Ustas014 (обсуждение | вклад) м (Откат правок Мартин Корж (обсуждение) к версии ExplorerSmaily) |
U.Solo (обсуждение | вклад) (→Галерея: ; иллюстрирование) Метка: sourceedit |
||
Строка 143: | Строка 143: | ||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
+ | FNV box art PC (US).jpg|Коробка PC-издания |
||
+ | FNV box art PS3 (US).jpg|Коробка PS3-издания |
||
+ | FNV box art X360 (US).jpg|Коробка Xbox 360-издания |
||
+ | 137565b.jpg|Обратная сторона |
||
+ | Fnv collector edition-generic.jpg|Коллекционное издание |
||
⚫ | |||
+ | FNV dev team.jpg|Команда разработчиков ''Fallout: New Vegas'' |
||
FNV Courier ant attacks with dynamite.jpg |
FNV Courier ant attacks with dynamite.jpg |
||
Courier attacks the robot with a gun.jpg |
Courier attacks the robot with a gun.jpg |
||
Строка 150: | Строка 157: | ||
FNV Aim for a game console.jpg |
FNV Aim for a game console.jpg |
||
FNV Vit-O-Matic long shot.jpg |
FNV Vit-O-Matic long shot.jpg |
||
⚫ | |||
</gallery> |
</gallery> |
||
Версия от 05:23, 10 июля 2016
Шаблон:Navbox обзор FNV Fallout: New Vegas (рус. Выпадение радиоактивных осадков: Новый Вегас) — компьютерная ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment, шестая в серии игр Fallout.
История разработки
Хоть игра New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, в ней используется тот же игровой движок Gamebryo, и она сильно напоминает предшественницу по геймплею.
В отличие от третьей части, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Крис Авеллон в качестве директора проекта и Джош Сойер в качестве главного дизайнера.
Игра вышла 19 октября 2010 года в США, 22 октября того же года в Европе и России и 4 ноября в Азии. Издателем и локализатором игры в России выступила компания «1C». В отличие от предыдущих частей серии, в Fallout: New Vegas не предусмотрена русская озвучка — только субтитры. Продажи Fallout: New Vegas за 2010 год составили 5 миллионов проданных копий. Общее количество продаж — неизвестно.
24 августа 2012 года состоялся российский релиз PC-версии Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — издания, включающего в себя все существующие дополнения.
Сюжет
Действие игры происходит в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие «тёмные века», в 2281 году, через 4 года после событий игры Fallout 3. В игре идёт конфликт между загадочным правителем Нью-Вегаса — мистером Хаусом, Новой Калифорнийской Республикой, рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть дамбой Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей электроэнергией весь регион.
Главный герой — Курьер, работающий в фирме «Мохаве Экспресс» и не имеющий никакого отношения к Убежищам старого мира, доставляя очередную посылку (платиновую фишку для казино), попадает в засаду неизвестной банды и уже без посылки остаётся умирать в неглубокой могиле. Там его находит и откапывает робот-секьюритрон Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к местному доктору по фамилии Митчелл. Док лечит героя, проводит пару опросов и тестов, дарит ему Пип-бой, возвращает его снаряжение и отправляет в путь на Пустошь. Одна из первостепенных задач главного героя — вспомнить своё прошлое и найти тех, кто пытался его убить.
Примечательные локации
Место действия
- Гудспрингс — небольшой посёлок, в котором начинается игра.
- Пустошь Мохаве — самая жаркая и вторая по величине пустыня США. Является основным местом действия игры.
Базы основных фракций
- Авиабаза Неллис — бывшая военная база, база Бомбистов.
- Лагерь Маккарран — бывший аэропорт, база НКР.
- Нью-Вегас — хорошо сохранившийся после войны Лас-Вегас. База мистера Хауса и Последователей Апокалипсиса.
- Форт — база Легиона Цезаря.
- Хидден-Вэли — база Братства Стали.
Ключевые объекты
- ГЕЛИОС Один — довоенная электростанция и секретное оружие, использующее энергию солнца.
- Дамба Гувера — уцелевшая после войны ГЭС, снабжающая округ электричеством.
Локации-отсылки к прошлым играм серии
- Гора Блэк — база супермутантов второго поколения и теней под руководством Табиты.
- Джейкобстаун — бывший горнолыжный курорт, ныне город супермутантов первого поколения под предводительством Маркуса.
Нововведения
- Возможность включить усложнённый режим игры, так называемый «Хардкор».
- Анимация смерти зависит от оружия, которым было убито то или иное существо.
- В игре больше оружия чем в Fallout 3, как старого, так и нового.
- Оружие можно модифицировать:
- увеличить скорострельность;
- добавить глушитель;
- увеличить магазин;
- добавить оптический прицел или лазерный целеуказатель;
- уменьшить износ;
- повысить урон;
- уменьшить вес;
- уменьшить разброс;
- увеличить скорость перезарядки;
- увеличить скорость снаряда;
- другое.
- Навыки «Лёгкое оружие» и «Тяжёлое оружие» объединены в один.
- Появился новый навык — «Выживание».
- Нельзя смастерить «Шиш-кебаб» и некоторые другие виды оружия (хотя «Шиш-кебаб» присутствует в игре, если установлено дополнение Honest Hearts).
- Появилось такое понятие, как репутация у фракций.
- В каждом дополнении максимальный уровень повышен на 5 (в отличие от Fallout 3).
- Напарники присоединяются независимо от кармы.
- Появился верстак для снаряжения патронов. Теперь можно самому создавать обычные и некоторые улучшенные боеприпасы, плюс на верстаках можно делать рециклинг энергозарядов или преобразовывать одни виды зарядов в другие.
- Введён в игровой процесс лагерный костёр, на котором можно из имеющихся продуктов и ингредиентов приготовить блюда и напитки с улучшенными показателями и свойствами, а также медицинские препараты, химикаты и яды; с установленным дополнением Honest Hearts при наличии соответствующей способности костёр даёт возможность выспаться (что особенно полезно в режиме «Хардкор»)
- Теперь напарники главного героя бессмертны (но не в режиме «Хардкор»).
- Практически исчезли случайные встречи.
- Отсутствует свободная игра — после окончания основного сюжета продолжить игру невозможно.
Азартные игры
Игра вряд ли называлась бы Нью-Вегас, если бы разработчики обошли вниманием азартные игры. В игре можно сыграть в блэкджек, рулетку, на игровых автоматах и в «Караван». Многие из этих мини-игр не только азартны, но и являются быстрым способом получить лёгкие деньги.
Хардкор
Хардкор — это усложнённый, более реалистичный режим игры. Он не является обязательным и может быть включен или выключен в любое время. Однако, если включить его в начале игры и играть с ним до конца, можно получить одноимённое достижение.
Обычный режим | Хардкор |
---|---|
Стимуляторы и антирадин действуют мгновенно. | Стимуляторы и антирадин действуют постепенно, в течение нескольких секунд. |
Боеприпасы не имеют веса. | Боеприпасы имеют вес. |
Нет жажды, голода и недосыпа. | Курьер должен есть, пить и спать, иначе он ослабеет и умрёт. |
Сломанные конечности можно залечить, в том числе стимуляторами и сном. | Сломанную конечность можно вылечить только с помощью докторского саквояжа, гидры, у врача в клинике или сном в кровати со статусом «своя». |
Напарники бессмертны. | Напарники могут погибнуть. |
Дополнения
Характерной отличительной чертой Fallout: New Vegas от его предшественника является то, что все четыре сюжетных дополнения в той или иной степени объединены общим сюжетным лейтмотивом, связанным с Улиссом — курьером «Мохаве Экспресс», отказавшимся выполнять тот самый заказ, который впоследствии достался протагонисту. Он упоминается как в оригинальной игре, так и во всех дополнениях, и появляется лично только в Lonesome Road. Кроме того, ни одно из дополнений не позволит продолжить игру после завершения основной сюжетной линии, как это сделали в Broken Steel.
Список дополнений:
- Courier's Stash
- Dead Money
- Honest Hearts
- Old World Blues
- Lonesome Road
- Gun Runners' Arsenal
Музыка
Музыкальное сопровождение для игры написал небезызвестный композитор Инон Зур. Кроме того, в некоторых местах игры используются композиции Марка Моргана из первых двух частей Fallout. На внутриигровых радиостанциях можно услышать ретромузыку 1940—60-х годов, в том числе:
- «Ain't That a Kick in the Head?» Дина Мартина;
- «Blue Moon» Фрэнка Синатры;
- «Big Iron» Марти Роббинса;
- «Heartaches by the Number» Гая Митчелла;
- «It’s a Sin to Tell a Lie» The Ink Spots;
- «Johnny Guitar» и «Why Don’t You Do Right» Пегги Ли;
- «Love Me As Though There Were No Tomorrow» и «Orange Coloured Sky» Нэта «Кинга» Коула;
- «Something’s Gotta Give» Бинга Кросби.
За кулисами
- Образ мистера Хауса был списан со знаменитого американского авиатора Говарда Хьюза.
- При выборе особенности «Дикая Пустошь», появляется множество «пасхалок». Например, недалеко от Гудспрингса лежит холодильник, внутри которого лежит скелет в шляпе. Это является отсылкой к фильму «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа», где главный герой спрятался от ядерного взрыва в холодильнике. Также в Ниптоне встретятся обугленные трупы с именами дяди и тёти Люка Скайуокера, что является отсылкой к четвёртому эпизоду саги «Звёздные войны». К северу от фермы Хоровица можно обнаружить повреждённый корабль Чужих, охраняемый двумя пришельцами во главе с капитаном.
- Фактически, все квесты в игре названы в честь известных композиций 40 и 50-х годов XX века (например, Aba Daba Honeymoon, Bye Bye Love, G.I. Blues).
Галерея
Видео
Файл:Fallout New Vegas Trailer - E3 2010 |