Убежище
Убежище
Terrafloppas (обсуждение | вклад)
м (Исправлены некоторые сленговые выражения.)
Метки: Визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии
 
(не показаны 43 промежуточные версии 2 участников)
Строка 5: Строка 5:
 
|внизу = [[Файл:Fallout 3 Official Game Guide Collage.png|250px]]<br>Обложки изданий<br>''Fallout 3 Prima Official Game Guide'' (вверху слева)<br>''Collectors Edition'' (вверху справа)<br>''GotY Edition'' (внизу слева)<br>''GotY Collectors Edition'' (внизу справа)
 
|внизу = [[Файл:Fallout 3 Official Game Guide Collage.png|250px]]<br>Обложки изданий<br>''Fallout 3 Prima Official Game Guide'' (вверху слева)<br>''Collectors Edition'' (вверху справа)<br>''GotY Edition'' (внизу слева)<br>''GotY Collectors Edition'' (внизу справа)
 
{{строка карточки|Автор|''{{Nukapedia link|David S.J. Hodgson|David S.J. Hodgson}}''}}
 
{{строка карточки|Автор|''{{Nukapedia link|David S.J. Hodgson|David S.J. Hodgson}}''}}
{{строка карточки|При участии|''{{Nukapedia link|Joel Burgess|Joel Burgess}}''<br>''{{Nukapedia link|Erik J. Caponi|Erik J. Caponi}}''<br>''{{Nukapedia link|Brian Chapin|Brian Chapin}}''<br>''{{Nukapedia link|Jon Paul Duvall|Jon Paul Duvall}}''<br>''{{Nukapedia link|Kurt Kuhlmann|Kurt Kuhlmann}}''<br>''{{Nukapedia link|Alan Nanes|Alan Nanes}}''<br>''{{Nukapedia link|Bruce Nesmith|Bruce Nesmith}}''<br>[[Эмиль Пальяруло]]<br>''{{Nukapedia link|Fred Zeleny|Fred Zeleny}}''<br>''{{Nukapedia link|Nathan Purkeypile|Nathan Purkeypile}}''}}
+
{{строка карточки|При участии|''[[Джоэл Бёрджесс]]''<br>''{{Nukapedia link|Erik J. Caponi|Erik J. Caponi}}''<br>''{{Nukapedia link|Brian Chapin|Brian Chapin}}''<br>''{{Nukapedia link|Jon Paul Duvall|Jon Paul Duvall}}''<br>''{{Nukapedia link|Kurt Kuhlmann|Kurt Kuhlmann}}''<br>''{{Nukapedia link|Alan Nanes|Alan Nanes}}''<br>''{{Nukapedia link|Bruce Nesmith|Bruce Nesmith}}''<br>[[Эмиль Пальяруло]]<br>''{{Nukapedia link|Fred Zeleny|Fred Zeleny}}''<br>''{{Nukapedia link|Nathan Purkeypile|Nathan Purkeypile}}''}}
 
{{строка карточки|Формат|Печать / .pdf}}
 
{{строка карточки|Формат|Печать / .pdf}}
 
{{строка карточки|Издатель|''[[wikipedia:Prima Games|Prima Games]]''}}
 
{{строка карточки|Издатель|''[[wikipedia:Prima Games|Prima Games]]''}}
Строка 24: Строка 24:
 
== Авторы ==
 
== Авторы ==
 
* Основной составитель руководства: ''{{Nukapedia link|David S.J. Hodgson|David S.J. Hodgson}}''.
 
* Основной составитель руководства: ''{{Nukapedia link|David S.J. Hodgson|David S.J. Hodgson}}''.
* Соавторы: [[Джоэл Бёрджесс]], ''{{Nukapedia link|Erik J. Caponi|Erik J. Caponi}}'', ''{{Nukapedia link|Brian Chapin|Brian Chapin}}'', ''{{Nukapedia link|Jon Paul Duvall|Jon Paul Duvall}}'', ''{{Nukapedia link|Kurt Kuhlmann|Kurt Kuhlmann}}'', ''{{Nukapedia link|Alan Nanes|Alan Nanes}}'', ''{{Nukapedia link|Bruce Nesmith|Bruce Nesmith}}'', [[Эмиль Пальяруло]], ''{{Nukapedia link|Fred Zeleny|Fred Zeleny}}'' и ''{{Nukapedia link|Nathan Purkeypile|Nathan Purkeypile}}''. Издание отредактировано ''{{Nukapedia link|Jeff Gardiner|Jeff Gardiner}}'' и [[Пит Хайнс]].
+
* Соавторы: [[Джоэл Бёрджесс]], ''{{Nukapedia link|Erik J. Caponi|Erik J. Caponi}}'', ''{{Nukapedia link|Brian Chapin|Brian Chapin}}'', ''{{Nukapedia link|Jon Paul Duvall|Jon Paul Duvall}}'', ''{{Nukapedia link|Kurt Kuhlmann|Kurt Kuhlmann}}'', ''{{Nukapedia link|Alan Nanes|Alan Nanes}}'', ''{{Nukapedia link|Bruce Nesmith|Bruce Nesmith}}'', [[Эмиль Пальяруло]], ''{{Nukapedia link|Fred Zeleny|Fred Zeleny}}'' и [[Нейт Пуркипайл|Натан Пуркипайл]]. Издание отредактировано ''{{Nukapedia link|Jeff Gardiner|Jeff Gardiner}}'' и [[Пит Хайнс]].
   
 
== Ошибки и неточности ==
 
== Ошибки и неточности ==
Строка 31: Строка 31:
 
=== Ошибки в оригинальном издании ===
 
=== Ошибки в оригинальном издании ===
 
{{Stub-раздел|FO3}}
 
{{Stub-раздел|FO3}}
  +
* [[Стокгольм]] в описании квеста «[[След в след]]» назван Соломоном ({{Lang|en|Solomon}}, (стр. 67).
 
* Многие предметы в категории «[[Медпрепараты и еда Fallout 3|Медпрепараты и еда]]» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении [[РАД]]. Среди эффектов [[Муравьиный нектар|муравьиного нектара]], к примеру, описано увеличение [[Харизма|харизмы]] и [[интеллект]]а, тогда как в игре он их уменьшает.
 
* Многие предметы в категории «[[Медпрепараты и еда Fallout 3|Медпрепараты и еда]]» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении [[РАД]]. Среди эффектов [[Муравьиный нектар|муравьиного нектара]], к примеру, описано увеличение [[Харизма|харизмы]] и [[интеллект]]а, тогда как в игре он их уменьшает.
 
* Ошибочно утверждается, что [[Рейдер (Fallout 3)|рейдеры]], в зависимости от значения [[Карма|кармы]], могут атаковать [[Одинокий Путник|Путника]] или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует.
 
* Ошибочно утверждается, что [[Рейдер (Fallout 3)|рейдеры]], в зависимости от значения [[Карма|кармы]], могут атаковать [[Одинокий Путник|Путника]] или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует.
* Ошибочно утверждается, что в игре присутствуют [[Самодельный противогаз|самодельные противогазы]], которые могут быть найдены в [[Убежище 106]]. Они должны были предотвращать галлюцинации внутри Убежища, однако были вырезаны из-за связанных с ними багов.
+
* На стр. 318 и 457 ошибочно утверждается, что в игре присутствуют [[Самодельный противогаз|самодельные противогазы]], которые могут быть найдены в [[Убежище 106]]. Они должны были предотвращать галлюцинации внутри Убежища, однако были вырезаны из-за связанных с ними багов.
* Утверждается, что существует [[Неотмечаемые квесты Fallout 3|неотмечаемый]] [[Квесты Fallout 3|квест]] «Отыскать Лукаса»: после получения [[Способности Fallout 3|способности]] «[[Законник (способность)|Законник]]» в диалоге с [[Лукас Симмс|Лукасом Симмсом]] появятся новые реплики. Это не соответствует реальности.
+
* Утверждается, что существует [[Неотмечаемые квесты Fallout 3|неотмечаемый]] [[Квесты Fallout 3|квест]] «[[Приглядывая за Лукасом]]»: после получения [[Способности Fallout 3|способности]] «[[Законник (способность)|Законник]]» в диалоге с [[Лукас Симмс|Лукасом Симмсом]] появятся новые реплики. Это не соответствует реальности. (стр. 20)
 
* В игре, при путешествии с [[Напарники Fallout 3|напарником]], не являющимся [[Псина (Fallout 3)|Псиной]], и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет [[Одинокий Путник|Путника]].
 
* В игре, при путешествии с [[Напарники Fallout 3|напарником]], не являющимся [[Псина (Fallout 3)|Псиной]], и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет [[Одинокий Путник|Путника]].
* Ошибочно утверждается, что для получения способностей «[[Законник (способность)|Законник]]» и «[[Наёмный убийца]]» нужно иметь как минимум 6 [[Восприятие|восприятия]]; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных [[Fallout 3 SPECIAL|основных характеристик]] эти способности не имеют (стр. 6).
 
 
* В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «[[Исследователь]]» на карте отобразятся все маркеры [[Локации Fallout 3|локаций]] и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её.
 
* В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «[[Исследователь]]» на карте отобразятся все маркеры [[Локации Fallout 3|локаций]] и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её.
 
* В разделе «Без оружия» способность «[[Ниндзя]]» упоминается как требующая определённого уровня [[Навыки Fallout 3|навыка]] «[[Без оружия]]» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «[[Холодное оружие]]» равный 80 или более.
 
* В разделе «Без оружия» способность «[[Ниндзя]]» упоминается как требующая определённого уровня [[Навыки Fallout 3|навыка]] «[[Без оружия]]» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «[[Холодное оружие]]» равный 80 или более.
 
* Способность «[[Пироман]]» не влияет на урон от китайского пистолета «[[Китайский пистолет «Зу-Рон 418»|Зу-Рон 418]]», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19).
 
* Способность «[[Пироман]]» не влияет на урон от китайского пистолета «[[Китайский пистолет «Зу-Рон 418»|Зу-Рон 418]]», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19).
* [[Брэйли Юэрс]] названа Карен ({{Lang|en|Karen Ewers}}, стр. 313).
+
* [[Брэйли Юэрс]] названа Карен ({{Lang|en|Karen Ewers}}, стр. 313).
 
* Касательно [[Завод «Ядер-кола»|завода «Ядер-кола»]] описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394).
 
* Касательно [[Завод «Ядер-кола»|завода «Ядер-кола»]] описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394).
* Приводятся данные, что в [[Дом Смита|доме Смита]] имеется некоторое количество [[Чистящее средство «Абраксо» (Fallout 3)|чистящего средства «Абраксо»]] — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках [[Подвал дома Смита|подвала дома]]. В действительности же чистящего средства в доме Смита имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 370).
+
* Приводятся данные, что в [[Дом Смита|доме Смита]] имеется некоторое количество [[Чистящее средство «Абраксо» (Fallout 3)|чистящего средства «Абраксо»]] — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках [[Подвал дома Смита|подвала дома]]. В действительности же чистящего средства в доме Смита имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 370).
 
* Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну [[Бейсбольная бита (Fallout 3)|бейсбольную биту]] меньше и на один [[Боевой нож (Fallout 3)|боевой нож]] больше (стр. 370).
 
* Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну [[Бейсбольная бита (Fallout 3)|бейсбольную биту]] меньше и на один [[Боевой нож (Fallout 3)|боевой нож]] больше (стр. 370).
 
* В руководстве утверждается, что в [[Сарай|сарае]] имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370).
 
* В руководстве утверждается, что в [[Сарай|сарае]] имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370).
* В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия [[Корабль пришельцев|корабля пришельцев]] находится 10 [[Энергоячейка Чужих (Fallout 3)|энергоячеек]]. Тем не менее, в игре их гораздо больше — 110 штук, 10 обойм по 12 ячеек. (стр. 280).
+
* В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия [[Разбитый корабль пришельцев|корабля пришельцев]] находится 10 [[Энергоячейка Чужих (Fallout 3)|энергоячеек]]. Тем не менее, в игре их гораздо больше — 110 штук, 10 обойм по 12 ячеек. (стр. 280).
 
* Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от [[Форт Баннистер|форта Баннистер]], имеется бластер, энергоячейки и труп [[Пленённый пришелец|пленённого пришельца]], которого [[Армия США|военные]] везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305).
 
* Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от [[Форт Баннистер|форта Баннистер]], имеется бластер, энергоячейки и труп [[Пленённый пришелец|пленённого пришельца]], которого [[Армия США|военные]] везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305).
  +
* Утверждается, что узнав историю об [[Отец Сидни|отце]] [[Сидни (Fallout 3)|Сидни]] и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в [[Национальный архив|национальном архиве]], после чего получит её [[10-мм ПП «Ультра» Сидни|оружие]]. В действительности Сидни расскажет об отце после доставки декларации независимости, и только потом, по пути от Ривет-Сити к Подземелью, Путник может узнать сведение и получить награду. (стр. 229 и 429)
  +
* Несмотря на данные руководства и утверждение [[Высший паладин Кросс|Кросс]], последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (39 и 383)
  +
* Имеется ложное сведение, что в [[Штаб-квартира Регуляторов|штаб-квартире регуляторов]] имеется три боевых ножа — в действительности же их восемь (337).
 
* Ошибочно утверждается, что для получения способностей «[[Законник (способность)|Законник]]» и «[[Наёмный убийца]]» нужно иметь как минимум 6 [[Восприятие|восприятия]]; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных [[Fallout 3 SPECIAL|основных характеристик]] эти способности не имеют (стр. 6 и 337).
  +
* Также в отношении «Законника» ошибочно утверждается, что помимо взятия способности на 14 уровне, главный герой должен иметь «хорошую» или «очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы и на любом уровне, начиная от 14-го (стр. 337).
  +
* Умалчивается момент с начислением очков опыта при [[Жажда знаний|даче]] [[Довоенная книга|довоенных книг]] [[Писец Йерлинг|Йерлинг]] (стр. 393).
  +
* Хоть в руководстве и приводится сведение, что [[Страж Лайонс|Сара Лайонс]] была рождена в 2251 году, сведения от {{СДФ|ScribeRothchild|000A6106|Ротшильда}} и {{СДФ|ScribeJameson|000B73A9|Джеймсон}}, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в [[2247 год]]у (стр. 380).
  +
* Помимо достоверных данных о недавнем присоединении [[Алан (Fallout 3)|Алана]] к [[Семья|Семье]], в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254).
  +
* Сведение о том, что [[Шона]] является самым старшим ребёнком в семье [[Дэйв (Fallout 3)|Дэйва]] ложно — [[Боб (Республика Дэйва)|Боб]] старше её на два года (стр. 287).
  +
* Для выполнения условий [[Музей Дэйва (квест)|квеста]] в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно. (стр. 288).
  +
* В то время, как в магазине «[[Заряжай]]» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 277)
  +
* Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможнось приобрести у [[Пронто]] [[Схема — дротикомёт|схему]] изготовления [[дротикомёт]]а (стр. 30).
  +
* В рамках квеста «[[Экономика жестокости]]» приводится сведение, что Пронто должен был передать [[Записка от Пронто|записку]] для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 278).
  +
* В рамках квеста «[[Торговая империя]]» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найм дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 328).
  +
* В руководстве приводятся ложные сведения, что [[Донован]] обладает ростом ниже других [[Рейнджеры Рейли (группировка)|рейнджеров Рейли]] (стр. 432).
  +
* На странице 101 приводится ложное сведение, что на момент 2277 года [[Маккриди]] 10 лет, т.е. он был рождён в [[2267 год]]у (''…you're confronted by a no-nonsense 10-year old named Mayor MacCready…''). В действительности он был рождён в [[2265 год]]у — это указано как на странице 299 того же руководства, так и сведения ''GotY Edition''.
  +
* Страница 96 демонстрирует появление такого терминала в мемориале Джефферсона, который мог бы содержать информацию о местонахождении [[ГЭКК]]а. В действительности сведения об оборудовании [[Терминал «Волт-Тек»|имеются]] в [[Цитадель|Цитадели]]. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства.
  +
* После выполнения квеста «[[Тенпенни-Тауэр (квест)|Тенпенни-Тауэр]]» [[Бесси Линн]] занимает [[бутик «Шик»]], а [[Майкл Мастерс]] — [[Магазин «Новый стиль»|магазин одежды «Новый Стиль»]]. Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 210).
  +
* В отношении задания [[Шеф Густаво|шефа Густаво]] утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения на борьбу с гулями он мог выдать [[Охотничье ружьё (Fallout 3)|охотничье ружьё]] или [[10-мм пистолет-пулемёт (Fallout 3)|10-мм пистолет-пулемёт]], а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения [[Штурмовая винтовка (Fallout 3)|штурмовой винтовки]] и [[Китайский автомат (Fallout 3)|китайского автомата]] опущен. (c. 203)
  +
* На стр. 173, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «[[Глава государства]]», имеется ложное сведение, что [[Тридогнайт]] рассказывает про [[Храм Единения]]. Дополнительно уточняется, что диджей не знает где находится данное место.
  +
* В отношении [[Сержант РЛ-3|РЛ-3]] и [[Жестянщик Джо|Жестянщика Джо]] приводятся сведения об их случайном появлении на Столичной Пустоши (стр. 257), что указывает на их генезис из [[Случайные встречи Fallout 3|случайных встреч]]. Это противоречит верным сведениям на других страницах (30, 39) и их [[Комплекс «РобКо»|реальному месту]] появления в игре.
  +
* В отношении [[Медсестра Грейвс|медсестры Грейвс]] допускаются сведения о лечении главного героя и оказание помощи в задании «[[Искусственный человек]]» (стр. 424).
  +
* В то время, как в руководстве (стр. 316) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование [[Убежище 106|Убежища 106]] нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в [[Терминал «Волт-Тек»#Подменю «Убежище 106»|библиотеке Пентагона]].
  +
* На стр. 317, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна [[Пещерный гриб (Fallout 3)#Исследование #004-C|запись о грибке]]. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию.
   
 
=== Ошибки в руководствах по дополнениям ===
 
=== Ошибки в руководствах по дополнениям ===
{{Stub-раздел|FO3}}
+
{{Stub-раздел|FO3, TP, OA, BS, MZ, PL}}
   
 
=== Ошибки в ''GotY Edition'' ===
 
=== Ошибки в ''GotY Edition'' ===
Строка 57: Строка 81:
 
* Допущена ошибка в имени персонажа: [[Начальник охраны Хэннон|начальник Хэннон]] назван ''начальником Хэммондом'' (стр. 88).
 
* Допущена ошибка в имени персонажа: [[Начальник охраны Хэннон|начальник Хэннон]] назван ''начальником Хэммондом'' (стр. 88).
 
* В описании утверждается, что [[Мэгги (Fallout 3)|Мэгги]] родилась в [[2265 год]]у, тогда как в самой игре приёмный отец девочки [[Билли Крил]] утверждает, что это было в [[2268 год|2268-м]].
 
* В описании утверждается, что [[Мэгги (Fallout 3)|Мэгги]] родилась в [[2265 год]]у, тогда как в самой игре приёмный отец девочки [[Билли Крил]] утверждает, что это было в [[2268 год|2268-м]].
* После выполнения квеста «[[Тенпенни-Тауэр (квест)|Тенпенни-Тауэр]]» [[Бесси Линн]] занимает [[бутик «Шик»]], а [[Майкл Мастерс]] [[Магазин «Новый стиль»|магазин одежды «Новый Стиль»]]. Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 270).
+
* После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 270).
 
* [[Мистер Лопес]] поднимается в [[Надстройка|надстройку]] дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74).
 
* [[Мистер Лопес]] поднимается в [[Надстройка|надстройку]] дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74).
 
* Касательно [[Завод «Ядер-кола»|завода «Ядер-кола»]] описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397).
 
* Касательно [[Завод «Ядер-кола»|завода «Ядер-кола»]] описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397).
 
* Приводятся сведения, что [[10-мм пистолет полковника Отема]] можно заполучить в ходе квеста «[[Американская мечта]]», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199).
 
* Приводятся сведения, что [[10-мм пистолет полковника Отема]] можно заполучить в ходе квеста «[[Американская мечта]]», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199).
* Согласно описанию квеста «[[Наркозависимость Лео]]» (стр. 390), [[Лукас Симмс]] посоветует обратиться к [[Лео Стал]]у за химикатами, чтобы как-то способствовать обезвреживанию бомбы. В самой же игре начать с Лео диалог о наркотиках можно будет после разговора с Бёрком, что соответствует описанию прохождения квеста «Сила Атома» (стр. 262).
+
* Согласно описанию квеста «[[Наркозависимость Лео]]» (стр. 390), Лукас Симмс посоветует обратиться к [[Лео Стал]]у за химикатами, чтобы как-то способствовать обезвреживанию бомбы. В самой же игре начать с Лео диалог о наркотиках можно будет после разговора с Бёрком, что соответствует описанию прохождения квеста «Сила Атома» (стр. 262).
* Согласно описанию квеста «[[Последний бой Билла-Дикаря]]», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от [[Милли]] различных медпрепаратов. В самой же игре она выдаёт 6 стимуляторов (стр. 526).
+
* Согласно описанию квеста «[[Последний бой Билла-Дикаря]]», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от [[Милли]] различных медицинских препаратов. В самой же игре она выдаёт 6 стимуляторов (стр. 526).
 
** Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509).
 
** Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509).
 
* На производимый [[Молотов-кола (Fallout 3)|молотов-колой]] урон не оказывают влияние способностей «[[Эксперт-сапёр]]» и «[[Пироман]]», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17).
 
* На производимый [[Молотов-кола (Fallout 3)|молотов-колой]] урон не оказывают влияние способностей «[[Эксперт-сапёр]]» и «[[Пироман]]», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17).
* Имеются сведения о том, что появление [[Дядя Лео|Дяди Лео]] было связано с моментом прохождения квеста «[[Поиски эдемских кущ]]». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с [[Фокс]]ом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо квестами. (стр. 308).
+
* Имеются сведения о том, что появление [[Дядя Лео|Дяди Лео]] было связано с моментом прохождения квеста «[[Поиски эдемских кущ]]». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с [[Фокс]]ом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо заданиями. (стр. 308).
 
* В описании истории [[Питт]]а приводятся сведения, что «[[Бич Божий]]» произошёл не в [[2255 год]]у, а в другие годы. Имеются сведения про [[2042 год]], который предшествовал Великой войне (стр. 44) и [[2247 год]] (стр. 501 и 516).
 
* В описании истории [[Питт]]а приводятся сведения, что «[[Бич Божий]]» произошёл не в [[2255 год]]у, а в другие годы. Имеются сведения про [[2042 год]], который предшествовал Великой войне (стр. 44) и [[2247 год]] (стр. 501 и 516).
 
* Из вещей в [[Крепость (The Pitt)|комнате]] [[Ашур]]а упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516).
 
* Из вещей в [[Крепость (The Pitt)|комнате]] [[Ашур]]а упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516).
 
* Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516).
 
* Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516).
* Приводятся данные, что в [[Дом Смита|доме Смита]] имеется некоторое количество [[Чистящее средство «Абраксо» (Fallout 3)|чистящего средства «Абраксо»]] — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках [[Подвал дома Смита|подвала дома]]. В действительности же чистящего средства имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 394).
+
* Приводятся данные, что в [[Дом Смита|доме Смита]] имеется некоторое количество [[Чистящее средство «Абраксо» (Fallout 3)|чистящего средства «Абраксо»]] — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках [[Подвал дома Смита|подвала дома]]. В действительности же чистящего средства имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 394).
 
* Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну [[Бейсбольная бита (Fallout 3)|бейсбольную биту]] меньше и на один [[Боевой нож (Fallout 3)|боевой нож]] больше (стр. 394).
 
* Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну [[Бейсбольная бита (Fallout 3)|бейсбольную биту]] меньше и на один [[Боевой нож (Fallout 3)|боевой нож]] больше (стр. 394).
 
* В руководстве утверждается, что в [[Сарай|сарае]] имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394).
 
* В руководстве утверждается, что в [[Сарай|сарае]] имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394).
Строка 82: Строка 106:
 
* Утверждается, что в ремонте [[Винтовка «Бэкуотер»|винтовки «Бэкуотер»]] используются [[Охотничье ружьё (Fallout 3)|охотничьи ружья]]. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124).
 
* Утверждается, что в ремонте [[Винтовка «Бэкуотер»|винтовки «Бэкуотер»]] используются [[Охотничье ружьё (Fallout 3)|охотничьи ружья]]. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124).
 
* В то время, когда в руководстве утверждается, что [[доктор Престон]] не посещает [[церковь Святой Моники]], он заходит туда в середине дня. (стр. 72).
 
* В то время, когда в руководстве утверждается, что [[доктор Престон]] не посещает [[церковь Святой Моники]], он заходит туда в середине дня. (стр. 72).
  +
* Как и в оригинальном издании, утверждается, что узнав историю об отце Сидни и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в национальном архиве, после чего получит её оружие. В игре это опровергается. (стр. 284 и 442)
  +
* Приводится сведение, что после [[Принуждая эволюцию вирусом|вспышки заболевания]] в [[Клиника Мегатонны|клинике]] [[Док Чёрч|дока Чёрча]] появится бутылка [[Свежая вода|свежей воды]], но на самом деле её не будет. В свою очередь, про появившуюся бутылку воды в [[Разделочная|клинике Подземелья]] не будет сказано ни слова. (стр. 580)
  +
* Несмотря на то, что в руководстве игры утверждается, что после событий Бича Божьего в 2255 году никто из решившихся отправиться на разведку в Питт путешественников так никто и не возвращался, [[Квинн]] заявляет, что ранее посещал этот город. (cтр. 44)
  +
* Несмотря на данные руководства и утверждение высшего паладина Кросс, последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (37 и 406)
  +
* В оглавлении локации «[[Штаб-квартира Регуляторов]]», как и в оригинальном руководстве, имеется прежнее сведение, что локация связана с двумя неотмечаемыми квестами (''Freeform Quest (2)''), хотя по факту доступен только один. (стр. 370)
  +
* В описании способности «[[Законник (способность)|Законник]]» имеется сведение, что при вступлении в регуляторы можно обратиться к Лукасу Симсу, из-за чего тот начнёт произносить новые реплики. Тем не менее, в игре нет подтверждения насчёт этого. (18)
  +
* Имеется сведение, что в штаб-квартире регуляторов имеется три боевых ножа, однако в действительности их восемь. (370)
  +
* Ошибочно утверждается, что для получения способности «[[Законник (способность)|Законник]]» нужно иметь 14 уровень, как минимум 6 восприятия и «хорошую»/«очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы, при любом уровне характеристики «Восприятие» и на любом уровне, начиная от 14-го. (стр. 370).
  +
* В описании бластера Чужих имеется ошибочное сведение о том, что оружие находится в [[Кратер (Fallout 3)|кратере]] (стр. 107)
  +
* В отношении [[Чужой-рабочий|чужих-рабочих]] приводятся сведения, что они имеют бó‎льший урон, который они могут оказывать в ближнем бое — 10 против 4,25 (стр. 55).
  +
* Несмотря на имеющиеся сведения о том, что после первой встречи с Одиноким Путником [[писец Йерлинг]] переместится в [[Цитадель]], в игре этого этого не происходит (стр. 95).
  +
* Зип упоминается как мёртвый персонаж, имеющий отношение к [[Сувенирная лавка|сувенирной лавке]] (стр. 185).
  +
* Помимо приведения текста о правильной награде в описании квеста «[[Кровь для Братства]]» (50 крышек), в руководстве также приводится сведение, что Одинокий Путник получает 60 крышек (стр. 580).
  +
* Хоть в руководстве и приводится сведение, что [[Страж Лайонс|Сара Лайонс]] была рождена в 2251 году, сведения от {{СДФ|ScribeRothchild|000A6106|Ротшильда}} и {{СДФ|ScribeJameson|000B73A9|Джеймсон}}, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в [[2247 год]]у (стр. 96).
  +
* Сведение о том, что на огнемёт «[[Сжигатель (Fallout 3)|Сжигатель]]» распространяется способность «Пироман», является ложным (стр. 105).
  +
* Помимо достоверных данных о недавнем присоединении Алана к Семье, в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254).
  +
* Сведение о том, что Шона является самым старшим ребёнком в семье Дэйва ложно — Боб старше её на два года (стр. 96).
  +
* Для выполнения условий квеста «Музей Дэйва» в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по [[Музей Дэйва (локация)|музею]], с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно (стр. 330).
  +
* В то время, как в магазине «Заряжай» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 322).
  +
* Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможность приобрести у Пронто [[Схема — дротикомёт|схему]] изготовления дротикомёта (стр. 29).
  +
* В рамках квеста «Экономика жестокости» приводится сведение, что Пронто должен был передать [[Записка от Пронто|записку]] для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 324).
  +
* В рамках квеста «[[Торговая империя]]» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найме дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 362).
  +
* В руководстве приводятся ложные сведения, что [[Донован]] обладает ростом ниже других [[Рейнджеры Рейли (группировка)|рейнджеров Рейли]] (стр. 70).
  +
* На стр. 178 ложно утверждается, что сведения о местонахождении ГЭККа имеются в терминале на мемориале Джефферсона. В действительности сведения об оборудовании имеются в терминале Цитадели. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства. В противовес этому факту имеется сведение, что данные об устройстве всё-таки были — люди Анклава смогли узнать про Убежище 87, куда проник Одинокий Путник, установить наблюдение и в дальнейшем устроить на него засаду.
  +
* Страница 121, в разделе о [[Револьвер Полсона|револьере Полсона]], утверждается, что в обойме имеется место для девяти патронов, в то время как в действительности их шесть.
  +
* На странице 131 имеется сведение о том, что для ношения [[Зимняя медброня|зимней медброни]] обязательно наличие способности «[[Умение носить силовую броню]]». В действительности медброня является разновидностью боевой и в игровом формате какие-либо умения не требуются.
  +
* Страница 700 отображает сведение о том, что Полсон, Сома и Теркориен при заходе в «нелюбимые» локации будут говорить Одинокому Путнику, что те уходят от него (''They will let you know if they aren’t suited to a particular location''). Несмотря на то, то {{СДФ|DLC05Tercorien|xx00397C|реплики}} {{СДФ|DLC05Paulson|xx00397A|были}} {{СДФ|DLC05Somah|xx00397E|записаны}}, они не используются в игре. Вместо этого напарники просто покидают главного героя на том моменте, когда он переходит в другую локацию.
  +
* В отношении задания шефа Густаво (квест «Тенпенни-Тауэр») утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения он мог выдать охотничье ружьё или 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен. (c. 266)
  +
* На стр. 241, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «Глава государства», имеется ложное сведение, что Тридогнайт рассказывает про Храм Единения. В действительности диджей упоминает про локацию в [[Радио «Новости Галактики» (радиостанция)|радиоэфире]] только на том моменте, когда Одинокий Путник уже выполнил квест.
  +
* На стр. 96, 101 приводится сведение ''Random'' в отношении РЛ-3 и Жестянщика Джо, дающее понять, что персонажи появляются в случайных встречах на Столичной пустоши. Сведения на стр. 308, в разделе про случайные встречи, это также подтверждают. На самом деле их место появление фиксировано — рядом с комплексом «РобКо».
  +
* На странице 637 и 662 приводится сведение, что на кухне [[Поместье Блэкхолл|поместья Блэкхолл]] находится два мешка дрожжей. В действительности, даже если не учитывать возможное появление предмета в контейнерах, на кухне будет иметься три мешка.
  +
* Cтр. 439 содержит ложные сведения, что [[Медсестра Грейвс]] будет лечить главного героя и окажет помощь в квесте «[[Искусственный человек]]».
  +
* В то время, как в руководстве (стр. 352) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование [[Убежище 106|Убежища 106]] нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в [[Терминал «Волт-Тек»#Подменю «Убежище 106»|библиотеке Пентагона]].
  +
* На стр. 352, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна [[Пещерный гриб (Fallout 3)#Исследование #004-C|запись о грибке]]. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию.
   
 
=== Ошибки, исправленные в ''GotY Edition'' ===
 
=== Ошибки, исправленные в ''GotY Edition'' ===
 
{{Stub-раздел|FO3}}
 
{{Stub-раздел|FO3}}
* Описание способности «[[Толстая шкура]]» исправлено c «+10 % к [[сопротивляемость урону|сопротивляемости урону]] и +1 к [[Выносливость|выносливости]]» на «+5 % к сопротивляемости урону».
+
* Описание способности «[[Толстая шкура]]» исправлено c «+10 % к [[сопротивляемость урону|сопротивляемости урону]] и +1 к [[Выносливость|выносливости]]» на «+5 % к сопротивляемости урону».
 
* Были исправлены все описания эффектов [[Медпрепараты и еда Fallout 3|еды и медпрепаратов]].
 
* Были исправлены все описания эффектов [[Медпрепараты и еда Fallout 3|еды и медпрепаратов]].
* Было убрано неверное требование к [[Восприятие|восприятию]] для способностей «[[Законник (способность)|Законник]]» и «[[Наёмный убийца]]».
+
* Было убрано неверное требование к основной характеристике «Восприятие» для способностей «[[Законник (способность)|Законник]]» и «[[Наёмный убийца]]».
  +
* Сведения о не допущенном к игре квесте «Приглядывая за Лукасом» были убраны.
  +
* Ложное сведение о годе рождения мэра Мак-Криди удалено.
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 111: Строка 171:
 
[[en:Fallout 3 Official Game Guide]]
 
[[en:Fallout 3 Official Game Guide]]
 
[[uk:Fallout 3 Official Game Guide]]
 
[[uk:Fallout 3 Official Game Guide]]
  +
[[zh:辐射3 官方游戏指南]]
 
[[Категория:Публикации, связанные с Fallout 3]]
 
[[Категория:Публикации, связанные с Fallout 3]]
 
[[Категория:Источники]]
 
[[Категория:Источники]]

Текущая версия от 15:51, 24 февраля 2024

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить всю недостающую информацию по разделам.

Издание
Fallout 3 Official Game Guide
Fallout 3 Official Game Guide Collage
Обложки изданий
Fallout 3 Prima Official Game Guide (вверху слева)
Collectors Edition (вверху справа)
GotY Edition (внизу слева)
GotY Collectors Edition (внизу справа)
Автор David S.J. Hodgsonen
При участии Джоэл Бёрджесс
Erik J. Caponien
Brian Chapinen
Jon Paul Duvallen
Kurt Kuhlmannen
Alan Nanesen
Bruce Nesmithen
Эмиль Пальяруло
Fred Zelenyen
Nathan Purkeypileen
Формат Печать / .pdf
Издатель Prima Games
Локализатор Future Press (Европа и Австралия)
Дата публикации Октябрь 2008
Октябрь 2009 (GotY edition)
Страниц 464 (752 в GotY edition)

Fallout 3 Official Game Guide — официальное руководство к игре Fallout 3, выпущенное издательством Prima Games.

Описание[]

Издание содержит стратегии, карты и пошаговые руководства, которые могут быть полезны игроку во время прохождения Fallout 3, а также некоторую дополнительную информацию, не представленную непосредственно в игре. Для Европы и Австралии руководство было локализовано и опубликовано издательством Future Press.

Также было выпущено два руководства к дополнениям: одно к Operation: Anchorage и The Pitt, второе — к Broken Steel и Point Lookout.

В октябре 2009 года вышло Game of the Year edition, включавшее два руководства к дополнениям и дополнения к самой игре.

Авторы[]

Ошибки и неточности[]

В выпущенных изданиях обнаружен ряд ошибок, неточностей и несовпадений с данными, получаемыми в самой игре. Причиной этому могли послужить исправления, внесённые в игру после публикации руководства.

Ошибки в оригинальном издании[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Стокгольм в описании квеста «След в след» назван Соломоном (англ. Solomon, (стр. 67).
  • Многие предметы в категории «Медпрепараты и еда» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении РАД. Среди эффектов муравьиного нектара, к примеру, описано увеличение харизмы и интеллекта, тогда как в игре он их уменьшает.
  • Ошибочно утверждается, что рейдеры, в зависимости от значения кармы, могут атаковать Путника или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует.
  • На стр. 318 и 457 ошибочно утверждается, что в игре присутствуют самодельные противогазы, которые могут быть найдены в Убежище 106. Они должны были предотвращать галлюцинации внутри Убежища, однако были вырезаны из-за связанных с ними багов.
  • Утверждается, что существует неотмечаемый квест «Приглядывая за Лукасом»: после получения способности «Законник» в диалоге с Лукасом Симмсом появятся новые реплики. Это не соответствует реальности. (стр. 20)
  • В игре, при путешествии с напарником, не являющимся Псиной, и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет Путника.
  • В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «Исследователь» на карте отобразятся все маркеры локаций и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её.
  • В разделе «Без оружия» способность «Ниндзя» упоминается как требующая определённого уровня навыка «Без оружия» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «Холодное оружие» равный 80 или более.
  • Способность «Пироман» не влияет на урон от китайского пистолета «Зу-Рон 418», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19).
  • Брэйли Юэрс названа Карен (англ. Karen Ewers, стр. 313).
  • Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394).
  • Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства в доме Смита имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 370).
  • Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 370).
  • В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370).
  • В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия корабля пришельцев находится 10 энергоячеек. Тем не менее, в игре их гораздо больше — 110 штук, 10 обойм по 12 ячеек. (стр. 280).
  • Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от форта Баннистер, имеется бластер, энергоячейки и труп пленённого пришельца, которого военные везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305).
  • Утверждается, что узнав историю об отце Сидни и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в национальном архиве, после чего получит её оружие. В действительности Сидни расскажет об отце после доставки декларации независимости, и только потом, по пути от Ривет-Сити к Подземелью, Путник может узнать сведение и получить награду. (стр. 229 и 429)
  • Несмотря на данные руководства и утверждение Кросс, последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (39 и 383)
  • Имеется ложное сведение, что в штаб-квартире регуляторов имеется три боевых ножа — в действительности же их восемь (337).
  • Ошибочно утверждается, что для получения способностей «Законник» и «Наёмный убийца» нужно иметь как минимум 6 восприятия; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных основных характеристик эти способности не имеют (стр. 6 и 337).
  • Также в отношении «Законника» ошибочно утверждается, что помимо взятия способности на 14 уровне, главный герой должен иметь «хорошую» или «очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы и на любом уровне, начиная от 14-го (стр. 337).
  • Умалчивается момент с начислением очков опыта при даче довоенных книг Йерлинг (стр. 393).
  • Хоть в руководстве и приводится сведение, что Сара Лайонс была рождена в 2251 году, сведения от Ротшильда и Джеймсон, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в 2247 году (стр. 380).
  • Помимо достоверных данных о недавнем присоединении Алана к Семье, в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254).
  • Сведение о том, что Шона является самым старшим ребёнком в семье Дэйва ложно — Боб старше её на два года (стр. 287).
  • Для выполнения условий квеста в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно. (стр. 288).
  • В то время, как в магазине «Заряжай» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 277)
  • Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможнось приобрести у Пронто схему изготовления дротикомёта (стр. 30).
  • В рамках квеста «Экономика жестокости» приводится сведение, что Пронто должен был передать записку для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 278).
  • В рамках квеста «Торговая империя» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найм дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 328).
  • В руководстве приводятся ложные сведения, что Донован обладает ростом ниже других рейнджеров Рейли (стр. 432).
  • На странице 101 приводится ложное сведение, что на момент 2277 года Маккриди 10 лет, т.е. он был рождён в 2267 году (…you're confronted by a no-nonsense 10-year old named Mayor MacCready…). В действительности он был рождён в 2265 году — это указано как на странице 299 того же руководства, так и сведения GotY Edition.
  • Страница 96 демонстрирует появление такого терминала в мемориале Джефферсона, который мог бы содержать информацию о местонахождении ГЭККа. В действительности сведения об оборудовании имеются в Цитадели. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства.
  • После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерсмагазин одежды «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 210).
  • В отношении задания шефа Густаво утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения на борьбу с гулями он мог выдать охотничье ружьё или 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен. (c. 203)
  • На стр. 173, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «Глава государства», имеется ложное сведение, что Тридогнайт рассказывает про Храм Единения. Дополнительно уточняется, что диджей не знает где находится данное место.
  • В отношении РЛ-3 и Жестянщика Джо приводятся сведения об их случайном появлении на Столичной Пустоши (стр. 257), что указывает на их генезис из случайных встреч. Это противоречит верным сведениям на других страницах (30, 39) и их реальному месту появления в игре.
  • В отношении медсестры Грейвс допускаются сведения о лечении главного героя и оказание помощи в задании «Искусственный человек» (стр. 424).
  • В то время, как в руководстве (стр. 316) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование Убежища 106 нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в библиотеке Пентагона.
  • На стр. 317, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна запись о грибке. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию.

Ошибки в руководствах по дополнениям[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Ошибки в GotY Edition[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Стокгольм в описании квеста «След в след» назван Соломоном (англ. Solomon, стр. 157).
  • Вместо Сьюзи Мак в семье Мак отмечается некий Джимми Мак (стр. 74).
  • Допущена ошибка в имени персонажа: начальник Хэннон назван начальником Хэммондом (стр. 88).
  • В описании утверждается, что Мэгги родилась в 2265 году, тогда как в самой игре приёмный отец девочки Билли Крил утверждает, что это было в 2268-м.
  • После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 270).
  • Мистер Лопес поднимается в надстройку дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74).
  • Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397).
  • Приводятся сведения, что 10-мм пистолет полковника Отема можно заполучить в ходе квеста «Американская мечта», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199).
  • Согласно описанию квеста «Наркозависимость Лео» (стр. 390), Лукас Симмс посоветует обратиться к Лео Сталу за химикатами, чтобы как-то способствовать обезвреживанию бомбы. В самой же игре начать с Лео диалог о наркотиках можно будет после разговора с Бёрком, что соответствует описанию прохождения квеста «Сила Атома» (стр. 262).
  • Согласно описанию квеста «Последний бой Билла-Дикаря», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от Милли различных медицинских препаратов. В самой же игре она выдаёт 6 стимуляторов (стр. 526).
    • Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509).
  • На производимый молотов-колой урон не оказывают влияние способностей «Эксперт-сапёр» и «Пироман», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17).
  • Имеются сведения о том, что появление Дяди Лео было связано с моментом прохождения квеста «Поиски эдемских кущ». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с Фоксом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо заданиями. (стр. 308).
  • В описании истории Питта приводятся сведения, что «Бич Божий» произошёл не в 2255 году, а в другие годы. Имеются сведения про 2042 год, который предшествовал Великой войне (стр. 44) и 2247 год (стр. 501 и 516).
  • Из вещей в комнате Ашура упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516).
  • Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516).
  • Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 394).
  • Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 394).
  • В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394).
  • Спрятанный выкидной нож не упоминается в руководстве. Вместо него имеется информация, что Вернер выдаёт боевой нож, а не выкидной. Несмотря на это, в иконке получаемого предмета отображается «Потрошитель» (стр. 497 и 524).
  • Утверждается, что Эверетт может погибнуть в ходе квеста «Свободный труд» ещё до момента указания на убежище Вернера. Тем не менее, по техническим возможностям, из-за бессмертия Эверетта убить его к тому моменту невозможно (стр. 518).
  • Имеется сведение, что убежище Вернера охраняется несколькими рабами. В действительности же на момент Питтсбургского восстания убежище Вернера будет охранять всего один раб/одна рабыня (стр. 533).
  • Имеется сведение, что рабы-бойцы имеют на вооружении только китайские автоматы. Тем не менее, в их игровой ассортимент включён боевой дробовик (стр. 50).
  • Утверждается, что c шрамом на голове Одинокий Путник не может носить никакие головные уборы, кроме полицейской фуражки. В действительности Путник не может надевать лишь некоторые из них, такие как шлемы (в том числе силовые) и некоторые шляпы, которые закрывают голову. У Путника сохранится возможность носить фуражки, бейсболки, маски и скафандры (стр. 657).
  • Приводится сведение, что Надин не появится на пирсе Пойнт-Лукаут, если Путник не попросил её избавить его от шрама и не узнал о проводимых операциях на его черепе. В самой игре, если Одинокий Путник заранее избавился от шрама без Надин, та покинет собор после того, как расскажет о проводимых операциях и отдаст ключ от пещер (стр. 657).
  • Утверждается, что Надин появится на пирсе Пойнт-Лукаута спустя день-другой. Несмотря на то, что девушка дословно это говорит в игре, в действительности она туда приходит сразу (стр. 657).
  • Лесная Роза не числится в списках обитателей собора «Ковчег и Голубь», хотя в игре она там обитает. (стр. 673).
  • Утверждается, что в ремонте винтовки «Бэкуотер» используются охотничьи ружья. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124).
  • В то время, когда в руководстве утверждается, что доктор Престон не посещает церковь Святой Моники, он заходит туда в середине дня. (стр. 72).
  • Как и в оригинальном издании, утверждается, что узнав историю об отце Сидни и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в национальном архиве, после чего получит её оружие. В игре это опровергается. (стр. 284 и 442)
  • Приводится сведение, что после вспышки заболевания в клинике дока Чёрча появится бутылка свежей воды, но на самом деле её не будет. В свою очередь, про появившуюся бутылку воды в клинике Подземелья не будет сказано ни слова. (стр. 580)
  • Несмотря на то, что в руководстве игры утверждается, что после событий Бича Божьего в 2255 году никто из решившихся отправиться на разведку в Питт путешественников так никто и не возвращался, Квинн заявляет, что ранее посещал этот город. (cтр. 44)
  • Несмотря на данные руководства и утверждение высшего паладина Кросс, последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (37 и 406)
  • В оглавлении локации «Штаб-квартира Регуляторов», как и в оригинальном руководстве, имеется прежнее сведение, что локация связана с двумя неотмечаемыми квестами (Freeform Quest (2)), хотя по факту доступен только один. (стр. 370)
  • В описании способности «Законник» имеется сведение, что при вступлении в регуляторы можно обратиться к Лукасу Симсу, из-за чего тот начнёт произносить новые реплики. Тем не менее, в игре нет подтверждения насчёт этого. (18)
  • Имеется сведение, что в штаб-квартире регуляторов имеется три боевых ножа, однако в действительности их восемь. (370)
  • Ошибочно утверждается, что для получения способности «Законник» нужно иметь 14 уровень, как минимум 6 восприятия и «хорошую»/«очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы, при любом уровне характеристики «Восприятие» и на любом уровне, начиная от 14-го. (стр. 370).
  • В описании бластера Чужих имеется ошибочное сведение о том, что оружие находится в кратере (стр. 107)
  • В отношении чужих-рабочих приводятся сведения, что они имеют бó‎льший урон, который они могут оказывать в ближнем бое — 10 против 4,25 (стр. 55).
  • Несмотря на имеющиеся сведения о том, что после первой встречи с Одиноким Путником писец Йерлинг переместится в Цитадель, в игре этого этого не происходит (стр. 95).
  • Зип упоминается как мёртвый персонаж, имеющий отношение к сувенирной лавке (стр. 185).
  • Помимо приведения текста о правильной награде в описании квеста «Кровь для Братства» (50 крышек), в руководстве также приводится сведение, что Одинокий Путник получает 60 крышек (стр. 580).
  • Хоть в руководстве и приводится сведение, что Сара Лайонс была рождена в 2251 году, сведения от Ротшильда и Джеймсон, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в 2247 году (стр. 96).
  • Сведение о том, что на огнемёт «Сжигатель» распространяется способность «Пироман», является ложным (стр. 105).
  • Помимо достоверных данных о недавнем присоединении Алана к Семье, в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254).
  • Сведение о том, что Шона является самым старшим ребёнком в семье Дэйва ложно — Боб старше её на два года (стр. 96).
  • Для выполнения условий квеста «Музей Дэйва» в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно (стр. 330).
  • В то время, как в магазине «Заряжай» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 322).
  • Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможность приобрести у Пронто схему изготовления дротикомёта (стр. 29).
  • В рамках квеста «Экономика жестокости» приводится сведение, что Пронто должен был передать записку для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 324).
  • В рамках квеста «Торговая империя» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найме дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 362).
  • В руководстве приводятся ложные сведения, что Донован обладает ростом ниже других рейнджеров Рейли (стр. 70).
  • На стр. 178 ложно утверждается, что сведения о местонахождении ГЭККа имеются в терминале на мемориале Джефферсона. В действительности сведения об оборудовании имеются в терминале Цитадели. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства. В противовес этому факту имеется сведение, что данные об устройстве всё-таки были — люди Анклава смогли узнать про Убежище 87, куда проник Одинокий Путник, установить наблюдение и в дальнейшем устроить на него засаду.
  • Страница 121, в разделе о револьере Полсона, утверждается, что в обойме имеется место для девяти патронов, в то время как в действительности их шесть.
  • На странице 131 имеется сведение о том, что для ношения зимней медброни обязательно наличие способности «Умение носить силовую броню». В действительности медброня является разновидностью боевой и в игровом формате какие-либо умения не требуются.
  • Страница 700 отображает сведение о том, что Полсон, Сома и Теркориен при заходе в «нелюбимые» локации будут говорить Одинокому Путнику, что те уходят от него (They will let you know if they aren’t suited to a particular location). Несмотря на то, то реплики были записаны, они не используются в игре. Вместо этого напарники просто покидают главного героя на том моменте, когда он переходит в другую локацию.
  • В отношении задания шефа Густаво (квест «Тенпенни-Тауэр») утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения он мог выдать охотничье ружьё или 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен. (c. 266)
  • На стр. 241, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «Глава государства», имеется ложное сведение, что Тридогнайт рассказывает про Храм Единения. В действительности диджей упоминает про локацию в радиоэфире только на том моменте, когда Одинокий Путник уже выполнил квест.
  • На стр. 96, 101 приводится сведение Random в отношении РЛ-3 и Жестянщика Джо, дающее понять, что персонажи появляются в случайных встречах на Столичной пустоши. Сведения на стр. 308, в разделе про случайные встречи, это также подтверждают. На самом деле их место появление фиксировано — рядом с комплексом «РобКо».
  • На странице 637 и 662 приводится сведение, что на кухне поместья Блэкхолл находится два мешка дрожжей. В действительности, даже если не учитывать возможное появление предмета в контейнерах, на кухне будет иметься три мешка.
  • Cтр. 439 содержит ложные сведения, что Медсестра Грейвс будет лечить главного героя и окажет помощь в квесте «Искусственный человек».
  • В то время, как в руководстве (стр. 352) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование Убежища 106 нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в библиотеке Пентагона.
  • На стр. 352, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна запись о грибке. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию.

Ошибки, исправленные в GotY Edition[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

См. также[]

Веб-сайты[]

Prima Games Official Site

Галерея[]