Не следует путать с Fallout Worlds (обновление). |
|
Fallout Worlds (рус. Миры Fallout) — игровой режим Fallout 76, добавленный в игру с обновлением Fallout Worlds 8 сентября 2021 года.

Значок режима
Описание[]

Fallout Worlds представляет два игровых режима в главном меню:
- Открытый мир доступен для всех игроков с меняющимися каждый месяц настройками, выбранными разработчиками. Максимум на сервере могут находиться 24 игрока.
- Личный мир доступен игроку с активной подпиской Fallout 1st и его друзьям (друзья не обязаны иметь активную подписку Fallout 1st, чтобы попасть на сервер), с настройками, выбранными по желанию игрока. Максимум на сервере могут находиться 8 игроков. Настроенный мир можно сохранить в одной из трёх доступных ячеек.
Персонаж игрока из режима игры «Приключение» может быть использован в этих мирах, при этом любой прогресс, достигнутый в этих мирах, не будет сохранён и не повлияет на персонажа игрока из режима игры «Приключение».
Некоторые награды учётной записи, в том числе достижения, предметы Атомной лавки и атомы недоступны для получения. Некоторые испытания S.C.O.R.E., в том числе повторяющиеся, невозможно завершить. После окончания эксклюзивного события прогресс персонажа в открытых мирах не сохраняется.
Настройки мира могут повлиять на производительность игры.
Открытые миры[]
Личные миры[]

Доступны четыре функции настройки Личного мира:
- Изменить название мира;
- Изменить настройки мира;
- Изменить описание;
- Выбор изображения мира.
Варианты «Изменить настройки мира»[]
Общие | |||
---|---|---|---|
Эффекты способностей | Позволяет выбрать, эффекты каких способностей будут отображаться. |
| |
Доп. добыча после гибели | Определите, будет ли выпадать дополнительный тип добычи из инвентаря игрока после гибели. |
| |
Постядерные растения и животные | Определяет, будет ли в мире появляться растения и животные, как будто пережившие ядерный взрыв. Только для открытой местности. |
| |
Погода | Позволяет задать погоду мира. |
| |
Расход силовой брони | Позволяет изменить скорость, с которой при ношении силовой брони расходуется ядерный блок (без учёта реактивных ранцев). | По умолчанию Быстро Очень быстро Отключено Очень медленно Медленно |
— +50 % +100 % 0 % -75 % -50 % |
Высота прыжка | Позволяет задать высоту прыжка игроков. | По умолчанию Высоко Очень высоко Ядерная высота Ноль Очень низко Низко |
— +50 % +100 % +300 % 0 % -75 % -50 % |
Расход ОД на прыжки | Позволяет изменить расход очков действия при совершении прыжков. | По умолчанию Высоко Очень высоко Ядерная высота Ноль Очень низко Низко |
— +25 % +50 % +100 % 0 % -75 % -50 % |
Визуальный фильтр | Позволяет задать цветовую гамму мира. |
| |
Быстрое перемещение | Определяет правила быстрого перемещения. |
| |
Максимальный груз | Позволяет задать итоговый вес груза, который несёт игрок. |
| |
Разместить лучшие постройки | Определите, будут ли самые популярные C.A.M.P. появляться в Аппалачии. |
| |
Локации на карте | Определяет, какие локации на карте будут открыты. |
| |
Урон от падения | Позволяет изменить урон от падения. | По умолчанию Высоко Очень высоко Ядерная высота Ноль Очень низко Низко |
— +50 % +200 % +500 % 0 % -75 % -50 % |
Модификатор веса груза | Позволяет изменить итоговый вес груза, который несёт игрок. | По умолчанию Очень высоко Ядерная высота Ноль Чрезвычайно низко Очень низко Низко |
— +100 % +200 % +1000 % 0 % -95 % -50 % -25 % |
Мастерская | |||
---|---|---|---|
Бесплатное строительство | Определяет, будет ли требоваться обычное количество ресурсов при строительстве объектов для C.A.M.P. |
| |
Питание C.A.M.P. | Определяет, как будет поступать питание к объектам C.A.M.P. Может переопределить обусловленные источники питания. |
| |
Бесплатное изготовление на верстаке | Определяет, будет ли требоваться обычное количество ресурсов при изготовлении предметов на верстаке. |
| |
Высота C.A.M.P. | Позволяет изменить максимальную высоту C.A.M.P. | По умолчанию Высоко Очень высоко Ядерная высота |
— +50 % +100 % +300 % |
Место размещения C.A.M.P. | Позволяет строить C.A.M.P. в уже существующих локациях и рядом с ними. Только для открытой местности. |
| |
Бюджет C.A.M.P. | Позволяет изменить максимальный бюджет C.A.M.P. | По умолчанию Высоко Очень высоко Ноль Чрезвычайно низко Очень низко Низко |
— +25 % +50 % 0 % -75 % -50 % -25 % |
Радиус C.A.M.P. | Позволяет изменить максимальный радиус C.A.M.P. | По умолчанию Высоко Очень высоко Очень низко Низко |
— +50 % +100 % -75 % -50 % |
Смягчить ограничения строительства | Позволяет смягчить ограничения по размещению при строительстве. |
|
Бой | |||
---|---|---|---|
Эффекты легендарных модулей | Включает эффекты легендарных модулей для оружия и брони. |
| |
V.A.T.S. | Определяет доступность V.A.T.S. |
| |
Долговечность снаряжения | Определяет долговечность снаряжения игроков |
| |
Близость появления противников | Определяет, будет ли рядом с игроком появляться дополнительные животные. Только для открытой местности. |
| |
Расход ОД в ближнем бою и V.A.T.S. | Позволяет изменить расход очков действия в ближнем бою и при использовании V.A.T.S. | По умолчанию Высоко Очень высоко Ядерная высота Ноль Очень низко Низко |
— +25 % +50 % +100 % 0 % -75 % -50 % |
Сложность | Определяет уровень сложности обычных противников. |
| |
Правила PvP | Определяет правила участия в PvP-сражениях. Не влияет на режим пацифиста. |
| |
Тяжкие увечья | Определяет, насколько тяжкие увечья будут нанесены противнику в момент гибели. |
| |
Поведение «куклы» | Позволяет изменить силу и направление движения «куклы» противника во время гибели. |
| |
Бесконечные боеприпасы | Позволяет изменить расход очков действия в ближнем бою и при использовании V.A.T.S. |
| |
Получаемый урон | Позволяет изменить общий уровень урона, получаемого игроками. | По умолчанию Высоко Очень высоко Ядерная высота Ноль Очень низко Низко |
— +50 % +200 % +900 % 0 % -75 % -50 % |
Наносимый урон | Позволяет изменить общий уровень урона, наносимого игроками. | По умолчанию Высоко Очень высоко Ядерная высота Ноль Очень низко Низко |
— +50 % +200 % +900 % 0 % -75 % -50 % |
Варианты «Выбор изображения мира»[]
Заметки[]
- «Смерть жителям Убежища» (англ. Dweller Must Die) является отсылкой на серию игр «Devil May Cry», в которой есть уровень сложности «Данте должен умереть» (англ. Dante Must Die).