«Interplay Production представляет…»Звуковой файлРассказчик
«Fallout, постъядерная ролевая игра»Звуковой файлРассказчик
Interplay Entertainment Corporation — американская компания-разработчик и издатель компьютерных и видеоигр. С середины 2004 года считается обанкротившейся.
История[]
Компания была основана под именем Interplay Productions в Южной Калифорнии в 1983 году сотрудниками компании-разработчика видеоигр Boone Corporation. Interplay стала известной благодаря играм The Bard’s Tale и Wasteland, которые издала Electronic Arts.
В 1997 году компания Interplay разработала и выпустила знаменитый Fallout, удачную и хорошо воспринятую ролевую игру, происходящую в ретрофутуристичном постъядерном мире. В 1998 году за ним последовало не менее удачное продолжение, разработанное подразделением компании Black Isle Studios — Fallout 2.
В связи с выходом в 1998 на рынок ценных бумаг NASDAQ название компании было сменено на Interplay Entertainment Corp. После этого на протяжении нескольких лет компания терпела убытки. В 2002 году Interplay утратила большинство своих издательских функций, подписав долгосрочное соглашение с Vivendi Universal на издание игр Interplay. Сразу после этого французский издатель игр Titus Interactive завершил процедуру смены контроля над компанией, после чего основатель Брайан Фарго покинул компанию.
В 2004 году официальное представительство в Калифорнии было закрыто. Компании стало нечем платить своим сотрудникам. Представителями Interplay было сказано, что компания переезжает в другой офис и будет продолжать свою деятельность. Пытаясь расплатиться с долгами, руководство начинает распродавать интеллектуальную собственность компании — сначала были проданы права на Fallout 3 Bethesda Softworks за 1,75 миллионов долларов, а затем права на разработку настольной игры Fallout d20 компании Glutton Creeper Games. 9 апреля 2007 года стало известно о продаже авторских прав на всю серию Fallout компании Bethesda Softworks за 5,75 млн долларов.
После продажи прав на всю серию Fallout, компания нашла средства на начало разработки многопользовательской игры, наняв для этого Криса Тейлора и Джейсона Андерсона, разработчиков предыдущих игр серии.
Заметки[]
Эмблема с земным шаром первоначально была использована для вымышленной «Сети Галактических Новостей» из вступительного ролика Fallout.