(→Авторы) |
Terrafloppas (обсуждение | вклад) м (Исправлены некоторые сленговые выражения.) Метки: Визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии |
||
(не показаны 43 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|внизу = [[Файл:Fallout 3 Official Game Guide Collage.png|250px]]<br>Обложки изданий<br>''Fallout 3 Prima Official Game Guide'' (вверху слева)<br>''Collectors Edition'' (вверху справа)<br>''GotY Edition'' (внизу слева)<br>''GotY Collectors Edition'' (внизу справа) |
|внизу = [[Файл:Fallout 3 Official Game Guide Collage.png|250px]]<br>Обложки изданий<br>''Fallout 3 Prima Official Game Guide'' (вверху слева)<br>''Collectors Edition'' (вверху справа)<br>''GotY Edition'' (внизу слева)<br>''GotY Collectors Edition'' (внизу справа) |
||
{{строка карточки|Автор|''{{Nukapedia link|David S.J. Hodgson|David S.J. Hodgson}}''}} |
{{строка карточки|Автор|''{{Nukapedia link|David S.J. Hodgson|David S.J. Hodgson}}''}} |
||
− | {{строка карточки|При участии|'' |
+ | {{строка карточки|При участии|''[[Джоэл Бёрджесс]]''<br>''{{Nukapedia link|Erik J. Caponi|Erik J. Caponi}}''<br>''{{Nukapedia link|Brian Chapin|Brian Chapin}}''<br>''{{Nukapedia link|Jon Paul Duvall|Jon Paul Duvall}}''<br>''{{Nukapedia link|Kurt Kuhlmann|Kurt Kuhlmann}}''<br>''{{Nukapedia link|Alan Nanes|Alan Nanes}}''<br>''{{Nukapedia link|Bruce Nesmith|Bruce Nesmith}}''<br>[[Эмиль Пальяруло]]<br>''{{Nukapedia link|Fred Zeleny|Fred Zeleny}}''<br>''{{Nukapedia link|Nathan Purkeypile|Nathan Purkeypile}}''}} |
{{строка карточки|Формат|Печать / .pdf}} |
{{строка карточки|Формат|Печать / .pdf}} |
||
{{строка карточки|Издатель|''[[wikipedia:Prima Games|Prima Games]]''}} |
{{строка карточки|Издатель|''[[wikipedia:Prima Games|Prima Games]]''}} |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
== Авторы == |
== Авторы == |
||
* Основной составитель руководства: ''{{Nukapedia link|David S.J. Hodgson|David S.J. Hodgson}}''. |
* Основной составитель руководства: ''{{Nukapedia link|David S.J. Hodgson|David S.J. Hodgson}}''. |
||
− | * Соавторы: [[Джоэл Бёрджесс]], ''{{Nukapedia link|Erik J. Caponi|Erik J. Caponi}}'', ''{{Nukapedia link|Brian Chapin|Brian Chapin}}'', ''{{Nukapedia link|Jon Paul Duvall|Jon Paul Duvall}}'', ''{{Nukapedia link|Kurt Kuhlmann|Kurt Kuhlmann}}'', ''{{Nukapedia link|Alan Nanes|Alan Nanes}}'', ''{{Nukapedia link|Bruce Nesmith|Bruce Nesmith}}'', [[Эмиль Пальяруло]], ''{{Nukapedia link|Fred Zeleny|Fred Zeleny}}'' и |
+ | * Соавторы: [[Джоэл Бёрджесс]], ''{{Nukapedia link|Erik J. Caponi|Erik J. Caponi}}'', ''{{Nukapedia link|Brian Chapin|Brian Chapin}}'', ''{{Nukapedia link|Jon Paul Duvall|Jon Paul Duvall}}'', ''{{Nukapedia link|Kurt Kuhlmann|Kurt Kuhlmann}}'', ''{{Nukapedia link|Alan Nanes|Alan Nanes}}'', ''{{Nukapedia link|Bruce Nesmith|Bruce Nesmith}}'', [[Эмиль Пальяруло]], ''{{Nukapedia link|Fred Zeleny|Fred Zeleny}}'' и [[Нейт Пуркипайл|Натан Пуркипайл]]. Издание отредактировано ''{{Nukapedia link|Jeff Gardiner|Jeff Gardiner}}'' и [[Пит Хайнс]]. |
== Ошибки и неточности == |
== Ошибки и неточности == |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
=== Ошибки в оригинальном издании === |
=== Ошибки в оригинальном издании === |
||
{{Stub-раздел|FO3}} |
{{Stub-раздел|FO3}} |
||
+ | * [[Стокгольм]] в описании квеста «[[След в след]]» назван Соломоном ({{Lang|en|Solomon}}, (стр. 67). |
||
* Многие предметы в категории «[[Медпрепараты и еда Fallout 3|Медпрепараты и еда]]» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении [[РАД]]. Среди эффектов [[Муравьиный нектар|муравьиного нектара]], к примеру, описано увеличение [[Харизма|харизмы]] и [[интеллект]]а, тогда как в игре он их уменьшает. |
* Многие предметы в категории «[[Медпрепараты и еда Fallout 3|Медпрепараты и еда]]» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении [[РАД]]. Среди эффектов [[Муравьиный нектар|муравьиного нектара]], к примеру, описано увеличение [[Харизма|харизмы]] и [[интеллект]]а, тогда как в игре он их уменьшает. |
||
* Ошибочно утверждается, что [[Рейдер (Fallout 3)|рейдеры]], в зависимости от значения [[Карма|кармы]], могут атаковать [[Одинокий Путник|Путника]] или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует. |
* Ошибочно утверждается, что [[Рейдер (Fallout 3)|рейдеры]], в зависимости от значения [[Карма|кармы]], могут атаковать [[Одинокий Путник|Путника]] или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует. |
||
− | * |
+ | * На стр. 318 и 457 ошибочно утверждается, что в игре присутствуют [[Самодельный противогаз|самодельные противогазы]], которые могут быть найдены в [[Убежище 106]]. Они должны были предотвращать галлюцинации внутри Убежища, однако были вырезаны из-за связанных с ними багов. |
− | * Утверждается, что существует [[Неотмечаемые квесты Fallout 3|неотмечаемый]] [[Квесты Fallout 3|квест]] « |
+ | * Утверждается, что существует [[Неотмечаемые квесты Fallout 3|неотмечаемый]] [[Квесты Fallout 3|квест]] «[[Приглядывая за Лукасом]]»: после получения [[Способности Fallout 3|способности]] «[[Законник (способность)|Законник]]» в диалоге с [[Лукас Симмс|Лукасом Симмсом]] появятся новые реплики. Это не соответствует реальности. (стр. 20) |
* В игре, при путешествии с [[Напарники Fallout 3|напарником]], не являющимся [[Псина (Fallout 3)|Псиной]], и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет [[Одинокий Путник|Путника]]. |
* В игре, при путешествии с [[Напарники Fallout 3|напарником]], не являющимся [[Псина (Fallout 3)|Псиной]], и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет [[Одинокий Путник|Путника]]. |
||
⚫ | * Ошибочно утверждается, что для получения способностей «[[Законник (способность)|Законник]]» и «[[Наёмный убийца]]» нужно иметь как минимум 6 [[Восприятие|восприятия]]; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных [[Fallout 3 SPECIAL|основных характеристик]] эти способности не имеют (стр. 6). |
||
* В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «[[Исследователь]]» на карте отобразятся все маркеры [[Локации Fallout 3|локаций]] и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её. |
* В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «[[Исследователь]]» на карте отобразятся все маркеры [[Локации Fallout 3|локаций]] и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её. |
||
* В разделе «Без оружия» способность «[[Ниндзя]]» упоминается как требующая определённого уровня [[Навыки Fallout 3|навыка]] «[[Без оружия]]» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «[[Холодное оружие]]» равный 80 или более. |
* В разделе «Без оружия» способность «[[Ниндзя]]» упоминается как требующая определённого уровня [[Навыки Fallout 3|навыка]] «[[Без оружия]]» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «[[Холодное оружие]]» равный 80 или более. |
||
* Способность «[[Пироман]]» не влияет на урон от китайского пистолета «[[Китайский пистолет «Зу-Рон 418»|Зу-Рон 418]]», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19). |
* Способность «[[Пироман]]» не влияет на урон от китайского пистолета «[[Китайский пистолет «Зу-Рон 418»|Зу-Рон 418]]», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19). |
||
− | * [[Брэйли Юэрс]] названа Карен |
+ | * [[Брэйли Юэрс]] названа Карен ({{Lang|en|Karen Ewers}}, стр. 313). |
* Касательно [[Завод «Ядер-кола»|завода «Ядер-кола»]] описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394). |
* Касательно [[Завод «Ядер-кола»|завода «Ядер-кола»]] описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394). |
||
− | * Приводятся данные, что в [[Дом Смита|доме Смита]] имеется некоторое количество [[Чистящее средство «Абраксо» (Fallout 3)|чистящего средства «Абраксо»]] |
+ | * Приводятся данные, что в [[Дом Смита|доме Смита]] имеется некоторое количество [[Чистящее средство «Абраксо» (Fallout 3)|чистящего средства «Абраксо»]] — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках [[Подвал дома Смита|подвала дома]]. В действительности же чистящего средства в доме Смита имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 370). |
* Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну [[Бейсбольная бита (Fallout 3)|бейсбольную биту]] меньше и на один [[Боевой нож (Fallout 3)|боевой нож]] больше (стр. 370). |
* Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну [[Бейсбольная бита (Fallout 3)|бейсбольную биту]] меньше и на один [[Боевой нож (Fallout 3)|боевой нож]] больше (стр. 370). |
||
* В руководстве утверждается, что в [[Сарай|сарае]] имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370). |
* В руководстве утверждается, что в [[Сарай|сарае]] имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370). |
||
− | * В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия [[ |
+ | * В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия [[Разбитый корабль пришельцев|корабля пришельцев]] находится 10 [[Энергоячейка Чужих (Fallout 3)|энергоячеек]]. Тем не менее, в игре их гораздо больше — 110 штук, 10 обойм по 12 ячеек. (стр. 280). |
* Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от [[Форт Баннистер|форта Баннистер]], имеется бластер, энергоячейки и труп [[Пленённый пришелец|пленённого пришельца]], которого [[Армия США|военные]] везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305). |
* Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от [[Форт Баннистер|форта Баннистер]], имеется бластер, энергоячейки и труп [[Пленённый пришелец|пленённого пришельца]], которого [[Армия США|военные]] везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305). |
||
+ | * Утверждается, что узнав историю об [[Отец Сидни|отце]] [[Сидни (Fallout 3)|Сидни]] и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в [[Национальный архив|национальном архиве]], после чего получит её [[10-мм ПП «Ультра» Сидни|оружие]]. В действительности Сидни расскажет об отце после доставки декларации независимости, и только потом, по пути от Ривет-Сити к Подземелью, Путник может узнать сведение и получить награду. (стр. 229 и 429) |
||
+ | * Несмотря на данные руководства и утверждение [[Высший паладин Кросс|Кросс]], последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (39 и 383) |
||
+ | * Имеется ложное сведение, что в [[Штаб-квартира Регуляторов|штаб-квартире регуляторов]] имеется три боевых ножа — в действительности же их восемь (337). |
||
⚫ | * Ошибочно утверждается, что для получения способностей «[[Законник (способность)|Законник]]» и «[[Наёмный убийца]]» нужно иметь как минимум 6 [[Восприятие|восприятия]]; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных [[Fallout 3 SPECIAL|основных характеристик]] эти способности не имеют (стр. 6 и 337). |
||
+ | * Также в отношении «Законника» ошибочно утверждается, что помимо взятия способности на 14 уровне, главный герой должен иметь «хорошую» или «очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы и на любом уровне, начиная от 14-го (стр. 337). |
||
+ | * Умалчивается момент с начислением очков опыта при [[Жажда знаний|даче]] [[Довоенная книга|довоенных книг]] [[Писец Йерлинг|Йерлинг]] (стр. 393). |
||
+ | * Хоть в руководстве и приводится сведение, что [[Страж Лайонс|Сара Лайонс]] была рождена в 2251 году, сведения от {{СДФ|ScribeRothchild|000A6106|Ротшильда}} и {{СДФ|ScribeJameson|000B73A9|Джеймсон}}, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в [[2247 год]]у (стр. 380). |
||
+ | * Помимо достоверных данных о недавнем присоединении [[Алан (Fallout 3)|Алана]] к [[Семья|Семье]], в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254). |
||
+ | * Сведение о том, что [[Шона]] является самым старшим ребёнком в семье [[Дэйв (Fallout 3)|Дэйва]] ложно — [[Боб (Республика Дэйва)|Боб]] старше её на два года (стр. 287). |
||
+ | * Для выполнения условий [[Музей Дэйва (квест)|квеста]] в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно. (стр. 288). |
||
+ | * В то время, как в магазине «[[Заряжай]]» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 277) |
||
+ | * Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможнось приобрести у [[Пронто]] [[Схема — дротикомёт|схему]] изготовления [[дротикомёт]]а (стр. 30). |
||
+ | * В рамках квеста «[[Экономика жестокости]]» приводится сведение, что Пронто должен был передать [[Записка от Пронто|записку]] для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 278). |
||
+ | * В рамках квеста «[[Торговая империя]]» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найм дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 328). |
||
+ | * В руководстве приводятся ложные сведения, что [[Донован]] обладает ростом ниже других [[Рейнджеры Рейли (группировка)|рейнджеров Рейли]] (стр. 432). |
||
+ | * На странице 101 приводится ложное сведение, что на момент 2277 года [[Маккриди]] 10 лет, т.е. он был рождён в [[2267 год]]у (''…you're confronted by a no-nonsense 10-year old named Mayor MacCready…''). В действительности он был рождён в [[2265 год]]у — это указано как на странице 299 того же руководства, так и сведения ''GotY Edition''. |
||
+ | * Страница 96 демонстрирует появление такого терминала в мемориале Джефферсона, который мог бы содержать информацию о местонахождении [[ГЭКК]]а. В действительности сведения об оборудовании [[Терминал «Волт-Тек»|имеются]] в [[Цитадель|Цитадели]]. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства. |
||
+ | * После выполнения квеста «[[Тенпенни-Тауэр (квест)|Тенпенни-Тауэр]]» [[Бесси Линн]] занимает [[бутик «Шик»]], а [[Майкл Мастерс]] — [[Магазин «Новый стиль»|магазин одежды «Новый Стиль»]]. Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 210). |
||
+ | * В отношении задания [[Шеф Густаво|шефа Густаво]] утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения на борьбу с гулями он мог выдать [[Охотничье ружьё (Fallout 3)|охотничье ружьё]] или [[10-мм пистолет-пулемёт (Fallout 3)|10-мм пистолет-пулемёт]], а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения [[Штурмовая винтовка (Fallout 3)|штурмовой винтовки]] и [[Китайский автомат (Fallout 3)|китайского автомата]] опущен. (c. 203) |
||
+ | * На стр. 173, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «[[Глава государства]]», имеется ложное сведение, что [[Тридогнайт]] рассказывает про [[Храм Единения]]. Дополнительно уточняется, что диджей не знает где находится данное место. |
||
+ | * В отношении [[Сержант РЛ-3|РЛ-3]] и [[Жестянщик Джо|Жестянщика Джо]] приводятся сведения об их случайном появлении на Столичной Пустоши (стр. 257), что указывает на их генезис из [[Случайные встречи Fallout 3|случайных встреч]]. Это противоречит верным сведениям на других страницах (30, 39) и их [[Комплекс «РобКо»|реальному месту]] появления в игре. |
||
+ | * В отношении [[Медсестра Грейвс|медсестры Грейвс]] допускаются сведения о лечении главного героя и оказание помощи в задании «[[Искусственный человек]]» (стр. 424). |
||
+ | * В то время, как в руководстве (стр. 316) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование [[Убежище 106|Убежища 106]] нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в [[Терминал «Волт-Тек»#Подменю «Убежище 106»|библиотеке Пентагона]]. |
||
+ | * На стр. 317, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна [[Пещерный гриб (Fallout 3)#Исследование #004-C|запись о грибке]]. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию. |
||
=== Ошибки в руководствах по дополнениям === |
=== Ошибки в руководствах по дополнениям === |
||
− | {{Stub-раздел|FO3}} |
+ | {{Stub-раздел|FO3, TP, OA, BS, MZ, PL}} |
=== Ошибки в ''GotY Edition'' === |
=== Ошибки в ''GotY Edition'' === |
||
Строка 57: | Строка 81: | ||
* Допущена ошибка в имени персонажа: [[Начальник охраны Хэннон|начальник Хэннон]] назван ''начальником Хэммондом'' (стр. 88). |
* Допущена ошибка в имени персонажа: [[Начальник охраны Хэннон|начальник Хэннон]] назван ''начальником Хэммондом'' (стр. 88). |
||
* В описании утверждается, что [[Мэгги (Fallout 3)|Мэгги]] родилась в [[2265 год]]у, тогда как в самой игре приёмный отец девочки [[Билли Крил]] утверждает, что это было в [[2268 год|2268-м]]. |
* В описании утверждается, что [[Мэгги (Fallout 3)|Мэгги]] родилась в [[2265 год]]у, тогда как в самой игре приёмный отец девочки [[Билли Крил]] утверждает, что это было в [[2268 год|2268-м]]. |
||
− | * После выполнения квеста « |
+ | * После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 270). |
* [[Мистер Лопес]] поднимается в [[Надстройка|надстройку]] дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74). |
* [[Мистер Лопес]] поднимается в [[Надстройка|надстройку]] дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74). |
||
* Касательно [[Завод «Ядер-кола»|завода «Ядер-кола»]] описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397). |
* Касательно [[Завод «Ядер-кола»|завода «Ядер-кола»]] описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397). |
||
* Приводятся сведения, что [[10-мм пистолет полковника Отема]] можно заполучить в ходе квеста «[[Американская мечта]]», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199). |
* Приводятся сведения, что [[10-мм пистолет полковника Отема]] можно заполучить в ходе квеста «[[Американская мечта]]», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199). |
||
− | * Согласно описанию квеста «[[Наркозависимость Лео]]» (стр. 390), |
+ | * Согласно описанию квеста «[[Наркозависимость Лео]]» (стр. 390), Лукас Симмс посоветует обратиться к [[Лео Стал]]у за химикатами, чтобы как-то способствовать обезвреживанию бомбы. В самой же игре начать с Лео диалог о наркотиках можно будет после разговора с Бёрком, что соответствует описанию прохождения квеста «Сила Атома» (стр. 262). |
− | * Согласно описанию квеста «[[Последний бой Билла-Дикаря]]», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от [[Милли]] различных |
+ | * Согласно описанию квеста «[[Последний бой Билла-Дикаря]]», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от [[Милли]] различных медицинских препаратов. В самой же игре она выдаёт 6 стимуляторов (стр. 526). |
** Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509). |
** Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509). |
||
* На производимый [[Молотов-кола (Fallout 3)|молотов-колой]] урон не оказывают влияние способностей «[[Эксперт-сапёр]]» и «[[Пироман]]», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17). |
* На производимый [[Молотов-кола (Fallout 3)|молотов-колой]] урон не оказывают влияние способностей «[[Эксперт-сапёр]]» и «[[Пироман]]», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17). |
||
− | * Имеются сведения о том, что появление [[Дядя Лео|Дяди Лео]] было связано с моментом прохождения квеста «[[Поиски эдемских кущ]]». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с [[Фокс]]ом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо |
+ | * Имеются сведения о том, что появление [[Дядя Лео|Дяди Лео]] было связано с моментом прохождения квеста «[[Поиски эдемских кущ]]». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с [[Фокс]]ом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо заданиями. (стр. 308). |
* В описании истории [[Питт]]а приводятся сведения, что «[[Бич Божий]]» произошёл не в [[2255 год]]у, а в другие годы. Имеются сведения про [[2042 год]], который предшествовал Великой войне (стр. 44) и [[2247 год]] (стр. 501 и 516). |
* В описании истории [[Питт]]а приводятся сведения, что «[[Бич Божий]]» произошёл не в [[2255 год]]у, а в другие годы. Имеются сведения про [[2042 год]], который предшествовал Великой войне (стр. 44) и [[2247 год]] (стр. 501 и 516). |
||
* Из вещей в [[Крепость (The Pitt)|комнате]] [[Ашур]]а упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516). |
* Из вещей в [[Крепость (The Pitt)|комнате]] [[Ашур]]а упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516). |
||
* Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516). |
* Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516). |
||
− | * Приводятся данные, что в [[Дом Смита|доме Смита]] имеется некоторое количество [[Чистящее средство «Абраксо» (Fallout 3)|чистящего средства «Абраксо»]] |
+ | * Приводятся данные, что в [[Дом Смита|доме Смита]] имеется некоторое количество [[Чистящее средство «Абраксо» (Fallout 3)|чистящего средства «Абраксо»]] — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках [[Подвал дома Смита|подвала дома]]. В действительности же чистящего средства имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 394). |
* Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну [[Бейсбольная бита (Fallout 3)|бейсбольную биту]] меньше и на один [[Боевой нож (Fallout 3)|боевой нож]] больше (стр. 394). |
* Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну [[Бейсбольная бита (Fallout 3)|бейсбольную биту]] меньше и на один [[Боевой нож (Fallout 3)|боевой нож]] больше (стр. 394). |
||
* В руководстве утверждается, что в [[Сарай|сарае]] имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394). |
* В руководстве утверждается, что в [[Сарай|сарае]] имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394). |
||
Строка 82: | Строка 106: | ||
* Утверждается, что в ремонте [[Винтовка «Бэкуотер»|винтовки «Бэкуотер»]] используются [[Охотничье ружьё (Fallout 3)|охотничьи ружья]]. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124). |
* Утверждается, что в ремонте [[Винтовка «Бэкуотер»|винтовки «Бэкуотер»]] используются [[Охотничье ружьё (Fallout 3)|охотничьи ружья]]. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124). |
||
* В то время, когда в руководстве утверждается, что [[доктор Престон]] не посещает [[церковь Святой Моники]], он заходит туда в середине дня. (стр. 72). |
* В то время, когда в руководстве утверждается, что [[доктор Престон]] не посещает [[церковь Святой Моники]], он заходит туда в середине дня. (стр. 72). |
||
+ | * Как и в оригинальном издании, утверждается, что узнав историю об отце Сидни и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в национальном архиве, после чего получит её оружие. В игре это опровергается. (стр. 284 и 442) |
||
+ | * Приводится сведение, что после [[Принуждая эволюцию вирусом|вспышки заболевания]] в [[Клиника Мегатонны|клинике]] [[Док Чёрч|дока Чёрча]] появится бутылка [[Свежая вода|свежей воды]], но на самом деле её не будет. В свою очередь, про появившуюся бутылку воды в [[Разделочная|клинике Подземелья]] не будет сказано ни слова. (стр. 580) |
||
+ | * Несмотря на то, что в руководстве игры утверждается, что после событий Бича Божьего в 2255 году никто из решившихся отправиться на разведку в Питт путешественников так никто и не возвращался, [[Квинн]] заявляет, что ранее посещал этот город. (cтр. 44) |
||
+ | * Несмотря на данные руководства и утверждение высшего паладина Кросс, последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (37 и 406) |
||
+ | * В оглавлении локации «[[Штаб-квартира Регуляторов]]», как и в оригинальном руководстве, имеется прежнее сведение, что локация связана с двумя неотмечаемыми квестами (''Freeform Quest (2)''), хотя по факту доступен только один. (стр. 370) |
||
+ | * В описании способности «[[Законник (способность)|Законник]]» имеется сведение, что при вступлении в регуляторы можно обратиться к Лукасу Симсу, из-за чего тот начнёт произносить новые реплики. Тем не менее, в игре нет подтверждения насчёт этого. (18) |
||
+ | * Имеется сведение, что в штаб-квартире регуляторов имеется три боевых ножа, однако в действительности их восемь. (370) |
||
+ | * Ошибочно утверждается, что для получения способности «[[Законник (способность)|Законник]]» нужно иметь 14 уровень, как минимум 6 восприятия и «хорошую»/«очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы, при любом уровне характеристики «Восприятие» и на любом уровне, начиная от 14-го. (стр. 370). |
||
+ | * В описании бластера Чужих имеется ошибочное сведение о том, что оружие находится в [[Кратер (Fallout 3)|кратере]] (стр. 107) |
||
+ | * В отношении [[Чужой-рабочий|чужих-рабочих]] приводятся сведения, что они имеют бóльший урон, который они могут оказывать в ближнем бое — 10 против 4,25 (стр. 55). |
||
+ | * Несмотря на имеющиеся сведения о том, что после первой встречи с Одиноким Путником [[писец Йерлинг]] переместится в [[Цитадель]], в игре этого этого не происходит (стр. 95). |
||
+ | * Зип упоминается как мёртвый персонаж, имеющий отношение к [[Сувенирная лавка|сувенирной лавке]] (стр. 185). |
||
+ | * Помимо приведения текста о правильной награде в описании квеста «[[Кровь для Братства]]» (50 крышек), в руководстве также приводится сведение, что Одинокий Путник получает 60 крышек (стр. 580). |
||
+ | * Хоть в руководстве и приводится сведение, что [[Страж Лайонс|Сара Лайонс]] была рождена в 2251 году, сведения от {{СДФ|ScribeRothchild|000A6106|Ротшильда}} и {{СДФ|ScribeJameson|000B73A9|Джеймсон}}, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в [[2247 год]]у (стр. 96). |
||
+ | * Сведение о том, что на огнемёт «[[Сжигатель (Fallout 3)|Сжигатель]]» распространяется способность «Пироман», является ложным (стр. 105). |
||
+ | * Помимо достоверных данных о недавнем присоединении Алана к Семье, в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254). |
||
+ | * Сведение о том, что Шона является самым старшим ребёнком в семье Дэйва ложно — Боб старше её на два года (стр. 96). |
||
+ | * Для выполнения условий квеста «Музей Дэйва» в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по [[Музей Дэйва (локация)|музею]], с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно (стр. 330). |
||
+ | * В то время, как в магазине «Заряжай» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 322). |
||
+ | * Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможность приобрести у Пронто [[Схема — дротикомёт|схему]] изготовления дротикомёта (стр. 29). |
||
+ | * В рамках квеста «Экономика жестокости» приводится сведение, что Пронто должен был передать [[Записка от Пронто|записку]] для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 324). |
||
+ | * В рамках квеста «[[Торговая империя]]» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найме дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 362). |
||
+ | * В руководстве приводятся ложные сведения, что [[Донован]] обладает ростом ниже других [[Рейнджеры Рейли (группировка)|рейнджеров Рейли]] (стр. 70). |
||
+ | * На стр. 178 ложно утверждается, что сведения о местонахождении ГЭККа имеются в терминале на мемориале Джефферсона. В действительности сведения об оборудовании имеются в терминале Цитадели. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства. В противовес этому факту имеется сведение, что данные об устройстве всё-таки были — люди Анклава смогли узнать про Убежище 87, куда проник Одинокий Путник, установить наблюдение и в дальнейшем устроить на него засаду. |
||
+ | * Страница 121, в разделе о [[Револьвер Полсона|револьере Полсона]], утверждается, что в обойме имеется место для девяти патронов, в то время как в действительности их шесть. |
||
+ | * На странице 131 имеется сведение о том, что для ношения [[Зимняя медброня|зимней медброни]] обязательно наличие способности «[[Умение носить силовую броню]]». В действительности медброня является разновидностью боевой и в игровом формате какие-либо умения не требуются. |
||
+ | * Страница 700 отображает сведение о том, что Полсон, Сома и Теркориен при заходе в «нелюбимые» локации будут говорить Одинокому Путнику, что те уходят от него (''They will let you know if they aren’t suited to a particular location''). Несмотря на то, то {{СДФ|DLC05Tercorien|xx00397C|реплики}} {{СДФ|DLC05Paulson|xx00397A|были}} {{СДФ|DLC05Somah|xx00397E|записаны}}, они не используются в игре. Вместо этого напарники просто покидают главного героя на том моменте, когда он переходит в другую локацию. |
||
+ | * В отношении задания шефа Густаво (квест «Тенпенни-Тауэр») утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения он мог выдать охотничье ружьё или 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен. (c. 266) |
||
+ | * На стр. 241, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «Глава государства», имеется ложное сведение, что Тридогнайт рассказывает про Храм Единения. В действительности диджей упоминает про локацию в [[Радио «Новости Галактики» (радиостанция)|радиоэфире]] только на том моменте, когда Одинокий Путник уже выполнил квест. |
||
+ | * На стр. 96, 101 приводится сведение ''Random'' в отношении РЛ-3 и Жестянщика Джо, дающее понять, что персонажи появляются в случайных встречах на Столичной пустоши. Сведения на стр. 308, в разделе про случайные встречи, это также подтверждают. На самом деле их место появление фиксировано — рядом с комплексом «РобКо». |
||
+ | * На странице 637 и 662 приводится сведение, что на кухне [[Поместье Блэкхолл|поместья Блэкхолл]] находится два мешка дрожжей. В действительности, даже если не учитывать возможное появление предмета в контейнерах, на кухне будет иметься три мешка. |
||
+ | * Cтр. 439 содержит ложные сведения, что [[Медсестра Грейвс]] будет лечить главного героя и окажет помощь в квесте «[[Искусственный человек]]». |
||
+ | * В то время, как в руководстве (стр. 352) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование [[Убежище 106|Убежища 106]] нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в [[Терминал «Волт-Тек»#Подменю «Убежище 106»|библиотеке Пентагона]]. |
||
+ | * На стр. 352, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна [[Пещерный гриб (Fallout 3)#Исследование #004-C|запись о грибке]]. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию. |
||
=== Ошибки, исправленные в ''GotY Edition'' === |
=== Ошибки, исправленные в ''GotY Edition'' === |
||
{{Stub-раздел|FO3}} |
{{Stub-раздел|FO3}} |
||
− | * Описание способности «[[Толстая шкура]]» исправлено c «+10 |
+ | * Описание способности «[[Толстая шкура]]» исправлено c «+10 % к [[сопротивляемость урону|сопротивляемости урону]] и +1 к [[Выносливость|выносливости]]» на «+5 % к сопротивляемости урону». |
* Были исправлены все описания эффектов [[Медпрепараты и еда Fallout 3|еды и медпрепаратов]]. |
* Были исправлены все описания эффектов [[Медпрепараты и еда Fallout 3|еды и медпрепаратов]]. |
||
− | * Было убрано неверное требование к |
+ | * Было убрано неверное требование к основной характеристике «Восприятие» для способностей «[[Законник (способность)|Законник]]» и «[[Наёмный убийца]]». |
+ | * Сведения о не допущенном к игре квесте «Приглядывая за Лукасом» были убраны. |
||
+ | * Ложное сведение о годе рождения мэра Мак-Криди удалено. |
||
== См. также == |
== См. также == |
||
Строка 111: | Строка 171: | ||
[[en:Fallout 3 Official Game Guide]] |
[[en:Fallout 3 Official Game Guide]] |
||
[[uk:Fallout 3 Official Game Guide]] |
[[uk:Fallout 3 Official Game Guide]] |
||
+ | [[zh:辐射3 官方游戏指南]] |
||
[[Категория:Публикации, связанные с Fallout 3]] |
[[Категория:Публикации, связанные с Fallout 3]] |
||
[[Категория:Источники]] |
[[Категория:Источники]] |
Текущая версия от 15:51, 24 февраля 2024
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить всю недостающую информацию по разделам. См. также: список статей к доработке
|
|
Fallout 3 Official Game Guide — официальное руководство к игре Fallout 3, выпущенное издательством Prima Games.
Описание[]
Издание содержит стратегии, карты и пошаговые руководства, которые могут быть полезны игроку во время прохождения Fallout 3, а также некоторую дополнительную информацию, не представленную непосредственно в игре. Для Европы и Австралии руководство было локализовано и опубликовано издательством Future Press.
Также было выпущено два руководства к дополнениям: одно к Operation: Anchorage и The Pitt, второе — к Broken Steel и Point Lookout.
В октябре 2009 года вышло Game of the Year edition, включавшее два руководства к дополнениям и дополнения к самой игре.
Авторы[]
- Основной составитель руководства: David S.J. Hodgsonen.
- Соавторы: Джоэл Бёрджесс, Erik J. Caponien, Brian Chapinen, Jon Paul Duvallen, Kurt Kuhlmannen, Alan Nanesen, Bruce Nesmithen, Эмиль Пальяруло, Fred Zelenyen и Натан Пуркипайл. Издание отредактировано Jeff Gardineren и Пит Хайнс.
Ошибки и неточности[]
В выпущенных изданиях обнаружен ряд ошибок, неточностей и несовпадений с данными, получаемыми в самой игре. Причиной этому могли послужить исправления, внесённые в игру после публикации руководства.
Ошибки в оригинальном издании[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Стокгольм в описании квеста «След в след» назван Соломоном (англ. Solomon, (стр. 67).
- Многие предметы в категории «Медпрепараты и еда» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении РАД. Среди эффектов муравьиного нектара, к примеру, описано увеличение харизмы и интеллекта, тогда как в игре он их уменьшает.
- Ошибочно утверждается, что рейдеры, в зависимости от значения кармы, могут атаковать Путника или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует.
- На стр. 318 и 457 ошибочно утверждается, что в игре присутствуют самодельные противогазы, которые могут быть найдены в Убежище 106. Они должны были предотвращать галлюцинации внутри Убежища, однако были вырезаны из-за связанных с ними багов.
- Утверждается, что существует неотмечаемый квест «Приглядывая за Лукасом»: после получения способности «Законник» в диалоге с Лукасом Симмсом появятся новые реплики. Это не соответствует реальности. (стр. 20)
- В игре, при путешествии с напарником, не являющимся Псиной, и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет Путника.
- В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «Исследователь» на карте отобразятся все маркеры локаций и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её.
- В разделе «Без оружия» способность «Ниндзя» упоминается как требующая определённого уровня навыка «Без оружия» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «Холодное оружие» равный 80 или более.
- Способность «Пироман» не влияет на урон от китайского пистолета «Зу-Рон 418», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19).
- Брэйли Юэрс названа Карен (англ. Karen Ewers, стр. 313).
- Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394).
- Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства в доме Смита имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 370).
- Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 370).
- В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370).
- В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия корабля пришельцев находится 10 энергоячеек. Тем не менее, в игре их гораздо больше — 110 штук, 10 обойм по 12 ячеек. (стр. 280).
- Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от форта Баннистер, имеется бластер, энергоячейки и труп пленённого пришельца, которого военные везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305).
- Утверждается, что узнав историю об отце Сидни и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в национальном архиве, после чего получит её оружие. В действительности Сидни расскажет об отце после доставки декларации независимости, и только потом, по пути от Ривет-Сити к Подземелью, Путник может узнать сведение и получить награду. (стр. 229 и 429)
- Несмотря на данные руководства и утверждение Кросс, последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (39 и 383)
- Имеется ложное сведение, что в штаб-квартире регуляторов имеется три боевых ножа — в действительности же их восемь (337).
- Ошибочно утверждается, что для получения способностей «Законник» и «Наёмный убийца» нужно иметь как минимум 6 восприятия; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных основных характеристик эти способности не имеют (стр. 6 и 337).
- Также в отношении «Законника» ошибочно утверждается, что помимо взятия способности на 14 уровне, главный герой должен иметь «хорошую» или «очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы и на любом уровне, начиная от 14-го (стр. 337).
- Умалчивается момент с начислением очков опыта при даче довоенных книг Йерлинг (стр. 393).
- Хоть в руководстве и приводится сведение, что Сара Лайонс была рождена в 2251 году, сведения от Ротшильда и Джеймсон, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в 2247 году (стр. 380).
- Помимо достоверных данных о недавнем присоединении Алана к Семье, в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254).
- Сведение о том, что Шона является самым старшим ребёнком в семье Дэйва ложно — Боб старше её на два года (стр. 287).
- Для выполнения условий квеста в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно. (стр. 288).
- В то время, как в магазине «Заряжай» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 277)
- Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможнось приобрести у Пронто схему изготовления дротикомёта (стр. 30).
- В рамках квеста «Экономика жестокости» приводится сведение, что Пронто должен был передать записку для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 278).
- В рамках квеста «Торговая империя» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найм дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 328).
- В руководстве приводятся ложные сведения, что Донован обладает ростом ниже других рейнджеров Рейли (стр. 432).
- На странице 101 приводится ложное сведение, что на момент 2277 года Маккриди 10 лет, т.е. он был рождён в 2267 году (…you're confronted by a no-nonsense 10-year old named Mayor MacCready…). В действительности он был рождён в 2265 году — это указано как на странице 299 того же руководства, так и сведения GotY Edition.
- Страница 96 демонстрирует появление такого терминала в мемориале Джефферсона, который мог бы содержать информацию о местонахождении ГЭККа. В действительности сведения об оборудовании имеются в Цитадели. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства.
- После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин одежды «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 210).
- В отношении задания шефа Густаво утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения на борьбу с гулями он мог выдать охотничье ружьё или 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен. (c. 203)
- На стр. 173, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «Глава государства», имеется ложное сведение, что Тридогнайт рассказывает про Храм Единения. Дополнительно уточняется, что диджей не знает где находится данное место.
- В отношении РЛ-3 и Жестянщика Джо приводятся сведения об их случайном появлении на Столичной Пустоши (стр. 257), что указывает на их генезис из случайных встреч. Это противоречит верным сведениям на других страницах (30, 39) и их реальному месту появления в игре.
- В отношении медсестры Грейвс допускаются сведения о лечении главного героя и оказание помощи в задании «Искусственный человек» (стр. 424).
- В то время, как в руководстве (стр. 316) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование Убежища 106 нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в библиотеке Пентагона.
- На стр. 317, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна запись о грибке. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию.
Ошибки в руководствах по дополнениям[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Ошибки в GotY Edition[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Стокгольм в описании квеста «След в след» назван Соломоном (англ. Solomon, стр. 157).
- Вместо Сьюзи Мак в семье Мак отмечается некий Джимми Мак (стр. 74).
- Допущена ошибка в имени персонажа: начальник Хэннон назван начальником Хэммондом (стр. 88).
- В описании утверждается, что Мэгги родилась в 2265 году, тогда как в самой игре приёмный отец девочки Билли Крил утверждает, что это было в 2268-м.
- После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 270).
- Мистер Лопес поднимается в надстройку дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74).
- Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397).
- Приводятся сведения, что 10-мм пистолет полковника Отема можно заполучить в ходе квеста «Американская мечта», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199).
- Согласно описанию квеста «Наркозависимость Лео» (стр. 390), Лукас Симмс посоветует обратиться к Лео Сталу за химикатами, чтобы как-то способствовать обезвреживанию бомбы. В самой же игре начать с Лео диалог о наркотиках можно будет после разговора с Бёрком, что соответствует описанию прохождения квеста «Сила Атома» (стр. 262).
- Согласно описанию квеста «Последний бой Билла-Дикаря», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от Милли различных медицинских препаратов. В самой же игре она выдаёт 6 стимуляторов (стр. 526).
- Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509).
- На производимый молотов-колой урон не оказывают влияние способностей «Эксперт-сапёр» и «Пироман», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17).
- Имеются сведения о том, что появление Дяди Лео было связано с моментом прохождения квеста «Поиски эдемских кущ». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с Фоксом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо заданиями. (стр. 308).
- В описании истории Питта приводятся сведения, что «Бич Божий» произошёл не в 2255 году, а в другие годы. Имеются сведения про 2042 год, который предшествовал Великой войне (стр. 44) и 2247 год (стр. 501 и 516).
- Из вещей в комнате Ашура упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516).
- Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516).
- Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 394).
- Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 394).
- В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394).
- Спрятанный выкидной нож не упоминается в руководстве. Вместо него имеется информация, что Вернер выдаёт боевой нож, а не выкидной. Несмотря на это, в иконке получаемого предмета отображается «Потрошитель» (стр. 497 и 524).
- Утверждается, что Эверетт может погибнуть в ходе квеста «Свободный труд» ещё до момента указания на убежище Вернера. Тем не менее, по техническим возможностям, из-за бессмертия Эверетта убить его к тому моменту невозможно (стр. 518).
- Имеется сведение, что убежище Вернера охраняется несколькими рабами. В действительности же на момент Питтсбургского восстания убежище Вернера будет охранять всего один раб/одна рабыня (стр. 533).
- Имеется сведение, что рабы-бойцы имеют на вооружении только китайские автоматы. Тем не менее, в их игровой ассортимент включён боевой дробовик (стр. 50).
- Утверждается, что c шрамом на голове Одинокий Путник не может носить никакие головные уборы, кроме полицейской фуражки. В действительности Путник не может надевать лишь некоторые из них, такие как шлемы (в том числе силовые) и некоторые шляпы, которые закрывают голову. У Путника сохранится возможность носить фуражки, бейсболки, маски и скафандры (стр. 657).
- Приводится сведение, что Надин не появится на пирсе Пойнт-Лукаут, если Путник не попросил её избавить его от шрама и не узнал о проводимых операциях на его черепе. В самой игре, если Одинокий Путник заранее избавился от шрама без Надин, та покинет собор после того, как расскажет о проводимых операциях и отдаст ключ от пещер (стр. 657).
- Утверждается, что Надин появится на пирсе Пойнт-Лукаута спустя день-другой. Несмотря на то, что девушка дословно это говорит в игре, в действительности она туда приходит сразу (стр. 657).
- Лесная Роза не числится в списках обитателей собора «Ковчег и Голубь», хотя в игре она там обитает. (стр. 673).
- Утверждается, что в ремонте винтовки «Бэкуотер» используются охотничьи ружья. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124).
- В то время, когда в руководстве утверждается, что доктор Престон не посещает церковь Святой Моники, он заходит туда в середине дня. (стр. 72).
- Как и в оригинальном издании, утверждается, что узнав историю об отце Сидни и получив ранее нужное сведение, Путник может сразу рассказать о случившемся ей прямо в национальном архиве, после чего получит её оружие. В игре это опровергается. (стр. 284 и 442)
- Приводится сведение, что после вспышки заболевания в клинике дока Чёрча появится бутылка свежей воды, но на самом деле её не будет. В свою очередь, про появившуюся бутылку воды в клинике Подземелья не будет сказано ни слова. (стр. 580)
- Несмотря на то, что в руководстве игры утверждается, что после событий Бича Божьего в 2255 году никто из решившихся отправиться на разведку в Питт путешественников так никто и не возвращался, Квинн заявляет, что ранее посещал этот город. (cтр. 44)
- Несмотря на данные руководства и утверждение высшего паладина Кросс, последняя не будет покидать главного героя, если тот начнёт совершать плохие поступки. (37 и 406)
- В оглавлении локации «Штаб-квартира Регуляторов», как и в оригинальном руководстве, имеется прежнее сведение, что локация связана с двумя неотмечаемыми квестами (Freeform Quest (2)), хотя по факту доступен только один. (стр. 370)
- В описании способности «Законник» имеется сведение, что при вступлении в регуляторы можно обратиться к Лукасу Симсу, из-за чего тот начнёт произносить новые реплики. Тем не менее, в игре нет подтверждения насчёт этого. (18)
- Имеется сведение, что в штаб-квартире регуляторов имеется три боевых ножа, однако в действительности их восемь. (370)
- Ошибочно утверждается, что для получения способности «Законник» нужно иметь 14 уровень, как минимум 6 восприятия и «хорошую»/«очень хорошую» карму. В действительности взять особенность можно при любых показателях кармы, при любом уровне характеристики «Восприятие» и на любом уровне, начиная от 14-го. (стр. 370).
- В описании бластера Чужих имеется ошибочное сведение о том, что оружие находится в кратере (стр. 107)
- В отношении чужих-рабочих приводятся сведения, что они имеют бóльший урон, который они могут оказывать в ближнем бое — 10 против 4,25 (стр. 55).
- Несмотря на имеющиеся сведения о том, что после первой встречи с Одиноким Путником писец Йерлинг переместится в Цитадель, в игре этого этого не происходит (стр. 95).
- Зип упоминается как мёртвый персонаж, имеющий отношение к сувенирной лавке (стр. 185).
- Помимо приведения текста о правильной награде в описании квеста «Кровь для Братства» (50 крышек), в руководстве также приводится сведение, что Одинокий Путник получает 60 крышек (стр. 580).
- Хоть в руководстве и приводится сведение, что Сара Лайонс была рождена в 2251 году, сведения от Ротшильда и Джеймсон, которые попали в игру, дают понять, что девочка была рождена в 2247 году (стр. 96).
- Сведение о том, что на огнемёт «Сжигатель» распространяется способность «Пироман», является ложным (стр. 105).
- Помимо достоверных данных о недавнем присоединении Алана к Семье, в руководстве приводится ложное сведение, что среди других членов группы он пребывает в ней самое длительное время (стр. 254).
- Сведение о том, что Шона является самым старшим ребёнком в семье Дэйва ложно — Боб старше её на два года (стр. 96).
- Для выполнения условий квеста «Музей Дэйва» в руководстве указывается обязательное участие в экскурсии по музею, с предварительным опросом Шоны. В действительности выполнение этих действий необязательно (стр. 330).
- В то время, как в магазине «Заряжай» имеется десять экземпляров холодного и семь огнестрельного, в руководстве утверждается, что там их должно быть меньше — восемь холодного и шесть огнестрельного (стр. 322).
- Даются ложные сведения, что при показателе кармы «злой» и «очень злой» появится возможность приобрести у Пронто схему изготовления дротикомёта (стр. 29).
- В рамках квеста «Экономика жестокости» приводится сведение, что Пронто должен был передать записку для напоминания главному герою. В самой же игре это действие не выполняется (стр. 324).
- В рамках квеста «Торговая империя» приводятся сведения о том, что крышки, которые передаются караванщикам, инвестируются в найме дополнительного брамина и охранника. В игре таких явлений не происходит (стр. 362).
- В руководстве приводятся ложные сведения, что Донован обладает ростом ниже других рейнджеров Рейли (стр. 70).
- На стр. 178 ложно утверждается, что сведения о местонахождении ГЭККа имеются в терминале на мемориале Джефферсона. В действительности сведения об оборудовании имеются в терминале Цитадели. Неизвестно точно, является ли это признаком того, что ранее разработчики помещали необходимый терминал в мемориал или же это является ошибкой при написании руководства. В противовес этому факту имеется сведение, что данные об устройстве всё-таки были — люди Анклава смогли узнать про Убежище 87, куда проник Одинокий Путник, установить наблюдение и в дальнейшем устроить на него засаду.
- Страница 121, в разделе о револьере Полсона, утверждается, что в обойме имеется место для девяти патронов, в то время как в действительности их шесть.
- На странице 131 имеется сведение о том, что для ношения зимней медброни обязательно наличие способности «Умение носить силовую броню». В действительности медброня является разновидностью боевой и в игровом формате какие-либо умения не требуются.
- Страница 700 отображает сведение о том, что Полсон, Сома и Теркориен при заходе в «нелюбимые» локации будут говорить Одинокому Путнику, что те уходят от него (They will let you know if they aren’t suited to a particular location). Несмотря на то, то реплики были записаны, они не используются в игре. Вместо этого напарники просто покидают главного героя на том моменте, когда он переходит в другую локацию.
- В отношении задания шефа Густаво (квест «Тенпенни-Тауэр») утверждается, что в качестве дополнительного снаряжения он мог выдать охотничье ружьё или 10-мм пистолет-пулемёт, а также соответствующие к ним патроны. Тем не менее, получить ружьё таким способом не выйдет, а момент получения штурмовой винтовки и китайского автомата опущен. (c. 266)
- На стр. 241, на моменте возможной предыстории выполнения квеста «Глава государства», имеется ложное сведение, что Тридогнайт рассказывает про Храм Единения. В действительности диджей упоминает про локацию в радиоэфире только на том моменте, когда Одинокий Путник уже выполнил квест.
- На стр. 96, 101 приводится сведение Random в отношении РЛ-3 и Жестянщика Джо, дающее понять, что персонажи появляются в случайных встречах на Столичной пустоши. Сведения на стр. 308, в разделе про случайные встречи, это также подтверждают. На самом деле их место появление фиксировано — рядом с комплексом «РобКо».
- На странице 637 и 662 приводится сведение, что на кухне поместья Блэкхолл находится два мешка дрожжей. В действительности, даже если не учитывать возможное появление предмета в контейнерах, на кухне будет иметься три мешка.
- Cтр. 439 содержит ложные сведения, что Медсестра Грейвс будет лечить главного героя и окажет помощь в квесте «Искусственный человек».
- В то время, как в руководстве (стр. 352) содержатся сведения, что комплектующие и оборудование Убежища 106 нигде не описываются, даже в Цитадели, информацию об оборудовании можно найти в библиотеке Пентагона.
- На стр. 352, касательно Убежища 106 приводятся сведения, что недалеко от пупса «Наука» должен был находиться терминал лаборанта, где имелась всего одна запись о грибке. В действительности же терминал не был допущен в релизную версию.
Ошибки, исправленные в GotY Edition[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Описание способности «Толстая шкура» исправлено c «+10 % к сопротивляемости урону и +1 к выносливости» на «+5 % к сопротивляемости урону».
- Были исправлены все описания эффектов еды и медпрепаратов.
- Было убрано неверное требование к основной характеристике «Восприятие» для способностей «Законник» и «Наёмный убийца».
- Сведения о не допущенном к игре квесте «Приглядывая за Лукасом» были убраны.
- Ложное сведение о годе рождения мэра Мак-Криди удалено.
См. также[]
- Fallout Official Survival Guide
- Fallout 2 Official Strategies & Secrets
- Fallout: New Vegas Official Game Guide
- Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide
- Fallout Tactics Official Strategies & Secretsen
- Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guideen