Убежище
Advertisement
Убежище

DialogueExportOldManHarris.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Старика Харриса.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
0002E345
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1
и Субъект — Старик Харрис
GREETING Я видел, что произошло, чужак. Пусть эти люди мне и родня, но... это нужно было сделать. Спокойствие 50
Я много лет сам так жил... это... Не могу даже говорить об этом. Спокойствие 50
Все, что я теперь могу сделать - это попробовать вырастить детишек и сделать Андейл приличным местом. Спокойствие 50
0001B04C
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1
и Субъект — Старик Харрис
GREETING Такое противное место... столько плохих воспоминаний. Но мы стараемся. Спокойствие 50
0001B04D
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1
и Субъект — Старик Харрис
GREETING Не знаю, зачем тебе было возвращаться, но рад тебя видеть. Спокойствие 50
0001B04E
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1
и Субъект — Старик Харрис
GREETING Мало-помалу, день за днем, я пытаюсь загладить вину своей семьи. Спокойствие 50
0001B04F
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект ранее не говорил с ПИ
и Субъект — Старик Харрис
GREETING Что... как? Как тебе удалось сюда добраться? Что ты делаешь в этом городе? Убирайся! Уходи отсюда, пока можешь! Спокойствие 50
0007E16C
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
GREETING Убирайся отсюда! Беги! Спокойствие 50
0007E16D
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
GREETING Они все безумцы! Чокнутые, говорю тебе! Спокойствие 50
0007E16E
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
GREETING Убирайся из города, пока еще можешь! Спокойствие 50
Andale…ManHArrisGreeting1
0002E993
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
Эй, спокойно, дедуля. В чем дело? В чем дело? А ты не находишь ничего странного в маленьком тихом городке с дружелюбными жителями - прямо посреди выжженной пустоши? Страх 50
Andale…ManHArrisGreeting2
0002E99B
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
Не знаю, а мне это местечко кажется довольно милым. Но они не такие! Они - убийцы! Все и каждый из них! Беги! Уходи отсюда, пока можешь! Спокойствие 50
Не веришь мне, да? Тогда загляни в подвал или в тот сарай! Они не просто так заперты! Спокойствие 50
Andale…ManHArrisGreeting3
0002E9C6
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
Н-да... лег бы ты поспать, дедуля, совсем из ума выжил. А мне пора... Если тебе дорога жизнь, уходи отсюда поскорее. Они все безумцы! Чокнутые, говорю тебе! Спокойствие 50
Andale…HarrisGreeting1a
0002E9C2
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHadTalkedToAnyone = 0
и у Объекта экипирован Комбинезон Убежища 101
Вы вообще-то первый, с кем я тут говорю. Они дружелюбные? Нет! Ну... то есть, да. Но это все обман. Ты что, ничего не знаешь? Судя по номеру у тебя на спине, ты только-только из убежища? Страх 50
Наверное, уже все на пустошах знают, что в Андейл лучше не соваться, и они правы. Люди сюда приходят - и уже никуда не уходят. Спокойствие 50
0002E9C3
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHadTalkedToAnyone = 0
Вы вообще-то первый, с кем я тут говорю. Они дружелюбные? Нет! Ну... то есть, да. Но это все обман. Ты что, ничего не знаешь? Ты что, из убежища или из-под камня какого-то? Страх 50
Наверное, уже все на пустошах знают, что в Андейл лучше не соваться, и они правы. Люди сюда приходят - и уже никуда не уходят. Спокойствие 50
0002E9C4
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
Знаете, есть в них что-то... странное... Конечно, в них есть что-то странное. Все знают, что от Андейла нужно держаться подальше! Караванщики знают, рейдеры знают, даже радскорпионы знают. Страх 50
Люди сюда приходят, а обратно не выходят. Ну да, конечно, на вид все так мило - обычный городок из старых добрых времен, но не дай себя обмануть. Спокойствие 50
Andale…HarrisGreeting1a1
0001B032
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
Тогда, пожалуй, мне надо быть поосторожнее. И никак иначе! Не то кончишь так же, как все остальные! Спокойствие 50
Что? Ты мне не веришь? Да загляни в подвалы! Или вон в тот сарай! Увидишь, о чем я говорю! Спокойствие 50
Andale…HarrisGreeting1a2
0001B02E
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
Ш-ш-ш... тебе пора спать, дедуля. Что? Ты мне не веришь? Да загляни в подвалы! Или вон в тот сарай! Увидишь, о чем я говорю! Спокойствие 50
Andale…HarrisGreeting1b
0002E99C
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
Но что плохого в том, чтобы дружить с людьми? В том, чтобы дружить с людьми, нет ничего плохого, но эти ребята не просто дружат с людьми. Они их убивают! Спокойствие 50
Ты тут поосторожнее! И уходи отсюда, пока можешь! Страх 50
Andale…HarrisGreeting1c
0002E998
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
Это правда. Ненавижу дружелюбных людей. И правильно делаешь. Особенно в этих местах. Они только притворяются добрыми соседями, эти люди - хладнокровные убийцы! Спокойствие 50
Уходи отсюда, пока можешь! Просто уходи как можно дальше отсюда! Страх 50
AndaleOldManHarrisKids
0001C2AC
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1
и Субъект — Старик Харрис
Что теперь будет с детьми? Они останутся здесь, со мной, и я их воспитаю. Жаль, что им придется расти без родителей. Спокойствие 50
Но честно говоря, при прочих равных это лучше, чем с такими родителями. Грусть 50
Лучше быть сиротой, чем людоедом, правда? Страдание 50
AndaleOldManHarrisNowWhat
0001ECAB
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1
и Субъект — Старик Харрис
Так что вы теперь собираетесь делать? Мы сделаем все, что сможем. Я и детишки, тут, в Андейле... то есть в том, что от него осталось. Грусть 50
Будет тяжело, но мы сделаем все, что от нас зависит. Спокойствие 50
Надеюсь, однажды эти дети вырастут и станут делать добро - после всего того зла, что здесь творилось. Спокойствие 50
AndaleOldManHarrisPast
0001EC92
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 1
и Субъект — Старик Харрис
Так вы тут тоже выросли? Конечно. Хоть и не скажу, что горжусь этим. Тут так было принято. Все мы так делали. Я над этим и не задумывался. Грусть 50
Я женился на Глэдис. Все мальчики в Андейле женились на девочках своего возраста. У нас родилась Линда, она подросла и вышла замуж за Джека. Спокойствие 50
Только после смерти Глэдис я задумался над тем, что здесь происходит. Столько людей за все эти годы... сотни... может, даже тысячи? Грусть 50
Но что я мог поделать? Я ведь просто старик. Но тебе удалось положить этому конец. Благослови тебя Бог. Спокойствие 50
Andale…RelationsJack1
0002E9B6
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
Думаю, бывает и хуже. Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. Спокойствие 50
Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? Спокойствие 50
0001B034
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
Нет, я имею в виду, ОЧЕНЬ дружные. Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. Спокойствие 50
Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? Спокойствие 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AndaleTalk1
000CB520
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
AndaleTalk1 Привет! Спокойствие 50
000CB521
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
AndaleTalk1 Привет. Спокойствие 50
GOODBYE
0002E36A
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Билл Уилсон
Мне пора идти. Пока, Билл... Спокойствие 50
0002E36B
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Джек Смит
Мне пора идти. Пока, Джек... Спокойствие 50
0002E36C
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Дженни Уилсон
Мне пора идти. Пока, Дженни... Спокойствие 50
0002E36D
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Джуниор Смит
Мне пора идти. Пока, Джуниор... Спокойствие 50
0002E36E
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Карен Джонсон
Мне пора идти. Пока, Карен... Спокойствие 50
0002E36F
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Линда Смит
Мне пора идти. Пока, Линда... Спокойствие 50
0002E370
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Марта Уилсон
Мне пора идти. Пока, Марта... Спокойствие 50
0002E371
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Старик Харрис
Мне пора идти. Пока, мистер Харрис... Спокойствие 50
0002E372
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Так Джонсон
Мне пора идти. Пока, Так... Спокойствие 50
0002E368
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 0
и Субъект — Старик Харрис
Мне пора идти. Убирайся! Уходи отсюда, пока можешь! Спокойствие 50
0002E9DA
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 0
и Субъект — Старик Харрис
Мне пора идти. Беги, чужак! Беги! Спокойствие 50
0002E9DB
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.AndaleCannibalsDead = 0
и Субъект — Старик Харрис
Мне пора идти. Иди, убирайся отсюда, пока они и тебя не схватили! Спокойствие 50
0001D5E5
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора идти. Ага. Пока. Спокойствие 50
0004E5DD
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30)
Прощай. Ладно. Спокойствие 50
HELLO
0002E35F
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Старик Харрис
HELLO Здравствуйте, мистер Харрис. Спокойствие 50
0002ECAF
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Билл Уилсон
HELLO Привет, Билл. Спокойствие 50
000CB533
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Билл Уилсон
HELLO Привет, Билл. Спокойствие 50
0002ECB0
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Линда Смит
и Объект — Джек Смит
HELLO Мистер Смит... Спокойствие 50
0002ECB2
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Джек Смит
HELLO Привет, Джек. Спокойствие 50
000CB534
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Джек Смит
HELLO Здорово, Джек. Спокойствие 50
0002E35A
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO О-оу, Дженни. Вы на нее посмотрите! Парням лучше быть начеку! Спокойствие 50
0002ECB3
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO Привет, Дженни, милая. Как обычно, выглядишь потрясающе. Спокойствие 50
0002ECB4
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO Привет, сахарочек. Ну разве ты сегодня не великолепна? Спокойствие 50
0002ECB5
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Билл Уилсон
и Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO Дженни, ты сегодня просто красавица! Ты совсем как куколка! Спокойствие 50
0002ECB6
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Билл Уилсон
и Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO Дженни, ты такая миленькая в этом платье. Спокойствие 50
0002ECB7
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Дженни Уилсон
HELLO Приве-ет, Дженни. Спокойствие 50
0002E355
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
HELLO Что... кто ты? Спокойствие 50
0002E9C8
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
HELLO Ты почему все еще здесь? Уходи! Спокойствие 50
0002E9C9
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
HELLO У тебя крыша поехала? Убирайся отсюда! Спокойствие 50
0002E9CA
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старик Харрис
HELLO Не дай им себя обмануть! Спокойствие 50
0002E350
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Субъект — не Дженни Уилсон
HELLO Отличный денек выдался, верно? Спокойствие 50
0002E354
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Субъект — не Дженни Уилсон
HELLO Прекрасный день, не так ли? Спокойствие 50
0002E34F
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет! Спокойствие 50
0002E351
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Рад тебя видеть! Спокойствие 50
0002E352
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать в Андейл! Спокойствие 50
0002E356
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Сам Господь сотворил Андейл именно для таких прекрасных дней. Спокойствие 50
0002E353
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO <насвистывает мелодию> Спокойствие 50
00070D00
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет. Спокойствие 50
0004D586
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Да? Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: Generic, GenericAdult, GenericFriendlyFire.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Advertisement