Убежище
Advertisement
Убежище

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла DialogueExportVMS01REPCONGhouls.txt, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. В данный файл включены общеупотребительные реплики, принадлежащие неигровому квесту «REPCONN Generic Ghoul Banter», и предназначенные для использования последователями Брайта.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика Курьера / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING 0008D218 GREETING Я не разговариваю с чужаками, тем более с гладкокожими. Обратись к нашему предводителю, Джейсону Брайту. Спокойствие 50
000807FA GREETING Прости, мы не разговариваем с чужаками. Поговори с Джейсоном, если у тебя есть какое-то дело. Спокойствие 50
000807F4 GREETING Джейсон поведет нас в Прекрасные Дали! Спокойствие 50
00080829 GREETING Джейсон уведет нас из этого жестокого мира! Спокойствие 50
0008082A GREETING Славься, Великое путешествие! Воздадим хвалу божественной воле создателя! Спокойствие 50
00080834 GREETING Святой огонь унесет нас к спасению! Спокойствие 50
00153FFB GREETING Спасибо за изгнание демонов, гладкокожик. Спокойствие 50
00153FFC GREETING Теперь, когда демонов нет, мы можем приступить к последнему этапу приготовлений. Спокойствие 50
00153FFD GREETING Демоны ушли, правда? Да светится Брайт! Спокойствие 50
000CE9F1 GREETING Не сейчас, гладкокожик! Спокойствие 50

Бой[]

TOPIC INFO Реплика Курьера / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Attack 00157F19 (Джейсон Брайт мёртв) Attack За Брайта! Спокойствие 50
00157F1A (Джейсон Брайт мёртв) Attack Брайт Великий погиб! Спокойствие 50
00157F1B (Джейсон Брайт мёртв) Attack Мы никогда не попадем в Прекрасные Дали. Спокойствие 50
00157F1C (Джейсон Брайт мёртв) Attack Великое путешествие никогда не состоится. Спокойствие 50
00157F1D (Джейсон Брайт мёртв) Attack Ты заплатишь за свои деяния! Брайт был лучшим из нас. Спокойствие 50
00157F1E (Джейсон Брайт мёртв) Attack Мы знали, что тебе нельзя доверять! Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Advertisement