Автоматизированное создание страницы.
Содержимое этой страницы было создано автоматизированным способом и не было проверено опытными участниками. Для улучшения качества страницы необходимо провести ручную проверку.
|
Для улучшения этой статьи желательно:
Убрать из раздела BS повторяющиеся реплики из основной игры. См. также: список статей к доработке
|
DialogueExportPaladinKodiak.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Паладина Кодьяка.
Fallout 3[]
Темы[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| GREETING | 000BCC04
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 |
GREETING | За старейшину Лайонса! | Радость 50 |
000BCC05
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 |
GREETING | Удачи! | Радость 50 | |
000BCC06
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 |
GREETING | Проект "Чистота", считай, уже наш! | Радость 50 | |
000BCC08
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. | Спокойствие 50 | |
000BCC09
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Ты снова здесь! Слушай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! | Спокойствие 50 | |
000BCC0A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. | Спокойствие 50 | |
000BCC0B
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. | Спокойствие 50 | |
000BCC0C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. | Спокойствие 50 | |
00019492
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
GREETING | Приветствую. Меня зовут Грег - Грег Бэр. Но большинство ребят зовет меня просто Кодьяк. | Спокойствие 50 | |
| Я слышал о том, что произошло у очистителя. Не беспокойся - здесь ты в безопасности. | Спокойствие 50 | |||
0002395D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
GREETING | Приветствую, друг мой. | Спокойствие 50 | |
0002395E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
GREETING | Преклоняю колено перед мощью Стали. | Спокойствие 50 | |
0002395F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
GREETING | Чем могу помочь, друг мой? | Спокойствие 50 | |
00024133
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Чем я могу помочь тебе, чужак? | Спокойствие 50 | |
| CitKodiakGallows | 00027041
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerWonGallowsBet = 1 |
А в чем вообще дело с этим Палачом? | Я слышал, что тебе достался банк. Молодец. Разумеется, я не буду спрашивать, как тебе удалось узнать его имя. | Спокойствие 50 |
00027042
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerHasSpokenToGallows = 1 |
А в чем вообще дело с этим Палачом? | Палач? Он неплохой парень, по правде-то говоря. Он просто не болтлив, и чихать он хотел на все, кроме солдатского ремесла. | Спокойствие 50 | |
| Хотя... честно скажу, он самый упертый сукин сын из нас всех. Только дело на уме. Все мы тут иногда отдыхаем, расслабляемся... Но только не Палач. | Спокойствие 50 | |||
| Ребята даже поспорили, кто сможет узнать его настоящее имя. Поговори об этом с Глэйдом. Он расскажет. | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory | 000273EB
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerInterruptedKodiaksStory = 1 |
Как ты оказался в Братстве? | Ну вот. Хочешь сказочку на ночь? Мне очень жаль. Я не в настроении. | Спокойствие 50 |
000273EC
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Как ты оказался в Братстве? | Ну это та еще история... Я здесь только из-за старейшины Лайонса. Видишь ли, я вырос в Питте. Ты, небось, и не знаешь, что это такое, а? | Спокойствие 50 | |
| Это на северо-запад отсюда, километров пятьсот. Не район, а оживший кошмар - там сходятся русла трех зараженных рек. Люди там... не блистали здоровьем. | Спокойствие 50 | |||
| Братство Стали пришло туда с миссией справедливости. Они называли ее "Бич Божий". | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1 | 000273EE
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Что такое Бич Божий? | Так называлась операция Братства. Они пришли и устроили зачистку. Большинство людей там наполовину мутировали, болели раком... на людей-то похожи не были. | Спокойствие 50 |
| И не только внешне... насильники, садисты, палачи... не жизнь, а полный хаос. Бич Божий - это лучшее, что могло случиться с этим местом. | Спокойствие 50 | |||
| Это было давно, еще до того, как укрепили Цитадель. Братство только пришло сюда, и разведчики нашли эту клоаку. | Спокойствие 50 | |||
| Однажды отряд Братьев под руководством паладина Лайонса вошел в город со стороны горы Уош и смел всех, кто осмелился оказать сопротивление. | Спокойствие 50 | |||
| Их была всего горстка. И все равно они сравняли город с землей. | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1a | 000273DD
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
А ты как спасся? | В ходе зачистки Братство отобрало всех немутировавших детей, кого нашли. Надо сказать, немного нас было. | Спокойствие 50 |
| Я и еще человек двадцать. Чем младше мы были, тем меньше была вероятность мутации. Это была грязная работа, но ее нужно было сделать. | Спокойствие 50 | |||
| Никогда не забуду зрелище, как воины Братства штурмуют склон горы на рассвете. | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1a1 | 000273FD
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Как ты оказался здесь? | Старейшина Лайонс привел всех нас в Цитадель. Он сказал, что безопаснее места не знает. Тут еще шло строительство. | Спокойствие 50 |
| Он записал нас в послушники и стал воспитывать. Он был строг, но учил нас выживать. Этот человек мне как отец. | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1a1a | 000273F9
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Потрясающая история, Кодьяк. | Не-а. Самое потрясающее здесь - старейшина Лайонс. Он рисковал всем - их было меньше, да и вооружены они были хуже. Я никогда не смогу достойно отблагодарить его за все. | Спокойствие 50 |
| Делаю, что могу - преданно служу Братству. Я знаю, это именно то, чего он хочет. Уверен, что со временем и ты поймешь... | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1a1b | 000273E9
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Ты закончил? Извини, я тут сплю... | Ты думаешь, это смешно? Старейшина Лайонс - великий человек, который многим рисковал ради Пустошей. | Спокойствие 50 |
| Если я еще раз услышу что-то непочтительное о нем или обо мне, мы с тобой серьезно поговорим... | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1a2 | 000273E8
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Что случилось с твоими родителями? | Понятия не имею. Я их и не знал. Жил на улицах и дрался с крысами за еду. | Спокойствие 50 |
| CitKodiakStory1a3 | 000273E1
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Что произошло с другими детьми из Питта? | Все они стали послушниками. Большинство потом стали Братьями. Многие погибли в сражениях. | Спокойствие 50 |
| В Цитадели сейчас я - единственный выживший после Бича Божьего в Питте. | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1a4 | 000273E0
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Это чудовищно! Как Братство могло так поступить? | В обычной ситуации я бы тебе сейчас выбил пару зубов. Но раз ты не знаешь, на что был похож Питт, на этот раз прощаю. | Спокойствие 50 |
| Мне до сих пор снятся кошмары. Тридцать лет прошло, и чего я только не повидал, но страшнее Питта так ничего и не встретил. | Спокойствие 50 | |||
| Это было грязное дело? Безусловно. Не самое благородное? Да не вопрос. Вот только иначе было никак нельзя. Город нужно было уничтожить. | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1b | 000273DF
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Что их так изменило? | Реки. После войны они продолжали течь, вот только теперь они были отравлены радиацией, и чего в них только не водилось. | Спокойствие 50 |
| Я видел там много таких вещей, для которых даже не подберу слов. Мне было всего... сколько там?.. восемь лет, когда я ушел. Страшная школа жизни для такого малыша. | Спокойствие 50 | |||
| CitKodiakStory1c | 000273DE
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
А? Извини, ты еще не закончил? | Эй, а кто меня попросил все рассказать? | Спокойствие 50 |
| CitKodiakStory1c1 | 000273E2
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Ой, извини. Продолжай... | Так... на чем я остановился? О, ага. Братство вошло в Питт в ночь Бича Божьего. | Спокойствие 50 |
| CitKodiakStory1c2 | 000273EA
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Ну кто же знал, что будет так скучно? | Тебя и не просили все выслушивать. Убирайся к черту. | Спокойствие 50 |
| CitKodiakStory2 | 000273DC
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Похоже, неплохое местечко. Тебе стоит туда вернуться. | Так, слушай... Это уже просто грубо. Как хочешь, значит, ничего тебе не расскажу. | Спокойствие 50 |
| CitTownCitadelEND | 0003883F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
Спасибо, достаточно. | Как скажешь. | Спокойствие 50 |
| FF02DogtagsFound | 0001EDC4
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА» и Субъект — не Писец Джеймсон и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Паладин Тристан и Субъект — не Писец Валлинкорт и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? | Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. | Спокойствие 50 |
| FFDCDogtagsFound1 | 0002E01B
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Где я могу найти писца Джеймсон? | Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. | Спокойствие 50 |
| FFDCDogtagsFound2 | 0002E023
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Ну ладно. | Рад был помочь. | Спокойствие 50 |
| FFPAWho | 000612B7
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Паладин Ганни и Субъект — не Скальпель и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. | Спокойствие 50 |
000612D4
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Паладин Ганни и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. | Спокойствие 50 | |
| TLCitadelEnclave | 000B997B
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — Паладин Кодьяк |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Под броней обычное мясо, значит, на него найдется мясорубка. | Спокойствие 50 |
| TLCitadelSuperMutant | 000B9993
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Не хочешь поговорить о супермутантах? | Да я убил больше этих желтых франкенштейнов, чем весь Прайд вместе взятый. Ну... разве что если не считать Палача с его сумасшедшими ночными вылазками в одиночку. | Гнев 10 |
| TLLyonsPride | 000B879D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Что ты можешь рассказать мне о Львином Прайде? | Видишь ли, есть Братство и есть Прайд... Мы лучшие из лучших. Каждый из нас. Страж Лайонс лично отбирала каждого. | Спокойствие 50 |
| TLPrideJob | 000273E7
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Чем ты занимаешься в Львином Прайде? | Да всем подряд. Разведка, подрывные работы, штурм... Можно сказать, что я в Прайде мастер на все руки. | Радость 50 |
Общение[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| CitTalk1 | 000B9982
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk1 | Да? | Спокойствие 50 |
000B9983
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk1 | О чем ты думаешь? | Спокойствие 50 | |
000B9984
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk1 | Что нужно-то? | Спокойствие 50 | |
000B9985
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk1 | Ну давай. | Спокойствие 50 | |
000B9986
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk1 | Слушаю. | Спокойствие 50 | |
| CitTalk2 | 000B998C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk2 | В курсе, что говорили остальные? Ну, про Анклав. | Спокойствие 50 |
000B998D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk2 | И как ты оцениваешь сложившуюся... ситуацию? | Спокойствие 50 | |
000B998E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk2 | Я слышал, о чем старейшина Лайонс говорил с Ротшильдом. Похоже, что даже его беспокоит Анклав. Думаешь, у меня просто паранойя? | Спокойствие 50 | |
000B998F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk2 | И что ты об этом думаешь? Мы сможем одолеть ребят из Анклава? | Спокойствие 50 | |
000B9990
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk2 | Я просканировал позиции Анклава около очистителя. У них там людей очень прилично. Как ты считаешь? | Спокойствие 50 | |
000B9991
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk2 | Это звучит достаточно благородно? "Пади предо мной ниц, грязный супермутант! Конец твой близок! Сдавайся, и твоя смерть будет быстрой!" | Спокойствие 50 | |
| CitTalk3 | 000B999C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk3 | Ну смотри, у Анклава есть и техника, и ресурсы. Но вот хватит ли у них духу? Не думаю. Победа будет за нами. | Радость 50 |
000B999D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk3 | Да брось. Мы победим. И знаешь, почему? Потому что нам победа нужна. Этого всегда хватало. Ты волнуешься понапрасну. | Радость 50 | |
000B999E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk3 | Ты шутишь, правда? Ты правда паникуешь из-за оловянных солдатиков в маскарадных костюмах? Войска Анклава - это просто насмешка. | Радость 50 | |
000B999F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk3 | Хочешь правду? Мы еле сдерживаем супермутантов. А теперь у нас еще и новая угроза. Перспектива меня не радует. | Радость 50 | |
000B99A0
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk3 | Видели силовую броню Анклава? Это же улучшенная модель 2! Боюсь, обычными пулями эту хреновину даже не пробить! | Радость 50 | |
000B99A1
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk3 | Писец Пибоди рассказывал мне о плазменном оружии Анклава. Они из человека лужицу делают на раз-два! Как вообще против них устоять? | Радость 50 | |
| CitTalk3Special | 000B9978
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk3Special | Что ты делаешь? | Спокойствие 50 |
000BA746
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk3Special | Почему... ты так говоришь? | Спокойствие 50 | |
| CitTalk4Neg | 000B9996
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk5 | Итак, ты говоришь, что мы все умрем. Оптимистичный подход - как раз то, что надо. Спасибо. | Грусть 20 |
000BA744
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk5 | (вздох) Пожалуй, мне надо поговорить с писцом Джеймсон. Убедиться, чтобы всю мою... ну... "личную информацию" обновили. Ну... для летописей. | Грусть 20 | |
000B9997
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk5 | Ужасающая перспектива, да? Спасибо, что испортил мне к чертям весь день. | Грусть 20 | |
| CitTalk4Pos | 000B9976
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk4 | Хм. Да, наверно, я не смотрел на это под таким углом. Спасибо... я ценю попытку поднять мне настроение. | Радость 50 |
000BA747
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk4 | Ну ладно... Точно. | Радость 50 | |
000B9977
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk4 | Ага... Ну да! Мы попадали в переделки и похуже, правда? Я знал, что ты найдешь, как меня развеселить. Спасибо! | Радость 50 | |
| CitTalk4Special | 000B9974
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk4Special | Я тренировался. Эй, мы же военный орден, так? Думаю, нам давно пора заявить о себе. Я хочу говорить, как старейшина Лайонс. | Удивление 50 |
| CitTalk5 | 000B9998
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk6 | Ну, для того я и здесь. Что ж, пора возвращаться к своим делам... | Спокойствие 50 |
000B9999
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk6 | Слушай, давай об этом попозже поговорим, ладно? У меня есть неплохой тактический план, с которым я могу тебя познакомить. | Спокойствие 50 | |
000B999A
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Субъект не в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» |
CitTalk6 | В любом случае надо бы попозже пройти во двор и потренироваться. По рукам? | Спокойствие 50 | |
000B999B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk6 | Вот что я тебе скажу: давай попозже вместе зайдем к писцу Боудичу. Говорят, он работает над новыми моделями силовой брони. Хуже не будет. | Спокойствие 50 | |
| CitTalk5Special | 000B9972
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk5Special | Старейшина Лайонс говорит совсем не так. Ты просто кретин. | Отвращение 20 |
| CitTalk6Special | 000B9973
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
CitTalk6Special | Ладно. Потренируюсь на ком-то еще. Спасибо большое. | Страдание 20 |
| CitTalkDuskKodiak2 | 000C9557
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
CitTalkDuskKodiak2 | Да ладно тебе. Я постоянно готов ко всему. У меня просто талант все успевать. И ты это знаешь. | Спокойствие 50 |
000C9558
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
CitTalkDuskKodiak2 | Ты же знаешь меня, Сумрак. Я на все готов с рождения! | Спокойствие 50 | |
| CitTalkHail | 000C84D2
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction |
CitTalkHail. | Вольно. | Спокойствие 50 |
000C9559
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
CitTalkHail. | Здравия желаю. | Спокойствие 50 | |
| Cit…KnightDuskResponse1 | 00032FF0
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 | Здравия желаю. | Спокойствие 50 |
| CitTalkShortGeneric | 000BA731
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. | Спокойствие 50 |
000BA732
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. | Спокойствие 50 | |
000BA733
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. | Спокойствие 50 | |
000BA734
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. | Спокойствие 50 | |
000BA735
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. | Спокойствие 50 | |
| CitTalkShortGeneric2 | 000BA736
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Хмм... Понятно, спасибо за информацию. | Спокойствие 50 |
000BA737
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Я так и думал. | Спокойствие 50 | |
000BA738
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Понятно... | Спокойствие 50 | |
000BA739
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Отлично. Спасибо за новости. | Спокойствие 50 | |
| GOODBYE | 0002414D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Да пребудет с тобой сила. | Спокойствие 50 |
0002414E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Никогда не сдавайся. | Спокойствие 50 | |
0002414F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Помни, друг мой, что сила в Стали. | Спокойствие 50 | |
0002415D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Конечно. | Спокойствие 50 | |
0001E558
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Скальпель |
Мне пора идти. | Да пребудет с тобой Сталь. | Спокойствие 50 | |
000B997E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
Мне пора идти. | Конечно. | Спокойствие 50 | |
000B997F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
Мне пора идти. | Понял вас. | Спокойствие 50 | |
000B9980
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
Мне пора идти. | Ладно. | Спокойствие 50 | |
000B9981
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
Мне пора идти. | Да пожалуйста. | Спокойствие 50 | |
0001D5E5
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Ага. Пока. | Спокойствие 50 | |
0004E5DD
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30) |
Прощай. | Ладно. | Спокойствие 50 | |
| HELLO | 0002413C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и Объект — ПИ |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 |
00024144
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Объект — ПИ |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 | |
000B9987
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | Брат... | Спокойствие 50 | |
000B9988
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | У меня есть вопрос... | Спокойствие 50 | |
000B9989
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | У тебя найдется немного времени? | Спокойствие 50 | |
000B998A
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | Так вот... | Спокойствие 50 | |
000B998B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | Можно тебя кое о чем спросить? | Спокойствие 50 | |
00025507
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Скальпель и Объект — Старейшина Лайонс |
HELLO | Старейшина Лайонс... | Спокойствие 50 | |
00025AD0
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и Объект — Рыцарь-капитан Сумрак |
HELLO | Привет, Сумрак. Как дела? | Спокойствие 50 | |
00033051
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк и Объект — Рыцарь-капитан Сумрак |
HELLO | Ну и как успехи, Сумрак? | Спокойствие 50 | |
0002550C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Помощник Велд и Объект — Скальпель |
HELLO | Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. | Спокойствие 50 | |
000B416B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Добро пожаловать. | Спокойствие 50 | |
000B416C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Братство к твоим услугам. | Спокойствие 50 | |
000B416D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Мы рады приветствовать тебя здесь. | Спокойствие 50 | |
000B416E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Тебе что-нибудь нужно, друг? | Спокойствие 50 | |
00025B05
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Объект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Помощник Велд и Объект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Какие новости? | Спокойствие 50 | |
000BA73A
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Что показало последнее сканирование? | Спокойствие 50 | |
000BA73B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Как обстоят дела? | Спокойствие 50 | |
000BA73C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? | Спокойствие 50 | |
000B416F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 | |
00070D00
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Эй, привет. | Спокойствие 50 | |
0004D586
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Да? | Спокойствие 50 |
Бой[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| Assault | 00027406
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — мужчина и Субъект — Паладин Кодьяк |
Assault | Парень, да ты что, спятил? | Спокойствие 50 |
00027407
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — женщина и Субъект — Паладин Кодьяк |
Assault | Девка, да ты что, спятила? | Спокойствие 50 | |
00027408
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Паладин Кодьяк |
Assault | Ты что, не в своем уме? | Спокойствие 50 | |
00027409
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Assault | Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? | Спокойствие 50 | |
0002740A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Assault | Как ты смеешь напасть на Братство Стали? | Спокойствие 50 | |
| Attack | 00027447
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | За Цитадель! | Спокойствие 50 |
00027448
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | Здесь ты и подохнешь! | Спокойствие 50 | |
00027449
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? | Спокойствие 50 | |
0002744A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Старейшина Лайонс |
Attack | За старейшину Лайонса! | Спокойствие 50 | |
00027450
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект — не существо |
Attack | Ты ничуть не лучше этих гадов-мутантов... | Спокойствие 50 | |
| Death | 0002742F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Death | Нееет! | Страдание 100 |
00027430
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Death | Братья... | Страдание 100 | |
| DeathResponse | 0002740C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник |
DeathResponse | Брат погиб! | Спокойствие 50 |
0002740D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник |
DeathResponse | Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! | Спокойствие 50 | |
0002740E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse | Он погиб со славой. | Спокойствие 50 | |
0002740F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Высший паладин Кросс |
DeathResponse | Крепитесь, братья. Громите врага! | Спокойствие 50 | |
00027410
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse | Да не будет его смерть напрасной! | Спокойствие 50 |
Обнаружение[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| AlertToCombat | 00027414
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | К оружию! Братья! К оружию! | Спокойствие 50 |
00027415
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |
00027416
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | К оружию, братья! | Спокойствие 50 | |
00027417
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |
00027418
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» |
AlertToCombat | Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |
00027419
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
AlertToCombat | Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
0002741C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» |
AlertToCombat | Противник в Кольце А! Вызываю поддержку! | Спокойствие 50 | |
0002741D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Старейшина Лайонс и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B» |
AlertToCombat | Противник в Кольце В! | Спокойствие 50 | |
| CombatToLost | 0002743D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и Субъект — не Старейшина Лайонс и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект не в локации «Цитадель - кольцо B» |
CombatToLost | Черт, потеряли. Проверить кольцо В! | Спокойствие 50 |
0002743E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
CombatToLost | Контакт потерян, не обезврежен. Вышлите группу в лабораторию. Защищайте робота! | Спокойствие 50 | |
0002743F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
CombatToLost | Куда они пошли? Проверить все внутри! | Спокойствие 50 | |
00027441
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost | Проклятье. Контакт потерян. Повторяю, контакт потерян. | Спокойствие 50 | |
00027442
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost | Будьте начеку, братья. | Спокойствие 50 | |
| LostToCombat | 0002741F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Видимо, упустили... стоп! Контакт! Контакт! | Спокойствие 50 |
00027420
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Высший паладин Кросс |
LostToCombat | Контакт. Оружие к бою! | Спокойствие 50 | |
00027422
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Высший паладин Кросс |
LostToCombat | Есть контакт. Огонь! | Спокойствие 50 | |
00027423
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Вот ты где, чужак! | Спокойствие 50 | |
00027424
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | От Братства не спрятаться. | Спокойствие 50 | |
00027425
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Братство все видит. | Спокойствие 50 | |
00027426
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027427
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Объект — мужчина и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» |
LostToCombat | Вот он! В лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027428
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Объект — женщина и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
LostToCombat | Вот она! В лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027429
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Контакт в кольце А! Повторяю, нарушитель в кольце А! | Спокойствие 50 | |
0002742A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Контакт рядом с Архивами! | Спокойствие 50 | |
| NormalToCombat | 00027451
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | К оружию, братья! К оружию! | Спокойствие 50 |
00027452
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |
00027454
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |
00027455
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |
00027457
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Вызываю подкрепления! Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027458
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Противник в Кольце А! | Спокойствие 50 | |
0002745A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Противник в Кольце В! | Спокойствие 50 |
Broken Steel[]
Темы[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| GREETING | xx0097F9
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Что тебе нужно? | Спокойствие 50 |
xx00BB9B
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Тебе что-нибудь нужно? | Спокойствие 50 | |
xx00BB9C
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Приятно тебя видеть. | Спокойствие 50 | |
| DLC03TLCitadelEnclave | xx00583D
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект — Паладин Кодьяк и стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Если ничего не изменится, то победа останется за Братством. Вот и все. | Спокойствие 50 |
xx00583E
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» > 30 и Субъект — Паладин Кодьяк |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Я не знаю, что думать. Людей можно убивать. А как быть с ракетами из ниоткуда? Как с ними бороться? | Спокойствие 50 | |
xx00583F
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30 и Субъект — Паладин Кодьяк |
Так... Что ты думаешь об Анклаве? | Если и дальше будем давить, очень скоро мы одержим верх. Надо только не сбавлять напор. | Спокойствие 50 |
Общение[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| DLC03CitTalk1 | xx006FB2
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk1 | Я слушаю. | Спокойствие 50 |
xx006FB3
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk1 | Продолжай. | Спокойствие 50 | |
| DLC03CitTalk2 | xx006FB9
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Как ты думаешь, мы победим? Анклав теперь в бегах, так ведь? | Спокойствие 50 |
xx006FBA
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Как думаешь, каковы наши шансы против Анклава? Пока что нам удавалось застать их врасплох, но сумеем ли мы их побить? | Спокойствие 50 | |
xx006FBB
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Тут всякое разное говорят. Наступление идет хорошо, но сможем ли мы удержать такой напор? | Спокойствие 50 | |
xx006FBC
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Меня беспокоит, что будет дальше. Мы тесним Анклав, но сколько еще это продлится? | Спокойствие 50 | |
xx006FBD
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Пока что нам удавалось раскатать Анклав, но чем, ты думаешь, это закончится? Сумеем ли мы взять верх? | Спокойствие 50 | |
xx006FBE
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Робота больше нет. Что нам делать? Как теперь бороться с винтокрылами Анклава? | Спокойствие 50 | |
xx006FBF
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Теперь, когда Либерти Прайма больше нет... как, черт возьми, воевать с Анклавом? | Спокойствие 50 | |
xx006FC0
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Ну что, нам теперь крышка? Я хочу сказать, как же нам теперь сражаться с Анклавом? | Спокойствие 50 | |
xx006FC1
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | До меня дошли новости от одного из писцов. Их оценки наших шансов на успех сильно упали. ОЧЕНЬ сильно. Что нам делать? | Спокойствие 50 | |
xx006FC2
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Я пытаюсь сохранять оптимизм, но потеря робота стала тяжелейшим ударом. Думаешь, мы выдержим? | Спокойствие 50 | |
xx0075CB
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Как ты думаешь, новое оружие, которое придумали писцы, сильно поможет? Теперь это наш единственный шанс против Анклава. | Спокойствие 50 | |
xx0075CC
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Не знаю, хватит ли фактора неожиданности. У нас только один шанс ударить по этой базе Анклава. | Спокойствие 50 | |
xx0075CD
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Мне тут показали планы штурма базы Анклава. Не знаю, что и думать... это оно, да? Здесь все и решится. | Спокойствие 50 | |
xx0075CE
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | А что, если нам не удастся хотя бы отрубить эту штуку, которая управляет ракетами Анклава? У нас есть хоть какой-то шанс против них? | Спокойствие 50 | |
xx0075CF
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk2 | Меня не слишком вдохновляют планы штурма позиций Анклава. Мы чудовищно рискуем. | Спокойствие 50 | |
| DLC03CitTalk3 | xx006FC3
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Послушай, до сих пор мы побеждали каждый раз. У нас есть робот. Все будет отлично. | Спокойствие 50 |
xx006FC4
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Мы победим, вот увидишь. Их штаб уничтожен, и теперь они бегут. Не беспокойся. | Спокойствие 50 | |
xx006FC5
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Наша подготовка лучше. Мы используем их собственную технику против них же, они утратили всякое преимущество. Все в порядке. | Спокойствие 50 | |
xx006FC6
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | У нас шаткое положение. Если сумеем удержать напор, то шансы есть. Если дадим им время перегруппироваться, дело плохо. | Спокойствие 50 | |
xx006FC7
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Скажем так. Если мы не победим, то ходить и плакаться в жилетку будет некому и некогда. Понимаешь, о чем я? | Спокойствие 50 | |
xx006FC8
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Робот - наше лучшее оружие. Если с ним ничего не случится, у нас будет шанс. Если нет, придется искать другое оружие против их винтокрылов. | Спокойствие 50 | |
xx006FC9
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Жизнь продолжается. Мы найдем их новое оружие и разобьем его. Иначе быть не может. | Спокойствие 50 | |
xx006FCA
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | У писцов найдется пара тузов в рукавах. Уж поверь. Они мало говорят, но явно что-то готовят. | Спокойствие 50 | |
xx006FCB
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Не скажу, что это полный разгром. Мы получили новые данные, если сможем их использовать - у нас еще есть шанс. | Спокойствие 50 | |
xx0075DE
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Наслаждайся чистой водой, пока есть. Вдруг ее скоро не будет? Ну ты понимаешь, о чем я. | Спокойствие 50 | |
xx0075DF
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Да, теперь с винтокрылами непонятно, что и делать. С ними только робот мог бороться. Теперь начнутся проблемы. | Спокойствие 50 | |
xx0075E0
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | А ведь у них еще есть ракеты, которые они пускают по нам из... черт, не знаю откуда. Из космоса? Драться-то с этим как? | Спокойствие 50 | |
xx0075E1
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Надо что-то придумать. Если они не ждут от нас нападения, это преимущество можно использовать. | Спокойствие 50 | |
xx0075E2
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Не станут же они бить ракетами по собственным позициям, верно? Это слегка уравнивает шансы. | Спокойствие 50 | |
xx0075E3
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Писцы говорят, что новинка, над которой они работают, поможет бороться с винтокрылами Анклава. Такого они точно не ждут. | Спокойствие 50 | |
xx0075E4
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Ну что ж. Бросим против них все свои силы. Если не получится, значит, нам конец. | Спокойствие 50 | |
xx0075E5
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Второго шанса у нас точно не будет, так что все должно сработать без сучка, без задоринки. | Спокойствие 50 | |
xx0075E6
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200 и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk3 | Это необходимо, иначе никак. Если атака провалится, они нас раздавят. | Спокойствие 50 | |
| DLC03CitTalk4Neg | xx006FCC
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4Neg | Ситуация скверная... | Спокойствие 50 |
xx0075D9
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4Neg | Никакого давления, да? Хех. | Спокойствие 50 | |
xx0075DA
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4Neg | Здорово. Спасибо, теперь мне гораздо лучше. | Спокойствие 50 | |
xx006FCD
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4Neg | Не совсем тот ответ, который мне хотелось бы услышать. | Спокойствие 50 | |
xx006FCE
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4Neg | От таких новостей крепче спать я точно не стану. | Спокойствие 50 | |
xx006FCF
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4Neg | Спасибо за вдохновляющие новости. | Спокойствие 50 | |
| DLC03CitTalk4Pos | xx006FA2
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4 | Да, это оптимистичный взгляд на вещи. | Спокойствие 50 |
xx0075DD
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4 | Да, твоя правда. Непременно прорвемся. | Спокойствие 50 | |
xx006FA3
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4 | Надеюсь, это правда. | Спокойствие 50 | |
xx006FA4
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4 | Пока что мы держимся, так? Вот и дальше прорвемся. | Спокойствие 50 | |
xx006FA5
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk4 | Все верно. Спасибо. | Спокойствие 50 | |
| DLC03CitTalk5 | xx006FB4
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk5 | Это путь, на который нас наставил старейшина Лайонс. Он в это верит, а мы должны верить ему. Иначе нам ничего не останется. | Спокойствие 50 |
xx0075DB
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk5 | Думай о том, что надо делать прямо сейчас. А что будет потом - тогда и одолеем. | Спокойствие 50 | |
xx006FB5
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk5 | Тренируйся побольше, и все будет в порядке. И с тобой, и со всеми. | Спокойствие 50 | |
xx006FB6
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk5 | Попрактикуйся в стрельбе по мишеням. Это обычно успокаивает. | Спокойствие 50 | |
xx006FB7
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk5 | Если волнуешься, поговори с писцами. Расспроси, как продвигаются дела с техникой Анклава. Может, они тебя успокоят. | Спокойствие 50 | |
xx006FB8
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
DLC03CitTalk5 | Держи оружие наготове, а разум в покое. Братство выдержит. | Спокойствие 50 | |
| GOODBYE | xx006FAC
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
Мне пора идти. | Принято. | Спокойствие 50 |
xx006FAD
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
Мне пора идти. | Я понимаю. | Спокойствие 50 | |
xx006FAE
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
Мне пора идти. | Конечно. Спасибо. | Спокойствие 50 | |
| HELLO | xx006FA6
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | Брат... | Спокойствие 50 |
xx006FA7
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | Можно тебя на секунду? | Спокойствие 50 | |
xx006FA8
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | Ну, э-э... | Спокойствие 50 | |
xx006FA9
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | Послушай, у меня вопрос. | Спокойствие 50 | |
xx006FAA
Квест «DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System» |
HELLO | С тобой можно поговорить? | Спокойствие 50 |
Примечания к таблицам[]
- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: GenericBrotherhood, GenericFriendlyFire, Generic, GenericAdult.
- Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.
- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
- Примечательно, что в этом диалоговом файле имеется часть диалогового файла Аллена Мака.