(Неудачный раздел какой-то) |
OsKoL (обсуждение | вклад) |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
* Легкое и тяжелое огнестрельное оружие объединено в [[Оружие|одно умение]]. |
* Легкое и тяжелое огнестрельное оружие объединено в [[Оружие|одно умение]]. |
||
* Основной квест занимает всего 20 % игры, все остальные побочные. |
* Основной квест занимает всего 20 % игры, все остальные побочные. |
||
− | * Нельзя купить или смастерить-самодельное оружие, китайские пистолет, китайский автомат, штурмовую винтовку, фильтратор и.т.д. |
+ | * Нельзя купить или смастерить - самодельное оружие(хотя некоторые образцы присутствуют в игре как обычное оружие, напримеp [[Шиш-Кебаб|Шиш-Кебаб]]), китайские пистолет, китайский автомат, штурмовую винтовку, фильтратор и.т.д. |
− | * Появилось такое понятие как репутация. |
+ | * Появилось такое понятие как [[Репутация Fallout: New Vegas|репутация у фракций]]. |
* В каждом дополнении максимальный уровень повышен на 5 (В отличии от Fallout 3). |
* В каждом дополнении максимальный уровень повышен на 5 (В отличии от Fallout 3). |
||
* Напарники присоединяются независимо от кармы. |
* Напарники присоединяются независимо от кармы. |
||
− | * Появление столов для снарежения патронов, теперь можно самому создавать обычные и улучшенные боеприпасы, плюс на верстаках можно делать рециклинг |
+ | * Появление столов для снарежения патронов, теперь можно самому создавать обычные и улучшенные боеприпасы, плюс на верстаках можно делать рециклинг энергозарядов или создавать новые. |
== Азартные игры == |
== Азартные игры == |
Версия от 12:11, 25 сентября 2011
Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России. Издателем и локализатором игры в России выступает компания 1C. В отличие от предыдущих частей серии, в Fallout: New Vegas не предусмотрена русская озвучка— только субтитры. Коллекционного издания от 1С не будет.[1]. Вместо коллекционного издания будут издания в Jewel упаковке и в DVD-BOXе, включающее диск с игрой, руководство пользователя, плакат и подставку под кружку с символикой игры.
Примечательные локации
- Пустыня Мохаве — самая жаркая и вторая по величине пустыня США. Является основным местом действия игры.
- Нью-Вегас — хорошо сохранившийся после войны Лас-Вегас.
- Аэропорт Маккаран — база группировки Новая Калифорнийская Республика.
- Гора Блэк — база супермутантов.
- Джейкобстаун — город супермутантов. Расположен на северо-западе карты в кратере. Предводитель в этом городе Маркус.
- Гудспрингс — посёлок, в котором начинается игра.
- ГЕЛИОС Один — довоенная электростанция, использующая энергию солнца.
- Дамба Гувера — уцелевшая после войны ГЭС, снабжающая округу электричеством.
- Форт — база «Легиона Цезаря».
- Хидден-Вэли-база «Братства Стали»
Нововведения
- Анимация смерти зависит от оружия, которым вы убили то или иное существо.
- В игре больше оружия, чем Fallout 3, как старого, так и нового.
- Оружие можно модифицировать:
- Увеличить скорострельность.
- Надеть глушитель.
- Увеличить обойму.
- Добавить оптический или лазерный прицел.
- Легкое и тяжелое огнестрельное оружие объединено в одно умение.
- Основной квест занимает всего 20 % игры, все остальные побочные.
- Нельзя купить или смастерить - самодельное оружие(хотя некоторые образцы присутствуют в игре как обычное оружие, напримеp Шиш-Кебаб), китайские пистолет, китайский автомат, штурмовую винтовку, фильтратор и.т.д.
- Появилось такое понятие как репутация у фракций.
- В каждом дополнении максимальный уровень повышен на 5 (В отличии от Fallout 3).
- Напарники присоединяются независимо от кармы.
- Появление столов для снарежения патронов, теперь можно самому создавать обычные и улучшенные боеприпасы, плюс на верстаках можно делать рециклинг энергозарядов или создавать новые.
Азартные игры
Игра вряд ли называлась бы Нью-Вегас, если бы разработчики обошли вниманием азартные игры. В игре можно сыграть в блекджек, рулетку, на игровых автоматах и в Караван. Многие из этих мини-игр не только азартны, но и являются быстрым способом получить легкие деньги.
Хардкор
Хардкор— это усложнённый, более реалистичный режим игры. Он является необязательным, его можно выключить в любое время.
Обычный режим | Хардкор |
---|---|
Стимуляторы восстанавливают ОЗ мгновенно. | Стимуляторы восстанавливают ОЗ постепенно. |
Боеприпасы не имеют веса. | Боеприпасы имеют вес. |
Нет жажды, голода и недосыпа. | Курьер должен есть, пить и спать, иначе он ослабеет и умрет. |
Сломанные конечности можно залечить стимуляторами и сном. | Сломанную конечность можно вылечить только с помощью сумки доктора или у врача в клинике, или с помощью гидры, или сном в кровати со статусом «своя» |
Антирадин выводит радиацию мгновенно. | Антирадин выводит радиацию постепенно. |
Напарники бессмертны. | Напарники могут погибнуть. |
Музыка
Музыкальное сопровождение для игры написал небезызвестный композитор Инон Зур.