Шаблон:New Vegas
Fallout: New Vegas — находящаяся в разработке ролевая игра от студии Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и, по-видимому, будет сильно напоминать Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Выход игры запланирован на осень 2010 года[1].
Сюжет
Действие игры происходит в 2280 году в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией.
Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестно кого и уже без посылки остаётся умирать в не глубокой могиле. Там его находит и откапывает теле-робот Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к своему хозяину доктору Митчеллу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь чтобы он нашел наказал тех кто напал него, а за одно и узнать что же такое было в посылке которую у него так не культурно забрали.
Локации
- Пустыня Мохаве - самая жаркая и вторая по величине пустыня США. Является основным местом действия игры.
- Новый Вегас - это чудом сохранившийся после войны Лас-Вегас.
- Аэропорт Маккарран- является базой для группировки Новая Калифорнийская Республика.
- Чёрная гора — база Супер мутантов.
- Гудспрингс- именно туда попадает герой после ранения.
- Гелиос-1 - довоенная электростанция использующая энергию солнца.
- Зона 51 - самый легендарный и секретный военный полигон.
- Платина Гувера - воссозданная по старым чертежам ГЭС, снабжающая округу электричеством.
Нововведения
- Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили то или иное существо.
- В игре будет вдвое больше оружия чем Fallout 3, как старого, так и нового.
- В систему V.A.T.S. будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, клюшкой для гольфа можно будет разбить врагу яйца!
- В игру добавят новых монстров включая: Гекко и умных супермутантов.
- Для хардкорных игроков в игру будет добавлен специальный режим, в котором герою будет нужна вода, патроны будут иметь свой собственный вес, а стимуляторы будут восстановлять здоровье не сразу а постепенно.
- Помимо кармы в игре будет система репутации схожая с той что была в предыдущих Fallout.
- Система диалогов будет более зависеть от способностей и навыков ГГ.
- В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки.
- Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда. а лишь на определённое время).
- Появится возможность усовершенствования оружия например
- Увеличить магазин.
- Прикрутить оптический прицел.
- Увеличить скорострельность.
- После определённого усовершенствования оружие останется таким на всегда.
- По неподтверждённым данным в игре появятся средства передвижения для ГГ.
- Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие.
- До 30 уровня будет возможность прокачки героя, на каждом уровне можно будет выбрать перк.