ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2

Proto ID (Prototype ID, PID) — беззнаковое целое 32-битное число, идентификатор прототипа, уникальный параметр движка Fallout и Fallout 2, назначенный каждому объекту, предмету или существу. Proto ID является уникальным идентификатором, расположенном в начале любого PRO-файла, в котором определены все свойства любого объекта.

Структура Править

+-----------------------|-----------------------|-----------------------------------------------+
|31|30|29|28|27|26|25|24|23|22|21|20|19|18|17|16|15|14|13|12|11|10|09|08|07|06|05|04|03|02|01|00|
+-----------------------|-----------------------|-----------------------------------------------+
            |                       |                                    |                     
            |                       |                                    ------------------------ Индекс в LST-файл
            |                       |------------------------------------------------------------ Зарезервировано (заполнено 0x00)
            ------------------------------------------------------------------------------------- Тип объекта (ObjType)

Первый байт числа задаёт тип объекта, остальные три — индекс в соответствующем файле-списке. Всего существует 6 типов объектов:

Значение Тип Расположение Размер PRO-файла, байты
0x00 items (предметы) proto\items 129, 125, 122, 81, 69, 65, 61
0x01 critters (существа) proto\critters 412 (Fallout), 416 (Fallout 2)
0x02 scenery (пейзаж) proto\scenery 49, 45
0x03 walls (стены) proto\walls 36
0x04 tiles (плитки пола) proto\tiles 28
0x05 misc (разное) proto\misc 28

Источники Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.