DialogueExportScribeBowditch.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Писца Боудича.
Темы[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
GREETING | 000BCC04
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 |
GREETING | За старейшину Лайонса! | Радость 50 |
000BCC05
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 |
GREETING | Удачи! | Радость 50 | |
000BCC06
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 |
GREETING | Проект "Чистота", считай, уже наш! | Радость 50 | |
000BCC08
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. | Спокойствие 50 | |
000BCC09
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Ты снова здесь! Слушай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! | Спокойствие 50 | |
000BCC0A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. | Спокойствие 50 | |
000BCC0B
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. | Спокойствие 50 | |
000BCC0C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. | Спокойствие 50 | |
000198DB
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — Писец Боудич |
GREETING | Хм? Да, привет. Я слышал о тебе. У нас здесь, в Цитадели, не так много незнакомцев, особенно тех, кто ходит без конвоя. | Спокойствие 50 | |
Я писец Боудич. Если тебе что-нибудь понадобится, просто попроси. | Спокойствие 50 | |||
00023960
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
GREETING | Чем могу помочь, друг по Стали? | Спокойствие 50 | |
xx0097F9
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Что тебе нужно? | Спокойствие 50 | |
xx0097FA
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
GREETING | Я могу чем-то помочь? | Спокойствие 50 | |
xx0097FB
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
GREETING | Если я могу хоть чем-то помочь, ты только скажи. | Спокойствие 50 | |
xx00BB9B
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Тебе что-нибудь нужно? | Спокойствие 50 | |
xx00BB9C
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Приятно тебя видеть. | Спокойствие 50 | |
AboutBrotherhood1 | 0004431F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Вы можете поподробнее рассказать мне о Братстве Стали? | О, разумеется. Более того, думаю, что мог бы написать несколько трактатов о различных аспектах жизни Братства. | Спокойствие 50 |
Но мне кажется, что ты торопишься, так что, может, тебя интересует что-то конкретное? | Гнев 10 | |||
AboutBrotherhood2A | 00044722
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Во что верят члены Братства? | Боюсь, ответ на этот вопрос значительно сложнее, чем некоторые могут предположить. | Грусть 25 |
Члены Братства принесли клятву собирать и охранять технологию прошлых времен. Но не все понимают эту клятву одинаково. | Спокойствие 50 | |||
Старейшина Лайонс считает, что это только часть большей задачи - защищать невинных. Другие, например Изгои, расставляют приоритеты иначе. | Грусть 25 | |||
AboutBrotherhood2B | 00044720
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Что вы считаете своими самыми большими достижениями в Братстве? | Хотелось бы думать, что у меня впереди еще большие дела, но вот суставы мои с этим уже не согласны. | Радость 25 |
Зато я тебе расскажу, какие времена были для меня худшими: каждый раз, когда в меня стреляли. Я писец, а не солдат! | Удивление 25 | |||
AboutBrotherhood2C | 0004471E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
А с какой самой сложной проблемой сталкивалось Братство? | Всякий раз кажется, что самая главная и трудная задача - та, что сейчас. Сперва выживание, затем расширение, а теперь - единство. | Страх 25 |
Мы тут навидались уродцев и самозваных диктаторов. Это еще не самое страшное, по крайней мере нового тут мало. | Спокойствие 50 | |||
Но последние события - раскол, уход Изгоев... Вот эти вещи меня по-настоящему тревожат. | Страх 25 | |||
AboutBrotherhood2return | 0004471C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Этого достаточно. | Ладно. Что-нибудь еще? | Спокойствие 50 |
AboutOutcasts1 | 000475B7
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста FFOutcasts.OverheardOutcasts = 1 |
Расскажите мне еще об Изгоях. | Это очень печальная история. В прошлом году часть наших солдат радикально разошлась во взглядах со старейшиной Лайонсом. | Грусть 10 |
Конфликт вышел из-под контроля, и в наших рядах назрел раскол. Верные солдаты просто вышвырнули дезертиров. | Спокойствие 50 | |||
Теперь они называют себя Изгоями. | Спокойствие 50 | |||
AboutOutcasts2A | 00043DE0
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
А с чем был связан раскол? | Старейшина Лайонс боролся за спасение жителей Столичной Пустоши, а Изгои хотели уйти и оставить их на произвол судьбы. | Гнев 25 |
Они говорили, что важнее всего спасти технологии с научной базы в руинах форта Индепенденс на западе. | Спокойствие 50 | |||
Каким бы жестоким ни было их решение, оно ближе к первоначальной задаче нашей экспедиции. Старейшина Лайонс - пример для всех нас, но они считают его предателем. | Грусть 10 | |||
AboutOutcasts2B | 0004471A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
А кого изгнали? | Солдаты объединились вокруг паладина Кадена, одного из тех, кто пришел со старейшиной Лайонсом с Запада. Они служили вместе больше двадцати лет. | Грусть 10 |
Кадена уважали, и он был так же верен идеалам Братства, как и старейшина Лайонс. Они просто не сошлись в трактовке наших клятв. | Грусть 5 | |||
Но когда разногласия перешли в мордобой, он ушел с Изгоями. В тот день мы потеряли больше братьев, чем в любой битве. | Грусть 25 | |||
AboutOutcasts2C | 00044719
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Как вы к ним относитесь, что делаете? | Хотя многие наши солдаты хотели бы увидеть, как их расстреляют за дезертирство, мы мало что можем сделать. Нам не до того, у нас тут супермутанты. | Грусть 25 |
А они тем временем продолжают искать новые технологии и пытаются связаться с Братством на Западе. | Спокойствие 50 | |||
Так что наши дороги редко пересекаются, и еще реже мы расстаемся мирно. Надеюсь только, что все поостынут прежде, чем случится непоправимое. | Грусть 10 | |||
AboutOutcasts2return | 00044718
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Ну хватит об Изгоях. | Неприятная тема, верно? | Грусть 25 |
AboutOutcasts3A | 0002C2CB
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Похоже, это было большой потерей. А есть какой-то способ уладить вражду? | Лайонсу и Кадену пришлось бы хоть как-то примириться, а это очень маловероятно. Они оба очень гордые... и упрямые. | Грусть 25 |
А я бы хотел, чтобы мы смогли хотя бы не забывать, что мы по-прежнему на одной стороне. У нас ведь есть и более серьезные проблемы. | Грусть 25 | |||
AboutOutcasts3B | 0002BCBE
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Если с ним соглашается столько людей, может, он и прав. | В этом все дело. Принцип Кадена - "Технологии превыше всего" - всегда был основой миссии Братства на Западе. | Грусть 10 |
Но где-то по дороге сюда старейшина Лайонс стал заботиться о том, чтобы мы берегли не только технологии, но и людей. | Радость 25 | |||
Некоторые из нас решили, что это благородно. А Каден и его люди, наверное, сочли это слабостью. Хотел бы я, чтобы они пришли к компромиссу. | Спокойствие 50 | |||
AboutOutcasts3C | 0002C0A2
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Ну и скатертью дорога. Нарушил клятву - будь готов к последствиям. | Ты говоришь, как наши радикалы. Мы долгие годы были товарищами, но теперь некоторые ненавидят Изгоев больше, чем супермутантов. | Грусть 10 |
CitScribeAbout | 00026C30
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Чем занимаются писцы? | Множеством самых разных вещей! | Спокойствие 50 |
Дело в том, что писцы делятся на три ордена. У каждого из них свое поле исследований. | Спокойствие 50 | |||
CitScribeAboutEND | 00026C50
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич или Субъект — Писец Пибоди или Субъект — Писец Джеймсон или Субъект — Писец Ротшильд |
Спасибо, достаточно. | Отлично. | Спокойствие 50 |
00026C51
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич или Субъект — Писец Пибоди или Субъект — Писец Джеймсон или Субъект — Писец Ротшильд |
Спасибо, достаточно. | Конечно. | Спокойствие 50 | |
00026C52
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич или Субъект — Писец Пибоди или Субъект — Писец Джеймсон или Субъект — Писец Ротшильд |
Спасибо, достаточно. | Дай знать, если понадобится что-то еще. | Спокойствие 50 | |
CitScribeAboutOrders | 000B736B
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Ты не мог бы перечислить ордена? | Конечно. Есть Орден меча, Орден щита и Орден пера. | Спокойствие 50 |
Орден меча отвечает за разработку и обслуживание оружия Братства. Орден щита делает то же для нашей силовой брони и защитных сооружений. | Спокойствие 50 | |||
Орден пера отвечает за поиск и сохранение знаний, как дошедших с древнейших времен, так и современных. | Спокойствие 50 | |||
CitScribeAboutWhatOrder | 000B737B
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Какому ордену ты служишь, писец Боудич? | Я проктор Ордена щита. Я руковожу другими членами своего ордена и отвечаю за обеспечение защиты. | Спокойствие 50 |
Знаешь, сколько понадобилось времени, чтобы укрепить эти развалины? Из обломков Пентагона я создал великую Цитадель! Не самая легкая задача, друг мой! | Удивление 50 | |||
Но это было вчера, когда нас беспокоили одни только супермутанты. А вот Анклав... Это проблема совсем другого уровня... | Страх 10 | |||
CitTownCitadelEND | 0003883F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
Спасибо, достаточно. | Как скажешь. | Спокойствие 50 |
FF02DogtagsFound | 0001EDC4
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА» и Субъект — не Писец Джеймсон и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Паладин Тристан и Субъект — не Писец Валлинкорт и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? | Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. | Спокойствие 50 |
FFDCDogtagsFound1 | 0002E01B
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Где я могу найти писца Джеймсон? | Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. | Спокойствие 50 |
FFDCDogtagsFound2 | 0002E023
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Ну ладно. | Рад был помочь. | Спокойствие 50 |
FFPAWho | 000612B7
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Паладин Ганни и Субъект — не Скальпель и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. | Спокойствие 50 |
000612D4
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Паладин Ганни и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. | Спокойствие 50 | |
MS08TechnicalClue1 | 00025A50
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.androidKnowledge = 1 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» и переменная квеста MS08.technicalClue1 = 0 или переменная квеста MS08.technicalClue1 = 4 или переменная квеста MS08.technicalClue1 = -4 |
Ты что-нибудь знаешь об андроиде из Содружества? | Говорили, что ему требовалось изменить внешность и стереть память. Сперва мы все были в восторге от самой мысли об андроидах. Потом оказалось, это был всего лишь розыгрыш. | Спокойствие 50 |
MS08TechnicalClue2 | 00025A5A
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» и переменная квеста MS08.technicalClue2 = 0 |
Что ты знаешь об андроиде из Содружества? | Это розыгрыш. Вот, послушай эту "кассету андроида". Мы ее проанализировали. Совершенно точно, говорит человек. | Спокойствие 50 |
000C85BC
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» и переменная квеста MS08.technicalClue2 = 0 или переменная квеста MS08.technicalClue2 = 4 или переменная квеста MS08.technicalClue2 = -4 |
Расскажи мне подробнее о кассете с андроидом. | Они разослали такие кассеты разным людям, интересующимся всякими устройствами и технологиями. Наш анализ подтвердил: говорит обычный человек. | Спокойствие 50 | |
MS08TechnicalClue3 | 00025A8A
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» Внушение Очень простое |
Ты что-нибудь знаешь о стирании памяти тому сбежавшему андроиду? | Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. | Радость 50 |
00025A8B
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 4 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Ты что-нибудь знаешь о стирании памяти тому сбежавшему андроиду? | Многие думают, что это розыгрыш. Есть некоторые доказательства того, что это правда. Так что я ничего определенного сказать не могу. | Радость 50 | |
00027476
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue3 = -4 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Мне удалось найти информацию о нейролизаторе схем. Ничего не хочешь рассказать? | Многие думают, что это розыгрыш. Есть некоторые доказательства того, что это правда. Так что я ничего определенного сказать не могу. | Радость 50 | |
MS08TechnicalClue3Bribe | 0005FA3F
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт. и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
У тебя есть какая-нибудь информация о стирании памяти андроидам? Вот тебе "грант на исследования" - 100 крышек. | Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. | Радость 50 |
MS08TechnicalClue3Stat | 0005FA34
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50) и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue3 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Ты разбираешься в перезаписывании энграмм в процедурном кластере ИИ андроида? | Многие думают, что это розыгрыш. У меня есть доказательства, оцени их и все поймешь. Возьми кассету. | Радость 50 |
MS08TechnicalClue4 | 00025A64
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» Внушение Простое |
Ты знаешь, кто сменил память тому сбежавшему андроиду? | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 |
00025A65
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 4 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Ты знаешь, кто сменил память тому сбежавшему андроиду? | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 | |
0002748F
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue4 = -4 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Я знаю, что тебе кое-что известно о пересадке памяти тому андроиду... | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 | |
MS08TechnicalClue4Bribe | 0005FAA5
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт. и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Я дам тебе 100 крышек, если ты знаешь, кто стер память тому андроиду. | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 |
MS08TechnicalClue4Stat | 0005FADA
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ 4 и Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50) и переменная квеста MS08.technicalClue1 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue2 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ -4 и переменная квеста MS08.technicalClue3 ≠ 0 и переменная квеста MS08.technicalClue4 = 0 и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» |
Ты знаешь, кто сделал корректировку ИИ тому андроиду из Содружества? | Обычно безосновательных слухов я не распространяю, но... говорят, что старик Пинкертон прячется где-то в Ривет-Сити и что именно он это сделал. | Удивление 50 |
SpeechChallengeFailure | 000269B4
Квест «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
SpeechChallengeFailure | Меня учили противостоять любому принуждению. Ты понапрасну теряешь время. | Отвращение 10 |
TLCitadelEnclave | 000B7F43
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — Писец Боудич |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Спорить не буду, у них неплохая силовая броня. Улучшенная модель 2. | Спокойствие 50 |
Но ничего страшного. После пары модификаций наша броня выдержит все, что они бросят против нас. | Спокойствие 50 | |||
DLC03TLCitadelEnclave | xx005834
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и Субъект — Писец Боудич и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Данные, которые тебе удалось собрать, дают нам хороший шанс на победу. Надеюсь, мы ничего не упустим при обработке. | Спокойствие 50 |
xx005835
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» > 30 и Субъект — Писец Боудич |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Я восхищаюсь их изобретательностью. | Спокойствие 50 | |
Если мы не найдем, как защититься от их нового оружия, в этой кампании у нас мало шансов на победу. | Спокойствие 50 | |||
xx005836
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30 и Субъект — Писец Боудич |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Пока что мы держимся очень неплохо. Модифицированная силовая броня отлично себя проявила. | Спокойствие 50 | |
А теперь мы раздобыли еще больше их оружия и сможем лучше защищаться от него. | Спокойствие 50 | |||
TLCitadelSuperMutant | 000B7F46
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Не хочешь поговорить о супермутантах? | Они не знают усталости. Я такого раньше не видел. У меня ощущение, что наши братья в силовой броне для них просто что-то вроде... тушенки. | Отвращение 50 |
Некоторые... части... мы отбили обратно. Мужчины и женщины, разорванные пополам. Некоторых просто вытащили через отверстия в броне. Это ужасно. | Грусть 20 | |||
TLScribeRepair | 000963CF
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Ты можешь починить мое снаряжение? | Пожалуй, могу. Братство может использовать валюту Пустошей для торговли. | Спокойствие 50 |
000B830E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич |
Ты можешь починить мое снаряжение? | Конечно. | Спокойствие 50 |
Общение[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
Cit…BowditchElderLyons1 | 0002552B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons1 | Вы сегодня немного раньше, чем обычно, сэр. Рад сообщить, что работы над разведброней модели 2 идут по плану. | Спокойствие 50 |
00025909
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons1 | Вы сегодня немного позже, чем обычно, сэр. Я боялся, что вы не придете. Я переслал вам отчет, все идет по графику. | Спокойствие 50 | |
Cit…BowditchElderLyons3 | 00025542
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons3 | Может быть задержка с доработкой ходового гироскопа. Несколько важных деталей пропало во время последнего... сокращения складских запасов. | Спокойствие 50 |
00025902
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons3 | Боюсь, что может быть задержка, сэр. Пока мне не удалось собрать гироблок из имеющихся деталей. | Спокойствие 50 | |
Cit…BowditchElderLyons5 | 00025519
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons5 | Спасибо, сэр. Я очень ценю ваше доверие. | Спокойствие 50 |
00025914
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — Старейшина Лайонс |
CitTalkBowditchElderLyons5 | Так точно, сэр. Пожалуй, я могу смастерить один из... хммм... разрешите идти, сэр? Мне нужно записать одну мысль, пока я не забыл. | Удивление 50 | |
CitTalkHail | 000CB51B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — Писец Пибоди |
CitTalkHail. | Да, писец Пибоди. Спасибо. | Спокойствие 50 |
000C84D2
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction |
CitTalkHail. | Вольно. | Спокойствие 50 | |
000C9559
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
CitTalkHail. | Здравия желаю. | Спокойствие 50 | |
Cit…KnightDuskResponse1 | 00032FF0
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 | Здравия желаю. | Спокойствие 50 |
CitTalkScribeIFFResponse1 | 00026129
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
CitScribeIFFResponse | Проклятье. Он не заряжен, но мне все равно не нравится, что все мы для него только мишени. Ты сможешь заблокировать его? | Спокойствие 50 |
CitTalkScribeReport1 | 00026123
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
CitScribeReport1 | На старте системы питания загружены на 90%, но в рабочем режиме КПД падает до 37%. Я пытаюсь понять, что вызывает утечку. | Спокойствие 50 |
DLC03CitScribeReport1 | xx0075D0
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | Мы следим за состоянием робота на расстоянии, насколько это возможно. Пока что все в допустимых пределах. | Спокойствие 50 |
xx0075D1
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | Прайм все еще испытывает некоторые колебания мощности, но это в пределах нормы. | Спокойствие 50 | |
xx0075D2
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | Мы все еще изучаем данные последних стычек. Прайм превосходит все наши ожидания. | Спокойствие 50 | |
xx0075D3
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | Продолжается изучение брони Анклава. Мы выделили несколько уязвимых мест и дали полевым командирам рекомендации на этот счет. | Спокойствие 50 | |
xx0075D4
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | Скоро я смогу рассказать паладинам все, что мы узнали о боевой тактике Анклава. Думаю, мы сможем значительно повысить нашу эффективность. | Спокойствие 50 | |
xx0075D5
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 40 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | Мы все еще пытаемся разобраться, что произошло... ищем недавние передачи, которые мы могли пропустить. | Спокойствие 50 | |
xx0075D6
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» > 0 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | В разработке противовоздушного оружия достигнут ощутимый прогресс. Но из-за отсутствия запчастей мы не можем провести полевые испытания. | Спокойствие 50 | |
xx0075D7
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | Мы собираем отчеты и разрозненные данные, обнаруженные на месте. Чуть позже мы надеемся предоставить доклад об уровне угрозы. | Спокойствие 50 | |
xx0075D8
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
DLC03CitScribeReport1 | Обработка данных по Анклаву после прошлой стычки еще продолжается. Но скоро у нас будут надежные результаты. | Спокойствие 50 | |
CitTalkShortGeneric | 000BA731
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. | Спокойствие 50 |
000BA732
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. | Спокойствие 50 | |
000BA733
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. | Спокойствие 50 | |
000BA734
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. | Спокойствие 50 | |
000BA735
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. | Спокойствие 50 | |
CitTalkShortGeneric2 | 000BA736
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Хмм... Понятно, спасибо за информацию. | Спокойствие 50 |
000BA737
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Я так и думал. | Спокойствие 50 | |
000BA738
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Понятно... | Спокойствие 50 | |
000BA739
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Отлично. Спасибо за новости. | Спокойствие 50 | |
GOODBYE | 00024151
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | За работу. | Спокойствие 50 |
00024152
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Прощай. | Спокойствие 50 | |
0001E558
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Скальпель |
Мне пора идти. | Да пребудет с тобой Сталь. | Спокойствие 50 | |
0001D5E5
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Ага. Пока. | Спокойствие 50 | |
0004E5DD
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30) |
Прощай. | Ладно. | Спокойствие 50 | |
HELLO | 0002413E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — ПИ |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 |
00025507
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Скальпель и Объект — Старейшина Лайонс |
HELLO | Старейшина Лайонс... | Спокойствие 50 | |
0002550C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Помощник Велд и Объект — Скальпель |
HELLO | Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. | Спокойствие 50 | |
00025510
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Писец Боудич и Объект — Писец Пибоди |
HELLO | Приветствую, писец Пибоди. Полагаю, твоя работа идет успешно. | Спокойствие 50 | |
00025517
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO | Как я понял, ты закончил тестирование. И что оно показало? | Спокойствие 50 | |
0002612A
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект — не Писец Ротшильд |
HELLO | Писец Ротшильд хочет получить отчет по вашим испытаниям. Вы внесли свои данные? | Спокойствие 50 | |
0002612B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO | Переключатели горят зеленым. Ходовые системы в норме. | Спокойствие 50 | |
0002612C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO | Датчики систем вооружения при запуске загораются красным. Придется до конца дня отлаживать систему, прежде чем попробовать повторный запуск. | Спокойствие 50 | |
0002612D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO | Затык в сервоприводах левого плеча - похоже, гироскопы снова заблокировало. Чистка займет пару часов. | Спокойствие 50 | |
0002612E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO | Появился сбой в системе охлаждения. Я еще не понял, в чем дело, но посмотрю. | Спокойствие 50 | |
0002612F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO | Я добился некоторых успехов с ходовой системой Прайма, но теперь ССЧ у него стала... ну... непредсказуемой. | Спокойствие 50 | |
00026130
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO | Я получил результаты, которые вы просили. Я направил их вам. | Спокойствие 50 | |
00026131
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
HELLO | Писец Ротшильд хотел, чтобы тесты были проведены немедленно, так что я сам все сделал. | Спокойствие 50 | |
000B416B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Добро пожаловать. | Спокойствие 50 | |
000B416C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Братство к твоим услугам. | Спокойствие 50 | |
000B416D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Мы рады приветствовать тебя здесь. | Спокойствие 50 | |
000B416E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Тебе что-нибудь нужно, друг? | Спокойствие 50 | |
00025B05
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Объект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Помощник Велд и Объект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Какие новости? | Спокойствие 50 | |
000BA73A
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Что показало последнее сканирование? | Спокойствие 50 | |
000BA73B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Как обстоят дела? | Спокойствие 50 | |
000BA73C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? | Спокойствие 50 | |
000B416F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 | |
00070D00
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Эй, привет. | Спокойствие 50 | |
0004D586
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Да? | Спокойствие 50 | |
00070CED
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO | Добро пожаловать в Тенпенни-Тауэр. | Радость 50 | |
00070D01
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO | Очень приятно... | Радость 50 | |
0004D585
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO | А, привет! | Радость 50 | |
xx0075DC
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» и Объект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Писец Ротшильд |
HELLO | Писцу Ротшильду нужны последние сведения о том, чего удалось достичь. Тебе не пора отправить новый отчет? | Спокойствие 50 |
Бой[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
Assault | 00027409
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Нападение! | Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? | Спокойствие 50 |
0002740A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Нападение! | Как ты смеешь напасть на Братство Стали? | Спокойствие 50 | |
Attack | 00027444
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
Attack | Писцы! Вспомните, чему вас учили! | Спокойствие 50 |
00027445
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
Attack | Защищайте Цитадель, писцы! | Спокойствие 50 | |
00027446
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel Scribe» |
Attack | Вызовите Рыцарей! | Спокойствие 50 | |
00027447
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | За Цитадель! | Спокойствие 50 | |
00027448
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | Здесь ты и подохнешь! | Спокойствие 50 | |
00027449
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? | Спокойствие 50 | |
0002744A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Старейшина Лайонс |
Attack | За старейшину Лайонса! | Спокойствие 50 | |
00027450
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект — не существо |
Attack | Ты ничуть не лучше этих гадов-мутантов... | Спокойствие 50 | |
Death | 0002742F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Death | Нееет! | Страдание 100 |
00027430
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Death | Братья... | Страдание 100 | |
DeathResponse | 0002740C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник |
DeathResponse | Брат погиб! | Спокойствие 50 |
0002740D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник |
DeathResponse | Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! | Спокойствие 50 | |
0002740E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse | Он погиб со славой. | Спокойствие 50 | |
0002740F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Высший паладин Кросс |
DeathResponse | Крепитесь, братья. Громите врага! | Спокойствие 50 | |
00027410
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse | Да не будет его смерть напрасной! | Спокойствие 50 |
Обнаружение[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
AlertToCombat | 00027414
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | К оружию! Братья! К оружию! | Спокойствие 50 |
00027415
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |
00027416
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | К оружию, братья! | Спокойствие 50 | |
00027417
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |
00027418
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» |
AlertToCombat | Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |
00027419
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
AlertToCombat | Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
0002741C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» |
AlertToCombat | Противник в Кольце А! Вызываю поддержку! | Спокойствие 50 | |
0002741D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Старейшина Лайонс и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B» |
AlertToCombat | Противник в Кольце В! | Спокойствие 50 | |
CombatToLost | 0002743D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и Субъект — не Старейшина Лайонс и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект не в локации «Цитадель - кольцо B» |
CombatToLost | Черт, потеряли. Проверить кольцо В! | Спокойствие 50 |
0002743E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
CombatToLost | Контакт потерян, не обезврежен. Вышлите группу в лабораторию. Защищайте робота! | Спокойствие 50 | |
0002743F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
CombatToLost | Куда они пошли? Проверить все внутри! | Спокойствие 50 | |
00027441
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost | Проклятье. Контакт потерян. Повторяю, контакт потерян. | Спокойствие 50 | |
00027442
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost | Будьте начеку, братья. | Спокойствие 50 | |
LostToCombat | 0002741F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Видимо, упустили... стоп! Контакт! Контакт! | Спокойствие 50 |
00027420
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Высший паладин Кросс |
LostToCombat | Контакт. Оружие к бою! | Спокойствие 50 | |
00027422
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Высший паладин Кросс |
LostToCombat | Есть контакт. Огонь! | Спокойствие 50 | |
00027423
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Вот ты где, чужак! | Спокойствие 50 | |
00027424
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | От Братства не спрятаться. | Спокойствие 50 | |
00027425
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Братство все видит. | Спокойствие 50 | |
00027426
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027427
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Объект — мужчина и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» |
LostToCombat | Вот он! В лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027428
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Объект — женщина и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
LostToCombat | Вот она! В лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027429
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Контакт в кольце А! Повторяю, нарушитель в кольце А! | Спокойствие 50 | |
0002742A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Контакт рядом с Архивами! | Спокойствие 50 | |
NormalToCombat | 00027451
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | К оружию, братья! К оружию! | Спокойствие 50 |
00027452
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |
00027454
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |
00027455
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |
00027457
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Вызываю подкрепления! Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027458
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Противник в Кольце А! | Спокойствие 50 | |
0002745A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Противник в Кольце В! | Спокойствие 50 |
Примечания к таблицам[]
- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: GenericFriendlyFire, Generic, GenericAdult.
- Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.
- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].