Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить всю недостающую информацию по разделам. См. также: список статей к доработке
|
|
Fallout 3 Official Game Guide — официальное руководство к игре Fallout 3, выпущенное издательством Prima Games.
Описание
Издание содержит стратегии, карты и пошаговые руководства, которые могут быть полезны игроку во время прохождения Fallout 3, а также некоторую дополнительную информацию, не представленную непосредственно в игре. Для Европы и Австралии руководство было локализовано и опубликовано издательством Future Press.
Также было выпущено два руководства к дополнениям: одно к Operation: Anchorage и The Pitt, второе — к Broken Steel и Point Lookout.
В октябре 2009 года вышло Game of the Year edition, включавшее два руководства к дополнениям и дополнения к самой игре.
Авторы
- Основной составитель руководства: David S.J. Hodgsonen.
- Соавторы: Джоэл Бёрджесс, Erik J. Caponien, Brian Chapinen, Jon Paul Duvallen, Kurt Kuhlmannen, Alan Nanesen, Bruce Nesmithen, Эмиль Пальяруло, Fred Zelenyen и Nathan Purkeypileen. Издание отредактировано Jeff Gardineren и Пит Хайнс.
Ошибки и неточности
В выпущенных изданиях обнаружен ряд ошибок, неточностей и несовпадений с данными, получаемыми в самой игре. Причиной этому могли послужить исправления, внесённые в игру после публикации руководства.
Ошибки в оригинальном издании
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Многие предметы в категории «Медпрепараты и еда» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении РАД. Среди эффектов муравьиного нектара, к примеру, описано увеличение харизмы и интеллекта, тогда как в игре он их уменьшает.
- Ошибочно утверждается, что рейдеры, в зависимости от значения кармы, могут атаковать Путника или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует.
- Ошибочно утверждается, что в игре присутствуют самодельные противогазы, которые могут быть найдены в Убежище 106. Они должны были предотвращать галлюцинации внутри Убежища, однако были вырезаны из-за связанных с ними багов.
- Утверждается, что существует неотмечаемый квест «Отыскать Лукаса»: после получения способности «Законник» в диалоге с Лукасом Симмсом появятся новые реплики. Это не соответствует реальности.
- В игре, при путешествии с напарником, не являющимся Псиной, и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет Путника.
- Ошибочно утверждается, что для получения способностей «Законник» и «Наёмный убийца» нужно иметь как минимум 6 восприятия; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных основных характеристик эти способности не имеют (стр. 6).
- В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «Исследователь» на карте отобразятся все маркеры локаций и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её.
- В разделе «Без оружия» способность «Ниндзя» упоминается как требующая определённого уровня навыка «Без оружия» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «Холодное оружие» равный 80 или более.
- Способность «Пироман» не влияет на урон от китайского пистолета «Зу-Рон 418», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19).
- Брэйли Юэрс названа Карен (англ. Karen Ewers, стр. 313).
- Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394).
- Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства в доме Смита имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 370).
- Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 370).
- В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370).
- В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия корабля пришельцев находится 10 энергоячеек. Тем не менее, в игре их гораздо больше — 110 штук, 10 обойм по 12 ячеек. (стр. 280).
- Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от форта Баннистер, имеется бластер, энергоячейки и труп пленённого пришельца, которого военные везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305).
Ошибки в руководствах по дополнениям
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Ошибки в GotY Edition
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Стокгольм в описании квеста «След в след» назван Соломоном (англ. Solomon, стр. 157).
- Вместо Сьюзи Мак в семье Мак отмечается некий Джимми Мак (стр. 74).
- Допущена ошибка в имени персонажа: начальник Хэннон назван начальником Хэммондом (стр. 88).
- В описании утверждается, что Мэгги родилась в 2265 году, тогда как в самой игре приёмный отец девочки Билли Крил утверждает, что это было в 2268-м.
- После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин одежды «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 270).
- Мистер Лопес поднимается в надстройку дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74).
- Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397).
- Приводятся сведения, что 10-мм пистолет полковника Отема можно заполучить в ходе квеста «Американская мечта», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199).
- Согласно описанию квеста «Наркозависимость Лео» (стр. 390), Лукас Симмс посоветует обратиться к Лео Сталу за химикатами, чтобы как-то способствовать обезвреживанию бомбы. В самой же игре начать с Лео диалог о наркотиках можно будет после разговора с Бёрком, что соответствует описанию прохождения квеста «Сила Атома» (стр. 262).
- Согласно описанию квеста «Последний бой Билла-Дикаря», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от Милли различных медпрепаратов. В самой же игре она выдаёт 6 стимуляторов (стр. 526).
- Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509).
- На производимый молотов-колой урон не оказывают влияние способностей «Эксперт-сапёр» и «Пироман», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17).
- Имеются сведения о том, что появление Дяди Лео было связано с моментом прохождения квеста «Поиски эдемских кущ». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с Фоксом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо квестами. (стр. 308).
- В описании истории Питта приводятся сведения, что «Бич Божий» произошёл не в 2255 году, а в другие годы. Имеются сведения про 2042 год, который предшествовал Великой войне (стр. 44) и 2247 год (стр. 501 и 516).
- Из вещей в комнате Ашура упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516).
- Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516).
- Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 394).
- Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 394).
- В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394).
- Спрятанный выкидной нож не упоминается в руководстве. Вместо него имеется информация, что Вернер выдаёт боевой нож, а не выкидной. Несмотря на это, в иконке получаемого предмета отображается «Потрошитель» (стр. 497 и 524).
- Утверждается, что Эверетт может погибнуть в ходе квеста «Свободный труд» ещё до момента указания на убежище Вернера. Тем не менее, по техническим возможностям, из-за бессмертия Эверетта убить его к тому моменту невозможно (стр. 518).
- Имеется сведение, что убежище Вернера охраняется несколькими рабами. В действительности же на момент Питтсбургского восстания убежище Вернера будет охранять всего один раб/одна рабыня (стр. 533).
- Имеется сведение, что рабы-бойцы имеют на вооружении только китайские автоматы. Тем не менее, в их игровой ассортимент включён боевой дробовик (стр. 50).
- Утверждается, что c шрамом на голове Одинокий Путник не может носить никакие головные уборы, кроме полицейской фуражки. В действительности Путник не может надевать лишь некоторые из них, такие как шлемы (в том числе силовые) и некоторые шляпы, которые закрывают голову. У Путника сохранится возможность носить фуражки, бейсболки, маски и скафандры (стр. 657).
- Приводится сведение, что Надин не появится на пирсе Пойнт-Лукаут, если Путник не попросил её избавить его от шрама и не узнал о проводимых операциях на его черепе. В самой игре, если Одинокий Путник заранее избавился от шрама без Надин, та покинет собор после того, как расскажет о проводимых операциях и отдаст ключ от пещер (стр. 657).
- Утверждается, что Надин появится на пирсе Пойнт-Лукаута спустя день-другой. Несмотря на то, что девушка дословно это говорит в игре, в действительности она туда приходит сразу (стр. 657).
- Лесная Роза не числится в списках обитателей собора «Ковчег и Голубь», хотя в игре она там обитает. (стр. 673).
- Утверждается, что в ремонте винтовки «Бэкуотер» используются охотничьи ружья. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124).
- В то время, когда в руководстве утверждается, что доктор Престон не посещает церковь Святой Моники, он заходит туда в середине дня. (стр. 72).
Ошибки, исправленные в GotY Edition
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Описание способности «Толстая шкура» исправлено c «+10 % к сопротивляемости урону и +1 к выносливости» на «+5 % к сопротивляемости урону».
- Были исправлены все описания эффектов еды и медпрепаратов.
- Было убрано неверное требование к восприятию для способностей «Законник» и «Наёмный убийца».
См. также
- Fallout Official Survival Guide
- Fallout 2 Official Strategies & Secrets
- Fallout: New Vegas Official Game Guide
- Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide
- Fallout Tactics Official Strategies & Secretsen
- Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guideen