Убежище
Убежище

Данная страница содержит человекочитаемую расшифровку файла dialogueExportPrimmSergeantLee.txt, получаемого путём экспорта диалога из редактора GECK. Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: «Generic», «GenericAdult», «GenericAdultCombat», «Novac», «NCR Military Dialogue Quest», «vDialogueNCRMilitaryCombat».

Темы[]

TOPIC INFO Реплика Курьера / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING 000E533A (Эдди жив) GREETING Заткнись и дерись! Спокойствие 50
000E5339 GREETING Я — сержант Ли. Лейтенант Хейес передал по радио, что ты придешь. Спокойствие 50
У нас есть преимущество неожиданности, и только. Как только мы прорвем дыру в ограде, нужно будет открыть огонь и не дать им собраться. Спокойствие 50
Наша цель — уничтожить их главаря, негодяя по имени Эдди. Без него остальные разбегутся. Спокойствие 50
Больше мне нечего сказать. Пошли. Спокойствие 50
000E533B (Эдди мёртв) GREETING Дальше мы сами. Еще нужно кое-кого зачистить, но Эдди — мертв. Банды без вожаков долго не живут. Спокойствие 50
Я передам Хейесу, что тюрьма — наша. Зайди к нему, когда будешь в окрестностях Примма. Спокойствие 50
00156D76 (Эдди мёртв) GREETING Спасибо за помощь. Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].