Убежище
Убежище

DialogueExportRed.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Рыжей. Часть содержимого файла, содержащая специфичные для этого персонажа реплики, должна быть представлена ниже в виде таблицы.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
0002D6DB
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
и Субъект — женщина
GREETING Мне... что-то мне нехорошо. Удивление 100
0003D1F8
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
GREETING Ух ты-ы! Со мной что-то не так или планета кружится? Удивление 100
0002D6DC
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
GREETING Слушай, еще раз, ты кто? Удивление 100
0001DC3D
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и у Субъекта экипирован Рабский ошейник
и Субъект — женщина
GREETING Пожалуйста! Отпусти меня! Страх 100
0001DC3E
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и у Субъекта экипирован Рабский ошейник
GREETING Я тебя умоляю! Отпусти меня! Страх 100
0009651E
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
AVVariable01 Субъекта > 0
GREETING Теперь лучше? А как иначе, это были отличные лекарства. Что-нибудь еще нужно? Радость 50
0009651F
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
AVVariable01 Субъекта > 0
GREETING Ну вот, все было не так уж и страшно. Я могу еще чем-нибудь помочь? Радость 50
00096520
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
AVVariable01 Субъекта > 0
GREETING Ну вот ты и в порядке. Мы закончили? Радость 50
00056ABF
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *»
и переменная квеста MS01.Mine = 1
GREETING Ты правда знаешь, как ставить мины, а? Удивление 50
00056AC0
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *»
и переменная квеста MS01.Robot = 1
и расстояние Субъект — Робот-охранник > 800
GREETING Роботы на свалке, если тебе интересно. Спокойствие 50
00056AC1
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *»
и переменная квеста MS01.Robot = 1
GREETING Ты нам покажешь, как чинить роботов? Удивление 50
00056AC2
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *»
и переменная квеста MS01.Sneak = 1
GREETING Так ты нам покажешь, как прятаться, чтобы мутанты нас не нашли? Удивление 50
000929B9
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS01.Shoot = 1
или переменная квеста MS01.Sneak = 1
или переменная квеста MS01.Robot = 1
или переменная квеста MS01.Mine = 1
GREETING Ну давай. Я внимательно смотрю. Покажи нам, что делать. Радость 50
0002AB6F
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown ≥ 1
GREETING Как здорово вернуться домой! Удивление 50
000251C2
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Дверь (MS01RedJailCellDoorDUPLICATE000) заперта
и Субъект в локации «Полицейское упр-е - первый этаж»
GREETING Быстро! Открывай дверь! Страх 100
000251C3
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Дверь (MS01RedJailCellDoorDUPLICATE000) заперта
и Субъект в локации «Полицейское упр-е - первый этаж»
GREETING Тебе надо открыть эту дверь! Страх 100
000555FC
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и не завершена стадия 30 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ»
и Субъект в зоне «ParadiseFallsZone»
GREETING Ты хочешь меня спасти? Убираемся отсюда к чертовой матери! Удивление 100
0002AB70
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и не завершена стадия 30 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ»
и переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.rescued = 1
GREETING Ты хочешь спасти нас с Коротышкой?! Спасибо! Я-то думала, мы покойники! Удивление 100
По-моему, остальные мертвы... или еще хуже. Грусть 50
000251C4
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и не завершена стадия 20 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ»
и не завершена стадия 30 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ»
GREETING Ты хочешь меня спасти?! Спасибо! Я-то думала, мы покойники! Удивление 100
По-моему, остальные мертвы... или еще хуже. Грусть 50
0002904D
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и не завершена стадия 30 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ»
GREETING Ты хочешь меня спасти?! Спасибо! Я-то думала, мы покойники! Удивление 100
По-моему, остальные мертвы... или еще хуже. Грусть 50
0002E8F9
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ)
GREETING Поговорим в Большом Городе. Драпаем! Страх 50
000C34CF
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 0
GREETING Мне станет легче, когда мы будем в безопасности. Страх 50
0002ECDD
Квест
Безымянный квест (MS01Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
GREETING У нас получилось! У тебя получилось! С твоей помощью мы победили мутантов! Теперь нам будет полегче! Спасибо тебе огромное! Радость 50
00028164
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerKilledTimebomb = 1
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerAskedRedAboutTimebomb = 0
GREETING Хм? Что? Ох... Извини. У меня только что умер пациент. Он... он был мне другом. Я просто... Просто немного не в себе. Спокойствие 50
Но все будет нормально. Что тебе надо? Спокойствие 50
0002B919
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerKilledTimebomb = 1
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerAskedRedAboutTimebomb = 1
GREETING Помнишь моего пациента, Динамита? Он умер. Он был слишком тяжело ранен. Я сделала все, что смогла... но этого не хватило. Спокойствие 50
Со мной все будет в порядке. Чего тебе надо? Спокойствие 50
0002B91A
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerKilledTimebomb = 1
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerAskedRedAboutTimebomb = 1
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHasAngeredRed = 1
GREETING Так, значит, Динамит умер. Так что думаю, была в твоих словах правда. Но он был мне другом, мне следовало попытаться... Спокойствие 50
Со мной все будет в порядке. Чего тебе надо? Спокойствие 50
0002B91B
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHealedTimebomb = 1
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerEarnedFreeHealing = 0
GREETING Ух ты. Поверить не могу, что у тебя получилось помочь Динамиту. А я-то думала, ты дашь ему умереть. Кажется, я в тебе ошиблась. Спокойствие 50
Он все еще не боец, но если мы еще немного протянем - скоро станет в строй. Спокойствие 50
Слушай, да ты гораздо лучший доктор, чем я - это очевидно. Но если понадобится подлечиться - приходи, я с тебя платы не возьму. Спокойствие 50
0002B91C
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHealedTimebomb = 1
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerEarnedFreeHealing = 0
GREETING Ух ты. Поверить не могу, что у тебя получилось помочь Динамиту. Мне казалось, что его время вышло. Спокойствие 50
Он все еще не боец, но если мы еще немного протянем - скоро станет в строй. Спокойствие 50
Слушай, да ты гораздо лучший доктор, чем я - это очевидно. Но если понадобится подлечиться - приходи, я с тебя платы не возьму. Спокойствие 50
0002B91D
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 0
и Субъект — Рыжая
GREETING Что это? Спокойствие 50
000C5637
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
и Субъект — Рыжая
GREETING В чем дело? Тебя ранило? Спокойствие 50
0002B91E
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
и Субъект — Рыжая
и ОЗ Объекта < 100%
GREETING Ого, да тебя, кажется, потрепало. Помощь нужна? Спокойствие 50
0002B91F
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
и Субъект — Рыжая
и ОЗ Объекта = 100%
GREETING Тебя ранило? Никаких ранений не вижу. Чего тебе надо? Спокойствие 50
BigTownRedTimebomb
0002B913
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHealedTimebomb = 0
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHasBeenInClinic = 1
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHasAngeredRed = 1
и Субъект — Рыжая
Что это за парень в больнице? Я же говорю, это Динамит. И если бы было по-твоему, он был бы покойником. Просто держись от него подальше. Спокойствие 50
0002B914
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHealedTimebomb = 0
и переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHasBeenInClinic = 1
и Субъект — Рыжая
Что это за парень в больнице? Это Динамит. Ему повезло. Во время последнего набега мутант подстрелил его на улице. Спокойствие 50
Обычно они всех добивают, но мне удалось утащить Динамита подальше оттуда, пока они его не добили. Спокойствие 50
Дотащила его до больницы, но с такими ранами я просто не знаю, что делать. По правде говоря, у парня не так уж много шансов. Спокойствие 50
0002B915
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHealedTimebomb = 0
и Субъект в локации «Большой город - клиника Рыжей»
и Субъект — Рыжая
А что это там за парень? Он ранен? Это Динамит. Ему повезло. Во время последнего набега мутант подстрелил его на улице. Спокойствие 50
Обычно они всех добивают, но мне удалось утащить Динамита подальше оттуда, пока они его не добили. Спокойствие 50
Дотащила его до больницы, но с такими ранами я просто не знаю, что делать. По правде говоря, у парня не так уж много шансов. Спокойствие 50
BigtownRedTimebomb1
0002B90F
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Мед. Объекта ≥ 40
Может, я смогу ему помочь. Может, у тебя что-то и получится. Осмотри его, конечно. Но особо надеяться не на что. Его очень крепко приложило. Спокойствие 50
0002B910
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Может, я смогу ему помочь. Сомневаюсь. Через мои руки прошла куча раненых, но в его случае все, что я могу сделать, это держать его в бессознательном состоянии. Спокойствие 50
BigtownRedTimebomb2
0002B911
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Зачем тогда сохранять ему жизнь? Вам что, не нужны припасы, которые вы на него тратите? Я не даю ему умереть, потому что он мой друг. Здесь так принято - присматривать друг за другом. Я и не думала, что ты поймешь. Гнев 75
0002B912
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Зачем тогда сохранять ему жизнь? Вам что, не нужны припасы, которые вы на него тратите? Я же говорю: я не даю ему умереть, потому что он мой друг. Здесь так принято - присматривать друг за другом. Гнев 75
BigtownRedTimebomb2a
0002B90E
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Вы тратите на умирающего ценные припасы? Вот же скопище тупиц. Возможно. Но лучше уж я подохну тупицей, заботясь о друзьях, чем стану такой бессердечной тварью, как ты. Спокойствие 50
BigtownRedTimebomb2b
0002B924
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Я просто говорю, что у вас есть выбор. Нет. Это не выбор. Не для меня. Спокойствие 50
BigtownRedTimebomb2c
0002B90B
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Эй, успокойся. Это был просто вопрос. Мне очень жаль, просто нам трудно пришлось. Когда я спасла его, я так надеялась, что у парня есть шанс... Спокойствие 50
Но теперь похоже, что он умрет так же, как остальные. И... я просто не могу смириться с этим. Спокойствие 50
BigtownRedTimebombEND
0002B90D
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Давай лучше о чем-нибудь другом поговорим. Ага. Давай. Спокойствие 50
BigtownTownBittercupandFlash
00049058
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Лютик жива
и Сполох жив
и Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
и переменная квеста DialogueBigtown.BittercupandFlash = 1
А тебе известно, что Сполох встречался с Лютиком? А, ты об этом. Я все об этом сумасбродстве знаю. Сполох - не самый умный парень на свете, но он заслуживает кого-нибудь получше Лютика. Спокойствие 50
Она была бы еще ничего, если бы смотрела правде в глаза, а не строила из себя готку. Спокойствие 50
BigtownTownServices
00047158
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
Это ты - городской доктор? Ага. Пока у тебя осталась задница, на которую ты можешь сесть - я могу тебя вылечить. Еще я торгую медицинскими товарами. Спокойствие 50
BigtownTownWhatsWrong
0004716C
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 200
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown ≥ 1
Как дела в Большом городе, Рыжая? Просто прекрасно, не видишь, что ли? Сюда постоянно ломятся всякие типы, которым очень нужны "сувениры" на память. Спокойствие 50
Обычно я откупалась от работорговцев или уговаривала их оставить нас в покое. Не то чтобы это их надолго останавливало. Спокойствие 50
Но настоящая проблема - мутанты. Слишком большие, чтобы пристрелить, и слишком тупые, чтобы обхитрить. Они приходят снова и снова. Спокойствие 50
BigtownTownWhereDidYouComeFrom
000483BF
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
Расскажи мне об истории этого города. Большого города? Да это просто байка. В Лэмплайте, когда тебе исполняется шестнадцать, тебе больше нельзя жить в пещерах, но куда-то надо идти. Спокойствие 50
Вот чтобы старшие уходили сами, они и придумали Большой город: "крутое взрослое место", куда все переселяются, когда подходит их срок. Спокойствие 50
Ну и посмотри вокруг, насколько правдивы эти истории. Спокойствие 50
BigtownTownWhosInCharge
00063BC7
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
Так это ты тут всем заправляешь? Я тут настолько же всем заправляю, как мать, выводящая своих детей с поля боя. Тут у нас не милый маленький городок с мэром и городским советом. Гнев 25
DoctorAddiction
0009651D
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Субъект в локации «Большой город - клиника Рыжей»
и переменная квеста Generic.Addicted = 1
и Субъект — Рыжая
Кажется, у меня развилась зависимость. Ты осознаешь, что нуждаешься в помощи. Это здорово. Но лечение - не бесплатно. За лекарства я возьму 50 крышек. Спокойствие 50
DoctorAddictionNO
00096519
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
Думаю, я потерплю. Как хочешь. Но в конце концов эта привычка тебе дороже обойдется. Спокойствие 50
DoctorAddictionYES
00059008
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта < 50 шт.
и Субъект — Рыжая
У меня нет 20 крышек. С радостью помогу, когда лечение будет тебе по карману. Грусть 75
0009651A
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта < 50 шт.
У меня нет 50 крышек. Возвращайся, когда появятся деньги, наркоман несчастный. Отвращение 75
0009651B
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 50 шт.
Да, вылечи меня. Ладно. Не дергайся. Не хочу, чтобы это было больнее, чем необходимо. Радость 50
DoctorMedical
000BD041
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
переменная квеста DialogueBigtown.PlayerEarnedFreeHealing = 1
и Субъект — Рыжая
Вылечи меня, Рыжая. Для тебя? Без проблем. А теперь стой смирно. Спокойствие 50
000377FF
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и ОЗ Объекта = 100%
Ты же врач, правда? Мне помощь не помешает. Не вижу ничего, что требовало бы лечения. Отвращение 50
00037800
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
ОЗ Объекта = 100%
и Субъект — не Скальпель
и Голова Объекта < 100
или Грудь Объекта < 100
или Правая рука Объекта < 100
или Правая нога Объекта < 100
или Левая рука Объекта < 100
или Левая нога Объекта < 100
Ты же врач, правда? Мне помощь не помешает. Конечно, я могу тебя залатать. Ничего особо серьезного. Но забесплатно я не работаю. Ну, скажем... 75 крышек. Спокойствие 50
000ABFEB
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
ОЗ Объекта < 100%
и Субъект — не Скальпель
и ОЗ Объекта > 50%
Ты же врач, правда? Мне помощь не помешает. Конечно, я могу тебя залатать. Ничего особо серьезного. Но забесплатно я не работаю. Ну, скажем... 75 крышек. Спокойствие 50
00037801
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
Ты же врач, правда? Мне помощь не помешает. Это правда. Тебе нужен врач. К счастью, тут есть я. Но давай сперва поговорим об оплате моего труда... 100 крышек будет достаточно. Радость 50
00037802
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
ОЗ Объекта ≤ 33%
и Субъект — не Скальпель
Ты же врач, правда? Мне помощь не помешает. Ты не шутишь. Ты в плохой форме. Я тебя с радостью подлатаю... за 150 крышек. Удивление 50
DoctorMedical33YES
000377FC
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 150 шт.
Ладно, вот деньги. Это не больно. Ха! Шучу. Наверное, будет зверски больно. Не дергайся. Радость 25
000377FD
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 150 шт.
Ладно, вот деньги. Это не больно. Ха! Шучу. Наверное, будет зверски больно. Не дергайся. Радость 25
00059009
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Субъект — Рыжая
У меня нет крышек. Я бы с радостью, но лекарства не бесплатны. Мне очень жаль. Грусть 75
000377FE
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
У меня нет крышек. Боги всемогущие! Тогда убирайся. Отвращение 75
DoctorMedical66YES
000377F6
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
Ладно, вот деньги. Это не больно. Ха! Шучу. Наверное, будет зверски больно. Не дергайся. Радость 25
000377F7
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
Ладно, вот деньги. Это не больно. Ха! Шучу. Наверное, будет зверски больно. Не дергайся. Радость 25
0005900B
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Субъект — Рыжая
У меня нет крышек. Я бы с радостью, но лекарства не бесплатны. Мне очень жаль. Грусть 75
000377F8
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
У меня нет крышек. Боги всемогущие! Тогда убирайся. Отвращение 75
DoctorMedical99YES
000377F9
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 75 шт.
Ладно, вот деньги. Это не больно. Ха! Шучу. Наверное, будет зверски больно. Не дергайся. Радость 25
000377FA
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта ≥ 75 шт.
Ладно, вот деньги. Это не больно. Ха! Шучу. Наверное, будет зверски больно. Не дергайся. Радость 25
0005900A
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Субъект — Рыжая
У меня нет крышек. Возвращайся, когда хватит денег на лекарства. Грусть 75
000377FB
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
У меня нет крышек. Боги всемогущие! Тогда убирайся. Отвращение 75
DoctorMedicalContNO
00096518
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
Это все, что мне нужно. С удовольствием помогу. Спокойствие 50
DoctorMedicalContYES
00096517
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
Мне нужно еще кое-что... Да? Что такое? Спокойствие 50
DoctorMedicalNO
000377F1
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
Хотя, пожалуй, со мной все будет в порядке. Как хочешь. Отвращение 25
DoctorRadiation
000BE415
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
Ты можешь очистить меня от радиации? Без проблем. Быстро и легко, и всего 100 крышек. Спокойствие 50
DoctorRadiationNO
000BE418
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
Нет уж, спасибо. Если тебя это устраивает, то мне-то что? Спокойствие 50
DoctorRadiationYES
000BE416
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Бутылочная крышка у Объекта < 100 шт.
У меня нет 100 крышек. Тогда я ничем не могу помочь. Мне очень жаль. Радость 50
000BE417
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
нет
Вот твои 100 крышек. Вперед. Укольчик... готово. Радость 50
DoctorSupplies
000B9DF2
Квест
Безымянный квест (Doctors)
Условия квеста
Субъект состоит во фракции «Doctor dialogue»
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
Мне нужны лекарства. Конечно, вот чем я могу поделиться. Спокойствие 50
MS01GiveCapsBackToRed
0008249C
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Держи. Забирай деньги обратно. Я не хочу, чтобы город остался без лекарств. Ой, спасибо! Удивление 50
MS01GreetingA1
0002AB83
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown ≥ 1
Слава Богу, с тобой все в порядке. И пожалуйста, не надо мне никакой награды. Спасибо! Ты просто герой, ты знаешь об этом? Я хотела предложить тебе награду, но на эти крышки я могу купить лекарств и продуктов. Радость 75
MS01GreetingA2
0002AB73
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown ≥ 1
Мне полагается награда за спасение, так ведь? Ладно. Конечно. Это же для тебя работа, а ты настоящий профессионал. Вот, держи. Мне только жаль, что я могу предложить так мало. Радость 25
MS01GreetingB1
0002AB77
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown ≥ 1
Внушение
Простое
Ты мне жизнью обязана. Неужели это все? Наверняка ты можешь наскрести и побольше. Ну, думаю, я могу отдать еще вот это. Я берегла эти крышки на лекарства для города. Грусть 50
Знаю, тебе уже пришлось рисковать жизнью, но дошли слухи, что мутанты снова планируют нападение. Скоро они наверняка будут здесь... Страх 100
00029061
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.rescued = 1
или Субъект в зоне «ParadiseFallsZone»
Тут еще кто-нибудь есть? Все остальные мертвы, или их забрали черт знает куда... Поспешим в Большой Город! Грусть 100
0002AB78
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.rescued = 0
Тут еще кто-нибудь есть? Все остальные мертвы, или их забрали черт знает куда... Грусть 100
Ну, разве что Коротышка! Его не так давно утащили вниз, на кухню. Удивление 100
Но с кухни никто не возвращается. Грусть 100
MS01GreetingB2
0002AB7E
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown ≥ 1
С удовольствием! Спасибо! Радость 100
Знаю, тебе уже пришлось рисковать жизнью, но дошли слухи, что мутанты снова планируют нападение. Скоро они наверняка будут здесь... Страх 75
0002AB7F
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ)
Хватит болтовни. Пора выбираться отсюда. Ладно. Где-то неподалеку есть черный ход, мы можем им воспользоваться. Пошли! Радость 100
00055607
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Хватит болтовни. Пора выбираться отсюда. Мне два раза повторять не надо. Пошли! Радость 100
MS01GreetingB3
0002AB6B
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown ≥ 1
Не говори спасибо. Я с этого тоже что-то имею. А, понятно. Ну... все равно спасибо! Удивление 50
Знаю, тебе уже пришлось рисковать жизнью, но дошли слухи, что мутанты снова планируют нападение. Скоро они наверняка будут здесь... Страх 100
MS01GreetingC1
0002AB6E
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Ты жди здесь, я посмотрю насчет Коротышки. Не буду я ждать, пока супермутанты меня снова запрут! Страх 75
Тут где-то есть черный ход. Если ты скоро не вернешься, я уйду без тебя. Если придешь и меня не будет, встречаемся в Большом Городе. Страх 50
MS01GreetingC2
0002AB76
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Зачем нам рисковать жизнями ради тех, кто скорее всего уже мертв? Ну... твоя правда. Он уже наверняка мертв... Грусть 100
Где-то неподалеку есть черный ход, мы можем им воспользоваться. Пошли в Большой Город. Там я тебя накормлю и вылечу все твои раны. Пошли! Радость 100
MS01GreetingC3
00082497
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Пошли за Коротышкой. Пошли со мной. Я тебя только задержу. Я подожду здесь. Если ты скоро не вернешься, проберусь через черный ход. Я нужна людям в городе. Спокойствие 50
MS01GreetingFailure1
0002B4B4
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *»
и Коротышка жив
и Рыжая жива
Твои друзья мертвы. Смирись с этим. Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. Страх 75
Вот, держи. Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. Спокойствие 50
MS01QuestionRed1
00082499
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ)
Как ты здесь оказалась? Чертовы супермутанты регулярно приходят и забирают наших людей. Мы только недавно узнали, куда они их утаскивают. Гнев 50
С работорговцами можно договориться, даже с рейдерами можно... Если у тебя есть то, что им нужно. Но мутанты - совсем ненормальные. Понятия не имею, что им от нас нужно. Гнев 50
MS01QuestionRed2
0008249B
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ)
Что тут у вас за проблемы с супермутантами? Не представляю, что они здесь забыли. У меня тут нет особой возможности разобраться. Гнев 50
Извини. Меня это все бесит. Я подозреваю, что здесь только перевалочный пункт. Думаю, других они увели куда-то еще. Гнев 50
MS01RedA1
0002AB84
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и не завершена стадия 20 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ»
и не завершена стадия 45 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ»
Тебе повезло, что меня сюда занесло. И не говори! Теперь надо как-то отсюда выбраться. Радость 50
000251D2
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Приятно видеть тебя живой. А мне-то как приятно! Мне так повезло, что тебя сюда занесло! Радость 50
MS01RedA2
0002900D
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Липучка жив
и переменная скрипта (Липучка) StickyRef.followingPlayer = 1
С тобой все в порядке. Это хорошо. Тут один парень хочет с тобой пообщаться. Его зовут Липучка. Точно, у него недавно был день рождения. Надо скорее с ним поговорить! Удивление 75
0002AB74
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Липучка жив
и переменная скрипта (Липучка) StickyRef.ArrivedAtBigTown = 1
С тобой все в порядке. Это хорошо. Тут один парень хочет с тобой пообщаться. Его зовут Липучка. Точно, у него недавно был день рождения. Он уже добрался до Большого Города? Надо скорее с ним поговорить! Удивление 75
MS01RedA3
0002AB79
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
"Спасибо"? И это все? Я тут жизнью рискую, чтобы тебя спасти... Может, крышки есть? Ты что думаешь, когда мутанты меня похитили, они вежливо подождали, пока я крышки соберу? Отвращение 75
Ты ничего не подумай. Я тебе крайне признательна. И награду ты свою получишь. Но сначала давай уберемся отсюда! Удивление 50
MS01RedShortyDead
00022FCA
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект в зоне «GermPoliceHQZone»
и Коротышка мёртв
Коротышка погиб. О нет! Точно? Ну да, зачем тебе меня обманывать? Ладно. Давай-ка убираться отсюда! Все равно ничего теперь не поделаешь. Грусть 50
MS01RedShortyFollow
00029065
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.rescued = 1
и переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.arrivedAtBigTown = 0
и Субъект не выполняет упаковку ИИ MS01RedToBigTown
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.rescued = 1
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 0
и Коротышка жив
и расстояние Субъект — Коротышка < 500
Вы с Коротышкой следуйте за мной. Уже идем! Страх 50
0002AB80
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 0
и Субъект не выполняет упаковку ИИ MS01RedToBigTown
Пошли! Давай за мной. Ну, как скажешь. Только постарайся, чтобы нас не убили, ладно? Страх 50
0002AB81
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 0
и Субъект не выполняет упаковку ИИ MS01RedToBigTown
Пошли! Давай за мной. Очень надеюсь, ты знаешь, что делаешь. Страх 50
MS01RedShortyGiveWeapon
000251BF
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.followingPlayer ≠ 0
Похоже, тебе бы не помешало оружие. Конечно, давай, если есть. Удивление 50
MS01Teach
0002B4B7
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Легк. оруж. Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
или Скрытн. Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
или Взрыв. Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
или Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
Я помогу вам обороняться. Правда? Это здорово. Что у тебя на уме? Удивление 75
MS01TeachGuns
0002B4B2
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Легк. оруж. Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
Если сможете найти оружие, научу вас стрелять. Отлично! Я соберу всех у свалки, и устроим тренировку. Радость 50
MS01TeachHelp
0002D90F
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Я поброжу в окрестностях и займусь отстрелом супермутантов. Думаю, они после этого от вас отстанут. Правда? Это здорово! Я всем расскажу! Ты просто герой, ты знаешь об этом? Удивление 100
MS01TeachHide
0002C109
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Скрытн. Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
Я научу вас прятаться как следует. Они не смогут вас найти и решат, что вы все сбежали из города. Отлично! Я сейчас всех соберу. Научишь нас играть в прятки по-взрослому. Радость 75
MS01TeachMines
0002D911
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Взрыв. Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
Вы могли бы заминировать подходы, чтобы супермутанты не смогли до вас добраться. Отличная мысль! Я сейчас всех соберу. Покажешь нам, как обращаться с минами, а мы заминируем мост перед городом! Радость 75
MS01TeachNo
0002D910
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Закон пустошей: выживает сильнейший. Сами решайте свои проблемы. Всего хорошего! Ладно. Нам и так хватит. Я все понимаю. Что-нибудь придумаем сами. Грусть 75
MS01TeachRobots
0002D912
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Наука Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
Можно расставить защитных роботов. Я вам объясню, что с ними делать. Отлично! Пойдем к свалке. Помнится, там была пара старых роботов. Может, ты сможешь их починить, а мы заодно поучимся. Радость 75
MS08MedicalClue1
00025244
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.patientKnowledge = 1
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
и переменная квеста MS08.medicalClue1 = 0
или переменная квеста MS08.medicalClue1 = 8
или переменная квеста MS08.medicalClue1 = -8
Вы не знаете чего-нибудь об андроиде, которому был нужен хирург? Похоже на ту давнюю историю. Ну-ка... Один беглый робот искал кого-нибудь, кто сделал бы ему пластическую операцию, и еще - специалиста по компьютерам, да. Спокойствие 50
MS08MedicalClue2
0002523F
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
и переменная квеста MS08.medicalClue2 = 0
Вы что-нибудь знаете об андроиде из Содружества? Я уже и думать забыла про этот старый розыгрыш. Не доводилось слышать об этом? Вот копия той старой "кассеты андроида". Да, хорошо кто-то пошутил. Спокойствие 50
000C85C4
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
и переменная квеста MS08.medicalClue2 = 0
или переменная квеста MS08.medicalClue2 = 8
или переменная квеста MS08.medicalClue2 = -8
Расскажи мне подробнее о кассете с андроидом. Это хорошо продуманная шутка. Они же разослали такие кассеты всем докторам на пустошах. Спокойствие 50
MS08MedicalClue3
00025246
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 0
и переменная квеста MS08.medicalClue3 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Внушение
Средней сложности
Приходилось делать пластическую операцию? Например, кому-то из Содружества? Не-е. Для этого нужно особое оборудование, которого больше нигде нет. А как насчет инфекции? Напоминает мне о том старом розыгрыше. Вот, послушай кассету. Спокойствие 50
00025247
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.medicalClue3 = 8
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Приходилось делать пластическую операцию? Например, кому-то из Содружества? Не-е. Для этого нужно особое оборудование, которого больше нигде нет. А как насчет инфекции? Спокойствие 50
000274AD
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.medicalClue3 = -8
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
У меня есть кое-какие сведения об андроиде. Что ты знаешь о пластической хирургии? Забудь, это просто утка. Для этого нужно особое оборудование, которого больше нигде нет. Кроме того, кто захочет подцепить инфекцию? Спокойствие 50
MS08MedicalClue3Bribe
0005FA6B
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 0
и переменная квеста MS08.medicalClue3 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Тебе приходилось делать операцию андроиду с Севера? <Позвенеть кошельком с сотней крышек.> Не-е. Для этого нужно особое оборудование, которого больше нигде нет. А как насчет инфекции? Напоминает мне о том старом розыгрыше. Вот, послушай кассету. Спокойствие 50
MS08MedicalClue3Stat
0005FAC3
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Мед. Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 0
и переменная квеста MS08.medicalClue3 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Одному из моих пациентов нужна операция лицевой эпидермальной коррекции. Ты можешь ее сделать? Не-е. Для этого нужно особое оборудование, которого больше нигде нет. А как насчет инфекции? Напоминает мне о том старом розыгрыше. Вот, послушай кассету. Спокойствие 50
MS08MedicalClue4
00025242
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ 0
и переменная квеста MS08.medicalClue4 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Внушение
Очень простое
Ты не знаешь, у кого может быть липопластикатор или микродермальный трансплантатор? По слухам, Пинкертон из Ривет-Сити нашел липопластикатор и трансплантатор. Желаю удачи тому придурку, который даст Пинкертону опробовать их на себе. Спокойствие 50
00025243
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.medicalClue4 = 8
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Ты не знаешь, у кого может быть липопластикатор или микродермальный трансплантатор? По слухам, Пинкертон из Ривет-Сити нашел липопластикатор и трансплантатор. Желаю удачи тому придурку, который даст Пинкертону опробовать их на себе. Спокойствие 50
000274B5
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS08.medicalClue4 = -8
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Мне попалась эта кассета. Ты что-нибудь знаешь о пластической хирургии? Это же глупо, без нужды резать тело. Большой риск инфекции. Но говорят, что Пинкертон все равно хочет попробовать. Поищи его в Ривет-Сити. Спокойствие 50
MS08MedicalClue4Bribe
0005FA9C
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Бутылочная крышка у Объекта ≥ 100 шт.
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ 0
и переменная квеста MS08.medicalClue4 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Даю 100 крышек за сведения о том, где найти липопластикатор и микродермальный трансплантатор. По слухам, Пинкертон из Ривет-Сити нашел липопластикатор и трансплантатор. Желаю удачи тому придурку, который даст Пинкертону опробовать их на себе. Спокойствие 50
MS08MedicalClue4Stat
0005FA94
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Мед. Объекта ≥ SpeechSkillMedium (50)
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue1 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue2 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ 8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ -8
и переменная квеста MS08.medicalClue3 ≠ 0
и переменная квеста MS08.medicalClue4 = 0
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Мне нужно найти микродермальный трансплантатор для пластической хирургии. По слухам, Пинкертон из Ривет-Сити нашел липопластикатор и трансплантатор. Желаю удачи тому придурку, который даст Пинкертону опробовать их на себе. Спокойствие 50
MS13Collar1
0002D6A6
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Гони в Парадиз-Фоллз, или чертов ошейник у тебя на шее взорвется! Ой... мне, наверно, будет больно... Ладно, так где этот ваш Парадиз-Фоллз? Страх 100
0002D6A7
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Передай от меня привет работорговцам в Парадиз-Фоллз. Шевелись, а то твоя башка полетит на Луну! Работорговцам? Я что, раб? Как такое могло случиться?! Страх 100
MS13Collar2
0002D6D7
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Лучше ничего от меня не скрывай! Покажи, что у тебя есть. А? Да без проблем. Страх 100
0002D6D8
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Выворачивай карманы, пока я в хорошем настроении. Ладно, ладно. Вот. Страх 100
MS13Collar3
0002D69F
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Давай бегом в Парадиз-Фоллз, или ошейник взорвется. Прости! А? Парадиз-Фоллз? Это где? Страх 100
0002D6A0
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Теперь ты раб. Ничего личного. Если жизнь дорога - отправляйся в Парадиз-Фоллз. Ничего личного? Но я - личность!.. Иду, иду... не бей меня! Страх 100
MS13Mezzed1
0002D698
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Хочу показать тебе фокус. Ты не против, если я одолжу у тебя кое-что из вещей? Фокус? Это когда... когда предметы берут и исчезают? Конечно, я с удовольствием посмотрю. Удивление 75
0002D699
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Здесь постоянно воруют, а у тебя рассеянный вид. Давай я посторожу твои вещи. Воруют? Да... Мне как-то немного не по себе... Ты подержи мои вещи, да, присмотри за ними, ладно? Удивление 75
MS13Mezzed2
00022FE9
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Рабский ошейник у Объекта = 0 шт.
Проклятье. Вот был бы у меня рабский ошейник. Сразу бы тебя в рабство! А? Рабский ошейник? Ты о чем вообще говоришь? Удивление 75
0002D6A2
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Рабский ошейник у Объекта ≥ 1 шт.
и Субъект — женщина
Как все просто. Вот, надень ошейник. О'кей... Эй, какая странная штуковина. А можно мне теперь ее снять? Удивление 75
0002D6A3
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Рабский ошейник у Объекта ≥ 1 шт.
и Субъект — женщина
У меня есть пара друзей, которые хотят с тобой встретиться. Вот, надень ошейник. Ого! Что это? Тяжелый! Ох... А о каких друзьях шла речь? Я их знаю? Удивление 75
MS13Mezzed3
0002D6BA
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Будем надеяться, мозги не выжгло. А теперь беги! Слушай, еще раз, ты кто? Удивление 75
0002D6BB
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Пить надо меньше. Иди, отдохни немного. А? Наверное... Да... Удивление 75
MS13RemoveCollar
0002D6D1
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Я могу попробовать снять ошейник. Но он рискует взорваться, если я начну его раскручивать. Надеюсь, ты знаешь, что делаешь. Страх 100
0002D6D4
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Я могу попробовать снять ошейник. Но он рискует взорваться, если я начну его раскручивать. Лучше я буду трупом, чем рабом. Давай! Страх 100
MS13RemoveCollar1a
0002D6A8
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Наука Объекта < 25
Дай-ка я вставлю сюда отвертку. Может сработать. Не нравится мне это, очень не нравится. Страх 75
0002D6A9
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Наука Объекта < 50
и бросок (0—99) < 50
Сейчас посмотрим. Кажется, именно этот контакт нужно закоротить. Пожелай мне удачи. Удачи... Страх 100
Эй!.. По-моему, получилось! Радость 100
0002D6AA
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Наука Объекта < 50
Сейчас посмотрим. Кажется, именно этот контакт нужно закоротить. Пожелай мне удачи. Э-эээ... а он должен так вибрировать?! Страх 100
0002D6AD
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Наука Объекта < 75
и бросок (0—99) < 75
Точно, нужно перерезать этот контакт. Пожелай мне удачи! Удачи... Страх 100
Эй!.. По-моему, получилось! Радость 100
0002D6AE
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Наука Объекта < 75
Точно, нужно перерезать этот контакт. Пожелай мне удачи! Э-эээ... а он должен так вибрировать?! Страх 100
0002D6B0
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
Ладно. Теперь мне ясно, как эта штука работает. Нужно подкрутить этот транзистор... Я живой! У тебя получилось! Радость 100
MS13RemoveCollar1b
0002D6B4
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Рабский ошейник у Субъекта ≥ 1 шт.
Да это просто шутка была. Ты раб. Смирись с этим. Отлично. Тогда тебе придется меня убить! Гнев 50
0002D6B1
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
Да это просто шутка была. Ты раб. Смирись с этим. Не смешно. Я ведь настоящий живой человек, знаешь ли. Гнев 50
0002D6B2
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
Да это просто шутка была. Ты раб. Смирись с этим. Ах ты сволочь. Гнев 50
0002D6B3
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
Да это просто шутка была. Ты раб. Смирись с этим. Будь ты проклят! Гнев 50
MS13ShutUp
0002D6B5
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Ты раб. Смирись с этим. Что мы тебе сделали? Гнев 50
0002D6B8
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект — женщина
Ты раб. Смирись с этим. Как скажешь. Гнев 50
SpeechChallengeFailure
000269A4
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
SpeechChallengeFailure Это закрытая информация. Спокойствие 50
0002AB85
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
SpeechChallengeFailure Остаток денег пойдет на медицинские препараты для города! Все, что можно, я тебе и так отдала! Гнев 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
BigTownGoodbye
00040689
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Коротышка
и Субъект — Рыжая
BigTownGoodbye О, ничего. Совсем ничего. Радость 10
0003D8B5
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Лютик
и Субъект — Рыжая
BigTownGoodbye Не знаю даже, что с тобой делать, Лютик. Гнев 50
0003D8B6
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Добряк
и Субъект — Рыжая
BigTownGoodbye Не могу, моя одежда и без того залита кровью. Ну правда, Добряк, это же царапина. С тобой все будет в порядке. Отвращение 10
0003D8B7
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Динамит) TimebombREF.TimebombHealed = 1
и Объект — Динамит
и Субъект — Рыжая
BigTownGoodbye Ну хорошо, что ты в порядке. Зайди на днях в больницу, проверишься. Спокойствие 50
0003A5EA
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Добряк
и Субъект — Рыжая
BigTownGoodbye Ладно, Добряк, когда рука отвалится и ты будешь кататься по земле в агонии, я приду на это посмотреть. Отвращение 50
0003A5F1
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Объект — Кимба
BigTownGoodbye Нет, спасибо, Кимба. Спокойствие 50
0003D8B8
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Сполох
и Субъект — Рыжая
BigTownGoodbye Конечно, Сполох, но в этот раз оставь пушку дома. Нет такого класса оружия, как "офигенное". Гнев 10
BigTownResponse
00040EE2
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Динамит) TimebombREF.TimebombHealed = 1
и Субъект — Рыжая
и Объект — Динамит
BigTownResponse Ладно, Динамит. Но не дергайся, когда я достану скальпель. При мне никто еще так громко не кричал. Радость 50
00040EE3
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Липучка
и Субъект — Рыжая
BigTownResponse Не сейчас, Липучка. У меня дела. Может, потом поговорим? Спокойствие 50
00040680
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Коротышка
и Субъект — Рыжая
BigTownResponse Не думаю, что все с тобой согласятся, Коротышка. И кроме того, тебе не кажется, что баррикады для тебя достаточно высоки? Спокойствие 50
0003A5D4
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Объект — Кимба
и Добряк жив
BigTownResponse Нет, спасибо, Кимба. Но, может, проверишь, как там Добряк? Он в последнее время счастлив, как мертвый брамин. Спокойствие 50
0003A5D7
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Добряк
и Субъект — Рыжая
BigTownResponse Добряк, я тебе уже в прошлый раз сказала, и в позапрошлый. Это царапина. От этого ты не умрешь. Гнев 50
BigTownResponse02
0003D89B
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Липучка
и Субъект — Рыжая
BigTownResponse02 Ой, как-нибудь в другой раз, Липучка. У меня планы на вечер. Давай завтра? Спокойствие 50
GOODBYE
000251D3
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Рыжая) RedRef.followingPlayer ≠ 0
и переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.followingPlayer ≠ 0
и Субъект — Рыжая
Ждите здесь. Я скоро вернусь. Мы долго ждать не будем. Страх 75
000251D5
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.followingPlayer ≠ 0
Ждите здесь. Я скоро вернусь. Что-то мне это не слишком нравится. Если ты скоро не вернешься, я пойду. Страх 75
0002ED3F
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ)
Мне пора идти. Берегись мутантов! Страх 50
0002EDF8
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Мне пора идти. Осторожно! Грусть 50
0002ECDF
Квест
Безымянный квест (MS01Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
Мне пора идти. Благодарю за спасение моей жизни в полицейском участке. Радость 100
0002816B
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
и Субъект — Рыжая
и Объект — ПИ
Прощай, Рыжая. Смотри не поранься. У меня и без того вся одежда в крови. Спокойствие 50
0001D5E5
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора идти. Ага. Пока. Спокойствие 50
0004E5DD
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30)
Прощай. Ладно. Спокойствие 50
HELLO
0002ED37
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект ранее не говорила с ПИ
и Объект — ПИ
HELLO Как тебе удалось сюда попасть? Удивление 100
00089350
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Объект — ПИ
и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01RedBackToJail
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01RedWaitHere
HELLO Нам надо выбираться отсюда, тебе не кажется? Страх 50
00089351
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01RedLockedUp
и Объект — ПИ
HELLO Как? Ты меня бросишь? Страх 100
0002ECDE
Квест
Безымянный квест (MS01Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Объект — ПИ
HELLO Эй! С возвращением! Радость 100
00041123
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект сейчас оказывает свои услуги
и Субъект в локации «Большой город - клиника Рыжей»
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
и Субъект — Рыжая
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать в больницу. Если тебя ранило - ты в нужном месте. Спокойствие 50
00041122
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект сейчас оказывает свои услуги
и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
и Субъект — Рыжая
и Объект — ПИ
HELLO Эй, привет. Тебя ранило? Спокойствие 50
0002815D
Квест
«Bigtown» (DialogueBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1
и Субъект — Рыжая
и Объект — ПИ
HELLO Чужак из Джермантауна. Как тебе живется? Спокойствие 50
0003D8A5
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Лютик
и Субъект — Рыжая
HELLO Лютик, будь внимательнее в патруле. Там ходят опасные люди. Гнев 50
0003D8A6
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Сполох
и Субъект — Рыжая
HELLO Привет, Сполох. Как дела? Уже натер мозоли, поглаживая свою новую пушку? Спокойствие 50
0003D8A7
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
переменная скрипта (Динамит) TimebombREF.TimebombHealed = 1
и Объект — Динамит
и Субъект — Рыжая
HELLO Как самочувствие, Динамит? Швы не расходятся? Спокойствие 50
0003D8A8
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Липучка
и Субъект — Рыжая
HELLO Вот молодец, Липучка! Как твои дела? Радость 50
0003D8A9
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Добряк
и Субъект — Рыжая
HELLO Эй, Добряк! Как твоя рука? Спокойствие 50
0003D8AA
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Коротышка
и Субъект — Рыжая
HELLO Коротышка, я хочу собрать всех вместе, чтобы отстроить баррикады повыше. Я была бы благодарна тебе за... хм... оценку. Спокойствие 50
0003D8AB
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Кимба
и Субъект — Рыжая
и Добряк жив
HELLO Кимба, ты не помогла бы мне с Добряком? Просто... Он последнее время такой мрачный. Спокойствие 50
0003D8AC
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Объект — Кимба
и Субъект — Рыжая
HELLO Привет, Кимба, спасибо, что предложила помочь мне в больнице. Радость 10
0009A414
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Лютик
HELLO По крайней мере, мы протянули еще один день, верно? Спокойствие 50
0009A415
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Я тут неделями не сплю. Спокойствие 50
0009A416
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Идиоты в Лэмплайте говорили, что здесь здорово. Спокойствие 50
0009A417
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Ненавижу эту жизнь. Спокойствие 50
0009A418
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Здесь все хуже и хуже с каждым днем. Спокойствие 50
0009A419
Квест
«BigTown Conversations» (ConvBigtown)
Условия квеста
Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Не спускай глаз с севера. Спокойствие 50
00070D00
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет. Спокойствие 50
0004D586
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Да? Спокойствие 50
IdleChatter
0001B178
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
Idle Chatter Что... что происходит? Удивление 100
0001B179
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
Idle Chatter Почему все как в тумане? Удивление 100
0001B17A
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
Idle Chatter Ух ты... Что происходит? Удивление 100
MS01CrowdSay
0002ECD3
Квест
Безымянный квест (MS01Crowd)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS01.mutantsDealtWith ≥ 1
MS01CrowdSay У нас получилось! Радость 100
0002D914
Квест
Безымянный квест (MS01Crowd)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideLearn
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt1
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt2
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt3
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt4
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt5
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt6
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt7
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt8
MS01CrowdSay Ловко! Радость 100
0002D91C
Квест
Безымянный квест (MS01Crowd)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt1From1
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt2From2
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt3From3
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt4From4
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt5From5
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt6From6
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt7From7
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt8From8
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom1
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom2
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom3
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom4
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom5
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom6
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom7
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom8
MS01CrowdSay Смотри, куда этими штуками тычешь! Радость 75
0002D924
Квест
Безымянный квест (MS01Crowd)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine1
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine2
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine3
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine4
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine5
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine6
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine7
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine8
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MineLearn
MS01CrowdSay Так, будьте осторожнее! Страх 25
0002D92C
Квест
Безымянный квест (MS01Crowd)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Robot1
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Robot2
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01RobotLearn1
MS01CrowdSay А это здорово. Удивление 50
0002E72F
Квест
Безымянный квест (MS01Crowd)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и ПИ — мужчина
и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobWait
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobGreet
MS01CrowdSay Наш герой возвращается! Радость 100
0002E73D
Квест
Безымянный квест (MS01Crowd)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и ПИ — женщина
и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobWait
или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobGreet
MS01CrowdSay Наша героиня возвращается! Радость 100
MS01RedShortyReunion
00022FD2
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Коротышка жив
MS01RedShortyReunion Коротышка! Как я рада тебя видеть! Радость 100
00022FD3
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и Коротышка мёртв
MS01RedShortyReunion Ох, Коротышка! Я всем расскажу, что ты погиб, как герой! Грусть 100
UnderworldAudioTourTEMP
000BACFD
Квест
Безымянный квест (FreeformUnderworld)
Условия квеста
нет
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult02
UnderworldAudioTourTEMP <помехи> Спокойствие 50

Бой[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Attack
000C3ABC
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction
Attack Нужно остановить их! Страх 50

Обнаружение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
CombatToNormal
000C3AC4
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и переменная квеста MS01.mutants > 0
CombatToNormal Ффух! По-моему, мы это сделали! Удивление 25
NormalToCombat
000C3ACB
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыжая
и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction
StartCombat Если все вместе постараемся, то справимся! Страх 25
StartCombatResponse
000C3ABB
Квест
«БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *»
и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction
StartCombatResponse Не сегодня, мутанты! Гнев 100

Услуги[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
BarterExit
000184C7
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
BarterExit Нашлось что-нибудь? Удивление 50
000184C8
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
BarterExit Эй, ты что делаешь? Удивление 50
000184C9
Квест
«MS13Slaves» (MS13Slaves)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron»
и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *»
и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник
BarterExit Нашлось что-нибудь полезное? Радость 50

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: Generic, GenericAdult, GenericFriendlyFire.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].

Примечания[]

  1. Круглый стол и интервью разработчиков Bethesda в 2023: У. Шен: «Я работал тогда… …Это был Большой Город» (англ. But yeah, I worked on, what was it? It was Big Town…).
  2. Интервью на Bethesda.net от 15.12.2022: …his work in Fallout 3 dialogue in the settlement of Big Town