IcMrcCpt.msg — диалоговый файл персонажа Fallout 2.
# 0. QUICK LOOK
{100}{}{Вы видите капитана наемников.}
# 0. LOOK
{150}{}{Вы видите сурового мужчину в боевой броне. Его броня и оружие выглядят хорошо ухоженными, практически новыми.}
{151}{}{Вы видите капитана наемников. Он осматривает территорию, поигрывая оружием.}
# 1. FLOAT DIALOGUE: INTRUDER (WTG)
{200}{}{Ну, ты только посмотри на медные яйца этого сукиного сына...}
{201}{}{Контакт!}
{202}{}{У нас гости, ребята!}
{203}{}{К оружию, парни, у нас тут гости!}
{204}{}{Ну-ка, посмотрим, кому жить надоело...}
{205}{}{Черт! Нас обнаружили!}
{206}{}{Мы тебе тут подпустим перцу...}
{207}{}{Не стоило тебе *сюда* приходить, сволочь.}
{208}{}{Вы только посмотрите на эту распальцованную сволочь...}
# 2. FLOAT DIALOGUE: NORMAL (WTG)
{215}{}{Пора отзывать диверсионные группы...}
{216}{}{По-моему, группа "Браво" сейчас чуть южнее Города Убежища... они все еще сидят на хвосте у того каравана.}
{217}{}{Лучше бы этой пустынной вишне зацвести поскорее... а то это дерьмо разольется тут повсюду.}
{218}{}{Пора бы уже послать кого-нибудь проверить периметр.}
{219}{}{Хорошо бы устроить диверсию, чтобы переломать лазерные пушки в Городе Убежища.}
{220}{}{Все еще ждем сигнала от Бишопа...}
{221}{}{Бишоп послал гонца уже неделю назад.}
{222}{}{Я думаю, следующий караван должен быть из НКР в Город Убежища.}
{223}{}{Мы должны быть готовы двинуться в путь сразу, как только получим приказ.}
{224}{}{Надеюсь, ребята проверили ловушки.}
{225}{}{Группы "Альфа" и "Браво" еще не вернулись?}