Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Следующая информация основана на данных Fallout Shelter Online и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации. |
Fallout Shelter Online — игра, разработанная китайской студией Shengqu Games по франшизе Bethesda эксклюзивно для Китая. Является своеобразным продолжением Fallout Shelter.
Описание[]
Концепция и стилистика игры схожа с Fallout Shelter. Игрок по-прежнему выполняет роль смотрителя Убежища и заботится о его процветании, однако в отличие от оригинальной игры, в Fallout Shelter Online был добавлен сюжет, онлайн-бои, кланы и новые механики.
Жителей теперь можно получить, только собрав необходимое количество их личных постеров, отныне нельзя получать новых персонажей каким-либо иным путём. Строительство не мгновенно, как в Fallout Shelter, а требует определённого времени, которое можно ускорить. Ресурсы задействованы преимущественно для развития жителей. При этом за каждое полезное действие смотритель получает очки опыта Убежища.
Сюжет[]
Действие игры происходит в Содружестве. Главный герой является будущим преемником смотрителя неизвестного Убежища.
Однажды смотритель Убежища по неизвестной причине покинул Убежище, прихватив с собой устройство распределения ресурсов Убежища, после чего новым смотрителем стал преемник, которому помогала секретарша Дженни. В Убежище зашли Престон Гарви и Стурджес, которые помогли улучшить Убежище и высказали заинтересованность помочь в поисках смотрителя.
Цель сюжета — найти смотрителя и помочь минитменам возродить свою боевую мощь.