Псина появляется и в других играх. |
Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
Настоящая легенда ПустошиОписание в игре
Dogmeat (рус. Псина) — питомец[1] Fallout Shelter, легендарная собака породы немецкая овчарка.
Описание
Описание и изображение питомца можно найти в разделе «Руководство по выживанию» (кнопка помощи в меню управления убежищем), численность питомцев отражается в общем списке предметов, хранимых в складских комнатах. Также можно узнать, какой именно питомец закреплён за жителем, выбрав жителя в списке всех жителей и кликнув его анимированное изображение, если он в разведке, или в слот с животным.
Способности
Закрепление питомца за жителем повышает скорость выполнения задачи в 3 раза. К примеру, если нужно произвести ресурсы, то с Dogmeet в комнате в зачёт задачи пойдет тройное количество (но количество самих ресурсов не изменится). Например, сделано 40 воды за цикл, а в задаче будет учтено 40×3 = 120. То же самое с убитыми монстрами, заработанными деньгами, погашенными пожарами, сделанными костюмами и т. д. Словом, питомец для фарма задач. Утомительное задание «отбить 30 атак радскорпионов без потерь» превращается во вполне терпимые 10. Награда за выполнение задачи не меняется.
Сравнительные характеристики
Название | Бонус за выполнение задачи | ||
---|---|---|---|
Редкая немецкая овчарка* | Редкая | 500 | ×2 |
Dogmeat | Легендарная | 1000 | ×3 |
* Кличка генерируется случайным образом
Местонахождение
- В ланчбоксах.
- В переносках.
Заметки
Кличка питомца является отсылкой к Псине — собаке протагонистов нескольких игр серии Fallout .
Примечания
- ↑ Питомцы появились в игре после обновления до версии 1.3.