Нет описания правки |
Lazy punk (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 42: | Строка 42: | ||
* [[Гелиос-1]] - довоенная электростанция использующая энергию солнца. |
* [[Гелиос-1]] - довоенная электростанция использующая энергию солнца. |
||
* [[Платина Гувера|Плотина Гувера]] - воссозданная по старым чертежам ГЭС, снабжающая округу электричеством. |
* [[Платина Гувера|Плотина Гувера]] - воссозданная по старым чертежам ГЭС, снабжающая округу электричеством. |
||
+ | * Убежище 21 (Vault 21) – одно из убежищ Vault-Tec, находящееся недалеко от Лас-Вегаса шт. Невада. Его назначение в эксперименте над убежищами не известно. Митчелл, похоже, пришёл именно из этого убежища. |
||
+ | |||
+ | * Примм (Primm) – один из городов в пустыне Мохави (Mojave Desert) и является локацией в Fallout: New Vegas. |
||
+ | |||
+ | * |
||
+ | |||
+ | * Аэропорт МакКарран (McCarran Airport) – локация в пустыне Мохави (Mojave Desert), которая служит базой Народной Республики Калифорния (NCR) в Fallout: New Vegas<br />группировки: Народная Республика Калифорния (NCR)<br /> |
||
+ | |||
+ | * Lucky 38 – структура, напоминающая реальную стратосферу (?)<br />Доподлинно не известно на данный момент, что же всё-таки представляет из себя этот самый Lucky 38 помимо того, что оно является локацией в Fallout: New Vegas.<br /><br /><br /> |
||
== Нововведения == |
== Нововведения == |
Версия от 14:52, 11 октября 2010
Шаблон:New Vegas
Fallout: New Vegas — ролевая игра от студии Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и, по-видимому, будет сильно напоминать Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Выход игры запланирован на19 октября (USA) 2010 года
В России игра выйдет 22 октября 2010 года. Локализатором по традиции выступит компания "1C", но в отличии от пред идущих частей серии в Fallout: New Vegas отсутствует русская озвучка, будут только субтитры. Про коллекционное издание от "1С" пока ничего не известно.[1].
Сюжет
Действие игры происходит в 2280 году в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией.
Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя особую платиновую фишку в город Примм натыкается на некоего Бенни c кучкой головорезов который в благодарность за фишку одаривает Курьера пулей в лоб. Через некоторое время теле-робот Виктор находит курьера в неглубокой могиле,откапывает и доставляет в городок Гудспрингс к своему хозяину доктору Митчелу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь чтобы он нашел и наказал тех, кто напал на него.
Локации
- Пустыня Мохаве - самая жаркая и вторая по величине пустыня США. Является основным местом действия игры.
- Новый Вегас - это чудом сохранившийся после войны Лас-Вегас.
- Аэропорт Маккарран- является базой для группировки Новая Калифорнийская Республика.
- Чёрная гора — база Супермутантов.
- Гудспрингс- именно туда попадает герой после ранения.
- Гелиос-1 - довоенная электростанция использующая энергию солнца.
- Плотина Гувера - воссозданная по старым чертежам ГЭС, снабжающая округу электричеством.
- Убежище 21 (Vault 21) – одно из убежищ Vault-Tec, находящееся недалеко от Лас-Вегаса шт. Невада. Его назначение в эксперименте над убежищами не известно. Митчелл, похоже, пришёл именно из этого убежища.
- Примм (Primm) – один из городов в пустыне Мохави (Mojave Desert) и является локацией в Fallout: New Vegas.
- Аэропорт МакКарран (McCarran Airport) – локация в пустыне Мохави (Mojave Desert), которая служит базой Народной Республики Калифорния (NCR) в Fallout: New Vegas
группировки: Народная Республика Калифорния (NCR)
- Lucky 38 – структура, напоминающая реальную стратосферу (?)
Доподлинно не известно на данный момент, что же всё-таки представляет из себя этот самый Lucky 38 помимо того, что оно является локацией в Fallout: New Vegas.
Нововведения
- Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили то или иное существо.
- В игре будет намного больше оружия чем Fallout 3, как старого, так и нового.
- В систему V.A.T.S. будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, клюшкой для гольфа можно будет отбить врагу яйца!
- Планируется расширение лагеря нечеловеческих противников, например, ожидается возвращение гекко. Так же возможны встречи с супермутантами, сохранившими разум.
- Помимо кармы в игре будет система репутации схожая с той что была в предыдущих Fallout.
- Система диалогов будет более зависеть от способностей и навыков ГГ.
- В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки.
- Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда, а лишь на определённое время).
- Появится возможность усовершенствования оружия, например:
- Увеличить магазин.
- Прикрутить оптический прицел.
- Увеличить скорострельность.
- После определённого усовершенствования оружие останется таким навсегда.
- Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие.
- Планируется всего 30 уровней, но их будет не так легко заработать.
- Основной квест занимает всего 20% игры, все остальные побочные.
Хардкор
То чего так не хватало Fallout 3 наконец появилось в New Vegas'е, а именно хардкорный режим.
Он предполагает в себе:
- Потребность персонажа в еде, воде и возможно во сне.
- Наличие веса боеприпасов.
- Задержка востановления здоровья после использования стимуляторов а также не возможность лечения ими серьёзных увечий, для этого в игре есть аптечки и мед. наборы.
Музыка
Музыкальное сопровождение для игры написал не без известный композитор Инон Зур.