ФЭНДОМ


Gametitle-FO3
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить всю недостающую информацию по разделам.

Издание
Fallout 3 Official Game Guide
Fallout 3 Official Game Guide Collage
Обложки изданий
Fallout 3 Prima Official Game Guide (вверху слева)
Collectors Edition (вверху справа)
GotY Edition (внизу слева)
GotY Collectors Edition (внизу справа)
Автор David S.J. Hodgsonen
При участии Joel Burgessen
Erik J. Caponien
Brian Chapinen
Jon Paul Duvallen
Kurt Kuhlmannen
Alan Nanesen
Bruce Nesmithen
Эмиль Пальяруло
Fred Zelenyen
Nathan Purkeypileen
Формат Печать / .pdf
Издатель Prima Games
Локализатор Future Press (Европа и Австралия)
Дата публикации Октябрь 2008
Октябрь 2009 (GotY edition)
Страниц 464 (752 в GotY edition)

Fallout 3 Official Game Guide — официальное руководство к игре Fallout 3, выпущенное издательством Prima Games.

Описание Править

Издание содержит стратегии, карты и пошаговые руководства, которые могут быть полезны игроку во время прохождения Fallout 3, а также некоторую дополнительную информацию, не представленную непосредственно в игре. Для Европы и Австралии руководство было локализовано и опубликовано издательством Future Press.

Также было выпущено два руководства к дополнениям: одно к Operation: Anchorage и The Pitt, второе — к Broken Steel и Point Lookout.

В октябре 2009 года вышло Game of the Year edition, включавшее два руководства к дополнениям и дополнения к самой игре.

Авторы Править

Ошибки и неточности Править

В выпущенных изданиях обнаружен ряд ошибок, неточностей и несовпадений с данными, получаемыми в самой игре. Причиной этому могли послужить исправления, внесённые в игру после публикации руководства.

Ошибки в оригинальном издании Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Многие предметы в категории «Медпрепараты и еда» имеют неверные описания эффектов, в частности количество получаемых при употреблении РАД. Среди эффектов муравьиного нектара, к примеру, описано увеличение харизмы и интеллекта, тогда как в игре он их уменьшает.
  • Ошибочно утверждается, что рейдеры, в зависимости от значения кармы, могут атаковать Путника или быть неагрессивны. Эта возможность была вырезана и в релизной версии игры не присутствует.
  • Ошибочно утверждается, что в игре присутствуют самодельные противогазы, которые могут быть найдены в Убежище 106. Они должны были предотвращать галлюцинации внутри Убежища, однако были вырезаны из-за связанных с ними багов.
  • Утверждается, что существует неотмечаемый квест «Отыскать Лукаса»: после получения способности «Законник» в диалоге с Лукасом Симмсом появятся новые реплики. Это не соответствует реальности.
  • В игре, при путешествии с напарником, не являющимся Псиной, и попытке присоединить к группе ещё одного, появится сообщение о том, что сперва нужно отпустить уже имеющегося компаньона. В гайде же утверждается, что в такой ситуации первый напарник покинет Путника.
  • Ошибочно утверждается, что для получения способностей «Законник» и «Наёмный убийца» нужно иметь как минимум 6 восприятия; на самом деле никаких требований к ни к уровню восприятия, ни к уровню остальных основных характеристик эти способности не имеют (стр. 6).
  • В разделе «Способности» утверждается, что при выборе способности «Исследователь» на карте отобразятся все маркеры локаций и появится возможность быстрого перемещения к ним. Последнее не является правдой: для быстрого перемещения к маркеру локации в любом случае придётся сначала посетить её.
  • В разделе «Без оружия» способность «Ниндзя» упоминается как требующая определённого уровня навыка «Без оружия» для её выбора, тогда как в игре для этого требуется уровень навыка «Холодное оружие» равный 80 или более.
  • Способность «Пироман» не влияет на урон от китайского пистолета «Зу-Рон 418», хотя в руководстве утверждается обратное (стр. 19).
  • Брэйли Юэрс названа Карен (англ. Karen Ewers, стр. 313).
  • Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 394).
  • Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства в доме Смита имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 370).
  • Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 370).
  • В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 370).
  • В руководстве приведены сведения, что в зоне бедствия корабля пришельцев находится 10 энергоячеек. Тем не менее, в игре их гораздо больше — 110 штук, 10 обойм по 12 ячеек. (стр. 280).
  • Ошибочно в оригинальном руководстве утверждается, что в грузовике, находящегося в кратере к востоку от форта Баннистер, имеется бластер, энергоячейки и труп пленённого пришельца, которого военные везли на базу. Это не соответствует реальности — около грузовика имеется только 96 энергоячеек (стр. 305).

Ошибки в руководствах по дополнениям Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Ошибки в GotY Edition Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

  • Стокгольм в описании квеста «След в след» назван Соломоном (англ. Solomon, стр. 157).
  • Вместо Сьюзи Мак в семье Мак отмечается некий Джимми Мак (стр. 74).
  • Допущена ошибка в имени персонажа: начальник Хэннон назван начальником Хэммондом (стр. 88).
  • В описании утверждается, что Мэгги родилась в 2265 году, тогда как в самой игре приёмный отец девочки Билли Крил утверждает, что это было в 2268-м.
  • После выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр» Бесси Линн занимает бутик «Шик», а Майкл Мастерс — магазин одежды «Новый Стиль». Однако в самой игре происходит обратное — Бесси занимает магазин одежды, а Майкл занимается торговлей в бутике (стр. 270).
  • Мистер Лопес поднимается в надстройку дважды, хотя в руководстве написано, что это происходит один раз в сутки (стр. 74).
  • Касательно завода «Ядер-кола» описывается, что в запертой комнате офисов находится два скелета, однако в игровом варианте там их четыре (стр. 397).
  • Приводятся сведения, что 10-мм пистолет полковника Отема можно заполучить в ходе квеста «Американская мечта», проникнув в его комнату. Однако заполучить это оружие в игре можно только с трупа полковника Отема (стр. 120 и 199).
  • Согласно описанию квеста «Наркозависимость Лео» (стр. 390), Лукас Симмс посоветует обратиться к Лео Сталу за химикатами, чтобы как-то способствовать обезвреживанию бомбы. В самой же игре начать с Лео диалог о наркотиках можно будет после разговора с Бёрком, что соответствует описанию прохождения квеста «Сила Атома» (стр. 262).
  • Согласно описанию квеста «Последний бой Билла-Дикаря», в качестве награды была предусмотрена выдача Одинокому Путнику от Милли различных медпрепаратов. В самой же игре она выдаёт 6 стимуляторов (стр. 526).
    • Одновременно с этим приводится верное утверждение, что Милли даёт только стимуляторы (стр. 509).
  • На производимый молотов-колой урон не оказывают влияние способностей «Эксперт-сапёр» и «Пироман», однако в руководстве игры утверждается обратное (стр. 15 и 17).
  • Имеются сведения о том, что появление Дяди Лео было связано с моментом прохождения квеста «Поиски эдемских кущ». Дядя Лео должен был появиться в начале этого квеста. Он проявляет свою философию, бродя по Пустоши и размышляя о смысле жизни. Также приводится его возможная связь с Фоксом. В действительности же появление Дяди Лео на Столичной Пустоши не обусловлено какими-либо квестами. (стр. 308).
  • В описании истории Питта приводятся сведения, что «Бич Божий» произошёл не в 2255 году, а в другие годы. Имеются сведения про 2042 год, который предшествовал Великой войне (стр. 44) и 2247 год (стр. 501 и 516).
  • Из вещей в комнате Ашура упоминаются только записи и 10-мм пистолет. Дополнительно в игре можно найти 2 стелс-боя и две пачки ментатов, которые находятся в сейфе с записями (стр. 516).
  • Имеется сведение, что возможность убить Ашура при помощи турели в Крепости появится только после того, как он поговорит с Креншо. В действительности же взломать компьютер турели можно только после разговора Одинокого Путника с Ашуром, ранее терминал будет недоступен (стр. 516).
  • Приводятся данные, что в доме Смита имеется некоторое количество чистящего средства «Абраксо» — оно находится в холодильнике и в большем количестве имеется в ванной, а также имеется в двух холодильниках подвала дома. В действительности же чистящего средства имеется всего одна пачка, а всего в подвале имеется три холодильника (стр. 394).
  • Перечень имеющегося холодного оружия в руководстве отличается от игровой составляющей подвала дома Смита: в игре на одну бейсбольную биту меньше и на один боевой нож больше (стр. 394).
  • В руководстве утверждается, что в сарае имеется два боевых ножа, в то время как в игре их там три (стр. 394).
  • Спрятанный выкидной нож не упоминается в руководстве. Вместо него имеется информация, что Вернер выдаёт боевой нож, а не выкидной. Несмотря на это, в иконке получаемого предмета отображается «Потрошитель» (стр. 497 и 524).
  • Утверждается, что Эверетт может погибнуть в ходе квеста «Свободный труд» ещё до момента указания на убежище Вернера. Тем не менее, по техническим возможностям, из-за бессмертия Эверетта убить его к тому моменту невозможно (стр. 518).
  • Имеется сведение, что убежище Вернера охраняется несколькими рабами. В действительности же на момент Питтсбургского восстания убежище Вернера будет охранять всего один раб/одна рабыня (стр. 533).
  • Имеется сведение, что рабы-бойцы имеют на вооружении только китайские автоматы. Тем не менее, в их игровой ассортимент включён боевой дробовик (стр. 50).
  • Утверждается, что c шрамом на голове Одинокий Путник не может носить никакие головные уборы, кроме полицейской фуражки. В действительности Путник не может надевать лишь некоторые из них, такие как шлемы (в том числе силовые) и некоторые шляпы, которые закрывают голову. У Путника сохранится возможность носить фуражки, бейсболки, маски и скафандры (стр. 657).
  • Приводится сведение, что Надин не появится на пирсе Пойнт-Лукаут, если Путник не попросил её избавить его от шрама и не узнал о проводимых операциях на его черепе. В самой игре, если Одинокий Путник заранее избавился от шрама без Надин, та покинет собор после того, как расскажет о проводимых операциях и отдаст ключ от пещер (стр. 657).
  • Утверждается, что Надин появится на пирсе Пойнт-Лукаута спустя день-другой. Несмотря на то, что девушка дословно это говорит в игре, в действительности она туда приходит сразу (стр. 657).
  • Лесная Роза не числится в списках обитателей собора «Ковчег и Голубь», хотя в игре она там обитает. (стр. 673).
  • Утверждается, что в ремонте винтовки «Бэкуотер» используются охотничьи ружья. Тем не менее, осуществить в игре это не удаётся. (стр. 124).
  • В то время, когда в руководстве утверждается, что доктор Престон не посещает церковь Святой Моники, он заходит туда в середине дня. (стр. 72).

Ошибки, исправленные в GotY Edition Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

См. также Править

Веб-сайты Править

Prima Games Official Site

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.