Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России. Издателем и локализатором игры в России выступает компания 1C. В отличие от предыдущих частей серии, в Fallout: New Vegas не предусмотрена русская озвучка — будут только субтитры. Коллекционного издания от 1С не будет.[1]. Вместо коллекционного издания будут издания в Jewel упаковке и в DVD-BOXе, включающее диск с игрой,руководство пользователя, плакат и подставку под кружку с символикой игры.
Локации
- Пустыня Мохаве - самая жаркая и вторая по величине пустыня США. Является основным местом действия игры.
- Нью-Вегас - это хорошо сохранившийся после войны Лас-Вегас.
- Аэропорт Маккаран - является базой для группировки Новая Калифорнийская Республика.
- Чёрная гора — база супермутантов.
- Гудспрингс- именно туда попадает герой после ранения.
- Гелиос-1 - довоенная электростанция, использующая энергию солнца.
- Плотина Гувера - воссозданная по старым чертежам ГЭС, снабжающая округу электричеством.
- Форт - база "Легиона
Нововведения
- Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили то или иное существо.
- В игре будет намного больше оружия чем Fallout 3, как старого, так и нового.
- В систему V.A.T.S. будут д
- Увеличить скорострельность.
- Увеличить состоян
- Надеть глушитель.ёлое оружие объединят вработать.
- Основной квест занимает всего 20% игры, все остальные побочные.
Хардкор
Хардкор — это усложненный, более реалистичный режим игры. Он является необязательным, его можно выключить в любое время.
Обычный режим | Хардкор |
---|---|
Стимуляторы восстанавливают ОЗ немедленно. | Стимуляторы восстанавливают ОЗ постепенно. |
Боеприпасы не имеют веса. | Боеприпасы имеют вес. |
Нет жажды, голода и недосыпа. | Курьер должен регулярно есть, пить и спать, иначе он ослабеет и умрет. |
Сломанные конечности можно залечить стимуляторами. | Сломанную конечность можно вылечить только с помощью сумки доктора или у врача в клинике. |
Антирадин выводит радиацию немедленно. | Антирадин выводит радиацию постепенно. |
Напарники бессмертны. | Напарники могут погибнуть. |
Музыка
Музыкальное сопровождение для игры написал небезызвестный композитор Инон Зур.