Убежище
Advertisement
Убежище

Война наконец закончилась, радиация больше не опасна. Пора возрождать страну.

Голос в трейлере к игре

Fallout 76 (рус. Выпадение радиоактивных осадков 76) — компьютерная игра, разработанная компанией Bethesda Game Studios, продолжение серии игр Fallout.

Описание

В Fallout 76 рассказывается предыстория событий остальных игр, и эта игра — самая большая. Она вчетверо больше, чем Fallout 4. Действие происходит среди холмов Западной Вирджинии. Вы один из немногих счастливчиков, которых взяли в убежище. 25 лет вы прожили под землей в ожидании Дня возрождения, и вы один из первых, кто выходит в новые, очень опасные Пустоши[1].

На этот раз вас ждут совершенно новый рендеринг, система освещения и технологии прорисовки ландшафта. Изображение стало в 16 раз более детальным. Будет видно даже текущую погоду в удалённых районах[1].

Bethesda давно хотела рассказать такую историю — историю персонажей, которые стали первопроходцами, первыми людьми, вышедшими из убежищ. Но что в корне отличает эту игру от всех предыдущих, каждый из этих персонажей — реальный человек. Игра Fallout 76 полностью сетевая. Но, конечно же, осталась возможность сыграть в одиночку, двигаясь по сюжету и повышая свой уровень[1].

История разработки

Концепция Fallout Online была предложена ещё в конце 1990-х годов компанией Black Isle Studios, но разработчики отказались от этой идеи. Сетевой режим присутствовал в Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, но в качестве дополнительного режима. Добавить сетевой режим в первые части Fallout можно было, используя модификации. Таким образом, появилась неофициальная Fallout: Online.

После покупки прав на разработку Fallout 3 компанией Bethesda Softworks, Interplay Entertainment взялась за разработку MMORPG по вселенной Fallout под кодовым названием Project V13, однако из-за судебных разбирательств по авторским правам проект был отменён.

Идея сетевой игры Fallout от Bethesda появилась ещё в 2014 году[1].

Концепт Fallout 76 появился во время разработки Fallout 4 и планировался как онлайн-режим для последней. Позже концепт был развит до отдельной игры.

30 мая 2018 года Bethesda Game Studios представила официальный видеоанонс своего нового проекта Fallout 76. На выставке E3 2018 11 июня того же года Fallout 76 была представлена публике в рамках Bethesda Showcase. Прямая трансляция презентации проводилась на следующих ресурсах: Twitch, YouTube, Twitter, Facebook и Bethesda.net[2].

Перевод

Полная локализация: английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, японский. Только игровой интерфейс и тексты: русский, польский, испанский, мексиканский, бразильский, португальский, китайский (традиционный).

Сюжет

В Убежище 76 начинается наше будущее.

Голос в трейлере к игре

Время действия игровых событий — 27 октября 2102 года, спустя 25 лет после войны и 59 лет до начала оригинального Fallout. Место начала событий — Убежище 76 в регионе Аппалачия. Игра рассказывает историю про жителей Убежища покинувших свой дом, чтобы возродить разрушенную цивилизацию.


Проснувшись после празднования Дня Возрождения, жители Убежища 76 собирают снаряжение для Выживания, чтобы отправиться на поверхность. Однако, жители узнают что Смотрительница покинула Убежище ещё 23 октября ради некой миссии от Волт-Тек, тем самым оставив их на произвол судьбы. Навсегда покинув Убежище, жители начинают искать дневники смотрительницы, которые расскрывают её мотивацию, информацию о местном населении и фракциях, а также от том, насколько сильно война изменила мир.

По мере прибывания в Аппалачии, Резиденты замечают что они являются единственными «нормальными» людьми, а все крупнейшие организации — Спасатели, Братство Стали, Свободные Штаты и Рейдеры были уничтожены, а в регионе повсеместно встречаются мутанты с кристалльными отростками и окаменелые человеческие тела. Из дневников смотрительницы Резиденты узнают о том, что в Аппалачии распространён вирус, известных как «чума зверожогов», а все эти организации пытались противостоять вирусу, но из-за нескоординированных действий, их попытки потерпели крах. Как позже выясняется, «чума зверожогов» распространяется благодаря зверожогам — драконоподобным летучим мышам. «Чума зверожогов» заставляют подчиняться любое существо (кроме кротокрысов и диких гулей) коллективному разуму зверожогов.

По мере сюжета игры, Резиденты должны завершить разработку вакцины, чтобы приобрести иммунитет к вирусу, тем самым получив хорошую защиту в борьбе со зверожогами. Из заметок смотрительницы, Резиденты решают воспользоваться шахтами с ядерными бомбами, чтобы уничтожить гнездо зверожогов, тем самым остановив распространение «чумы зверожогов». Позже, Резиденты попадают в бункер Уайтспринг, принадлежащий Анклаву — бывшему правительству США. Бункер оказывается пустым, из-за того что суперкомпьютер МОДУС уничтожил всех обитателей в качестве мести за повреждения, устроенные ему во время военного переворота в бункере. При помощи МОДУС, Резиденты завладевают ядерными ракетами, и запускают бомбы по гнёздам зверожогов.

Группа опытных и хорошо вооружённных Резидентов вступают в бой с маткой зверожогов, после чего сюжет игры заканчивается. Тем не менее, в отличии от прошлых частей, в Fallout 76 нет слайдов концовок, а также есть возможность устроить битву с финальным боссом ещё раз, воспользовавшись ракетами.

В обновлении Wastelanders обещается новая линейка сюжетных квестов.

Музыка

Список звучащих в игре музыкальных композиций приведён в статье «Радио Аппалачия».

Издания

Кроме стандартного игрокам будет доступно ещё два издания: расширенное и коллекционное.

Fallout 76 Tricentennial Edition

Трехсотлетнее издание Fallout 76, посвященное открытию Убежища 76. Когда вы выйдете из Убежища 76, будьте полностью подготовленным и патриотически оформленным на новой американской земле!

Файл:Fallout 76 Tricentennial Edition.jpg

В дополнение к игре это издание включает в себя бонусные игровые предметы:

Игровой процесс

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Игровой процесс Fallout 76 сильно схож с прошлой частью: Игра представляет из себя action от первого/третьего лица, где игрок изучает пустоши, сражается с агрессивными существами, находит снаряжение, торгует и отстраивает свою базу. Однако, ввиду онлайнового направления проекта, был допущен ряд значительных изменений:

  • Из игры была удалена система диалогов с неигровыми персонажами;
  • Из игры была удалена система напарников, однако вместо этого игроки могут объединяться в группы;
  • Все неигровые персонажи представляют из себя либо мутантов, либо роботов;
  • Всё человеческое население Аппалачии представляет из себя других игроков;
  • Большая часть квестов подаётся через терминалы и записки;
  • Были добавлены параметры голода, жажды и болезни как основные параметры (раннее они были доступны только в режиме Выживание);
  • В отличии от поселений из Fallout 4, игрок может строить свою базу почти в любом месте благодаря C.A.M.P;
  • VATS больше не замедляет время, представляя собой автонавод прицела в реальном времени. Однако, игроку нужно будет прокачивать своего персонажа чтобы появилась возможность стрелять в разные конечности тела;

Также, была изменена система SPECIAL. Игрок начинает игру с показателями всех атрибутов равных 1 очку. Однако, в процессе игры можно повысить все атрибуты до 15 очков.

Выживание

Крупные обновления

На 2019 год для Fallout 76 запланировано несколько крупных сезонных обновлений, контент которых будет выходить постепенно:

  • Wild Appalachia («Дикая Аппалачия») — весенне обновление в котором был добавлен режим «Выживание», изготовление алкоголя, новые квесты, существа (ключевым из которых является криптид шипсквотч), предметы, локации и легендарный торговец
  • Nuclear Winter («Ядерная зима») — летнее обновление, в котором был добавлен новый игровой режим «Ядерная зима», открылось Убежище 94, а также быои добавлены новые возможности
  • Wastelanders («Обитатели пустошей») — весеннее обновление которое по заявлению Bethesda будет самым крупным и масштабном в этом сезоне. В данном обновлении будут возвращены неигровые персонажи, система диалогов а также будет добавлена сюжетная линия, рассказывающая о возвращении людей в Аппалачию и сражение рейдеров и поселенцев за право контролировать этот регион.

Fallout 1st

23 октября 2019 года в Fallout 76 была введена платная подписка за 12,99$ (1 069 рублей) в месяц или 99,99$ в год, дающая игрокам особые бонусы, а также возможность пользоваться частными серверами.

Заметки

Если не учитывать пролог Fallout 4, который происходит во время разгара Великой войны 2077 года, Fallout 76 является самой первой игрой в хронологическом порядке.

Галерея

Кадры из официального видеоролика

Кадры с игровой выставки E3

Концепт-арт

Видео

Ссылки

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Выступление главы студии Bethesda Game Studios Тодда Говарда на презентации BE3 в рамках E3 2018.
  2. Информация с официального сайта.
Advertisement