U.Solo (обсуждение | вклад) м (оформление) Метка: sourceedit |
Нет описания правки Метка: rte-source |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
== Обзор == |
== Обзор == |
||
− | * Как и все дополнения к ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''Old World Blues'' поднимает максимально доступный [[уровень персонажа]] на 5 и предоставляет новые [[Способности Fallout: New Vegas#Способности Old World Blues|способности]], [[Рецепты Fallout: New Vegas|рецепты]] и [[оружие Fallout: New Vegas|оружие]] |
+ | * Как и все дополнения к ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''Old World Blues'' поднимает максимально доступный [[уровень персонажа]] на 5 и предоставляет новые [[Способности Fallout: New Vegas#Способности Old World Blues|способности]], [[Рецепты Fallout: New Vegas|рецепты]] и [[оружие Fallout: New Vegas|оружие]]. |
* ''Old World Blues'' позволяет бесконечное число раз с помощью [[Автодок (Old World Blues)|автодока]] менять причёску и внешний вид персонажа (необходимо пройти дополнение до определённого момента). |
* ''Old World Blues'' позволяет бесконечное число раз с помощью [[Автодок (Old World Blues)|автодока]] менять причёску и внешний вид персонажа (необходимо пройти дополнение до определённого момента). |
||
* Снаряжение не изымается у персонажа в начале этого дополнения. Кроме того, новая локация имеет свободный доступ после прохождения дополнения. |
* Снаряжение не изымается у персонажа в начале этого дополнения. Кроме того, новая локация имеет свободный доступ после прохождения дополнения. |
||
Строка 485: | Строка 485: | ||
== Баги == |
== Баги == |
||
− | * В результате лоботомии Курьеру в режиме «Хардкор» не требуется сон (нет мозга, значит нечему отдыхать). После завершения кампании протагонисту также не требуется сон. Если персонаж ляжет спать после завершения кампании (при условии, что мозг остался с Курьером), то необходимость сна в режиме «Хардкор» вернётся. Если мозг останется на Большой Горе, необходимость сна отсутствует до конца приключений. |
+ | * В результате лоботомии Курьеру в режиме «Хардкор» не требуется сон (нет мозга, значит, нечему отдыхать). После завершения кампании протагонисту также не требуется сон. Если персонаж ляжет спать после завершения кампании (при условии, что мозг остался с Курьером), то необходимость сна в режиме «Хардкор» вернётся. Если мозг останется на Большой Горе, необходимость сна отсутствует до конца приключений. |
* Нередкое зависание игры при попытке выбрать «Продвинутый тест» в Лаборатории Х-8 в русской версии игры. Лечится отключением файла ''falloutnv_lang.esp''. |
* Нередкое зависание игры при попытке выбрать «Продвинутый тест» в Лаборатории Х-8 в русской версии игры. Лечится отключением файла ''falloutnv_lang.esp''. |
||
* Частые вылеты игры на рабочий стол при попытке быстрого перемещения. Частично лечится освобождением инвентаря от большого количества предметов. Полностью лечится, если устройство имеет поддержку nVidia Optimus: в панели управления nVidia в качестве процессора для PhysX выбрать высокопроизводительную графику. |
* Частые вылеты игры на рабочий стол при попытке быстрого перемещения. Частично лечится освобождением инвентаря от большого количества предметов. Полностью лечится, если устройство имеет поддержку nVidia Optimus: в панели управления nVidia в качестве процессора для PhysX выбрать высокопроизводительную графику. |
||
Строка 523: | Строка 523: | ||
[[nl:Old World Blues (uitbreiding)]] |
[[nl:Old World Blues (uitbreiding)]] |
||
[[pl:Smutki Starego Świata]] |
[[pl:Smutki Starego Świata]] |
||
+ | [[uk:Old World Blues]] |
||
[[zh:旧世界蓝调]] |
[[zh:旧世界蓝调]] |
||
[[Категория:Дополнения Fallout: New Vegas]] |
[[Категория:Дополнения Fallout: New Vegas]] |
Версия от 04:20, 4 декабря 2016
У этого термина существуют и другие значения, см. Old World Blues (значения). |
Old World Blues (рус. Блюз Старого Мира; Тоска по Старому Миру) — третье дополнение к Fallout: New Vegas, разработанное Obsidian Entertainment и изданное Bethesda Softworks. Вышло на всех платформах 19 июля 2011 года.
Сюжет
Главный герой, Курьер, ловит радиосигнал о показе старых фильмов в открытом кинотеатре в пустыне Мохаве. Придя на место, он обнаруживает разбившийся спутник, который транслирует зашифрованное послание. Во время осмотра спутника герой теряет сознание, и его похищают безумные учёные из научного комплекса «Большая Гора», которые вырезают у него сердце, мозг и позвоночник, заменив всё это искусственными имплантатами. Однако, в отличие от других лоботомированных, Курьер не теряет рассудок, что наводит учёных на мысль использовать его в борьбе со зловещим доктором Мёбиусом, который перекрыл все выходы из комплекса и похитил мозг Курьера. Чтобы вернуть свой мозг и выбраться из комплекса, Курьер вынужден следовать указаниям доктора Клейна. Помимо основного сюжетного квеста, герой может пройти квесты по поиску продвинутого энергетического оружия и стелс-брони.
Обзор
- Как и все дополнения к Fallout: New Vegas, Old World Blues поднимает максимально доступный уровень персонажа на 5 и предоставляет новые способности, рецепты и оружие.
- Old World Blues позволяет бесконечное число раз с помощью автодока менять причёску и внешний вид персонажа (необходимо пройти дополнение до определённого момента).
- Снаряжение не изымается у персонажа в начале этого дополнения. Кроме того, новая локация имеет свободный доступ после прохождения дополнения.
- По прохождении всех заданий Курьеру выдаётся телепортационный пистолет, работающий в обе стороны. При телепортации с любого места Мохаве Курьер оказывается на балконе центрального купола, при телепортации из любого места «Большой Горы» Курьер оказывается рядом с упавшим спутником в открытом кинотеатре «Мохаве».
- Компаньоны не могут сопровождать Курьера в путешествии на Большую Гору.
- В дополнении появилась «штаб-квартира» для Курьера.
Локализация
Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — издание, включающее в себя все существующие дополнения, было выпущено компанией «1С» 24 августа 2012 года[1].
Игровой мир
Действия в игре происходят в 2281 году. Мир Old World Blues представляет собой огромный заброшенный научно-промышленный комплекс, включающий в себя мощную систему коммуникаций, а также несколько военных объектов и даже небольшой концлагерь для китайских военнопленных и диссидентов. После ядерной войны 2077 года комплекс, в основном, уцелел, что позволило учёным продолжать исследования. В дополнении можно найти несколько новых видов брони и одежды и новые виды оружия. Присутствуют как общие с основной игрой противники (касадор, ночной охотник, различные виды роботов), так и новые: травмокостюм, лоботомит, робоскорпион.
Локации
- X-12 Исследовательский центр
- X-13 Исследовательский комплекс
- X-17 Метеорологическая станция
- X-2 Трансляционная сеть
- X-22 Ботанический сад
- X-66 Архипелаг «Гексатон»
- X-7A Пробный пуск артиллерии
- X-7B Зона объектов удара
- X-8 Исследовательский центр
- Y-0 Исследовательский центр
- Y-17 Медицинский комплекс
- Z-14 Лаборатория ДНК-сплайсинга
- Z-38 Центр изучения световых волн
- Z-43 Завод инновационных токсинов
- Z-9 Центр консервации ДНК змей
- Балкон Умного Дома
- Большая Гора — Восточный туннель
- Большая Гора — Западный туннель
- Большая Гора — Северный туннель
- Большая Гора
- Вход в купол Запретной зоны
- Гнездо кукушки
- Лаборатория сплавов сатурнита
- Магнитно-гидравлический комплекс
- Малая Янцзы
- Мозговой Центр
- Наблюдательный пункт Улисса
- Наблюдательный пункт Элайджи
- Платформа уничтожения отходов
- Погрузочная станция
- Полигон опасных материалов
- Посёлок Хиггса
- Сигнальный холм
- Строительная площадка
- Таинственная пещера
- Умный Дом
- Цех по демонтажу секьюритронов
Обитатели
Существа
Роботы
- Мистер Помощник
- Протектрон
- Робомозг
- Робоскорпион
- Робоскорпион (бластер)
- Робоскорпион (взрывчатка)
- Робоскорпион (резак)
- X-42 гигантский робоскорпион
- Робот-охранник
- Секьюритрон
- Турель
Персонажи
- Автодок
- Биологическая станция
- Доктор 0
- Доктор 8
- Доктор Бороус
- Доктор Дала
- Доктор Калис (мёртв)
- Доктор Клейн
- Доктор Мёбиус
- Книгоприёмник
- Кнопка 01
- Кнопка 02
- Кристин Ройс (упоминается)
- Кружок
- Мозг Курьера
- Отец Элайджа (упоминается)
- Раковина
- Слепой Диод Джефферсон
- Тостер
- Улисс (упоминается)
- Центральный логический модуль Умного Дома
Предметы
Оружие
Модификации оружия
- K9000 мод.: Ментат чау
- K9000 мод.: Рансформатор Ресла
- ЛАЕР — Дополнительная подзарядка
- ЛАЕР — Призматическая линза
Одежда и броня
- Атомно-валентный трёхплоскостной осциллятор
- Больничная рубаха
- Валентный плоскостной усилитель
- Голографический костюм
- Защитный комплект
- Комбинезон лагеря Янцзы
- Комбинезон лоботомита
- Костюм безумного учёного
- Костюм доктора Клейна
- Костюм доктора Мёбиуса
- Костюм учёного
- Маска ЗК с очками НЗ
- Маска лоботомита
- Маска лоботомита с очками
- Очки доктора Клейна
- Очки доктора Мёбиуса
- Очки лоботомита
- Разведброня (КС) Кристин
- Разорванный костюм учёного
- Стелс-броня «Марк II»
Помощь
Схемы
- Схема — К9000 ФИДО
Голодиски
- Апгрейд главного компьютера: K9000 мод. «Ментат чау»
- Апгрейд главного компьютера: K9000 мод. «Рансформатор Ресла»
- Апгрейд главного компьютера: ЛАЕР мод. «Дополнительная подзарядка»
- Апгрейд главного компьютера: ЛАЕР мод. «Призматическая линза»
- Аудиозапись — Гигантский тарантул
- Аудиозапись — Лай Гейбриэла
- Аудиозапись — Оперный певец
- Аудиозапись — Робоскорпион Мёбиуса
- Голозапись: Эксперимент по сплайсингу робота и ночного охотника
- Голозапись: Эксперимент по сплайсингу собаки и лоботомита
- Голозапись: Эксперимент по сплайсингу собаки и робота
- История болезни: Y-17.0
- История болезни: Y-17.5
- История болезни: Y-17.9
- Пароль к модулю ЗК
- Пароль к терминалу аварийного отключения
- Проект «Умный Дом»: Автодок
- Проект «Умный Дом»: Биологическая станция
- Проект «Умный Дом»: Книгоприёмник
- Проект «Умный Дом»: Кнопка включения света 01
- Проект «Умный Дом»: Кнопка включения света 02
- Проект «Умный Дом»: Кружок
- Проект «Умный Дом»: Музыкальный автомат
- Проект «Умный Дом»: Раковина
- Проект «Умный Дом»: Тостер
- Проект «Умный Дом»: Центральный логический модуль
- Рецепт — Учебник по бартеру
- Рецепт — Учебник по боям без оружия
- Рецепт — Учебник по взлому
- Рецепт — Учебник по взрывчатке
- Рецепт — Учебник по выживанию
- Рецепт — Учебник по красноречию
- Рецепт — Учебник по медицине
- Рецепт — Учебник по науке
- Рецепт — Учебник по оружию
- Рецепт — Учебник по ремонту
- Рецепт — Учебник по скрытности
- Рецепт — Учебник по холодному оружию
- Рецепт — Учебник по энергооружию
- Улучшение для автодока: Имплантат C-13
- Улучшение для автодока: Имплантат M-5
- Улучшение для автодока: Имплантат Y-3
- Улучшение для автодока: Имплантат Y-7
- Улучшение для автодока: Парикмахерская
- Улучшение для автодока: Пластическая хирургия
- Улучшение книгоприёмника: Переработка
- Улучшение раковины: Производство воды
- Улучшение кнопки 01: «Проясняющий свет»
- Улучшение кнопки 02: «Воодушевляющий свет»
- Улучшение Кружка: Производство предметов
Заметки
Другие предметы
- X-8 Ключ от псарни
- X-13 Документ
- Ваше сердце
- Ваш мозг
- Ваш позвоночник
- Деактивированный ошейник-бомба
- Запасная часть
- Капсюли и порох
- Ключ от подвала дома Бороуса
- Медвежонок Далы
- Миска Гейба
- Пакет с семенами
- Повреждённая спутниковая тарелка
- Прототип X-13: Нагрудник
- Прототип X-13: Перчатки
- Прототип X-13: Сапоги
- Сломанный детонатор
- Снежный шар. Большая Гора
- Сушёные растения
- Улучшение — Холодильник
- Чистая книга
Игровые объекты
Квесты
Количество очков опыта, присуждаемых за выполнение квестов дополнения, будет различаться в зависимости от уровня Курьера. Например, за основные квесты он получит на 1—4 уровне примерно 3000 ОО, на 45—50 — 22000 ОО. За побочные квесты разница будет 75—550 ОО за квест.
Основные квесты
Название | Локации | Кем даётся | Награда | Quest ID | |
---|---|---|---|---|---|
Кино после полуночи | Открытый кинотеатр «Мохаве» | Радиопередача | Различное количество ОО | xx002fca | |
Добро пожаловать на гору | Умный Дом | Курьер | Звуковой эмиттер — Откровение Проект «Умный Дом»: Центральный логический модуль Доступ к Умному Дому Опционально: другое оружие, крышки и пр. |
xx002fcb | |
X-2: Странная передача! | Умный Дом | Доктор Клейн | Различное количество ОО | xx002fcd | |
X-8: ужас в средней школе! | Умный Дом | Доктор Клейн | Аудиозапись — Лай Гейбриэла достижение Спинальный десенсибилизатор |
xx002fce | |
X-13: Сложности проникновения | Умный Дом | Доктор Клейн | Улучшенная Стелс-броня «Марк II» | xx002fcf | |
Блюз Старого Мира | Мозговой Центр | Доктор Клейн | Завершение дополнения, Трансумпорталлер Большой Горы! | xx002fcc |
Дополнительные квесты
Способности
Достижения
Название | Требования | Очки достижений | Вид награды | Картинка |
---|---|---|---|---|
Гнев на милость | Проявить сочувствие… к своему сердцу | 20 | Бронза | |
Примирение с мыслями | Примириться с мыслями… в собственной голове | 20 | Бронза | |
Завоевание друзей | Активировать все устройства Умного Дома | 30 | Серебро | |
Умница | Завершить прохождение «Блюза Старого Мира» | 35 | Золото | |
Спинальный десенсибилизатор | Набраться храбрости… найти свой хребет | 20 | Бронза |
Испытания
- Автоматон
- Безумный учёный
- Бутылка Клейна
- Горнопроходчик
- Завоевание друзей
- Злой гений
- Касакиллер I
- Касакиллер II
- Касакиллер III
- Лента Мёбиуса
- Открытое пространство
- Примирение с мыслями
- Прогулка с собакой I — Нет собаки
- Прогулка с собакой II — Кто выпустил…
- Прогулка с собакой III — Змеиная кожа
- Реанимация!
- Спинальный десенсибилизатор
- Умница
- Чемпионат I — Симуляция
- Чемпионат II — Симулякры
- Чемпионат III — Выемка
Концовки
Баги
- В результате лоботомии Курьеру в режиме «Хардкор» не требуется сон (нет мозга, значит, нечему отдыхать). После завершения кампании протагонисту также не требуется сон. Если персонаж ляжет спать после завершения кампании (при условии, что мозг остался с Курьером), то необходимость сна в режиме «Хардкор» вернётся. Если мозг останется на Большой Горе, необходимость сна отсутствует до конца приключений.
- Нередкое зависание игры при попытке выбрать «Продвинутый тест» в Лаборатории Х-8 в русской версии игры. Лечится отключением файла falloutnv_lang.esp.
- Частые вылеты игры на рабочий стол при попытке быстрого перемещения. Частично лечится освобождением инвентаря от большого количества предметов. Полностью лечится, если устройство имеет поддержку nVidia Optimus: в панели управления nVidia в качестве процессора для PhysX выбрать высокопроизводительную графику.
- Некоторые напарники могут оказаться с игроком в локации дополнения (крайне редкий баг).
- Исчезновение двери, которая нужна для дальнейшего прохождения (сюжетная дверь).
Галерея
Видео
Примечания
Шаблон:Navbox OWB Шаблон:Navbox дополнения для Fallout: New Vegas