Нет описания правки |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{stub|FO76}} |
{{stub|FO76}} |
||
{{Дополнение |
{{Дополнение |
||
⚫ | |||
− | |Тип |
+ | |Тип = Обновление |
− | |Игра |
+ | |Игра = FO76 |
⚫ | |||
+ | |Разработчик = ''[[Bethesda Game Studios]]'' |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |Издатель = ''[[Bethesda Softworks]]'' |
⚫ | |||
− | |Издатель = ''[[Bethesda Softworks]]'' |
||
⚫ | |||
− | |Размер = |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |метод1 = |
||
− | |Платформа2 |
+ | |Платформа2 = ''Xbox One'' |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |метод2 = |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |метод3 = |
||
− | |версия = |
||
|Дополнительно = [[Файл:Fallout76 Nuclear Winter FEATURES RU.png|250px]] |
|Дополнительно = [[Файл:Fallout76 Nuclear Winter FEATURES RU.png|250px]] |
||
}} |
}} |
||
Строка 28: | Строка 23: | ||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
− | Сюжет дополнения ''Nuclear Winter'' рассказывает историю [[Убежище 51|Убежища 51]]. Согласно эксперименту этого Убежища, любой житель мог выставить свою кандидатуру, а само Убежище было оснащено суперкомпьютером на базе [[ЗАКС]]. Суперкомпьютер предложил жителям устроить кровавое сражение, в котором последний выживший человек становится смотрителем Убежища. |
+ | Сюжет дополнения ''Nuclear Winter'' рассказывает историю [[Убежище 51|Убежища 51]]. Согласно эксперименту этого Убежища, любой житель мог выставить свою кандидатуру, а само Убежище было оснащено суперкомпьютером на базе [[ЗАКС]]. Суперкомпьютер предложил жителям устроить кровавое сражение, в котором последний выживший человек становится смотрителем Убежища. |
ЗАКС установил, что лучшим кандидатом станет тот, кто сможет убить всех остальных кандидатов на этот пост. ЗАКС распорядился предоставить кандидатам особые управляемые способности и будет регулировать их использование. По решению ЗАКСа, кандидаты могут использовать не более 7 карт способностей, но располагать их вольны в любом порядке. |
ЗАКС установил, что лучшим кандидатом станет тот, кто сможет убить всех остальных кандидатов на этот пост. ЗАКС распорядился предоставить кандидатам особые управляемые способности и будет регулировать их использование. По решению ЗАКСа, кандидаты могут использовать не более 7 карт способностей, но располагать их вольны в любом порядке. |
Версия от 06:45, 20 июня 2019
Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Мощная ядерная бомбардировка привела к тому, что в Аппалачии разразилась жестокая радиоактивная буря, и вы оказались прямо в её центре. На Пустошь надвигается ядерная зима, и именно в это нелёгкое время разворачивается действие нового PvP-режима Fallout 76 для 52 человек — Nuclear Winter. Этот режим представляет собой соревновательный стиль «все против всех» в духе Fallout. Ничего подобного вы ещё не видели! В режиме Nuclear Winter уже знакомые вам элементы игры — от способностей и ракет до C.A.M.P. и обитателей Аппалачии — ведут себя по-особому.
Nuclear Winter — второе официальное обновление Fallout 76.
Описание
Обновление Nuclear Winter добавляет в игру новый контент и новый режим под названием «Ядерная зима», представляющий из себя режим «Королевская битва». В этом режиме персонаж игрока сражается с персонажами 52-х других игроков на поверхности Аппалачии, находя сундуки со снаряжением и остальным. Во время сражения безопасная зона будет становиться всё меньше и меньше, а те, кто остался за её пределами, умирают от ядерного огня. Как и в режимах «Приключение» и «Выживание», герой может создавать строения с помощью C.A.M.P., однако для их изготовления не нужны материалы, а также можно использовать чертежи из других режимов. Также, герой не получает преимущества от пассивных эффектов системы SPECIAL. Участвуя в режиме, герой получает опыт смотрителя, благодаря чему ему открываются новые способности. Также, помимо режима «Ядерная зима», в игру будет добавлен некий «Рейд Убежищ», о котором пока мало что известно.
Сюжет
Сюжет дополнения Nuclear Winter рассказывает историю Убежища 51. Согласно эксперименту этого Убежища, любой житель мог выставить свою кандидатуру, а само Убежище было оснащено суперкомпьютером на базе ЗАКС. Суперкомпьютер предложил жителям устроить кровавое сражение, в котором последний выживший человек становится смотрителем Убежища.
ЗАКС установил, что лучшим кандидатом станет тот, кто сможет убить всех остальных кандидатов на этот пост. ЗАКС распорядился предоставить кандидатам особые управляемые способности и будет регулировать их использование. По решению ЗАКСа, кандидаты могут использовать не более 7 карт способностей, но располагать их вольны в любом порядке.
Снаружи убежища очень опасно. Ядерная активность в регионе привела к появлению пирокластических бурь, которые накрывают все вокруг смертоносным огненным шквалом. Эти бури бушуют каждые несколько минут, а затем ненадолго прекращаются.
ЗАКС интересуется только физически и психически здоровыми кандидатами, и он уничтожил множество низших существ в этом районе. Однако он отметил, что боевые способности животных могут принести большую пользу, и выдал самым крепким существам полезные предметы. Наиболее умные из кандидатов могут попытаться добыть эти предметы. Самые грозные звери получили лучшее снаряжение — оно станет наградой для любого кандидата, которому хватит храбрости убить этих существ.
ЗАКС установил, что большая часть оружия, найденного в регионе, отличается низким качеством и требует ремонта. Он заменил это оружие новенькими высококачественными инструментами уничтожения. ЗАКС не позволит модифицировать это оружие, поскольку кандидаты часто бывают неловкими и никудышными ремесленниками.
ЗАКС установил, что медикаменты, найденные в регионе, не годятся для его задач, и раздал всем свои собственные стимуляторы, изготовленные особым образом. В ходе выбора Смотрителя стимуляторы не будут лечить кандидата, если тот получает урон от другого кандидата или обитающего в регионе зверя. Поєтому кандидатам следует найти безопасное место перед использованием стимулятора, чтобы вылечиться как следует.
ЗАКС обнаружил, что кандидаты-люди хрупкие и легко погибают, поэтому, чтобы продлить срок их жизни, необходимо проявлять особую осторожность. Погибших игроков-союзников можно воскресить, не используя стимуляторы. Однако на надлежащую активацию процесса воскрешения уйдет несколько секунд.
ЗАКС знает, что жители Аппалачии строят много новых зданий, но предпочел бы, чтобы его кандидаты не отвлекались от победы над другими кандидатами. Чтобы помочь им в постройке тактически важных зданий, ЗАКС предоставил несколько быстрых наборов C.A.M.P., с помощью которых можно быстро установить оборонительное сооружение.
ЗАКС разместил в регионе несколько ядерных чемоданчиков, которые кандидаты могут использовать против соперников. Кроме того, ЗАКС разместил в регионе ядерные коды. Собрав четыре кода, кандидат сможет нанести ядерный удар. В целях предотвращения утечки ядерные коды, которые были при себе у погибших кандидатов, будут признаны неработоспособными. Однако кандидатам рекомендуется обмениваться ядерными кодами с союзниками, чтобы уничтожить противников смертоносным ядерным взрывом.
Режимы
- Ядерная зима
- Рейд Убежищ
Локации
Персонажи
Существа
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Квесты
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Предметы
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Одежда и броня
Помощь
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Голодиски
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Заметки
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Заметки
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|