Убежище
Advertisement
Убежище

DialogueExportScribeBowditch.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Писца Боудича.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
000BCC04
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
GREETING За старейшину Лайонса! Радость 50
000BCC05
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Удачи! Радость 50
000BCC06
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Проект "Чистота", считай, уже наш! Радость 50
000BCC08
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. Спокойствие 50
000BCC09
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Ты снова здесь! Слушай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! Спокойствие 50
000BCC0A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. Спокойствие 50
000BCC0B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. Спокойствие 50
000BCC0C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. Спокойствие 50
000198DB
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — Писец Боудич
GREETING Хм? Да, привет. Я слышал о тебе. У нас здесь, в Цитадели, не так много незнакомцев, особенно тех, кто ходит без конвоя. Спокойствие 50
Я писец Боудич. Если тебе что-нибудь понадобится, просто попроси. Спокойствие 50
00023960
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
GREETING Чем могу помочь, друг по Стали? Спокойствие 50
xx0097F9
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Что тебе нужно? Спокойствие 50
xx0097FA
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
GREETING Я могу чем-то помочь? Спокойствие 50
xx0097FB
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
GREETING Если я могу хоть чем-то помочь, ты только скажи. Спокойствие 50
xx00BB9B
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Тебе что-нибудь нужно? Спокойствие 50
xx00BB9C
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Приятно тебя видеть. Спокойствие 50
AboutBrotherhood1
0004431F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Вы можете поподробнее рассказать мне о Братстве Стали? О, разумеется. Более того, думаю, что мог бы написать несколько трактатов о различных аспектах жизни Братства. Спокойствие 50
Но мне кажется, что ты торопишься, так что, может, тебя интересует что-то конкретное? Гнев 10
AboutBrotherhood2A
00044722
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Во что верят члены Братства? Боюсь, ответ на этот вопрос значительно сложнее, чем некоторые могут предположить. Грусть 25
Члены Братства принесли клятву собирать и охранять технологию прошлых времен. Но не все понимают эту клятву одинаково. Спокойствие 50
Старейшина Лайонс считает, что это только часть большей задачи - защищать невинных. Другие, например Изгои, расставляют приоритеты иначе. Грусть 25
AboutBrotherhood2B
00044720
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Что вы считаете своими самыми большими достижениями в Братстве? Хотелось бы думать, что у меня впереди еще большие дела, но вот суставы мои с этим уже не согласны. Радость 25
Зато я тебе расскажу, какие времена были для меня худшими: каждый раз, когда в меня стреляли. Я писец, а не солдат! Удивление 25
AboutBrotherhood2C
0004471E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
А с какой самой сложной проблемой сталкивалось Братство? Всякий раз кажется, что самая главная и трудная задача - та, что сейчас. Сперва выживание, затем расширение, а теперь - единство. Страх 25
Мы тут навидались уродцев и самозваных диктаторов. Это еще не самое страшное, по крайней мере нового тут мало. Спокойствие 50
Но последние события - раскол, уход Изгоев... Вот эти вещи меня по-настоящему тревожат. Страх 25
AboutBrotherhood2return
0004471C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Этого достаточно. Ладно. Что-нибудь еще? Спокойствие 50
AboutOutcasts1
000475B7
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста FFOutcasts.OverheardOutcasts = 1
Расскажите мне еще об Изгоях. Это очень печальная история. В прошлом году часть наших солдат радикально разошлась во взглядах со старейшиной Лайонсом. Грусть 10
Конфликт вышел из-под контроля, и в наших рядах назрел раскол. Верные солдаты просто вышвырнули дезертиров. Спокойствие 50
Теперь они называют себя Изгоями. Спокойствие 50
AboutOutcasts2A
00043DE0
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
А с чем был связан раскол? Старейшина Лайонс боролся за спасение жителей Столичной Пустоши, а Изгои хотели уйти и оставить их на произвол судьбы. Гнев 25
Они говорили, что важнее всего спасти технологии с научной базы в руинах форта Индепенденс на западе. Спокойствие 50
Каким бы жестоким ни было их решение, оно ближе к первоначальной задаче нашей экспедиции. Старейшина Лайонс - пример для всех нас, но они считают его предателем. Грусть 10
AboutOutcasts2B
0004471A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
А кого изгнали? Солдаты объединились вокруг паладина Кадена, одного из тех, кто пришел со старейшиной Лайонсом с Запада. Они служили вместе больше двадцати лет. Грусть 10
Кадена уважали, и он был так же верен идеалам Братства, как и старейшина Лайонс. Они просто не сошлись в трактовке наших клятв. Грусть 5
Но когда разногласия перешли в мордобой, он ушел с Изгоями. В тот день мы потеряли больше братьев, чем в любой битве. Грусть 25
AboutOutcasts2C
00044719
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Как вы к ним относитесь, что делаете? Хотя многие наши солдаты хотели бы увидеть, как их расстреляют за дезертирство, мы мало что можем сделать. Нам не до того, у нас тут супермутанты. Грусть 25
А они тем временем продолжают искать новые технологии и пытаются связаться с Братством на Западе. Спокойствие 50
Так что наши дороги редко пересекаются, и еще реже мы расстаемся мирно. Надеюсь только, что все поостынут прежде, чем случится непоправимое. Грусть 10
AboutOutcasts2return
00044718
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Ну хватит об Изгоях. Неприятная тема, верно? Грусть 25
AboutOutcasts3A
0002C2CB
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Похоже, это было большой потерей. А есть какой-то способ уладить вражду? Лайонсу и Кадену пришлось бы хоть как-то примириться, а это очень маловероятно. Они оба очень гордые... и упрямые. Грусть 25
А я бы хотел, чтобы мы смогли хотя бы не забывать, что мы по-прежнему на одной стороне. У нас ведь есть и более серьезные проблемы. Грусть 25
AboutOutcasts3B
0002BCBE
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Если с ним соглашается столько людей, может, он и прав. В этом все дело. Принцип Кадена - "Технологии превыше всего" - всегда был основой миссии Братства на Западе. Грусть 10
Но где-то по дороге сюда старейшина Лайонс стал заботиться о том, чтобы мы берегли не только технологии, но и людей. Радость 25
Некоторые из нас решили, что это благородно. А Каден и его люди, наверное, сочли это слабостью. Хотел бы я, чтобы они пришли к компромиссу. Спокойствие 50
AboutOutcasts3C
0002C0A2
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Ну и скатертью дорога. Нарушил клятву - будь готов к последствиям. Ты говоришь, как наши радикалы. Мы долгие годы были товарищами, но теперь некоторые ненавидят Изгоев больше, чем супермутантов. Грусть 10
CitScribeAbout
00026C30
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Чем занимаются писцы? Множеством самых разных вещей! Спокойствие 50
Дело в том, что писцы делятся на три ордена. У каждого из них свое поле исследований. Спокойствие 50
CitScribeAboutEND
00026C50
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
или Субъект — Писец Пибоди
или Субъект — Писец Джеймсон
или Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо, достаточно. Отлично. Спокойствие 50
00026C51
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
или Субъект — Писец Пибоди
или Субъект — Писец Джеймсон
или Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо, достаточно. Конечно. Спокойствие 50
00026C52
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
или Субъект — Писец Пибоди
или Субъект — Писец Джеймсон
или Субъект — Писец Ротшильд
Спасибо, достаточно. Дай знать, если понадобится что-то еще. Спокойствие 50
CitScribeAboutOrders
000B736B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Ты не мог бы перечислить ордена? Конечно. Есть Орден меча, Орден щита и Орден пера. Спокойствие 50
Орден меча отвечает за разработку и обслуживание оружия Братства. Орден щита делает то же для нашей силовой брони и защитных сооружений. Спокойствие 50
Орден пера отвечает за поиск и сохранение знаний, как дошедших с древнейших времен, так и современных. Спокойствие 50
CitScribeAboutWhatOrder
000B737B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Какому ордену ты служишь, писец Боудич? Я проктор Ордена щита. Я руковожу другими членами своего ордена и отвечаю за обеспечение защиты. Спокойствие 50
Знаешь, сколько понадобилось времени, чтобы укрепить эти развалины? Из обломков Пентагона я создал великую Цитадель! Не самая легкая задача, друг мой! Удивление 50
Но это было вчера, когда нас беспокоили одни только супермутанты. А вот Анклав... Это проблема совсем другого уровня... Страх 10
CitTownCitadelEND
0003883F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
Спасибо, достаточно. Как скажешь. Спокойствие 50
FF02DogtagsFound
0001EDC4
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА»
и Субъект — не Писец Джеймсон
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Паладин Тристан
и Субъект — не Писец Валлинкорт
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound1
0002E01B
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Где я могу найти писца Джеймсон? Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound2
0002E023
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Ну ладно. Рад был помочь. Спокойствие 50
FFPAWho
000612B7
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. Спокойствие 50
000612D4
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. Спокойствие 50
MS08TechnicalClue1
00025A50
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.androidKnowledge = 1
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
и переменная квеста MS08.technicalClue1 = 0
или переменная квеста MS08.technicalClue1 = 4
или переменная квеста MS08.technicalClue1 = -4
Ты что-нибудь знаешь об андроиде из Содружества? Говорили, что ему требовалось изменить внешность и стереть память. Сперва мы все были в восторге от самой мысли об андроидах. Потом оказалось, это был всего лишь розыгрыш. Спокойствие 50
MS08TechnicalClue2
00025A5A
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
и переменная квеста MS08.technicalClue2 = 0
Что ты знаешь об андроиде из Содружества? Это розыгрыш. Вот, послушай эту "кассету андроида". Мы ее проанализировали. Совершенно точно, говорит человек. Спокойствие 50
000C85BC
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
и переменная квеста MS08.technicalClue2 = 0
или переменная квеста MS08.technicalClue2 = 4
или переменная квеста MS08.technicalClue2 = -4
Расскажи мне подробнее о кассете с андроидом. Они разослали такие кассеты разным людям, интересующимся всякими устройствами и технологиями. Наш анализ подтвердил: говорит обычный человек. Спокойствие 50
MS08TechnicalClue3
00025A8A
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0
и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Внушение
Очень простое
Ты что-нибудь знаешь о стирании памяти тому сбежавшему андроиду? Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. Радость 50
00025A8B
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 4
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Ты что-нибудь знаешь о стирании памяти тому сбежавшему андроиду? Многие думают, что это розыгрыш. Есть некоторые доказательства того, что это правда. Так что я ничего определенного сказать не могу. Радость 50
00027476
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue3 = -4
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Мне удалось найти информацию о нейролизаторе схем. Ничего не хочешь рассказать? Многие думают, что это розыгрыш. Есть некоторые доказательства того, что это правда. Так что я ничего определенного сказать не могу. Радость 50
MS08TechnicalClue3Bribe
0005FA3F
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0
и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
У тебя есть какая-нибудь информация о стирании памяти андроидам? Вот тебе "грант на исследования" - 100 крышек. Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. Радость 50
MS08TechnicalClue3Stat
0005FA34
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0
и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Ты разбираешься в перезаписывании энграмм в процедурном кластере ИИ андроида? Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. Радость 50
MS08TechnicalClue4
00025A64
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0
и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Внушение
Простое
Ты знаешь, кто сменил память тому сбежавшему андроиду? Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. Удивление 50
00025A65
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 4
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Ты знаешь, кто сменил память тому сбежавшему андроиду? Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. Удивление 50
0002748F
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue4 = -4
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Я знаю, что тебе кое-что известно о пересадке памяти тому андроиду... Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. Удивление 50
MS08TechnicalClue4Bribe
0005FAA5
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0
и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Я дам тебе 100 крышек, если ты знаешь, кто стер память тому андроиду. Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. Удивление 50
MS08TechnicalClue4Stat
0005FADA
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4
и Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4
и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0
и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Ты знаешь, кто сделал корректировку ИИ тому андроиду из Содружества? Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. Удивление 50
SpeechChallengeFailure
000269B4
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
SpeechChallengeFailure Меня учили противостоять любому принуждению. Ты понапрасну теряешь время. Отвращение 10
TLCitadelEnclave
000B7F43
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — Писец Боудич
Так... Что ты думаешь об Анклаве? Спорить не буду, у них неплохая силовая броня. Улучшенная модель 2. Спокойствие 50
Но ничего страшного. После пары модификаций наша броня выдержит все, что они бросят против нас. Спокойствие 50
DLC03TLCitadelEnclave
xx005834
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и Субъект — Писец Боудич
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
Так... Что ты думаешь об Анклаве? Данные, которые тебе удалось собрать, дают нам хороший шанс на победу. Надеюсь, мы ничего не упустим при обработке. Спокойствие 50
xx005835
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» > 30
и Субъект — Писец Боудич
Так... Что ты думаешь об Анклаве? Я восхищаюсь их изобретательностью. Спокойствие 50
Если мы не найдем, как защититься от их нового оружия, в этой кампании у нас мало шансов на победу. Спокойствие 50
xx005836
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30
и Субъект — Писец Боудич
Так... Что ты думаешь об Анклаве? Пока что мы держимся очень неплохо. Модифицированная силовая броня отлично себя проявила. Спокойствие 50
А теперь мы раздобыли еще больше их оружия и сможем лучше защищаться от него. Спокойствие 50
TLCitadelSuperMutant
000B7F46
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Не хочешь поговорить о супермутантах? Они не знают усталости. Я такого раньше не видел. У меня ощущение, что наши братья в силовой броне для них просто что-то вроде... тушенки. Отвращение 50
Некоторые... части... мы отбили обратно. Мужчины и женщины, разорванные пополам. Некоторых просто вытащили через отверстия в броне. Это ужасно. Грусть 20
TLScribeRepair
000963CF
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Ты можешь починить мое снаряжение? Пожалуй, могу. Братство может использовать валюту Пустошей для торговли. Спокойствие 50
000B830E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
Ты можешь починить мое снаряжение? Конечно. Спокойствие 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Cit…BowditchElderLyons1
0002552B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkBowditchElderLyons1 Вы сегодня немного раньше, чем обычно, сэр. Рад сообщить, что работы над разведброней модели 2 идут по плану. Спокойствие 50
00025909
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkBowditchElderLyons1 Вы сегодня немного позже, чем обычно, сэр. Я боялся, что вы не придете. Я переслал вам отчет, все идет по графику. Спокойствие 50
Cit…BowditchElderLyons3
00025542
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkBowditchElderLyons3 Может быть задержка с доработкой ходового гироскопа. Несколько важных деталей пропало во время последнего... сокращения складских запасов. Спокойствие 50
00025902
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkBowditchElderLyons3 Боюсь, что может быть задержка, сэр. Пока мне не удалось собрать гироблок из имеющихся деталей. Спокойствие 50
Cit…BowditchElderLyons5
00025519
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkBowditchElderLyons5 Спасибо, сэр. Я очень ценю ваше доверие. Спокойствие 50
00025914
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — Старейшина Лайонс
CitTalkBowditchElderLyons5 Так точно, сэр. Пожалуй, я могу смастерить один из... хммм... разрешите идти, сэр? Мне нужно записать одну мысль, пока я не забыл. Удивление 50
CitTalkHail
000CB51B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkHail. Да, писец Пибоди. Спасибо. Спокойствие 50
000C84D2
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
CitTalkHail. Вольно. Спокойствие 50
000C9559
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkHail. Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…KnightDuskResponse1
00032FF0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 Здравия желаю. Спокойствие 50
CitTalkScribeIFFResponse1
00026129
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
CitScribeIFFResponse Проклятье. Он не заряжен, но мне все равно не нравится, что все мы для него только мишени. Ты сможешь заблокировать его? Спокойствие 50
CitTalkScribeReport1
00026123
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
CitScribeReport1 На старте системы питания загружены на 90%, но в рабочем режиме КПД падает до 37%. Я пытаюсь понять, что вызывает утечку. Спокойствие 50
DLC03CitScribeReport1
xx0075D0
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 Мы следим за состоянием робота на расстоянии, насколько это возможно. Пока что все в допустимых пределах. Спокойствие 50
xx0075D1
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 Прайм все еще испытывает некоторые колебания мощности, но это в пределах нормы. Спокойствие 50
xx0075D2
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 Мы все еще изучаем данные последних стычек. Прайм превосходит все наши ожидания. Спокойствие 50
xx0075D3
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 Продолжается изучение брони Анклава. Мы выделили несколько уязвимых мест и дали полевым командирам рекомендации на этот счет. Спокойствие 50
xx0075D4
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 Скоро я смогу рассказать паладинам все, что мы узнали о боевой тактике Анклава. Думаю, мы сможем значительно повысить нашу эффективность. Спокойствие 50
xx0075D5
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 40
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 Мы все еще пытаемся разобраться, что произошло... ищем недавние передачи, которые мы могли пропустить. Спокойствие 50
xx0075D6
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» > 0
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 В разработке противовоздушного оружия достигнут ощутимый прогресс. Но из-за отсутствия запчастей мы не можем провести полевые испытания. Спокойствие 50
xx0075D7
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 Мы собираем отчеты и разрозненные данные, обнаруженные на месте. Чуть позже мы надеемся предоставить доклад об уровне угрозы. Спокойствие 50
xx0075D8
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
DLC03CitScribeReport1 Обработка данных по Анклаву после прошлой стычки еще продолжается. Но скоро у нас будут надежные результаты. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric
000BA731
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. Спокойствие 50
000BA732
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. Спокойствие 50
000BA733
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. Спокойствие 50
000BA734
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. Спокойствие 50
000BA735
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric2
000BA736
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Хмм... Понятно, спасибо за информацию. Спокойствие 50
000BA737
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Я так и думал. Спокойствие 50
000BA738
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Понятно... Спокойствие 50
000BA739
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Отлично. Спасибо за новости. Спокойствие 50
GOODBYE
00024151
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — ПИ
Мне пора идти. За работу. Спокойствие 50
00024152
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Прощай. Спокойствие 50
0001E558
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Скальпель
Мне пора идти. Да пребудет с тобой Сталь. Спокойствие 50
0001D5E5
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора идти. Ага. Пока. Спокойствие 50
0004E5DD
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30)
Прощай. Ладно. Спокойствие 50
HELLO
0002413E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — ПИ
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00025507
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и Объект — Старейшина Лайонс
HELLO Старейшина Лайонс... Спокойствие 50
0002550C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Помощник Велд
и Объект — Скальпель
HELLO Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. Спокойствие 50
00025510
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Боудич
и Объект — Писец Пибоди
HELLO Приветствую, писец Пибоди. Полагаю, твоя работа идет успешно. Спокойствие 50
00025517
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
HELLO Как я понял, ты закончил тестирование. И что оно показало? Спокойствие 50
0002612A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект — не Писец Ротшильд
HELLO Писец Ротшильд хочет получить отчет по вашим испытаниям. Вы внесли свои данные? Спокойствие 50
0002612B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
HELLO Переключатели горят зеленым. Ходовые системы в норме. Спокойствие 50
0002612C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
HELLO Датчики систем вооружения при запуске загораются красным. Придется до конца дня отлаживать систему, прежде чем попробовать повторный запуск. Спокойствие 50
0002612D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
HELLO Затык в сервоприводах левого плеча - похоже, гироскопы снова заблокировало. Чистка займет пару часов. Спокойствие 50
0002612E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
HELLO Появился сбой в системе охлаждения. Я еще не понял, в чем дело, но посмотрю. Спокойствие 50
0002612F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
HELLO Я добился некоторых успехов с ходовой системой Прайма, но теперь ССЧ у него стала... ну... непредсказуемой. Спокойствие 50
00026130
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
HELLO Я получил результаты, которые вы просили. Я направил их вам. Спокойствие 50
00026131
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
HELLO Писец Ротшильд хотел, чтобы тесты были проведены немедленно, так что я сам все сделал. Спокойствие 50
000B416B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать. Спокойствие 50
000B416C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Братство к твоим услугам. Спокойствие 50
000B416D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Мы рады приветствовать тебя здесь. Спокойствие 50
000B416E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Тебе что-нибудь нужно, друг? Спокойствие 50
00025B05
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Объект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Помощник Велд
и Объект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Какие новости? Спокойствие 50
000BA73A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Что показало последнее сканирование? Спокойствие 50
000BA73B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Как обстоят дела? Спокойствие 50
000BA73C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? Спокойствие 50
000B416F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00070D00
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет. Спокойствие 50
0004D586
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Да? Спокойствие 50
00070CED
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать в Тенпенни-Тауэр. Радость 50
00070D01
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO Очень приятно... Радость 50
0004D585
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO А, привет! Радость 50
xx0075DC
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
и Объект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Писец Ротшильд
HELLO Писцу Ротшильду нужны последние сведения о том, чего удалось достичь. Тебе не пора отправить новый отчет? Спокойствие 50

Бой[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Assault
00027409
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Нападение! Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? Спокойствие 50
0002740A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Нападение! Как ты смеешь напасть на Братство Стали? Спокойствие 50
Attack
00027444
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
Attack Писцы! Вспомните, чему вас учили! Спокойствие 50
00027445
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
Attack Защищайте Цитадель, писцы! Спокойствие 50
00027446
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe»
Attack Вызовите Рыцарей! Спокойствие 50
00027447
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack За Цитадель! Спокойствие 50
00027448
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Здесь ты и подохнешь! Спокойствие 50
00027449
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? Спокойствие 50
0002744A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
Attack За старейшину Лайонса! Спокойствие 50
00027450
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — не существо
Attack Ты ничуть не лучше этих гадов-мутантов... Спокойствие 50
Death
0002742F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Нееет! Страдание 100
00027430
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Братья... Страдание 100
DeathResponse
0002740C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Брат погиб! Спокойствие 50
0002740D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! Спокойствие 50
0002740E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Он погиб со славой. Спокойствие 50
0002740F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Высший паладин Кросс
DeathResponse Крепитесь, братья. Громите врага! Спокойствие 50
00027410
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Да не будет его смерть напрасной! Спокойствие 50

Обнаружение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AlertToCombat
00027414
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию! Братья! К оружию! Спокойствие 50
00027415
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027416
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию, братья! Спокойствие 50
00027417
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027418
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
AlertToCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
00027419
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
AlertToCombat Враг в лаборатории! Спокойствие 50
0002741C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
AlertToCombat Противник в Кольце А! Вызываю поддержку! Спокойствие 50
0002741D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B»
AlertToCombat Противник в Кольце В! Спокойствие 50
CombatToLost
0002743D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект не в локации «Цитадель - кольцо B»
CombatToLost Черт, потеряли. Проверить кольцо В! Спокойствие 50
0002743E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
CombatToLost Контакт потерян, не обезврежен. Вышлите группу в лабораторию. Защищайте робота! Спокойствие 50
0002743F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
CombatToLost Куда они пошли? Проверить все внутри! Спокойствие 50
00027441
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Проклятье. Контакт потерян. Повторяю, контакт потерян. Спокойствие 50
00027442
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Будьте начеку, братья. Спокойствие 50
LostToCombat
0002741F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Видимо, упустили... стоп! Контакт! Контакт! Спокойствие 50
00027420
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Высший паладин Кросс
LostToCombat Контакт. Оружие к бою! Спокойствие 50
00027422
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Высший паладин Кросс
LostToCombat Есть контакт. Огонь! Спокойствие 50
00027423
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Вот ты где, чужак! Спокойствие 50
00027424
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat От Братства не спрятаться. Спокойствие 50
00027425
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Братство все видит. Спокойствие 50
00027426
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Враг в лаборатории! Спокойствие 50
00027427
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Объект — мужчина
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
LostToCombat Вот он! В лаборатории! Спокойствие 50
00027428
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Объект — женщина
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
LostToCombat Вот она! В лаборатории! Спокойствие 50
00027429
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Контакт в кольце А! Повторяю, нарушитель в кольце А! Спокойствие 50
0002742A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Контакт рядом с Архивами! Спокойствие 50
NormalToCombat
00027451
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat К оружию, братья! К оружию! Спокойствие 50
00027452
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027454
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027455
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
00027457
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Вызываю подкрепления! Враг в лаборатории! Спокойствие 50
00027458
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Противник в Кольце А! Спокойствие 50
0002745A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Противник в Кольце В! Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: GenericFriendlyFire, Generic, GenericAdult.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Advertisement