Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{New Vegas}} |
||
{{Игра |
{{Игра |
||
|иконка=Gametitle-FNV.png |
|иконка=Gametitle-FNV.png |
||
Строка 21: | Строка 22: | ||
|Дополнительно= |
|Дополнительно= |
||
}} |
}} |
||
⚫ | '''Fallout: New Vegas''' — находящаяся в разработке ролевая игра от студии [[Obsidian Entertainment]]. Хотя ''New Vegas'' не является прямым продолжением ''[[Fallout 3]]'', она использует тот же игровой движок [[Gamebryo]] и, по-видимому, будет сильно напоминать ''[[Fallout 3]]'' по геймплею. В отличие от ''[[Fallout 3]]'', созданием ''New Vegas'' занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей [[Black Isle Studios]], в том числе [[Джош Сойер]] в качестве директора проекта и [[Крис Авеллон]] в качестве главного дизайнера. |
||
− | |||
⚫ | '''Fallout: New Vegas''' |
||
Выход игры запланирован на осень 2010 года<ref>http://zconnect.org.uk/article/643</ref>. |
Выход игры запланирован на осень 2010 года<ref>http://zconnect.org.uk/article/643</ref>. |
||
⚫ | |||
⚫ | Действие игры происходит в [[2280 год]]у в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией [[НКР|Новой калифорнийской республики]] и рабовладельческим [[Легион Цезаря|Легионом Цезаря]], где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией. |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | Действие игры происходит в [[2280 год]]у в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией [[НКР|Новой калифорнийской республики]] и рабовладельческим [[Легион Цезаря|Легионом Цезаря]], где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера |
||
− | Главный герой |
+ | Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к [[Убежище|Убежищам]] — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестно кого и уже без посылки остаётся умирать в не глубокой могиле. Там его находит и откапывает [[теле-робот]] [[Виктор]], после чего относит героя в городок [[Гудспрингс]] к своему хозяину [[доктору Митчеллу]]. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и [[тест Роршаха]]), дарит ему [[Pip-Boy]] и [[Комбинезон Убежища 21]] и отправляет в добрый путь на [[пустошь]]. |
− | ==Локации== |
+ | == Локации == |
− | *[[Пустыня Мохаве]]- самая жаркая и вторая по величине пустыня [[США]]. Является основным местом действия игры. |
+ | * [[Пустыня Мохаве]]- самая жаркая и вторая по величине пустыня [[США]]. Является основным местом действия игры. |
− | *[[Новый Вегас]]- это чудом сохранившийся после войны [[Лас-Вегас]]. |
+ | * [[Новый Вегас]]- это чудом сохранившийся после войны [[Лас-Вегас]]. |
− | *[[Аэропорт Маккарран]]- является базой для группировки [[Новая Калифорнийская Республика]]. |
+ | * [[Аэропорт Маккарран]]- является базой для группировки [[Новая Калифорнийская Республика]]. |
− | *[[Чёрная гора|Чёрная гора]] |
+ | * [[Чёрная гора|Чёрная гора]] — база [[Супер мутантов]]. |
− | *[[Гудспрингс]]- |
+ | * [[Гудспрингс]]- именно туда попадает герой после ранения. |
− | *[[Гелиос-1]]- довоенная электростанция использующая энергию солнца. |
+ | * [[Гелиос-1]]- довоенная электростанция использующая энергию солнца. |
− | *[[Зона 51]]- военный полигон. |
+ | * [[Зона 51]]- военный полигон. |
− | ==Нововведения== |
+ | == Нововведения == |
− | *Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили врага. |
+ | * Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили врага. |
− | *В игре будет множество нового оружия, такого, как: [[шашки динамита]], [[клюшка для гольфа]],[[армейская винтовка]],[[пулемёт-гранатомёт]] и т.д и |
+ | * В игре будет множество нового оружия, такого, как: [[шашки динамита]], [[клюшка для гольфа]],[[армейская винтовка]],[[пулемёт-гранатомёт]] и т.д и т. п. |
− | *В систему [[V.A.T.S.]] будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, выше упомянутой клюшкой для гольфа можно будет разбить врагу яйца! |
+ | * В систему [[V.A.T.S.]] будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, выше упомянутой клюшкой для гольфа можно будет разбить врагу яйца! |
− | *В игру добавят новых монстров включая: [[Гекко]] и умных супермутантов. |
+ | * В игру добавят новых монстров включая: [[Гекко]] и умных супермутантов. |
− | *Для хардкорных игроков в игру будет добавлен специальный режим, в котором герою будет нужна вода, а патроны будут иметь свой собственный вес. |
+ | * Для хардкорных игроков в игру будет добавлен специальный режим, в котором герою будет нужна вода, а патроны будут иметь свой собственный вес. |
− | *Помимо кармы в игре будет система репутации похожая на ту что была в предыдущих [[Fallout]]. |
+ | * Помимо кармы в игре будет система репутации похожая на ту что была в предыдущих [[Fallout]]. |
− | *Система диалогов будет больше зависеть от способностей и навыков ГГ. |
+ | * Система диалогов будет больше зависеть от способностей и навыков ГГ. |
− | *В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки. |
+ | * В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки. |
− | *Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда. а лишь на определённое время). |
+ | * Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда. а лишь на определённое время). |
− | *Появится возможность усовершенствования оружия например: |
+ | * Появится возможность усовершенствования оружия например: |
− | #Увеличить магазин. |
+ | # Увеличить магазин. |
− | #Прикрутить оптический прицел. |
+ | # Прикрутить оптический прицел. |
− | #Увеличить скорострельность. |
+ | # Увеличить скорострельность. |
− | *После определённого усовершенствования оружие останется таким на всегда. |
+ | * После определённого усовершенствования оружие останется таким на всегда. |
− | *По неподтверждённым данным в игре появятся средства передвижения для ГГ. |
+ | * По неподтверждённым данным в игре появятся средства передвижения для ГГ. |
− | *Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие. |
+ | * Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие. |
− | ==Видео== |
+ | == Видео == |
<youtube width="320" height="200">v7xME0aFbC4</youtube> |
<youtube width="320" height="200">v7xME0aFbC4</youtube> |
||
Строка 66: | Строка 65: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
+ | {{примечания}} |
||
− | <references /> |
||
[[en:Fallout: New Vegas]] |
[[en:Fallout: New Vegas]] |
Версия от 14:43, 12 апреля 2010
Шаблон:New Vegas
Fallout: New Vegas — находящаяся в разработке ролевая игра от студии Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и, по-видимому, будет сильно напоминать Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Выход игры запланирован на осень 2010 года[1].
Сюжет
Действие игры происходит в 2280 году в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией.
Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестно кого и уже без посылки остаётся умирать в не глубокой могиле. Там его находит и откапывает теле-робот Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к своему хозяину доктору Митчеллу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь.
Локации
- Пустыня Мохаве- самая жаркая и вторая по величине пустыня США. Является основным местом действия игры.
- Новый Вегас- это чудом сохранившийся после войны Лас-Вегас.
- Аэропорт Маккарран- является базой для группировки Новая Калифорнийская Республика.
- Чёрная гора — база Супер мутантов.
- Гудспрингс- именно туда попадает герой после ранения.
- Гелиос-1- довоенная электростанция использующая энергию солнца.
- Зона 51- военный полигон.
Нововведения
- Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили врага.
- В игре будет множество нового оружия, такого, как: шашки динамита, клюшка для гольфа,армейская винтовка,пулемёт-гранатомёт и т.д и т. п.
- В систему V.A.T.S. будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, выше упомянутой клюшкой для гольфа можно будет разбить врагу яйца!
- В игру добавят новых монстров включая: Гекко и умных супермутантов.
- Для хардкорных игроков в игру будет добавлен специальный режим, в котором герою будет нужна вода, а патроны будут иметь свой собственный вес.
- Помимо кармы в игре будет система репутации похожая на ту что была в предыдущих Fallout.
- Система диалогов будет больше зависеть от способностей и навыков ГГ.
- В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки.
- Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда. а лишь на определённое время).
- Появится возможность усовершенствования оружия например:
- Увеличить магазин.
- Прикрутить оптический прицел.
- Увеличить скорострельность.
- После определённого усовершенствования оружие останется таким на всегда.
- По неподтверждённым данным в игре появятся средства передвижения для ГГ.
- Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие.