Убежище
Убежище
Нет описания правки
Строка 22: Строка 22:
 
|Дополнительно=
 
|Дополнительно=
 
}}
 
}}
'''Fallout: New Vegas''' — находящаяся в разработке ролевая игра от студии [[Obsidian Entertainment]]. Хотя ''New Vegas'' не является прямым продолжением ''[[Fallout 3]]'', она использует тот же игровой движок [[Gamebryo]] и, по-видимому, будет сильно напоминать ''[[Fallout 3]]'' по геймплею. В отличие от ''[[Fallout 3]]'', созданием ''New Vegas'' занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей [[Black Isle Studios]], в том числе [[Джош Сойер]] в качестве директора проекта и [[Крис Авеллон]] в качестве главного дизайнера.
+
'''Fallout: New Vegas''' — ролевая игра от студии [[Obsidian Entertainment]]. Хотя ''New Vegas'' не является прямым продолжением ''[[Fallout 3]]'', она использует тот же игровой движок [[Gamebryo]] и, по-видимому, будет сильно напоминать ''[[Fallout 3]]'' по геймплею. В отличие от ''[[Fallout 3]]'', созданием ''New Vegas'' занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей [[Black Isle Studios]], в том числе [[Джош Сойер]] в качестве директора проекта и [[Крис Авеллон]] в качестве главного дизайнера.
   
 
Выход игры запланирован на 19 октября (USA) 2010 года<ref>http://zconnect.org.uk/article/643</ref>.
 
Выход игры запланирован на 19 октября (USA) 2010 года<ref>http://zconnect.org.uk/article/643</ref>.

Версия от 09:13, 21 сентября 2010

Шаблон:New Vegas

Fallout: New Vegas — ролевая игра от студии Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и, по-видимому, будет сильно напоминать Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.

Выход игры запланирован на 19 октября (USA) 2010 года[1].

Сюжет

Действие игры происходит в 2280 году в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией.

Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя особую платиновую фишку в город Примм натыкается на некоего Бенни c кучкой головорезов который в благодарность за фишку одаривает Курьера пулей в лоб. Через некоторое время теле-робот Виктор находит курьера в неглубокой могиле,откапывает и доставляет в городок Гудспрингс к своему хозяину доктору Митчелу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь чтобы он нашел и наказал тех, кто напал на него.

Локации

Нововведения

  • Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили то или иное существо.
    9mmPistolsAll

    Модернизация 9 мм пистолета

  • В игре будет на много больше оружия чем Fallout 3, как старого, так и нового.
  • В систему V.A.T.S. будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, клюшкой для гольфа можно будет отбить врагу яйца!
  • Планируется расширение лагеря нечеловеческих противников, например, ожидается возвращение гекко. Так же возможны встречи с супермутантами, сохранившими разум.
  • Для предпочитающих более тщательный ролевой отыгрыш персонажа игроков в игру будет добавлен специальный режим, в котором герою будет нужна вода, патроны будут иметь свой собственный вес, а стимуляторы будут восстановлять здоровье не сразу а постепенно.
  • Помимо кармы в игре будет система репутации схожая с той что была в предыдущих Fallout.
  • Система диалогов будет более зависеть от способностей и навыков ГГ.
  • В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки.
  • Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда, а лишь на определённое время).
  • Появится возможность усовершенствования оружия, например:
  1. Увеличить магазин.
  2. Прикрутить оптический прицел.
  3. Увеличить скорострельность.
  • Cazador

    Заменитель Дутьня в New Vegas, Казадор

    После определённого усовершенствования оружие останется таким навсегда.
  • Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие.
  • Планируется всего 30 уровней.
  • Основной квест занимает всего 20% игры, все остальные побочные.

Видео

Ссылки