Убежище
Убежище

Fallout Demo — интерактивная демоверсия игры Fallout. Выпущена в апреле 1997 года. Доступна совершенно бесплатно для скачивания.

Описание[]

Сюжет демоверсии происходил в городке под названием Свалка — изменённом и значительно уменьшенном варианте Джанктауна. Поселением заправляют две банды: «Крипты» и «Фулы». Крипты контролируют электрогенератор, а фулы собрались оспорить их право на него. Главный герой может присоединиться к тем или другим или сражаться с обоими.

Играть разрешается только за Макса Стоуна — «мускулы» Убежища 13. Его характеристики идентичны полной версии игры за исключением врождённых особенностей. Главный герой начинает демоверсию с довольно хорошим арсеналом оружия и предметов.

Ролевая система в основном ничем не отличается от той, что присутствует в оригинальной игре. Навыки и особенности те же самые, отличаются только формулы их вычисления.

Из оружия представлены только 10-мм пистолеты-пулемёты и миниганы (у лидеров шаек или в запертом холодильнике). Броня — кожаная или металлическая — была главным внешним отличием враждующих банд. Естественно, хуже защищённые были более многочисленны.

В демоверсии присутствует количество отведённых дней на поиски водяного чипа. Примечательно, что на заметке, прикреплённой к пип-бою, написано, что до вымирания Убежища осталось 120 дней.

Прохождение[]

У входа в город Стоуна встречает житель по имени Лекс и просит разобраться с бандитами. Он же расскажет всё о бандах и самой причине их борьбы друг с другом.

Дальше Стоун может присоединиться к одной из банд и помочь одержать ей верх, либо самостоятельно перебить обе банды. Также, как вариант, можно раздобыть кусачки и сломать генератор, лишив конфликт смысла.

Отличия от финальной версии игры[]

FalloutDemoVaultBoy

Волт-бои демоверсии

  • Цвет шрифта в диалогах не зелёный, а серый. При этом в пип-бое он привычного зелёного цвета.
  • В Пип-Бое присутствует кнопка Clues (улики), в полной версии она оказалась «сломана».
  • Прицельный выстрел стоит 5 ОД, а перезарядка, использование вещей из руки, открытие инвентаря — 0 ОД.
  • Боевой режим можно активировать в диалогах, или начав стрельбу, но не по нажатию кнопки «A». Если хочется напасть на движущуюся цель, то придётся серьёзно попотеть, «ловя» её курсором.
  • При промахах пули могут попасть в элементы обстановки (стены, двери и так далее). При этом будут выводиться сообщения, что с них списано 0 очков здоровья.
  • Если покопаться в ресурсах игры, можно найти изображения Волт-Боя, иллюстрирующие advantages и disadvantages, элементы ролевой системы GURPS, на которой планировалось основать Fallout.
  • Исследуя персонажей в редакторе, можно увидеть отличия в ролевой системе. Например, особенность «Миниатюрный» даёт +2 к Ловкости, а особенность «Точность» повышает шанс критического попадания на 20 %. Реакция вычисляется по формуле Восприятие + Ловкость, особенность «Сова» увеличивает его на 5.
  • Нет ограничения на переносимый вес.
  • Стимуляторы всегда восстанавливают 12 ОЗ и имеют картинку суперстимуляторов.
  • В прилагающемся «руководстве пользователя» фигурируют 15 локаций (в полной версии их всего 12). Судя по Библии Fallout, недостающие 3 карты — это вырезанные лагеря рейдеров (гадюк и шакалов) и Норы (посёлок слэнтеров, разумных енотов).
  • При выходе из игры дважды отображаются три рекламных постера: первый раз — при выходе в меню, второй раз — перед закрытием игры.
  • Оружие в инвентаре нельзя разрядить, «стекирование» оружия и брони происходит некорректно.
  • При окончании 150 игровых дней, демоверсия не будет закончена: Просто с пип-боя исчезнет лист с заданием «Найти водяной чип».

История разработки[]

По признанию Тима Кейна, всего было шесть различных демо-версий Fallout (интерактивных и неинтерактивных), создававшихся на разных этапах разработки игры. Все эти демо-версии отнимали так много усилий у команды, что Кейн категорически отказался делать демо-версии для отдела маркетинга после пятой, однако все же сделал исключение для последней версии, которая и стала общедоступной демо-версией Fallout. Для этого пришлось сделать три сборки для DOS, Windows и Mac OS, а спустя неделю — ещё и версии, в которых уровень насилия был значительно снижен для стран, имевших рейтинговые ограничения. Значительные усилия по созданию демо-версий являлись, по мнению Кейна, одним из больших факторов в задержке выхода самой игры и «кранча» всей команды[1].

Ссылки[]

Галерея[]

Примечания[]