ФЭНДОМ


Gametitle-FO2

Ocvaldis.msg — диалоговый файл Валдиса, персонажа Fallout 2.

Transcript

{100}{}{Вы видите когтя смерти. Он смотрит на вас поразительно умными глазами.}
{101}{}{Перед вами Валдис, коготь смерти.}
{102}{}{Вы видите самого обычного когтя смерти. Здоровенная зверюга, с огромным телом, мощными зубами и длинными когтями.}
{103}{}{Приветствую тебя, человек.}
{104}{}{Чем могу тебе помочь?}
{105}{}{Ты кто?}
{106}{}{Что твоя делать?}
{107}{}{Мозги болят. Моя потом приходить.}
{108}{}{Привет, ты кто?}
{109}{}{Что у тебя за работа?}
{110}{}{Не хочу ничего сказать плохого про остальных когтей смерти, но ты как будто более… учёный, скажем так?}
{111}{}{Привет. Я просто прохожу мимо.}
{112}{}{Меня зовут Валдис. А ты кто?}
{113}{}{Моя человек.}
{114}{}{Оооо! Что-то блестящее. Моя пошёл.}
{115}{}{Э-эй, вопросы здесь задаю я.}
{116}{}{Мне пора идти.}
{117}{}{Приятно познакомиться, меня зовут}
{118}{}{Дошло.}
{119}{}{Я сейчас охраняю эту часть убежища от всех лиц без допуска.}
{120}{}{От без лиц?}
{121}{}{Э… понятно.}
{122}{}{Твоя грить чуднО. Моя пошёл.}
{123}{}{Тогда я пойду, Валдис.}
{124}{}{Понятно.}
{125}{}{Ну, видно, что ты как следует знаешь свою работу.}
{126}{}{А у тебя мозгов хватает решать, кто с допуском, а кто без?}
{127}{}{О да, на это у меня мозгов хватает. А ещё хватает на то, чтобы разобраться, кто здесь жопа, а кто нет — и вот в этой категории ты абсолютный чемпион! А может, ты испаришься, пока я не потанцую на твоем милом личике полчасика?}
{128}{}{Ясно.}
{129}{}{Плохой ящер. Теперь твоя стрелять надо.}
{130}{}{Слушай, я прошу прощения. Клянусь с этого момента выбирать выражения.}
{131}{}{Да. У нас очень большой разброс в уровне образования. Я все силы трачу на то, чтобы в свободное время учиться дальше.}
{132}{}{Блин, игуана со смыслом жизни. Как мило.}
{133}{}{Ты молодец.}
{134}{}{Это великолепная цель. Так и продолжай.}
{135}{}{Ась? Что ты человек, я и так вижу. Меня интересует твоё имя.}
{136}{}{Имя не спрашивать, спрашивать «ты кто». Я человек.}
{137}{}{Моя знать. Моя твоя проверять. Э… твоя делать правильно.}
{138}{}{Кто-то зовет. Моя пошёл.}
{139}{}{Понятно. Тогда начнем сначала. Здравствуй. Меня зовут Валдис. Как тебя зовут?}
{140}{}{Моя }
{141}{}{Пока.}
{142}{}{Лица без допуска. Это означает — те, кому здесь быть не положено.}
{143}{}{Ладно. Моя понял.}
{144}{}{Моя опять голова болит. Моя пошёл.}
{145}{}{Моя цель — как можно дольше хранить терпение, в свете того, что ты ведёшь себя невежливо. Если ты не можешь обращаться со мной вежливо, прошу тебя удалиться.}
{146}{}{Извини, я попробую быть повежливее.}
{147}{}{Да пошёл ты!}
{148}{}{Да-а.}
{149}{}{Доброго тебе дня.}
{150}{}{Я глубоко сожалею о том, что вынужден тебя убить.}

{151}{}{.}

За кулисами Править

  • Диалоговый файл создал Джон Дейли[1][2][3].
  • В ноябре 2018 года поступило сообщение о том, что изначально Дейли вносил намного больше текста в диалоговые файлы говорящих когтей смерти. Неизвестно точно, насколько правдивы эти высказывания[4]:
    • один из персонажей должен был стать своеобразным инструктором Избранного и был способен повысить боевые навыки героя;
    • другому было предназначено стать инженером для разработки защитной брони для когтей смерти;
    • для третьего предназначалась роль добытчика сырья, из которого должен быть разработан доспех;
    • Валдис должен был запускать квест, в ходе которого он мог свергнуть Грутара; коготь смерти считал, что нынешний вожак слишком пацифистичен, в квесте должен был участвовать Горис.

Примечания Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.