Убежище
Убежище
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
  +
{{New Vegas}}
 
{{Игра
 
{{Игра
 
|иконка=Gametitle-FNV.png
 
|иконка=Gametitle-FNV.png
Строка 21: Строка 22:
 
|Дополнительно=
 
|Дополнительно=
 
}}
 
}}
 
'''Fallout: New Vegas''' — находящаяся в разработке ролевая игра от студии [[Obsidian Entertainment]]. Хотя ''New Vegas'' не является прямым продолжением ''[[Fallout 3]]'', она использует тот же игровой движок [[Gamebryo]] и, по-видимому, будет сильно напоминать ''[[Fallout 3]]'' по геймплею. В отличие от ''[[Fallout 3]]'', созданием ''New Vegas'' занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей [[Black Isle Studios]], в том числе [[Джош Сойер]] в качестве директора проекта и [[Крис Авеллон]] в качестве главного дизайнера.
 
'''Fallout: New Vegas''' - находящаяся в разработке ролевая игра от студии [[Obsidian Entertainment]]. Хотя ''New Vegas'' не является прямым продолжением ''[[Fallout 3]]'', она использует тот же игровой движок [[Gamebryo]] и, по-видимому, будет сильно напоминать ''[[Fallout 3]]'' по геймплею. В отличие от ''[[Fallout 3]]'', созданием ''New Vegas'' занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей [[Black Isle Studios]], в том числе [[Джош Сойер]] в качестве директора проекта и [[Крис Авеллон]] в качестве главного дизайнера.
 
   
 
Выход игры запланирован на осень 2010 года<ref>http://zconnect.org.uk/article/643</ref>.
 
Выход игры запланирован на осень 2010 года<ref>http://zconnect.org.uk/article/643</ref>.
   
 
== Сюжет ==
   
 
Действие игры происходит в [[2280 год]]у в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией [[НКР|Новой калифорнийской республики]] и рабовладельческим [[Легион Цезаря|Легионом Цезаря]], где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией.
==Сюжет==
 
 
Действие игры происходит в [[2280 год]]у в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией [[НКР|Новой калифорнийской республики]] и рабовладельческим [[Легион Цезаря|Легионом Цезаря]], где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера - гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией.
 
   
Главный герой - курьер, не имеющий никакого отношения к [[Убежище|Убежищам]] - доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестно кого и уже без посылки остаётся умирать в не глубокой могиле. Там его находит и откапывает [[теле-робот]] [[Виктор]],после чего относит героя в городок [[Гудспрингс]] к своему хозяину [[доктору Митчеллу]]. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и [[тест Роршаха]]), дарит ему [[Pip-Boy]] и [[Комбинезон Убежища 21]] и отправляет в добрый путь на [[пустошь]].
+
Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к [[Убежище|Убежищам]] — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестно кого и уже без посылки остаётся умирать в не глубокой могиле. Там его находит и откапывает [[теле-робот]] [[Виктор]], после чего относит героя в городок [[Гудспрингс]] к своему хозяину [[доктору Митчеллу]]. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и [[тест Роршаха]]), дарит ему [[Pip-Boy]] и [[Комбинезон Убежища 21]] и отправляет в добрый путь на [[пустошь]].
   
==Локации==
+
== Локации ==
*[[Пустыня Мохаве]]- самая жаркая и вторая по величине пустыня [[США]]. Является основным местом действия игры.
+
* [[Пустыня Мохаве]]- самая жаркая и вторая по величине пустыня [[США]]. Является основным местом действия игры.
*[[Новый Вегас]]- это чудом сохранившийся после войны [[Лас-Вегас]].
+
* [[Новый Вегас]]- это чудом сохранившийся после войны [[Лас-Вегас]].
*[[Аэропорт Маккарран]]- является базой для группировки [[Новая Калифорнийская Республика]].
+
* [[Аэропорт Маккарран]]- является базой для группировки [[Новая Калифорнийская Республика]].
*[[Чёрная гора|Чёрная гора]] - база [[Супер мутантов]].
+
* [[Чёрная гора|Чёрная гора]] — база [[Супер мутантов]].
*[[Гудспрингс]]- именно туда попадает герой после ранения.
+
* [[Гудспрингс]]- именно туда попадает герой после ранения.
*[[Гелиос-1]]- довоенная электростанция использующая энергию солнца.
+
* [[Гелиос-1]]- довоенная электростанция использующая энергию солнца.
*[[Зона 51]]- военный полигон.
+
* [[Зона 51]]- военный полигон.
   
==Нововведения==
+
== Нововведения ==
*Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили врага.
+
* Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили врага.
*В игре будет множество нового оружия, такого, как: [[шашки динамита]], [[клюшка для гольфа]],[[армейская винтовка]],[[пулемёт-гранатомёт]] и т.д и т.п.
+
* В игре будет множество нового оружия, такого, как: [[шашки динамита]], [[клюшка для гольфа]],[[армейская винтовка]],[[пулемёт-гранатомёт]] и т.д и т. п.
*В систему [[V.A.T.S.]] будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, выше упомянутой клюшкой для гольфа можно будет разбить врагу яйца!
+
* В систему [[V.A.T.S.]] будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, выше упомянутой клюшкой для гольфа можно будет разбить врагу яйца!
*В игру добавят новых монстров включая: [[Гекко]] и умных супермутантов.
+
* В игру добавят новых монстров включая: [[Гекко]] и умных супермутантов.
*Для хардкорных игроков в игру будет добавлен специальный режим, в котором герою будет нужна вода, а патроны будут иметь свой собственный вес.
+
* Для хардкорных игроков в игру будет добавлен специальный режим, в котором герою будет нужна вода, а патроны будут иметь свой собственный вес.
*Помимо кармы в игре будет система репутации похожая на ту что была в предыдущих [[Fallout]].
+
* Помимо кармы в игре будет система репутации похожая на ту что была в предыдущих [[Fallout]].
*Система диалогов будет больше зависеть от способностей и навыков ГГ.
+
* Система диалогов будет больше зависеть от способностей и навыков ГГ.
*В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки.
+
* В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки.
*Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда. а лишь на определённое время).
+
* Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда. а лишь на определённое время).
*Появится возможность усовершенствования оружия например:
+
* Появится возможность усовершенствования оружия например:
#Увеличить магазин.
+
# Увеличить магазин.
#Прикрутить оптический прицел.
+
# Прикрутить оптический прицел.
#Увеличить скорострельность.
+
# Увеличить скорострельность.
*После определённого усовершенствования оружие останется таким на всегда.
+
* После определённого усовершенствования оружие останется таким на всегда.
*По неподтверждённым данным в игре появятся средства передвижения для ГГ.
+
* По неподтверждённым данным в игре появятся средства передвижения для ГГ.
*Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие.
+
* Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие.
   
==Видео==
+
== Видео ==
   
 
<youtube width="320" height="200">v7xME0aFbC4</youtube>
 
<youtube width="320" height="200">v7xME0aFbC4</youtube>
Строка 66: Строка 65:
   
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
  +
{{примечания}}
<references />
 
   
 
[[en:Fallout: New Vegas]]
 
[[en:Fallout: New Vegas]]

Версия от 14:43, 12 апреля 2010

Шаблон:New Vegas

Fallout: New Vegas — находящаяся в разработке ролевая игра от студии Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и, по-видимому, будет сильно напоминать Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимаются разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.

Выход игры запланирован на осень 2010 года[1].

Сюжет

Действие игры происходит в 2280 году в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией.

Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестно кого и уже без посылки остаётся умирать в не глубокой могиле. Там его находит и откапывает теле-робот Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к своему хозяину доктору Митчеллу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь.

Локации

Нововведения

  • Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили врага.
  • В игре будет множество нового оружия, такого, как: шашки динамита, клюшка для гольфа,армейская винтовка,пулемёт-гранатомёт и т.д и т. п.
  • В систему V.A.T.S. будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, выше упомянутой клюшкой для гольфа можно будет разбить врагу яйца!
  • В игру добавят новых монстров включая: Гекко и умных супермутантов.
  • Для хардкорных игроков в игру будет добавлен специальный режим, в котором герою будет нужна вода, а патроны будут иметь свой собственный вес.
  • Помимо кармы в игре будет система репутации похожая на ту что была в предыдущих Fallout.
  • Система диалогов будет больше зависеть от способностей и навыков ГГ.
  • В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки.
  • Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда. а лишь на определённое время).
  • Появится возможность усовершенствования оружия например:
  1. Увеличить магазин.
  2. Прикрутить оптический прицел.
  3. Увеличить скорострельность.
  • После определённого усовершенствования оружие останется таким на всегда.
  • По неподтверждённым данным в игре появятся средства передвижения для ГГ.
  • Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объединят в один общий навык под названием Оружие.

Видео

Ссылки