Убежище

Редактирование:

Fallout: New Vegas

2
  • Объём этой страницы составляет 27 КБ. Возможно, имеет смысл разбить эту статью на подстраницы или же провери…
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 149: Строка 149:
 
* Фактически, все квесты в игре названы в честь известных композиций 40-х и 50-х годов XX века (например, ''Aba Daba Honeymoon'', ''Bye Bye Love'', ''G.I. Blues'').
 
* Фактически, все квесты в игре названы в честь известных композиций 40-х и 50-х годов XX века (например, ''Aba Daba Honeymoon'', ''Bye Bye Love'', ''G.I. Blues'').
 
* 19 октября, дата начала действия сюжета, совпадает с датой релиза игры в США.
 
* 19 октября, дата начала действия сюжета, совпадает с датой релиза игры в США.
* Разработка игры длилась около 18 месяцев<ref>[[Джош Сойер|Дж. Э. Сойер]]. ''{{Pl|http://archive.is/SPpbv|How long was the development time of Fallout: New Vegas…}}, Formspring.me, 2013-01-25''.</ref>.
+
* Разработка игры длилась около 18 месяцев<ref>[[Джош Сойер|Дж. Э. Сойер]]. ''[http://archive.is/SPpbv How long was the development time of Fallout: New Vegas…], Formspring.me, 2013-01-25''.</ref>.
* Цвет [[wikipedia:ru:Head-Up Display (игры)|HUD]]-интерфейса пип-боя был заменён с зелёно-голубого на янтарный, чтобы соответствовать общей палитре пустоши Мохаве<ref>[[Джош Сойер|Дж. Э. Сойер]]. ''{{Pl|http://archive.is/9D5n1|Hello, Josh! Just a quick tiny baby question. For the HUD…}}, Formspring.me, 2013-01-25''.</ref>.
+
* Цвет HUD-а пип-боя был заменён с зелёно-голубого на янтарный, чтобы соответствовать общей палитре пустоши Мохаве<ref>[[Джош Сойер|Дж. Э. Сойер]]. ''[http://archive.is/9D5n1 Hello, Josh! Just a quick tiny baby question. For the HUD…], Formspring.me, 2013-01-25''.</ref>.
* Со слов {{Nukapedia link|Джон Гонзалез|John R. Gonzalez|Джона Гонзалеза|noru=yes}}, основными источниками вдохновения послужили: «Лас-Вегас: Необычная история»<ref>''[https://docuwiki.net/index.php?title=Las_Vegas:_An_Unconventional_History Las Vegas: An Unconventional History]''.</ref>, «[[wikipedia:ru:Дорога (роман)|Дорога]]» [[wikipedia:ru:Маккарти, Кормак|Кормака Маккарти]], «[[wikipedia:ru:Одиннадцать друзей Оушена (фильм, 1960)|Одиннадцать не-Брэд Питтов-друзей, не-Клуни-Оушена]]» и инди-фильм «[[wikipedia:ru:Шестиструнный самурай|Шестиструнный самурай]]». Гангстер [[wikipedia:ru:Багси Сигел|Багси Сигел]], «[[wikipedia:ru:Крысиная стая|Крысиная стая]]» и эксцентричный миллионер [[wikipedia:ru:Хьюз, Говард|Говард Хьюз]] также оказали значительное влияние<ref>''{{Pl|https://kotaku.com/how-to-write-a-post-apocalyptic-rpg-the-fallout-new-v-5595186/|Kotaku}} How To Write A Post Apocalyptic RPG, The Fallout: New Vegas Way''.</ref>.
+
* Со слов {{Nukapedia link|Джон Гонзалез|John R. Gonzalez|Джона Гонзалеза|noru=yes}} основными источниками вдохновения послужили: «Лас-Вегас: Необычная история»<ref>[https://docuwiki.net/index.php?title=Las_Vegas:_An_Unconventional_History «Las Vegas: An Unconventional History»].</ref>, «[[wikipedia:ru:Дорога (роман)|Дорога]]» [[wikipedia:ru:Маккарти, Кормак|Кормака Маккарти]], [[wikipedia:ru:Одиннадцать друзей Оушена (фильм, 1960)|Одиннадцать не-Брэд Питтов-друзей, не-Клуни-Оушена]] и инди-фильм «[[wikipedia:ru:Шестиструнный самурай|Шестиструнный самурай]]». Гангстер [[wikipedia:ru:Багси Сигел|Багси Сигел]], «[[wikipedia:ru:Крысиная стая|Крысиная стая]]» и эксцентричный миллионер [[wikipedia:ru:Хьюз, Говард|Говард Хьюз]] также оказали значительное влияние.<ref>''[https://kotaku.com/how-to-write-a-post-apocalyptic-rpg-the-fallout-new-v-5595186 Kotaku] How To Write A Post Apocalyptic RPG, The Fallout: New Vegas Way''.</ref>
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
  Загрузка редактора
См. также: Help:Волшебные слова, Функции парсера и Мнемоники HTML.