Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

DialogueExportUncleRoe.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Дядюшки Роу.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
000372A1
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
НеМирмика жива
и Механист жив
и стадия квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
GREETING С тобой все в порядке? Тебя не задело, нет? Наверное, надо бы извиниться за грубый прием. От этих двоих последнее время одни неприятности. Радость 50
Меня зовут Роу. Обычно называют Дядюшка Роу. Добро пожаловать в общину Кентербери... во всем ее нынешнем "великолепии". Отвращение 40
000B2932
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
НеМирмика мертва
и Механист мёртв
и стадия квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
GREETING Ффух! Ты не поверишь, сколько проблем у нас в городе было из-за этих двоих. Мы так долго искали кого-нибудь, чтобы с ними разобраться. Удивление 50
А тут ты приходишь и наводишь в городе порядок прямо одной левой! Мне все тебе так обязаны. Радость 50
Я - мэр общины Кентербери. Называй меня Дядюшка Роу. Вот, возьми это в награду за помощь в наведении порядка в городе. Радость 25
000B2933
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
НеМирмика мертва
или Механист мёртв
и стадия квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
GREETING Ффух! Ты не поверишь, сколько проблем у нас в городе было из-за этих двоих. Мы так долго искали кого-нибудь, чтобы с ними разобраться. Удивление 50
И вот ты просто приходишь, разбираешься с ними, как будто это пара пустяков! Даже не сомневайся, больше мы о них не услышим! Радость 50
Я - мэр общины Кентербери. Называй меня Дядюшка Роу. Вот, возьми это в награду за помощь в наведении порядка в городе. Радость 25
00096094
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Механист жив
и НеМирмика жива
и Субъект — Дядюшка Роу
и не завершена стадия 20 (Called when the player begins the quest and agrees to stop the "heroes".) квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ»
GREETING Ну что? Все-таки поможешь нам разобраться с НеМирмикой и Механистом? Радость 50
00059401
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект ранее не говорил с ПИ
и Субъект — Дядюшка Роу
GREETING А, впервые в городе? Добро пожаловать в Общину Кентербери, дом торговцев, караванщиков и, главное, место отличных сделок! Радость 50
Я Эрнест Роу, но, пожалуйста, считай меня своим веселым старым дядюшкой Роу. Что привело тебя в мой милый городок? Ты тут по делу или отдохнуть? Радость 25
000A6F1F
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.RoeGreeting = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
GREETING В пылу драки я же так официально и не поприветствовал тебя, верно? Радость 50
Добро пожаловать в Общину Кентербери, дом торговцев, караванщиков и, главное, место отличных сделок! Ты тут по делу или отдохнуть? Радость 75
00059402
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
GREETING Чем старый дядюшка Роу может тебе помочь? Радость 25
CCDirCaravan
0005BA38
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Где снаряжают караваны? Когда торговцы в городе, они стоят прямо перед входом. Радость 10
Они считают, что это отличный способ привлечь внимание посетителя. Радость 50
CCDirExit
0005BA21
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Это все, что мне надо было знать. На здоровье! Радость 50
CCDirFood
0005BA46
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Где тут можно поесть? Поговори с Джо Портером, он в закусочной "У Дот". Радость 25
Не знаю, кто такая была эта Дот, но стряпня Портера навсегда увековечила ее добрую память! Радость 50
CCDirections
0005BA0E
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
А что у вас в городе есть и где? Всегда рад помочь! Радость 50
CCFirstMeeting1A
000593EF
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
ХАР Объекта < 4
и Субъект — Дядюшка Роу
У меня дела. Мои дела. Не твои, ясно? Да ясно, ясно. Я бы не дожил до своего возраста с привычкой совать нос не в свое дело. Удивление 50
Если ты не будешь с нами конкурировать, то можешь оставаться. А иначе... Ну... нет нужды вдаваться в неприятные подробности, правда же? Радость 25
0005BA92
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Я по делу. Что вы можете предложить? Да чуть не все на свете, в зависимости от того, какой караван сейчас в городе! Оружие, броня, еда, разная фигня, да практически все в итоге попадает в общий круговорот. Радость 50
То есть все, кроме работорговцев. Они говорят, что их товар перевозить накладно. Ну, оно и к лучшему, правда? Чем еще я могу тебе помочь в качестве приветствия? Радость 10
CCFirstMeeting1B
0005BA29
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Приятного здесь мало. Что в меню? У большинства проходящих караванов одно желание - провести хотя бы один день не в пути и наесться до отвала. Радость 50
У нас в закусочной неплохо кормят, и мы делаем все, чтобы поддержать здесь мир и порядок. Когда это возможно, само собой. Радость 10
CCFirstMeeting1C
0005BA2E
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Карма Субъекта < 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Я совмещаю работу с удовольствием. И тебе не понравится ни то, ни другое. Тогда тебе лучше покинуть этот город, чужак. Гнев 35
Это позволит Дому сберечь патроны, а тебе - свою жизнь. Так что всего доброго. Гнев 25
0005BA2F
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Ничего. Просто иду мимо, Роу. Значит, скоро ты поймешь, что тебя сюда привело само провиденье! Радость 50
Можешь поговорить с любым торговцем в городе, и я уверен, что ты найдешь как раз то, что никогда и в голову не приходило искать! Радость 50
CCTownHistory1
000593FC
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Что ты можешь рассказать мне об общине Кентербери. Ха! Да почти все! Я основал это место, и благодаря мне здесь все как сыр в масле катаются. Радость 50
CCTownHistory2A
000593F6
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Почему сюда приходят торговцы? Наверно, потому что я их попросил. Я вырос в этих торговых караванах и провел с ними большую часть своей жизни. Радость 50
Давным-давно я основал это место со своей сестрой Дэйзи. Прекрасное место для передышки на торговом пути. Радость 25
CCTownHistory2C
000593F4
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.TraderBoss = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
А насколько организованы торговцы? Это просто небольшие караваны, которые идут через пустошь, перевозят товары от Парадиз-Фоллз до Ривет-Сити. Радость 25
Они не торгуют с теми, кто нападал на их друзей, вот и вся их организация. Радость 10
00068E3D
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.TraderBoss = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
А насколько организованы торговцы? Сейчас они достаточно организованы. Благодаря тебе, разумеется! Они по-прежнему ходят независимо, но я слежу за их инвестициями и тому подобным. Радость 25
У них растет прибыль, а припасы попадают к тем, кто нуждается в них больше всего. Все в выигрыше. Такова магия экономики! Радость 50
CCTownHistory2D
00068E26
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Думаю, теперь мне все ясно. Как угодно, друг мой. Я готов говорить о своем маленьком Кентербери до Судного дня. Радость 25
Хотя он, правда, уже наступил и закончился, верно? Радость 50
CCTrade
000593E5
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Есть тут в округе чем поторговать? Один из торговых караванов обычно находится у входа в город. Они проходят через город почти каждый день. Радость 50
Кроме них, есть еще закусочная Портера, там можно купить еду. Радость 25
CCTradeArmor1
00068E45
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Ворон мёртв
и Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим о броне. Боюсь, что уже давно ничего не слышал от Ворона. Боюсь, он пал жертвой нечестной игры. Страх 15
00068E46
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим о броне. Есть у нас такой человек Ворон, он специализируется на броне и одежде. Радость 25
Он вырос в племени, но давным-давно обменял свою набедренную повязку на одежку покруче. Радость 50
00068E47
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим о броне. Какая одежда и броня от Ворона тебе нужна? Радость 25
CCTradeArmorInvest1
00068E3A
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить ассортимент. Видишь ли, на высококачественный материал уйдет изрядная сумма. Спокойствие 50
На улучшение коллекции Ворона потребуется вложение в... скажем, 200 крышек. Спокойствие 50
00068E3B
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить ассортимент. Броня у Ворона и так весьма хорошая, но уверен, ее можно сделать еще более впечатляющей... если вложить в дело 500 крышек. Радость 25
00068E3C
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest ≥ 2
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить ассортимент. Теперь ассортимент нашего Ворона - лучший на пустошах. Боюсь, дальше его ни за какие деньги не улучшить. Радость 25
CCTradeArmorInvest2A
00068E33
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Я полагаю, на это и 100 крышек хватит. Ну, твои финансовые советы нас раньше никогда не подводили. Сделано! Радость 25
00068E34
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 200 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Вот 200 крышек. Великолепно! Немедленно пошлю Ворону весточку. Радость 25
00068E35
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта < 200 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. О да. Но если у тебя нет средств, боюсь, с этим придется повременить. Грусть 5
00068E36
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 250 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
При моем чутком руководстве это можно сделать всего за 250 крышек. Хм-м. Подозреваю, это правда. Сделано! Радость 25
00068E37
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 500 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Вот 500 крышек. Еще бы. Немедленно пошлю это Ворону. Радость 25
00068E38
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта < 500 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ArmorInvest = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Дорогое, но оно того стоит. Может, ты сможешь вложить деньги попозже - когда накопишь достаточную сумму. Грусть 5
CCTradeArmorInvest2B
00068E2A
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Оно того не стоит. Я пас. Если ты так хочешь. Грусть 5
CCTradeChems1
00068E17
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Док Хофф мёртв
и Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим о еде и химии. Боюсь, хорошего доктора здесь давно не видали. Весьма прискорбное обстоятельство. Страх 15
00068E18
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим о еде и химии. А, тогда тебе нужен док Хофф. Или "добрый доктор", как он себя называет. Радость 25
Он что хочешь пропишет, от хорошей еды и стимуляторов - до вещей, которые заставят твои мозги слетать на Марс и обратно. Радость 50
00068E19
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим о еде и химии. Чем ты хочешь подзаправиться из саквояжа доброго доктора? Радость 25
CCTradeChemsInvest1
00068E1D
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить ассортимент. Лаборатория доброго доктора - дорогая штука. За хороший материал ему нужно будет выложить 200 крышек. Спокойствие 50
00068E1E
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить ассортимент. На этом этапе улучшить кабинет дока без больших денежных вливаний будет сложно. Радость 25
Но, скажем, 500 крышек ему хватит на настоящий фармацевтический рог изобилия. Радость 45
00068E1F
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest ≥ 2
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить ассортимент. Как ни больно мне это признать, есть вещи, которых за деньги не купишь. Лучших товаров доброму доктору не найти. Грусть 5
CCTradeChemsInvest2A
00068E20
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Я полагаю, на это и 100 крышек хватит. Ну, твои финансовые советы нас раньше никогда не подводили. Сделано! Радость 25
00068E21
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest = 0
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 200 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Вот 200 крышек. Великолепно! Немедленно пошлю доброму доктору весточку. Радость 25
00068E22
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest = 0
и Бутылочная крышка у Объекта < 200 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. О да. Но если у тебя нет средств, боюсь, с этим придется повременить. Грусть 5
00068E23
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest = 1
и Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 250 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
При моем чутком руководстве это можно сделать всего за 250 крышек. Хм-м. Подозреваю, это правда. Сделано! Радость 25
00068E24
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest = 1
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 500 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Вот 500 крышек. Еще бы. Немедленно пошлю это ему. Радость 25
00068E25
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.ChemsInvest = 1
и Бутылочная крышка у Объекта < 500 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Дорогое, но оно того стоит. Может, ты сможешь вложить деньги попозже - когда накопишь достаточную сумму. Грусть 5
CCTradeChemsInvest2B
00068E0E
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Оно того не стоит. Я пас. Если ты настаиваешь. Грусть 5
CCTradeExit
00068E06
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Хватит с меня торговцев. Как скажешь, ты босс! Радость 50
CCTradeJunk1
00068E10
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Чокнутый Вольфганг мёртв
и Субъект — Дядюшка Роу
Расскажи мне о всяком барахле. В последнее время ничего не слышно от Чокнутого Вольфганга. От него всего можно ожидать, но что-то у меня плохое предчувствие. Страх 15
00068E11
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Есть тут торговцы, которые торгуют всякой дребеденью? Тебе нужен Чокнутый Вольфганг: он занимается починкой и запчастями. Но себя он предпочитает называть "мусорщиком". Радость 25
Говорит, он "с огромным удовольствием обслуживает всех, у кого глубока потребность в его... мусоре". Вот таков он. Говорит, это привлекает внимание. Отвращение 10
00068E12
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Поговорим о запчастях и другом барахле. Уверен, Чокнутый Вольфганг с удовольствием послушает, как мы обсуждаем его мусор. Радость 25
CCTradeJunkInvest1
00068E2B
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Он может предложить лучший ассортимент своих товаров? Вложи в дело всего 200 крышек - и не сомневаюсь, он значительно улучшит качество своих товаров. Или, по крайней мере, их количество. Радость 50
00068E2C
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит продавать еще больше барахла. Тогда ему потребуется еще одна упряжка браминов, таскать барахло. Но за 500 крышек - уверен, он сможет себе это позволить. Радость 25
00068E2D
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest ≥ 2
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить ассортимент. Вольфганг и так таскает за собой чуть не всю свалку. Спокойствие 25
Еще немного - и ему весь город за собой таскать придется. Радость 25
CCTradeJunkInvest2A
00068E3F
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest = 0
и Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Я полагаю, на это и 100 крышек хватит. Хм, твои финансовые советы нас раньше никогда не подводили. Сделано! Радость 25
00068E40
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest = 0
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 200 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Вот 200 крышек. Великолепно! Немедленно займусь этим. Радость 25
00068E41
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest = 0
и Бутылочная крышка у Объекта < 200 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. О да. Но если у тебя нет средств, боюсь, с этим придется повременить. Грусть 5
00068E42
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest = 1
и Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 250 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
При моем чутком руководстве это можно сделать всего за 250 крышек. Хм-м. Подозреваю, это правда. Сделано! Радость 25
00068E43
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest = 1
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 500 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Вот 500 крышек. Еще бы. Немедленно сообщу Вольфгангу. Радость 25
00068E44
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.JunkInvest = 1
и Бутылочная крышка у Объекта < 500 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Дорогое, но оно того стоит. Может, ты сможешь вложить деньги попозже - когда накопишь достаточную сумму. Грусть 5
CCTradeJunkInvest2B
00068E0F
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Оно того не стоит. Я пас. Если ты настаиваешь. Грусть 5
CCTradeRepair
00027D71
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Не починишь для меня кое-что? Раньше у нас был механик получше, но мы не сработались. Поглядим, что я смогу сделать. Спокойствие 50
00027DA2
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Не починишь для меня кое-что? Конечно, я могу взглянуть. Радость 50
00027DB3
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Не починишь для меня кое-что? Поглядим, что я смогу сделать. Радость 50
CCTradeSpecExit
00068E39
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Ну хватит об этом. Конечно. Хочешь поговорить о других торговцах? Радость 50
CCTradeWeapons1
00068E0B
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Счастливчик Харит мёртв
и Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим об оружии. Счастливчик Харит что-то не показывается на карте. Хотя, зная его арсенал, он мог прожечь ее насквозь. Страх 15
00068E0C
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим об оружии. Тогда тебе надо к Счастливчику Хариту, путешественнику, мастеру рукопашного боя и коллекционеру всех смертоносных вещей, известных человечеству. Радость 50
Он тот еще тип, но оружия в своей жизни повидал больше, чем тебе довелось патронов расстрелять. Кстати, патронов у него тоже немало. Радость 25
00068E0D
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим об оружии. Какие смертоносные игрушки тебе бы хотелось увидеть у Харита? Радость 25
CCTradeWeaponsInvest1
00068E27
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить ассортимент. У Харита немало оружия, но уверен, что он мог бы улучшить свою лавку. Вложения в 200 крышек как раз на это хватит. Спокойствие 50
00068E28
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит еще больше расширить ассортимент. Была бы у Харита репутация похуже, я уверен, что он мог бы использовать свой арсенал, чтобы собирать еще больше оружия. Радость 10
Но он торговец, а не грабитель, так что остаются только законные методы. Например, законное вложение в 500 крышек. Радость 50
00068E29
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest ≥ 2
и Субъект — Дядюшка Роу
Ему стоит расширить свой ассортимент. Боюсь, это просто невозможно. Арсенала Харита и без того хватит на несколько наемных армий. Если не знать меры - можно нарваться на неприятности. Радость 25
CCTradeWeaponsInvest2A
00068E4D
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Я полагаю, на это и 100 крышек хватит. Хм, твои финансовые советы нас раньше никогда не подводили. Сделано! Радость 25
00068E4E
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest = 0
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 200 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Вот 200 крышек. Великолепно! Харит будет в восторге! Он все время от всего в восторге, если честно. Радость 25
00068E4F
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest = 0
и Бутылочная крышка у Объекта < 200 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. О да. Но если у тебя нет средств, боюсь, с этим придется повременить. Грусть 5
00068E50
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 250 шт.
и переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
При моем чутком руководстве это можно сделать всего за 250 крышек. Хм-м. Подозреваю, это правда. Сделано! Радость 25
00068E51
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest = 1
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 500 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Вот 500 крышек. В конце концов, вложения в оружие обычно быстро окупаются. Я сообщу Хариту. Радость 25
00068E52
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.WeaponInvest = 1
и Бутылочная крышка у Объекта < 500 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Хорошее вложение. Дорогое, но оно того стоит. Может, ты сможешь вложить деньги попозже - когда накопишь достаточную сумму. Грусть 5
CCTradeWeaponsInvest2B
00068E1B
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Оно того не стоит. Я пас. Если ты настаиваешь. Грусть 5
CCTraderBoss1
000593EB
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.TraderBoss = 0
и Субъект — Дядюшка Роу
Ты не думал о том, чтобы организовать торговцев в сплоченную группу? Я думал об этом, но некоторые торговцы с пустошей... ну, не созданы для организации. Удивление 10
Нужно быть весьма ушлым бизнесменом, чтобы добиться от них сотрудничества. Честно говоря, не уверен, что даже я смогу! Страх 5
00068E3E
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCanterburyCommons.TraderBoss = 1
и Субъект — Дядюшка Роу
Давай поговорим о караванах. Конечно! О каком из них ты хочешь поговорить? Радость 50
CCTraderBoss2A
00068E2E
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект имеет способность «Мастер-торговец»
и Субъект — Дядюшка Роу
Под моим руководством у них будет лучший доход и больше возможностей для торговли. Боже мой! Когда дело доходит до торговли, я понимаю, что даже мне есть чему у тебя поучиться! Удивление 50
Ну, в таком случае я могу стать твоим представителем у караванщиков. Я буду слушать тебя, а они меня. Радость 25
Просто давай мне советы, а я буду объяснять им, как работать. Спокойствие 50
00068E2F
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Бартер Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
и Субъект — Дядюшка Роу
Совместная работа позволит каждому иметь свою специализацию и получать надежный доход. Хм-м... Пожалуй, это верно. К тому же специализация сделает каждого из них уникальным. Это может сработать! Удивление 25
А я могу быть их представителем в этом деле. Я их уже черт знает сколько знаю, так что смогу говорить за каждого. Радость 25
Просто давай мне советы, а я буду объяснять им, как работать. Спокойствие 50
00068E30
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект имеет способность «Черная вдова»
и Субъект — Дядюшка Роу
О, не сомневаюсь, что такой харизматичный лидер, как ты, сможет повести их за собой. Мадам, вы мне льстите! Я всего лишь скромный житель скромной общины. Удивление 50
Но раз уж это община торговцев, думаю, могу толкнуть идею караванщикам. Вообще-то я неплохо умею уговаривать. Радость 50
Так что дай мне знать, чего ты хочешь получать от караванов, и я передам им, что везти. Спокойствие 50
00068E31
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 250 шт.
и Субъект — Дядюшка Роу
Как досадно. У меня столько крышек и некуда их потратить... Это... Это и правда очень много крышек. Будет очень обидно пустить их на ветер, правда? Удивление 50
Думаю, я могу замолвить караванщикам словечко, поговорю с ними о товарах. Клиент должен быть счастлив, верно? Радость 50
Так что дай мне знать, чего ты хочешь получать от караванов, и я передам им, что везти. Спокойствие 50
00068E32
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Работай они вместе, смогли бы сшибать больше денег, верно? Возможно, но будь они лучше организованы, цена этой организации могла бы перекрыть для них выгоду. Страх 5
К сожалению, экономика таких торговых операций гораздо сложнее, чем в обычных лавках. Спокойствие 50
CCTraderBoss2C
00068E04
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Пожалуй, это верно. Лучше пусть остаются независимыми. Полностью согласен. Я бы не стал обременять вольных предпринимателей такой ношей. Радость 25
MS02AboutAntAgonizer
00096095
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Можешь что-нибудь рассказать о НеМирмике? Однажды одна психичка привела в город стаю муравьев. Она заявила, что человечество мертво и муравьи будут править миром. Ну и все такое прочее в том же духе. Спокойствие 50
Ну, это дало Дому достаточно времени, чтобы немножко пострелять по муравьям. Она сбежала, но с тех пор регулярно устраивает такие "набеги". Радость 25
Поначалу от нее вреда было мало. На самом деле, сперва нас это даже веселило. Всем в городе было о чем поговорить. Радость 65
Но когда с ней начал воевать Механист - все стало куда хуже. Муравьев отстреливать нетрудно, но прибавь к ним роботов с лазерами - и станет не до шуток. Гнев 35
MS02AboutMechanist
0009609F
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Можешь что-нибудь рассказать о Механисте? Когда-то Механист был механиком в нашем городе. Скотт Волински, вообще тихоня, но со всякими гайками и спайками - просто зверь. Спокойствие 50
Он чинил робота, который защищал город... пока муравьи НеМирмики во время очередного нападеньица не разнесли его на гайки. Отвращение 50
Боюсь, Скотт принял это слишком близко к сердцу, потому что склепал себе металлический костюм и назвал себя Механистом. Сказал, что поведет армию роботов на бой с НеМирмикой. Грусть 25
Теперь он на свое имя даже не отзывается, а его "армия роботов" гораздо опаснее для города, чем муравьи. Спокойствие 50
MS02AboutOther
00096099
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Знаешь что-нибудь, что может помочь мне остановить их? Мой племянник Дерек может знать о них побольше. Клянусь, меня хватает только на то, чтобы не дать ему броситься в драку, как только они появляются. Грусть 10
Может, он и знает, где ты можешь их найти, но не стоит провоцировать бедного мальчика. Хватит с него потрясений! Гнев 50
MS02AboutSupers
000ADB49
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» ≥ 1
и Субъект — Дядюшка Роу
Можно задать пару вопросов о НеМирмике и Механисте? С радостью, если это поможет. Радость 10
MS02AboutSupersExit
000ADB4B
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Этого достаточно. Не могу не согласиться! Радость 50
MS02Greeting0a
000A6F21
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Что тут было? Кто эти двое? Это, эээ... Это Механист и НеМирмика. Так они себя называют. Я понимаю, звучит по-дурацки... Радость 50
Не так давно НеМирмика на нас напала - это я ту женщину с муравьями имею в виду. Механист встал на защиту города со своими роботами. Спокойствие 50
И все бы ничего, но их сражения становятся все масштабнее и отпугивают торговцев. А им никак не надоест! Гнев 25
MS02Greeting0b
000A6F20
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
А тебя, похоже, совсем не беспокоит, что прямо на улицах идет война. Да они это уже двадцатый раз устраивают, наверное. Это наш местный геморрой - Механист и НеМирмика. Гнев 25
Не так давно НеМирмика на нас напала - это я ту женщину с муравьями имею в виду. Механист встал на защиту города со своими роботами. Спокойствие 50
И все бы ничего, но их сражения становятся все масштабнее и отпугивают торговцев. А им никак не надоест! Гнев 25
MS02Greeting0c
000A6F22
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Я так, мимо прохожу. Не грузи меня своими проблемами. Пожалуйста, нам просто необходимо, чтобы кто-нибудь остановил Механиста и НеМирмику. Мы заплатим! Страх 50
Они превратили город в поле боя, и теперь торговцы не хотят к нам заглядывать! Если ничего с этим не сделать, город обречен! Страх 65
MS02Greeting1a
00037338
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Может, я смогу помочь. Великолепно! Я знал, что ты нам поможешь. Мне чутье это сразу подсказало, а я в таких вещах ни разу еще не ошибся! Радость 50
Найди, где прячутся Механист и НеМирмика, и уговори их прекратить эту войну, или еще что-нибудь придумай. Получишь 200 крышек. Спокойствие 50
Вообще-то достаточно остановить одного из них. Теперь, кажется, они появляются в Кентербери, только чтобы подраться друг с другом. Спокойствие 50
MS02Greeting1b
0003734A
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
И сколько вы готовы заплатить за решение этого вопроса? 200 крышек, если сможешь найти убежища НеМирмики и Механиста и уговорить их прекратить войну - или как-то иначе прекратить это безобразие. Радость 50
Вообще-то достаточно остановить одного из них. Теперь, кажется, они появляются в Кентербери, только чтобы подраться друг с другом. Ну, что скажешь? Спокойствие 50
MS02Greeting1c
00037363
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Если честно, мне наплевать. Меня интересует, где найти припасы. Ну, это решаемый вопрос. Община Кентербери торгует разными вещами. По крайней мере, пока что. Радость 10
В общем, чувствуй себя как дома. Но если вдруг понадобятся крышки, мое предложение еще в силе. Радость 25
MS02Greeting2a
000B8962
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Внушение
Средней сложности
Добавь еще столько же, и по рукам. Хм-м. Это большая сумма, знаешь ли. Но раз уж мы сами не в состоянии справиться с проблемой - пусть так и будет. Договорились. Но я хочу увидеть результаты! Удивление 50
И, как бы это, постарайся разобраться потише. Нам и так хватает недоделанных героев, устраивающих разборки на улице. Еще одного нам не нужно. Радость 25
MS02Greeting2b
00037350
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Все сделаю! Отлично! Рад слышать, что ситуация скоро разрешится. Если смогу еще чем-то помочь, только скажи. Радость 50
И, как бы это, постарайся разобраться потише. Нам и так хватает недоделанных героев, устраивающих разборки на улице. Еще одного нам не нужно. Спокойствие 50
MS02Greeting2c
0003733E
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
Как-нибудь в другой раз. У меня и так дел хватает. Ладно. Собственные дела тебе важнее чужих проблем. Это я могу понять. Но, если вдруг передумаешь... Скажи мне. Грусть 10
MS02Job
000ADB48
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Механист жив
и НеМирмика жива
и стадия квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» < 20
и Субъект — Дядюшка Роу
Предложение еще в силе? Конечно. Две сотни крышек, если ты найдешь логова НеМирмики и Механиста и заставишь их прекратить бессмысленные драки в городе. Радость 50
Вообще-то достаточно остановить одного из них. Теперь, кажется, они появляются в Кентербери, только чтобы подраться друг с другом. Ну, что скажешь? Спокойствие 50
000C20C2
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS02.MDead = 1
или переменная квеста MS02.MRetired = 1
и стадия квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» = 100
и Субъект — Дядюшка Роу
С Механистом покончено. Больше сражений на улицах не будет. Великолепно! Без него НеМирмика отправится куда подальше, и община Кентербери снова будет в безопасности! В сравнительной безопасности, конечно. Радость 50
Ну, вот и оговоренная плата за твои первоклассные услуги. Еще раз спасибо тебе! Радость 50
000A9D65
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS02.AADead = 1
или переменная квеста MS02.AARetired = 1
и стадия квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» = 100
и Субъект — Дядюшка Роу
С НеМирмикой покончено. Больше сражений на улицах не будет. Великолепно! Без нее Механист отправится куда подальше, и община Кентербери снова будет в безопасности! В сравнительной безопасности, конечно. Радость 50
Ну, вот и оговоренная плата за твои первоклассные услуги. Еще раз спасибо тебе! Радость 50
000AE828
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» = 120
и Субъект — Дядюшка Роу
С ними обоими покончено. Больше сражений на улицах не будет. Отлично! Без преувеличений, тебе удалось спасти Кентербери. И в отличие от этого Механиста, гораздо меньшей кровью! Радость 25
Ну, вот и оговоренная плата за твои первоклассные услуги. И маленький довесочек - в виде особой благодарности! Радость 50
RCTopicPaulieAddict
00095A92
Квест
«Rivet City Dialogue» (DialogueRivetCity)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Поли Кантелли жив
и Субъект — мужчина
и Субъект состоит во фракции «Rivet City Security»
или Субъект — Доктор Престон
или Субъект — Сигрейв Холмс
или Субъект — Снаряд
Ты знаешь, что Поли Кантелли - наркоман? Он крепко подсел на эту дрянь. Рано или поздно она его погубит. Грусть 50
SpeechChallengeFailure
0009609D
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
SpeechChallengeFailure Боюсь, так дело не пойдет. Ты ведь не собираешься отказываться от моего щедрого предложения? Удивление 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
CCGuardTalk1
0005BA1F
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
и Объект — Доминик Дейсадро
CCGuardTalk1 Приятно слышать. В моем возрасте как-то не хочется расставаться с дурной привычкой дышать. Так и продолжай. Радость 50
0005BA20
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
и Объект — Доминик Дейсадро
CCGuardTalk1 Ты уж скажи нам, когда придет время, ладно? Радость 50
CCMentor2
0005BA17
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekBreakfast8x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
CCMentor2 Есть планы на день? Радость 50
0005BA18
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekBreakfast8x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
CCMentor2 Никогда не знаешь, что день грядущий нам готовит, правда, мальчик? Радость 50
0005BA19
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekDinner19x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
CCMentor2 Беспокоиться не стоит. Может, завтра будет что-нибудь повеселее. Но, надеюсь, не слишком веселое! Ха! Радость 50
0005BA1A
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekDinner19x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
CCMentor2 Всегда можно надеяться на завтрашний день, правда? По крайней мере... надежда умирает последней. Ха! Радость 50
GOODBYE
000A9D16
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 20 (Called when the player begins the quest and agrees to stop the "heroes".) квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ»
и Субъект — Дядюшка Роу
Мне пора идти. Удачи тебе с этими двумя мерзавцами. Спокойствие 50
0005BA49
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
и Субъект — Дядюшка Роу
Мне пора. Возвращайся поскорее! И приноси еще крышек! Радость 50
0005BA50
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekBreakfast8x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
Мне пора идти. Кажется, сегодня уже нет шансов на хороший разговор. Спокойствие 50
0005BA51
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekDinner19x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
Мне пора идти. Ну ладно... Всегда есть завтра. Грусть 5
0005BA52
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekDinner19x2
или Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekBreakfast8x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
Мне пора идти. Ну... Как обычно, приятно было поболтать с тобой, мальчик мой. Грусть 5
0001D5E5
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора идти. Ага. Пока. Спокойствие 50
0004E5DD
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30)
Прощай. Ладно. Спокойствие 50
HELLO
000A9D8F
Квест
«НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ» (MS02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 20 (Called when the player begins the quest and agrees to stop the "heroes".) квеста «НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГАМБИТ»
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Если ты хоть как-нибудь нам поможешь, будем крайне признательны. Радость 50
000A9D68
Квест
«MS02Fin» (MS02Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
или Субъект — Джо Портер
HELLO Здесь теперь гораздо спокойнее. Спасибо. Радость 50
0007D4DA
Квест
«Crime/Karma dialogue for specific NPCs» (DialogueCrimeKarma)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
и тяжких преступлений > 1
HELLO В общине Кентербери всегда поощряли торговлю. Даже с отбросами вроде тебя. Спокойствие 50
0007D4DB
Квест
«Crime/Karma dialogue for specific NPCs» (DialogueCrimeKarma)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
Условия реплики
Субъект — Дядюшка Роу
и преступлений небольшой тяжести > 1
HELLO А вот посягательства на чужое имущество тут не любят. Мне надоело слышать о том, что от тебя проблемы. Гнев 50
0005BA6A
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Эй, привет! Радость 50
0005BA6B
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Как дела? Радость 50
0005BA76
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekBreakfast8x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Утро доброе, соня! Как спалось, мальчик? Радость 50
0005BA77
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekBreakfast8x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Проснись и пой! Как прошла ночь, мальчик мой? Радость 50
0005BA78
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekDinner19x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO День удался, мальчик мой? Радость 50
0005BA79
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Субъект выполняет упаковку ИИ UncleRoeDerekDinner19x2
и Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Вечер добрый! Много сделал сегодня, мой мальчик? Радость 50
0005BA7A
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект — Дерек Пасион
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Как дела, мой мальчик? Все в порядке? Страх 10
0005BA7B
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект — Доминик Дейсадро
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Привет, Дом. Все ведут себя хорошо? Радость 50
0005BA7C
Квест
«Canterbury Commons» (DialogueCanterburyCommons)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCantCommonsResidentLIST
Условия реплики
Объект — Доминик Дейсадро
и Субъект — Дядюшка Роу
HELLO Дом. Мне есть о чем волноваться? Радость 25
00070D00
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет. Спокойствие 50
0004D586
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Да? Спокойствие 50
00070CED
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать в Тенпенни-Тауэр. Радость 50
00070D01
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO Очень приятно... Радость 50
0004D585
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO А, привет! Радость 50

За кулисами[]

При локализации персонажа в реплике про Механиста были продублированы звуковые файлы.

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: Generic, GenericAdult, GenericFriendlyFire.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Advertisement