Убежище

Редактирование:

Fallout: New Vegas

2
  • Объём этой страницы составляет 27 КБ. Возможно, имеет смысл разбить эту статью на подстраницы или же провери…
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 26: Строка 26:
 
Проект изначально планировался не как полноценная четвёртая часть серии, а как самостоятельное дополнение, не связанное с сюжетом с прошлой частью, наподобии'' Grand Thef Auto: Vice City'' и ''Grand Theft Auto: San Andreas''.
 
Проект изначально планировался не как полноценная четвёртая часть серии, а как самостоятельное дополнение, не связанное с сюжетом с прошлой частью, наподобии'' Grand Thef Auto: Vice City'' и ''Grand Theft Auto: San Andreas''.
   
В начале разработки, разработчики выбрали в качестве основного места действия западное побережье США на котором происходило действие первых двух частей серии. Изначальным главным новвоведением было то, что протагонист мог быть не только человеком, но и гулем или супермутантом, однако от этой идеи вскоре отказались по совету Bethesda, так-как разработать оружие и броню для каждой расы героя было бы очень затратно. Во время придумывания концепции разработчикам пришла мысль сделать основной локацией порочный город [[Нью-Рино]] (который до этого фигурировал в ''Fallout 2''), а игра приобрела название ''Fallout: Sin City'' (Выпадение радиоактивных осадков: Город Грехов). Позже разработчики решили сменить место действие на окрестности Лас-Вегаса, а игра приобрела название «''Fallout: Vegas''», которое потом было изменено на финальный вариант «''Fallout: New Vegas''». Начальная сцена с похоронами главного героя была вдохновлена фильмом «''Славные Парни''».<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2017-09-12-fallout-new-vegas-was-once-fallout-sin-city-and-had-three-playable-races Eurogamer], 12.09.2017.</ref>
+
В начале разработки, разработчики выбрали в качестве основного места действия западное побережье США на котором происходило действие первых двух частей серии. Изначальным главным новвоведением было то, что протагонист мог быть не только человеком, но и гулем или супермутантом, однако от этой идеи вскоре отказались по совету Bethesda, так-как разработать оружие и броню для каждой расы героя было бы очень затратно. Во время придумывания концепции разработчикам пришла мысль сделать основной локацией порочный город [[Нью-Рино]] (который до этого фигурировал в ''Fallout 2''), а игра приобрела название ''Fallout: Sin City'' (Выпадение радиоактивных осадков: Город Грехов). Позже разработчики решили сменить место действие на окрестности Лас-Вегаса, а игра приобрела название "''Fallout: Vegas''", которое потом было изменено на финальный вариант "''Fallout: New Vegas''". Начальная сцена с похоронами главного героя была вдохновлена фильмом "''Славные Парни''".
   
 
Игра вышла 19 октября 2010 года в США, 22 октября того же года в Европе и России и 4 ноября в Азии. Издателем и локализатором игры в России выступила компания «[[1C]]». В отличие от предыдущих частей серии, в ''Fallout: New Vegas'' не предусмотрена русская озвучка — только субтитры. Продажи ''Fallout: New Vegas'' за 2010 год составили 5 миллионов проданных копий. Общее количество продаж — неизвестно.
 
Игра вышла 19 октября 2010 года в США, 22 октября того же года в Европе и России и 4 ноября в Азии. Издателем и локализатором игры в России выступила компания «[[1C]]». В отличие от предыдущих частей серии, в ''Fallout: New Vegas'' не предусмотрена русская озвучка — только субтитры. Продажи ''Fallout: New Vegas'' за 2010 год составили 5 миллионов проданных копий. Общее количество продаж — неизвестно.
Строка 195: Строка 195:
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{Scrollbox|{{Примечания}}}}
+
{{Примечания}}
   
 
{{Navbox Серия Fallout}}
 
{{Navbox Серия Fallout}}
  Загрузка редактора
См. также: Help:Волшебные слова, Функции парсера и Мнемоники HTML.