Убежище
Advertisement
Убежище

DialogueExportScribeRothchild.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Писца Ротшильда.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
00089452
Квест
«ЗАБЕРИ ЕГО!» (MQ11)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Уверен, ты понимаешь, что сейчас у нас очень много дел. На пустую болтовню времени нет. Спокойствие 50
0002082A
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» < 10
и Субъект — Писец Ротшильд
и переменная квеста MQ06.LiConv > 0
GREETING Пожалуйста, не сейчас. Спокойствие 50
000209FE
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
расстояние Субъект — MQ06RothchildMapMarker ≥ 100
и Субъект — Писец Ротшильд
и стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» = 30
и переменная квеста MQ06.RothMap ≥ 1
GREETING Следуй за мной. Я покажу тебе все, что знаю об Убежище 87. Спокойствие 50
00023B3E
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
расстояние Субъект — MQ06RothchildMapMarker < 100
и Субъект — Писец Ротшильд
и стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» = 30
и переменная квеста MQ06.RothMap ≥ 1
GREETING На этой карте изображено местоположение всех известных Убежищ в этом районе. Убежище 87 отмечено вот здесь. Спокойствие 50
Боюсь, вход в Убежище 87 окажется для тебя особенно трудной задачей. Спокойствие 50
000209D6
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
расположение Субъектa к ПИ > 35
и Субъект — Писец Ротшильд
и стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» = 30
GREETING Есть какие-нибудь успехи с этим старым терминалом? Спокойствие 50
00024119
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект ранее говорил с ПИ
и Субъект — Писец Ротшильд
и стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» = 30
GREETING Снова ты! Тебе еще чего-то надо? Спокойствие 50
00089451
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект ранее не говорил с ПИ
и Субъект — Писец Ротшильд
и стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» = 30
GREETING Да? Я могу чем-нибудь помочь тебе? Спокойствие 50
000209F6
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» = 20
GREETING Боюсь, сейчас меня зовут другие дела. Если компьютер окажется тебе полезен, возможно, я смогу предложить тебе что-нибудь еще. Спокойствие 50
0001872A
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» = 10
GREETING Позволь для начала принести тебе мои соболезнования. Я был знаком с твоим отцом много лет назад. Спокойствие 50
Мир потерял одного из последних энтузиастов. Спокойствие 50
xx003889
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 50
и Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Пожалуйста, поговори со старейшиной Лайонсом. У меня и без тебя полно дел. Спокойствие 50
xx00B7F8
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 40
и Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Я просто... Поверить не могу. Столько лет работы. И все ради чего? Одной халтурной операции? Спокойствие 50
Я все еще жду доклада от Тристана, но уже сомневаюсь, что он что-то изменит. Без Прайма... Спокойствие 50
xx009A49
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 2
и Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Подойди прямо к карте, с твоего позволения. Взгляни на нее как следует. Спокойствие 50
xx009A4A
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 1
и Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Что ж, приятно снова видеть тебя на ногах. Спокойствие 50
Как я понимаю, Лайонс сразу же бросает тебя в пекло? Спокойствие 50
Он рассказал тебе, что здесь происходило во время твоего отдыха? Спокойствие 50
xx00A0F9
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 20
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = -1
и Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Если тебе нужно узнать что-то еще, я расскажу, что знаю. Если нет, паладин Тристан уже ждет тебя. Спокойствие 50
Я предупрежу его, что ты в пути. Спокойствие 50
xx00AD91
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
GREETING Я так понимаю, это тебе мы должны сказать спасибо за всю ту технику, которая к нам поступает с развалин авиабазы Адамс. Радость 70
Она поможет нам бороться с нашими врагами на Пустошах. А я надеюсь, она пригодится и в моем проекте. Спокойствие 50
Помяни мое слово, Прайм восстанет вновь. Это займет месяцы или даже годы, но мы его соберем. Отвращение 90
Если захочешь нам в этом помочь, дай знать. Спокойствие 50
xx00AD92
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
GREETING Да? У меня много дел, так что давай покороче. Спокойствие 50
000BCC04
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
GREETING За Старейшину Лайонса! Радость 50
000BCC05
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Удачи тебе! Радость 50
000BCC06
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Проект "Чистота", считай, уже наш! Радость 50
000194A7
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Да? Чем могу помочь? Я сейчас очень занят. Спокойствие 50
00023961
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Да, в чем дело? Спокойствие 50
00023962
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
GREETING Чем могу помочь? Только быстро. Спокойствие 50
BoSHowLongBeenHere
000A6108
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Как долго вы тут находитесь? Мы прибыли сюда в пятьдесят пятом. И в первые же месяцы закрепились в Цитадели. С тех пор старейшина не давал нам заскучать. Спокойствие 50
BoSIntro
000A610B
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Мне хотелось бы побольше узнать о Братстве Стали. Боюсь, об этом тебе стоит спрашивать не меня. Спокойствие 50
000A610C
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Мне хотелось бы побольше узнать о Братстве Стали. Что ты хочешь узнать? Спокойствие 50
BoS…ChildWhySoreSubject
000A6106
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
А почему это больная тема? Многое произошло за 23 года, с тех пор, как мы покинули западное побережье. За это время изменилась наша задача. Спокойствие 50
Не все изменения были приятными, и многие из них имели нехорошие последствия. Спокойствие 50
BoS…CommunicationHard
000A6105
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Должно быть, сложно поддерживать связь с Западным побережьем. Безусловно. Особенно если учесть, что они не желают иметь с нами дело. Спокойствие 50
BoS…SorryNevermind
000A6103
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Мне очень жаль. Ладно, неважно. Не стоит извиняться. Спокойствие 50
BoS…SorrytoBringItUp
000A6104
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Простите, мне не хотелось сыпать соль на рану. Ты чужак. Откуда тебе было знать. Спокойствие 50
BoSRothchildTellMeAnyway
000A6101
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Мне бы все равно хотелось выслушать вас. Если ты настаиваешь. Что ты хочешь узнать? Спокойствие 50
BoS…WhatKindofChanges
000A6110
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
А что за перемены? Нам дали четкое и конкретное задание. Отыскать и сберечь любые технологии, оставшиеся с довоенных времен. Спокойствие 50
Вроде нашего механического монстра. Он был самой значительной находкой. Проклятая хреновина до сих пор не работает, но, по крайней мере, она наша. Спокойствие 50
Но эти чертовы супермутанты... Они все изменили. Лайонс изменился. Спокойствие 50
Он решил, что они представляют угрозу. И не только для нас, но для всех вообще. И поэтому он изменил задание. Спокойствие 50
Его целью стало найти источник появления мутантов и извести их под корень. Наша первоначальная задача отошла на второй план. А в итоге мы провалили обе. Спокойствие 50
BoS…WhyWrongPerson
000A60FF
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Почему я спрашиваю не того, кого нужно? В первую очередь потому, что старейшине не понравится кое-что из того, что я скажу. Спокойствие 50
Но ладно, давай поговорим об этом. Что ты хочешь узнать? Спокойствие 50
BoSWhyHere
000A6116
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Зачем вы здесь, на Столичной пустоши? Тут все зависит от того, кого спрашивать. Спокойствие 50
Лайонс ответит тебе - чтобы защищать бедных невинных жителей Столичной Пустоши. Спокойствие 50
Большинство остальных здесь скажет то же самое. Они готовы на все ради Лайонса. Спокойствие 50
BosBailOut
000A610F
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Это все, что мне надо было знать. Что-то еще там было? Спокойствие 50
BosRestofBoS
000A6114
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
У вас, кажется, совсем маленькая организация. Братство Стали не заканчивается тем, что ты видишь здесь. Можно сказать, что мы - просто небольшое... подразделение. Спокойствие 50
Но это здесь больной вопрос. Спокойствие 50
Bos…ChildWhereRestofBoS
000A6102
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
В таком случае где все остальное Братство? На Западном побережье, если только ничего не случилось. Спокойствие 50
У нас уже несколько лет нет с ними связи. Спокойствие 50
В Чикаго тоже есть небольшое подразделение, но оно откололось. Их пришлось отлучить. Долгая история. Спокойствие 50
Bos…ChangesSoundGood
000A6118
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Как по мне, это неплохие изменения. Ты чужак. Я не думаю, что ты поймешь. Спокойствие 50
Вся наша жизнь посвящена Братству, ради него мы живем и умрем. Не подчиниться приказу... Спокойствие 50
Это неслыханно. Я понимаю, Лайонс свято верит в свою правоту, но он не должен был нарушить приказ. Спокойствие 50
И посмотри, к чему это привело. Нас все меньше, причем с одной стороны у нас супермутанты, а с другой - Анклав. Мы себя-то едва можем защитить. Спокойствие 50
BosRothchild…WhatHappened
000A6117
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Почему, что случилось? Линии связи были разорваны много лет назад. Старейшины на Западе умыли руки и не вспоминают о нас. Спокойствие 50
BosRothchildLyonsDecision
000A6100
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Он главный, значит - его дело принимать решения, верно? Да, он возглавляет это подразделение. Но не все Братство. Спокойствие 50
Как бы я ни был ему верен, я не могу закрыть глаза на то, что он нарушил приказы, и на то, чего нам это стоило. Спокойствие 50
На Западном побережье разорвали с нами все связи, как только поняли, что происходит. Так что теперь мы предоставлены самим себе. Никакой связи, никаких подкреплений. Спокойствие 50
Мы даже супермутантов не можем победить, так как нам выступать против Анклава? В одиночку? Положение... не самое выгодное. Отвращение 50
Bos…SoundLikeBadThing
000A6111
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
По-вашему, спасать людей - это плохо? Нас сюда отправили не за этим. Неважно, что хорошо и что плохо, приказ есть приказ. Спокойствие 50
Лайонс это знал и сознательно закрыл на это глаза. Он решил, что важнее спасать местное население, чем выполнять приказы начальства. Спокойствие 50
Многие годы он убеждал их направить сюда подкрепления и припасы, одновременно скармливая им байку о том, что выполняет задание. Спокойствие 50
Ну а потом все раскрылось. Лайонс прямо отказался подчиняться приказам, и Западное побережье разорвало все отношения с нами. Никакой связи, никаких подкреплений. Спокойствие 50
Bos…WhatRepercussions
000A69FA
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Что вы подразумеваете под "последствиями"? Некоторые не одобрили решения старейшины. Сначала они пошли за ним, потому что нас учили всегда подчиняться старейшинам. Спокойствие 50
BosRothchildWhyAskingYou
000A6112
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Ну, так я и спрашиваю. Почему вы здесь? Я здесь по двум причинам. Во-первых, я нужен Лайонсу. Так было всегда, да и он мне нужен не меньше. Мы с ним через многое прошли вместе. Спокойствие 50
Во-вторых... Оглянись вокруг. У нас есть доступ к потрясающим технологиям, а польза, которую они могут принести Братству, не поддается описанию. Спокойствие 50
Bos…WhyNotEveryoneAgrees
000A610D
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Но не все с этим согласны? Нет, не все. Но по ряду причин несогласные уже покинули наши ряды. Спокойствие 50
CitScribeAboutEND
00026C50
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
или Субъект — Писец Пибоди
или Субъект — Писец Джеймсон
или Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо, достаточно. Отлично. Спокойствие 50
00026C51
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
или Субъект — Писец Пибоди
или Субъект — Писец Джеймсон
или Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо, достаточно. Конечно. Спокойствие 50
00026C52
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
или Субъект — Писец Пибоди
или Субъект — Писец Джеймсон
или Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо, достаточно. Дай знать, если понадобится что-то еще. Спокойствие 50
CitTownCitadelEND
0003883F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
Спасибо, достаточно. Как скажешь. Спокойствие 50
DLC03BS1RothGreetA
xx009A48
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 1
и Субъект — Писец Ротшильд
Я уже кое-что знаю, но надеюсь, что вам известно больше. Думаю, да. Подойди сюда на минутку, хорошо? Спокойствие 50
DLC03BS1RothGreetB
xx009A39
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 1
и Субъект — Писец Ротшильд
Он сказал, вы введете меня в курс дела. Ну что ж, Оуэну сейчас нелегко, ты же понимаешь. Спокойствие 50
Впервые действия Братства таким... личным образом на него повлияли. Спокойствие 50
Пожалуйста, подойди сюда. Я вкратце тебе все изложу. Спокойствие 50
DLC03BS1RothGreetC
xx009A3A
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 1
и Субъект — Писец Ротшильд
Все, что я знаю - вам нужна моя помощь. В очередной раз. Похоже, что так, да. Спокойствие 50
Если не возражаешь, подойди, пожалуйста, к карте. Я расскажу о том, что тебе пришлось пропустить. Спокойствие 50
DLC03BS1RothchildGreetA
xx003885
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Мне жаль, что с роботом так вышло. Но никто не смог бы ничего поделать. Возможно. Но это не отменяет того, что мы потеряли годы... ГОДЫ... Спокойствие 50
...и лишились единственного заметного военного превосходства над Анклавом. Спокойствие 50
DLC03BS1RothchildGreetB
xx00388C
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Могло быть и хуже. Они могли напасть на Цитадель. Ну, теперь-то, пожелай они это сделать - их точно ничего не остановит. Спокойствие 50
И без нашей главной линии обороны я не знаю, как мы сможем им помешать. Мне нужно что-то большее. Спокойствие 50
DLC03BS1RothchildGreetC
xx003884
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Надеюсь, смогу как-нибудь помочь вам. Не знаю, что нам сейчас может помочь. И вообще надо сказать спасибо, что они так затянули перед тем, как ударить... чем они там ударили. Спокойствие 50
Но что бы там ни было, новая ситуация - новые проблемы. Чего ты от меня хочешь? Спокойствие 50
DLC03…HaveData
xx00392A
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Мне удалось найти зашифрованные данные на ретрансляционной станции. Ах, да. Посмотрим, смогу ли я их расшифровать. Возможно, это поможет нам понять, что же там случилось. Спокойствие 50
Было бы неплохо извлечь из этого хоть какую-то пользу. Спокойствие 50
Спасибо за эти данные. Думаю, старейшина Лайонс тоже захочет с тобой поговорить. Тебе, пожалуй, стоит с ним встретиться. Спокойствие 50
С твоего позволения... Спокойствие 50
DLC03…HaveData
xx003929
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Я не знаю, что это вообще такое. Какие-то данные... Может, вы с этим разберетесь. Что ж... Постараемся. Не первый раз нам приходится ломать их коды. Спокойствие 50
Если нам повезет, в отсутствие командования они станут небрежнее и вернутся к использованию старых шифров, которые нам уже известны. Спокойствие 50
Я сейчас же посажу писцов с этим работать. А ты тем временем найди старейшину Лайонса. Полагаю, он хочет поговорить с тобой. Спокойствие 50
DLC03…HaveData
xx003888
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Может, вы лучше с этими данными разберетесь вместо того, чтобы лить слезы по своему роботу. Я... Спокойствие 50
Все верно. Нет времени скорбеть о былых потерях. Либерти Прайма больше нет, и Анклав быстро использует эту возможность, чтобы собраться с силами. Спокойствие 50
Я сейчас же посажу писцов с этим работать. Иди к старейшине Лайонсу. Посмотрим, сможем ли мы каким-то чудом спасти эту операцию. Спокойствие 50
DLC03BS1TLRothchildPrime
xx00A0FB
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30
и Субъект — Писец Ротшильд
Как дела у Либерти Прайма? Его действия превосходят все наши ожидания. Спокойствие 50
Он отлично справляется с винтокрылами Анклава, раньше мы о таком и мечтать не могли. Спокойствие 50
Приходится постоянно корректировать его программу, но в целом - я приятно удивлен. Спокойствие 50
Я всегда это подозревал. Главной проблемой Прайма был контроль расхода энергии, и когда доктор Ли помогла нам решить эту проблему - все остальное было сущим пустяком. Спокойствие 50
DLC03PQTLBoSJob
xx00AD90
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? Да, да, пожалуйста. Нам жизненно необходима помощь. Радость 80
Как ты знаешь, сейчас моя основная задача - восстановить Либерти Прайма. Непростое дело, с учетом его состояния. Отвращение 90
Чтобы поставить его на ноги, нужны не только запчасти в огромном количестве, но и совершенно особые детали. Спокойствие 50
Ты повсюду бываешь, так что поищи мне сенсорные модули. Они необходимы, чтобы восстановить электрические цепи. Спокойствие 50
Но еще больше мне нужны старые фотоаппараты. Оптическую систему Прайма полностью уничтожило взрывом, но я смогу ее восстановить, разобрав на части достаточно камер. Спокойствие 50
xx00AE64
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? В общем, мне нужны сенсорные модули и камеры. Приноси мне все, что сможешь отыскать. Спокойствие 50
DLC03PQTLBrotherhood
xx00A0F0
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Так что будет дальше с Братством? С тех самых пор, как мы схлестнулись с Анклавом, я пребываю в великолепнейшей запарке. Их техника не устает меня поражать. Спокойствие 50
Только на то, чтобы разобраться в обломках их мобильной платформы, у меня уйдут годы. Спокойствие 50
Наверное, это тебе надо сказать спасибо за это. Спокойствие 50
DLC03PQTLCamera
xx00AE73
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Камера у Объекта ≥ 1 шт.
и глобальная переменная DLC03Cams = 1
У меня есть камеры, писец Ротшильд. Что ж, отлично. Пожалуйста, привози их побольше. Иначе оптическую систему Прайма вообще не починить. Радость 80
xx00AE74
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Камера у Объекта ≥ 1 шт.
и глобальная переменная DLC03Cams = 1
У меня есть камеры, писец Ротшильд. А, превосходно! Надеюсь, тут найдутся целые линзы, а не только битые, как в последней партии. Радость 80
xx00AE75
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Камера у Объекта ≥ 1 шт.
и глобальная переменная DLC03Cams = 1
У меня есть камеры, писец Ротшильд. Великолепно! Я начну их разбирать прямо сейчас. Молодец! Радость 80
DLC03PQTLEnclave
xx00AE72
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Так мы окончательно расправились с Анклавом? Судя по тому, сколько мы собрали трофейной техники, их силы если и не уничтожены без остатка, то по крайней мере сильно подорваны. Спокойствие 50
DLC03PQTLPrime
xx00AD8D
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
Как продвигается ремонт Либерти Прайма? Собрать его заново будет очень нелегко. Не знаю, сколько времени это займет. Месяцы? Годы? Страдание 90
Единственное, что в этом радует - при восстановлении Прайма с нуля в его конструкцию можно внести ряд улучшений. Спокойствие 50
Если бы только война с Анклавом так не исчерпала наши ресурсы... Грусть 70
DLC03PQTLSensor
xx00AE66
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Сенсорный модуль у Объекта ≥ 1 шт.
и глобальная переменная DLC03Sensor = 1
Мне удалось найти несколько сенсорных модулей. Славно, славно. Сейчас я вызову команду сборщиков. Спокойствие 50
xx00AE67
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Сенсорный модуль у Субъекта ≥ 1 шт.
и глобальная переменная DLC03Sensor = 1
Мне удалось найти несколько сенсорных модулей. Нам понадобится гораздо больше, чтобы восстановить электрические цепи Прайма. Приноси еще. Спокойствие 50
xx00AE68
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Сенсорный модуль у Субъекта ≥ 1 шт.
и глобальная переменная DLC03Sensor = 1
Мне удалось найти несколько сенсорных модулей. Это капля в море, но все же лучше, чем ничего. Спасибо. Спокойствие 50
DLC03TLPurifier
xx0097F8
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Как дела с очистителем? Было решено, что Братство станет напрямую контролировать очиститель, чтобы избежать злоупотреблений. Спокойствие 50
Писец Бигсли назначен заведовать очистителем. Спокойствие 50
DLC03TransitionTopic
xx008B23
Квест
«DLC03 Transition Dialogue» (DLC03BS00)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
DLC03TransitionTopic Оуэн, зачем ты себя грызешь? Никому не станет лучше оттого, что ты спускаешься сюда. У нас и без того забот полон рот. Спокойствие 50
FF02DogtagsFound
0001EDC4
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА»
и Субъект — не Писец Джеймсон
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Паладин Тристан
и Субъект — не Писец Валлинкорт
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound1
0002E01B
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Где я могу найти писца Джеймсон? Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound2
0002E023
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Ну ладно. Рад был помочь. Спокойствие 50
FFPAWho
000612B6
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — Писец Ротшильд
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Хм. Ну разумеется. Вокруг лучшие научные умы Столичной пустоши, но нужны ли тебе наши знания и наш опыт? Нет. Спокойствие 50
Вам, людям с Пустошей, надо только напялить эту чертову силовую броню и встать в ряды бряцающих оружием оловянных солдатиков. Спокойствие 50
Да будет так. Поговори со старейшиной Лайонсом - уверен, он даст тебе разрешение на тренировку под руководством нашего милейшего сержанта. Спокойствие 50
000612B7
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. Спокойствие 50
000612D4
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. Спокойствие 50
MQ06RothChildCutTheShit
00020829
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Ну да, как скажете. Вы мне поможете или нет? Предпочитаем проигрывать красиво, значит? Отвращение 10
Очевидно, у Братства есть более важные задачи, чем почивший в бозе проект двадцатилетней давности. Спокойствие 50
Но из уважения к твоему отцу я помогу тебе советом. Что конкретно тебе нужно? Спокойствие 50
MQ06…ThanksForSympathy
0002082C
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо вам за добрые слова. Не стоит благодарности. Спокойствие 50
Доктор Ли объяснила мне твою проблему. Тебе нужно найти некое снаряжение Волт-Тек? Спокойствие 50
MQ06RothThanksForHelp
00020ED4
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо за помощь. Я хотел бы помочь чем-то большим, но сейчас перед Братством встает очень актуальная, очень реальная угроза в лице Анклава. Спокойствие 50
Все мои силы должны быть направлены на оценку угрозы, которую они представляют для нас. Уверен, ты поймешь меня. Спокойствие 50
MQ06RothThanksForNothing
00020ED5
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Здорово. Спасибо ни за что. Я с трудом могу поверить, что твой отец воспитал такого ребенка. Спокойствие 50
Прими мои соболезнования за те испытания, которые тебя так ожесточили. Спокойствие 50
MQ06RothVaultICanHandleIt
000209FC
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Я справлюсь. Вот как? Даже не зная, в чем проблема? Спокойствие 50
Значит, полагаю, у тебя есть способ справиться со смертельной радиацией вокруг Убежища? Спокойствие 50
MQ06…AboutDamnTime
000209D5
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Наконец-то! Несомненно. Прощай. Отвращение 50
MQ06RothchildAnotherWay
00020E3F
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Должен быть другой способ. Похоже, отец передал тебе свою страсть. И в данном случае ты не ошибаешься. Возможно, и есть другой путь. Спокойствие 50
Убежище 87 расположено совсем близко от пещер Лэмплайт. Более чем вероятно, что в Убежище можно попасть из пещер. Спокойствие 50
MQ06RothchildCaveDontKnow
0008DE1E
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
А вы разве не знаете точно? Боюсь, что нет. После того как первые попытки пересечь радиоактивную зону провалились, мы решили направить усилия на другие задачи. Спокойствие 50
Ты же имеешь право поступать, как считаешь нужным. Возможно, дополнительная разведка не повредит. И мне определенно будет полезно узнать, что ты там найдешь. Спокойствие 50
MQ06…CaveTimetoFindOut
0009AF3D
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Что ж, значит, пора это выяснить. Я пойду туда. Братство просто не может позволить себе выделить ресурсы, необходимые для разведки. Возможно, тебе повезет больше. Спокойствие 50
Если ты что-нибудь обнаружишь, возвращайся сюда: решим, как лучше действовать дальше. Спокойствие 50
MQ06RothchildCaveVault
0008DE1F
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
То есть там есть Убежище, и вы так и не почесались до него добраться? Мы сделали несколько попыток, но наши ресурсы очень скудны. Радиация оказалась смертельной, и поэтому мы направили усилия на другие задачи. Спокойствие 50
Возможно, ты достигнешь большего. Спокойствие 50
MQ06…GettothePoint
000209D8
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
У меня времени не вагон. Давайте к делу. Что ж... Боюсь, что с появлением Анклава Братство Стали сейчас очень занято. Спокойствие 50
Я решил уделить тебе время за счет выполнения моих прямых обязанностей. Возможно, я ошибся. Тем не менее, быть может, у нас есть то, что ты ищешь. Спокойствие 50
В архивах наверху находится старый, довоенный терминал "Волт-Тек". Я сообщу, что тебе нужен доступ к нему. Спокойствие 50
MQ06…HowKnowFather
00020828
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Откуда вы знаете моего отца? Я много лет состою в Братстве. Я присутствовал при рождении проекта "Чистота". Спокойствие 50
Я не работал непосредственно с твоим отцом - он и его команда ценили свою независимость, и я уважал это. Спокойствие 50
MQ06RothchildNeedAGeck
00020827
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и расположение Субъектa к ПИ ≥ 35
Мне нужно найти ГЭКК. Это абсолютно необходимо? Полагаю, это было бы пустой тратой времени. Кроме того, Братство не обладает подобным устройством. Спокойствие 50
Однако, возможно, есть способ узнать местоположение одного из них. Спокойствие 50
000239E8
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Мне нужно найти ГЭКК. Вот как... Какая жалость... Что ж, здесь ты его не найдешь. Спокойствие 50
Хотя, возможно, мы сможем найти местоположение одного из них. Спокойствие 50
MQ06RothchildNeedVault87
000209F5
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект ранее говорил с ПИ
и Субъект — Писец Ротшильд
Мне нужно найти Убежище 87 прямо сейчас Значит, полагаю, твой поиск увенчался успехом. Отвращение 50
Случилось, что Братство обладает некоей информацией об Убежище 87. Я покажу тебе, что нам известно. Спокойствие 50
00089450
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект ранее не говорил с ПИ
и Субъект — Писец Ротшильд
Мне нужно найти Убежище 87 прямо сейчас Понятно. Отвращение 50
Случилось, что Братство обладает некоей информацией об Убежище 87. Я покажу тебе, что нам известно. Спокойствие 50
MQ06…NeedVault87Nice
000209FD
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» = 30
В Убежище 87 есть ГЭКК, но я не знаю, где оно. А. Что ж, с этой малостью я могу тебе помочь. Спокойствие 50
Подойди сюда на минутку. Я покажу тебе, где оно находится. Спокойствие 50
MQ06…NeedaGECKNice
000C775E
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Мой отец искал какую-то штуку под названием ГЭКК. У вас она есть? ГЭКК? Господи Боже, нет, конечно. Спокойствие 50
Должен сказать, некоторые сомневаются, что такое устройство вообще существует, не то что оно работает. Спокойствие 50
Однако, если ты разделяешь энтузиазм твоего отца, я могу помочь тебе в поисках ГЭККа. Спокойствие 50
MQ06…NeedaGECKRude
000A1C0F
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Да не рвите вы задницу ради меня... Мне всего-то нужен ГЭКК. Я не в состоянии представить, как такое устройство может тебе пригодиться. Вообще-то я сомневаюсь, что оно работоспособно. Спокойствие 50
В любом случае, Братство не обладает подобным устройством. Спокойствие 50
Если тебе необходимо зря потратить время, ты можешь отправиться на его поиски. Спокойствие 50
MQ06RothchildSoImScrewed
00020E3E
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
То есть вот как? Я в заднице? Так быстро сдаешься... Я разочарован. Грусть 50
Надо сказать, в Убежище 87, возможно, есть и другой путь. Совсем рядом от него расположены пещеры Лэмплайт - возможно, они сообщаются. Спокойствие 50
MQ06…SoYouCanFindOne
00019BC0
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
То есть вы знаете, как его найти? Возможно. Боюсь, я не смогу помочь тебе непосредственно: новости доктора Ли требуют моего присутствия в другом месте. Спокойствие 50
Однако я могу предоставить тебе доступ к довоенному компьютеру "Волт-Тек". Возможно, в нем содержится нужная тебе информация. Спокойствие 50
Терминал ты найдешь в архивах в кольце А. Спокойствие 50
MQ06RothchildTLReview
000C7760
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПО СЛЕДАМ» ≥ 40
и Субъект — Писец Ротшильд
Еще раз, где находится Убежище 87? Сверься с картой в лаборатории, если захочешь. Убежище находится на запад от города, далеко на Столичной Пустоши. Спокойствие 50
Имей в виду, просто так туда не попасть, высокая радиация. Тебе придется найти другой способ проникнуть в Убежище. Спокойствие 50
Полагаю, больше всего шансов на успех у тебя в пещерах Лэмплайт. Спокойствие 50
MQ06RothchildThanks
000209D7
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо за помощь! Пожалуйста. Если тебе потребуется иное содействие, возможно, я смогу его оказать. Спокойствие 50
MQ06…GetThroughRadiation
00020DA3
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Как мне пройти через радиоактивный район? Очень просто: никак. Подобная попытка не принесет ничего, кроме верной смерти. Спокойствие 50
MQ06RothchildWhatever
0002082D
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Ладно, как скажете. За дело. Я нахожу твое хамство и неуважение оскорбительными. Спокойствие 50
Mq06RothVaultWhyDifficult
000209FB
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
А что такого сложного? Эта область очень радиоактивна, вокруг входа уровень радиации везде летальный. Прямой доступ абсолютно невозможен. Спокойствие 50
TLCitadelSuperMutant
000B8309
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Не хочешь поговорить о супермутантах? Честно говоря, нет. Отвращение 50
TLRobot
000B879F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — Писец Ротшильд
Ты отвечаешь за... робота? Да, с того момента, как мы его нашли, то есть уже больше двадцати лет. Спокойствие 50
Мы нашли в файлах его наименование - "Либерти Прайм". Прекрасен, правда? Ну, точнее, будет прекрасен, когда заработает. Спокойствие 50
Все дело в энергопотреблении. Он настолько велик и снабжен таким мощным вооружением... у нас просто нет такой энергии. Пока что. Страдание 20
TLRobotRothchild
000B879C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueCitadel.RothchildRobot = 1
и Субъект — Писец Ротшильд
Кто создал Либерти Прайм? Или, что еще интереснее... зачем? Его разрабатывали как супероружие, еще до войны. Первое совместное предприятие "РобКо" и "Дженерал Атомикс". Спокойствие 50
По задумке он должен был помочь освободить Аляску от китайцев, но так и не был закончен. Пришлось обходиться без него. Спокойствие 50
Наши победили, но понесли тяжелые потери. Если мы сумеем отладить его, ну... Думаю, ты понимаешь. Спокойствие 50
TLScribeRepair
000B830F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
Как думаешь, ты сможешь починить мое снаряжение? Смогу ли я? Да. Буду ли я? Нет. Иди поговори с Пибоди или Боудичем. Гнев 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
CitTalkHail
000C84D2
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
CitTalkHail. Вольно. Спокойствие 50
000C9559
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkHail. Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…KnightDuskResponse1
00032FF0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…RothchildElderLyons1
0002590B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkRothchildElderLyons1 В чем дело, Оуэн? Этот робот сам себя не починит. Отвращение 20
0002590C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkRothchildElderLyons1 Хм-м... Да, да. Что нужно-то? Ремонт робота и все такое. Гнев 20
Cit…RothchildElderLyons3
00025904
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkRothchildElderLyons3 Мы это уже обсуждали. Небольшие изменения одной системы... и все подпрограммы сходят с ума. Не волнуйтесь. Я над этим работаю. Спокойствие 50
00025905
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkRothchildElderLyons3 Ну да. Я же говорил, что в результате... происшествия в прошлый четверг... у нас возникнут некоторые проблемы. Я над этим работаю. Спокойствие 50
Cit…RothchildElderLyons5
00025916
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkRothchildElderLyons5 Ладно, ладно. Посмотрю, что я могу сделать. Спокойствие 50
00025917
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkRothchildElderLyons5 Что ж, отлично. Ну а теперь... меня ждет огромный робот. Хм-м... Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric
000BA731
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. Спокойствие 50
000BA732
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. Спокойствие 50
000BA733
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. Спокойствие 50
000BA734
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. Спокойствие 50
000BA735
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric2
000BA736
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Хмм... Понятно, спасибо за информацию. Спокойствие 50
000BA737
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Я так и думал. Спокойствие 50
000BA738
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Понятно... Спокойствие 50
000BA739
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Отлично. Спасибо за новости. Спокойствие 50
DLC03BS1RothchildMapLines
xx009A3B
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 26
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Итак, еще вопросы? Спокойствие 50
xx009A3C
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 24
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Группа войдет, уничтожит любое сопротивление внутри и отрубит их передатчик. Любые стоящие внимания данные - нести сюда. Спокойствие 50
xx009A3D
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 22
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Задача Прайма - подавить их оборону и создать для группы возможность войти. Спокойствие 50
xx009A3E
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 20
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Паладин Тристан поведет группу на передовую базу в старом автомобильном туннеле. Когда он будет готов, Либерти Прайм начнет свою работу. Спокойствие 50
xx009A3F
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 18
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Наши разведчики проверили территорию, однако не обнаружили удобного входа на объект. Поэтому мы сами устроим себе вход. Спокойствие 50
xx009A40
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 16
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Мы установили источник передачи - это старый военный комплекс в Роклэнде, на юго-запад отсюда. Спокойствие 50
xx009A41
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 14
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines На основе полученных данных и обнаруженной техники мы выяснили, что разрозненные силы Анклава по-прежнему поддерживают связь между собой. Спокойствие 50
xx009A42
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 12
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Мы ожидали, что без руководства в их рядах начнутся хаос и смятение. Ожидания не оправдались. Спокойствие 50
xx009A43
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 10
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Разведка и полевые группы обнаружили другие дислокации Анклава на пустошах. Спокойствие 50
xx009A44
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ09.RRDestroy = 0
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 8
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Разбив их у очистителя, мы направили Либерти Прайма сюда, в их главный штаб. И уничтожили его. Спокойствие 50
xx009A45
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ09.RRDestroy = 1
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 8
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Благодаря тебе их главный штаб - вот здесь - был полностью уничтожен. А потом они потерпели еще одно положение при очистителе. Спокойствие 50
xx009A46
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 6
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Как тебе хорошо известно, все началось с того, что Анклав захватил Проект "Чистота", вот здесь. Спокойствие 50
xx009A47
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep = 4
и Субъект — Писец Ротшильд
DLC03BS1RothchildMapLines Сейчас я в двух словах расскажу, что случилось за последние пару недель и что происходит сейчас. Спокойствие 50
GOODBYE
xx00AE6A
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Мне пора идти. Прощай. Возвращайся, если найдешь что-нибудь интересное. Спокойствие 50
000B830C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Не спеши возвращаться. Спокойствие 50
00024156
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Пока. Спокойствие 50
0001E558
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Скальпель
Мне пора идти. Да пребудет с тобой Сталь. Спокойствие 50
HELLO
xx00A0FA
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30
и Субъект — Писец Ротшильд
HELLO Приятно снова видеть тебя. Спокойствие 50
xx00AE82
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO Тебя-то мне и нужно. Будет время, заходи. Спокойствие 50
xx00AE83
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO А, это ты. Надеюсь, ты к нам не с пустыми руками. Спокойствие 50
xx00AE84
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Ротшильд
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO Ты снова здесь? Что-нибудь полезное удалось найти? Спокойствие 50
00024140
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект — Писец Ротшильд
и Объект — ПИ
HELLO Чужаки в Цитадели. Какое приятное зрелище... Спокойствие 50
00025507
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и Объект — Старейшина Лайонс
HELLO Старейшина Лайонс... Спокойствие 50
0002550C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Помощник Велд
и Объект — Скальпель
HELLO Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. Спокойствие 50
000B416B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать. Спокойствие 50
000B416C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Братство к твоим услугам. Спокойствие 50
000B416D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Мы рады приветствовать тебя здесь. Спокойствие 50
000B416E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Тебе что-нибудь нужно, друг? Спокойствие 50
00025B05
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Объект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Помощник Велд
и Объект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Какие новости? Спокойствие 50
000BA73A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Что показало последнее сканирование? Спокойствие 50
000BA73B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Как обстоят дела? Спокойствие 50
000BA73C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? Спокойствие 50
000B416F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
MQ09ElderSarahConv
000B8819
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 5
и Субъект — Писец Ротшильд
MQ09ElderSarahConv Это верно. Без ГЭККа очиститель для Анклава все равно бесполезен. Возможно, скоро они бросят его. Спокойствие 50
MQ11ElderSarahConv
000B9B9A
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 9
и Субъект — Писец Ротшильд
MQ11ElderSarahConv Честно? Даже не знаю. Думаю, мы как-то перебьемся, но даже если нет - в конечном счете это ни на что не повлияет. Спокойствие 50
000B9B9C
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 7
и Субъект — Писец Ротшильд
MQ11ElderSarahConv Он не готов для полевых испытаний, не говоря уже о боевых условиях. Оружие не настроено, навигационная система отключена... Спокойствие 50
000B9B9D
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 5
и Субъект — Писец Ротшильд
MQ11ElderSarahConv Что? Нет! Я имею в виду, мы с Ли решили проблему с питанием, но только-только закончили диагностику. Спокойствие 50

Бой[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Assault
00027409
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? Спокойствие 50
0002740A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Как ты смеешь напасть на Братство Стали? Спокойствие 50
Attack
00027447
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack За Цитадель! Спокойствие 50
00027448
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Здесь ты и подохнешь! Спокойствие 50
00027449
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? Спокойствие 50
0002744A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
Attack За старейшину Лайонса! Спокойствие 50
Death
0002742F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Нееет! Страдание 100
00027430
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Братья... Страдание 100
DeathResponse
0002740C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Брат погиб! Спокойствие 50
0002740D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! Спокойствие 50
0002740E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Он погиб со славой. Спокойствие 50
0002740F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Высший паладин Кросс
DeathResponse Крепитесь, братья. Громите врага! Спокойствие 50
00027410
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Да не будет его смерть напрасной! Спокойствие 50
Hit
0007C703
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 3
Hit Больше так не делай. Последнее предупреждение. Гнев 50
0007C704
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 2
Hit Что ты делаешь? Удивление 100
0007C705
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 1
Hit Осторожно! Удивление 100

Обнаружение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AlertToCombat
00027414
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию! Братья! К оружию! Спокойствие 50
00027417
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
CombatToLost
00027442
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Будьте начеку, братья. Спокойствие 50
LostToCombat
00027424
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat От Братства не спрятаться. Спокойствие 50
NormalToCombat
00027454
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Advertisement