрыв планы Преспера, Узник становится опасен. Преспер покидает Боулдер, организовав покушение на его обитателей. Пережив покушение, Узник ломает планы Преспера тем, что начинает искать бывших заключённых в Пустошах и убеждать их вернуться в тюрьму. Собранные в тюрьму заключённые позволяют ОДИССЕЮ вернуться к штатному режиму работы без активации БОМБ-001, что заставляет Преспера заняться этим лично.

Преспер обнаруживает информацию о том, что в Блумфилдском космическом центре до сих пор находятся две ракеты, предназначенные для полёта к станциям. Добыв коды безопасности к охранным системам БКЦ и пусковые коды к одной из ракет, Преспер отправляется на ракете на станцию, чтобы перепрограммировать пусковой компьютер. Охранять вторую ракету остаётся отряд солдат.

Узник прибывает в БКЦ, разбирается с отрядом солдат и узнаёт, что ему необходимы пусковые коды ко второй ракете. Эти коды можно получить в Резервации.

Добравшись до Резервации и получив необходимые коды, Узник возвращается в БКЦ и вылетает к БОМБ-001. Разобравшись с её охраной и добравшись до центра управления, Узник отменяет пуск шести ракет, перепрограммирует оставшиеся две, перегружает реактор и покидает станцию в спасательной капсуле.

Преспер гибнет вместе со станцией.

Две[5] ядерные ракеты поражают[6] выбранные Узником цели.

Существа[]

Локации[]

Действие игры происходит на территории американского юго-запада (штаты Аризона, Невада, Колорадо, Юта) в 2253 году. Самые западные участки на карте игры являются самыми восточными границами Новой Калифорнийской Республики. Некоторые локации, которые должны были появиться в Van Buren:

Галерея[]

Видеогалерея[]

Black_Isle's_Van_Buren

Black Isle's Van Buren

За кулисами[]

  • Джошуа Сойер, последний главный дизайнер Van Buren, заявил, что у него нет никакого интереса в [вос]создании Van Buren или привязанности к нему. Есть лишь отдельные значимые идеи, вынесенные из этого проекта, причём многие были реализованы в Fallout: New Vegas[7].
  • В Fallout: New Vegas из Van Buren позаимствованы некоторые идеи фракций (Легион Цезаря), персонажей и различные сюжетные зацепки/изменения сеттинга. Никакие другие ресурсы или документация использованы не были[8].
  • Крис Авеллон после выпуска Fallout 2 в 1998 году высказался, что у разработчиков имеется затея создать сиквел на новом движке:
Для Fallout 3 мы сделаем новый движок. Вероятно, в нём будут ошибки и возможно это будет отличный движок.

К. Авеллон[9]

Ссылки[]

Примечания[]

  1. Дж. Э. Сойер. Wikipedia claims that you are responsible for (перевод), Tumblr, 2021-01-02.
  2. Дж. Э. Сойер. Hi. As a fan of your game design ideas I wonder (перевод), Tumblr, 2017-06-29.
  3. Дж. Э. Сойер. Hey Josh, I have recently came across some guys (перевод), Tumblr, 2018-09-27.
  4. Дж. Э. Сойер. Hi Josh, are the Van Buren design documents a good (перевод), Tumblr, 2017-04-17.
  5. В зависимости от прохождения может быть запущено до 8 ракет.
  6. Вероятность точного поражения цели составляет 50 %.
  7. Дж. Э. Сойер. Do you sometimes feel like New Vegas was a missed (перевод), Tumblr, 2016-11-26.
  8. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) NV was given one year of development …, (перевод), Formspring.me, 2011-12-27.
  9. Ссылка от 13.11.1998
  10. Дж. Э. Сойер. Hi Mr Sawyer, I’m not sure if you’d be privy or (перевод), Tumblr, 2022-06-21.
В этой статье использован материал из Википедии. Оригинальная статья доступна по адресу Van Buren. Список авторов можно просмотреть в истории статьи. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Advertisement