Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

DialogueExportKnightCaptainGallows.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, рыцаря-капитана Палача.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
000BCC04
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
GREETING За старейшину Лайонса! Радость 50
000BCC05
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Удачи! Радость 50
000BCC06
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Проект "Чистота", считай, уже наш! Радость 50
000BCC08
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. Спокойствие 50
000BCC09
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Ты снова здесь! Слушай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! Спокойствие 50
000BCC0A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. Спокойствие 50
000BCC0B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. Спокойствие 50
000BCC0C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. Спокойствие 50
0001948B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
GREETING ... Спокойствие 50
Да? Спокойствие 50
000BD06F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
GREETING Что? Спокойствие 50
00023956
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
GREETING Говори. Спокойствие 50
00024133
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Чем я могу помочь тебе, чужак? Спокойствие 50
xx0097F9
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Что тебе нужно? Спокойствие 50
xx00BB9B
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Тебе что-нибудь нужно? Спокойствие 50
xx00BB9C
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Приятно тебя видеть. Спокойствие 50
CitGallowsGreeting1
00023952
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Ты не болтун, верно? Нет. Это не так. Спокойствие 50
Чего тебе надо? Спокойствие 50
CitGallowsGreeting2
0002394C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
<Промолчать.> ... Спокойствие 50
CitGallowsGreeting2b
0002394D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
<Молчать дальше.> ... Спокойствие 50
CitGallowsGreeting2b2
00023950
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
<Молчать дальше.> ... Спокойствие 50
Рад, что мы понимаем друг друга. Спокойствие 50
CitGallowsName
000BD043
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerKnowsAboutGallowsBet = 1
и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerLearnedGallowsName = 0
Так как тебя зовут на самом деле? ... сколько сейчас на кону? Спокойствие 50
Неплохая попытка. Спокойствие 50
00027040
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerKnowsAboutGallowsBet = 1
и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerLearnedGallowsName = 0
Так как тебя зовут на самом деле? Кажется, мы это уже проходили. Гнев 50
CitGallowsName1
0002703F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerKnowsAboutGallowsBet = 1
Внушение
Сложное
Ну давай, парни будут в шоке, если ты мне скажешь. Ладно. Мне надоела эта игра. Ирвин. Меня зовут Ирвин. Ну вот. Иди получать выигрыш. Спокойствие 50
Может, хоть теперь они оставят меня в покое? Спокойствие 50
000BD042
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerKnowsAboutGallowsBet = 1
Внушение
Очень сложное
Точно не хочешь мне сказать? Ладно. Мне надоела эта игра. Ирвин. Меня зовут Ирвин. Ну вот. Иди получать выигрыш. Спокойствие 50
Может, хоть теперь они оставят меня в покое? Спокойствие 50
CitGallowsName2
000A2A61
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Может, мы что-нибудь придумаем? Может, разделим выигрыш? Нет. Не пойдет. Спокойствие 50
CitGallowsNameEND
000A2A5F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Ладно, неважно. Да. Ладно, неважно. Спокойствие 50
CitTownCitadelEND
0003883F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
Спасибо, достаточно. Как скажешь. Спокойствие 50
FF02DogtagsFound
0001EDC4
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА»
и Субъект — не Писец Джеймсон
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Паладин Тристан
и Субъект — не Писец Валлинкорт
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1
0005DB4B
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Я могу тебе чем-нибудь помочь? ... Спокойствие 50
Возможно. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1a
0005DB47
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Скажешь сам или догадываться надо? Мне нужна информация по всем локациям за городом. Спокойствие 50
Поскольку я занят, ты можешь сделать это за меня. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1a1
00062701
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Что тебе нужно? Собери все данные по локациям на пустошах. Находишь новую локацию и тут же сообщаешь мне. Все очень просто. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1a1a
00062722
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Пожалуй, с этим я справлюсь. Хорошо. Как только появится новая информация, сразу возвращайся. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1a1b
000626F2
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Аа... неинтересно. Это неважно. Предложение остается в силе. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1a2
000626F4
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
А что я с этого получу? В награду дам такие патроны, какие скажешь. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1a3
00062702
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Это твоя работа? Почему тогда этим надо заниматься мне? Я занят сдерживанием супермутантов, а теперь еще и Анклава. Спокойствие 50
У меня нет времени на разведку Пустошей. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1aEND
00062704
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Нет, спасибо. Решать тебе. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1b
0005DB45
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Ты слишком много говоришь. Кончай с болтовней и переходи к делу, а? Сарказм. Очень оригинально. Спокойствие 50
Мне нужны данные по всем локациям за пределами Вашингтона. Спокойствие 50
Поскольку я занят, ты можешь сделать это за меня. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon1c
0005DB48
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Хотя... знаешь что... в общем, забудь. Ну и ладно. Спокойствие 50
FFCitGallowsRecon2
0005DB46
Квест
«The Citadel» (FreeformCitadel)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Ну... Звучит интересно. Продолжай и дальше. Хорошо. Этим и займусь. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound1
0002E01B
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Где я могу найти писца Джеймсон? Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound2
0002E023
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Ну ладно. Рад был помочь. Спокойствие 50
SpeechChallengeFailure
000BD04E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
SpeechChallengeFailure Миленько. Я сказал нет. Спокойствие 50
000BD04F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
SpeechChallengeFailure Серьезно. Нет. Спокойствие 50
TLCitadelEnclave
000B997A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Так... Что ты думаешь об Анклаве? Они просто люди. Они родились, они живут, они умирают. Вот и все. Спокойствие 50
DLC03TLCitadelEnclave
xx00583A
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Так... Что ты думаешь об Анклаве? Говорят, появился новый способ их убивать. Это будет весело. Если сработает, конечно. Спокойствие 50
xx00583B
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» > 30
и Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Так... Что ты думаешь об Анклаве? Думаю, у них еще найдется пара тузов в рукаве. Попробуй уничтожь оружие, которое и увидеть-то нельзя. Спокойствие 50
xx00583C
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30
и Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Так... Что ты думаешь об Анклаве? Судя по всему, умирают они достаточно регулярно. И чаще, чем мы, а это хорошо. Спокойствие 50
TLCitadelSuperMutant
000B9992
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Не хочешь поговорить о супермутантах? Выстрелишь в них, они умирают. Проткнешь их, они умирают. Если их задушить? Они умирают. Спокойствие 50
TLLyonsPride
000B9975
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Что ты можешь рассказать мне о Львином Прайде? Сара ценит мои... методы. Мое место никому другому не занять. Спокойствие 50
TLPrideJob
000BA3FF
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
И чем ты занимаешься в Львином Прайде? Спецоперациями. На том и закроем тему. Спокойствие 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
CitTalk1
000B9982
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk1 Да? Спокойствие 50
000B9983
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk1 О чем ты думаешь? Спокойствие 50
000B9984
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk1 Что нужно-то? Спокойствие 50
000B9985
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk1 Ну давай. Спокойствие 50
000B9986
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk1 Слушаю. Спокойствие 50
DLC03CitTalk1
xx006FAF
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk1 Что такое? Спокойствие 50
xx006FB0
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk1 Да? Спокойствие 50
xx006FB1
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk1 В чем дело? Спокойствие 50
xx006FB2
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk1 Я слушаю. Спокойствие 50
xx006FB3
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk1 Продолжай. Спокойствие 50
CitTalk2
000B998C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk2 В курсе, что говорили остальные? Ну, про Анклав. Спокойствие 50
000B998D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk2 И как ты оцениваешь сложившуюся... ситуацию? Спокойствие 50
000B998E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk2 Я слышал, о чем старейшина Лайонс говорил с Ротшильдом. Похоже, что даже его беспокоит Анклав. Думаешь, у меня просто паранойя? Спокойствие 50
000B998F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk2 И что ты об этом думаешь? Мы сможем одолеть ребят из Анклава? Спокойствие 50
000B9990
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk2 Я просканировал позиции Анклава около очистителя. У них там людей очень прилично. Как ты считаешь? Спокойствие 50
000B9991
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk2 Это звучит достаточно благородно? "Пади предо мной ниц, грязный супермутант! Конец твой близок! Сдавайся, и твоя смерть будет быстрой!" Спокойствие 50
DLC03CitTalk2
xx006FB9
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Как ты думаешь, мы победим? Анклав теперь в бегах, так ведь? Спокойствие 50
xx006FBA
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Как думаешь, каковы наши шансы против Анклава? Пока что нам удавалось застать их врасплох, но сумеем ли мы их побить? Спокойствие 50
xx006FBB
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Тут всякое разное говорят. Наступление идет хорошо, но сможем ли мы удержать такой напор? Спокойствие 50
xx006FBC
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Меня беспокоит, что будет дальше. Мы тесним Анклав, но сколько еще это продлится? Спокойствие 50
xx006FBD
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Пока что нам удавалось раскатать Анклав, но чем, ты думаешь, это закончится? Сумеем ли мы взять верх? Спокойствие 50
xx006FBE
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Робота больше нет. Что нам делать? Как теперь бороться с винтокрылами Анклава? Спокойствие 50
xx006FBF
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Теперь, когда Либерти Прайма больше нет... как, черт возьми, воевать с Анклавом? Спокойствие 50
xx006FC0
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Ну что, нам теперь крышка? Я хочу сказать, как же нам теперь сражаться с Анклавом? Спокойствие 50
xx006FC1
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 До меня дошли новости от одного из писцов. Их оценки наших шансов на успех сильно упали. ОЧЕНЬ сильно. Что нам делать? Спокойствие 50
xx006FC2
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Я пытаюсь сохранять оптимизм, но потеря робота стала тяжелейшим ударом. Думаешь, мы выдержим? Спокойствие 50
xx0075CB
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Как ты думаешь, новое оружие, которое придумали писцы, сильно поможет? Теперь это наш единственный шанс против Анклава. Спокойствие 50
xx0075CC
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Не знаю, хватит ли фактора неожиданности. У нас только один шанс ударить по этой базе Анклава. Спокойствие 50
xx0075CD
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Мне тут показали планы штурма базы Анклава. Не знаю, что и думать... это оно, да? Здесь все и решится. Спокойствие 50
xx0075CE
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 А что, если нам не удастся хотя бы отрубить эту штуку, которая управляет ракетами Анклава? У нас есть хоть какой-то шанс против них? Спокойствие 50
xx0075CF
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk2 Меня не слишком вдохновляют планы штурма позиций Анклава. Мы чудовищно рискуем. Спокойствие 50
CitTalk3
000B999C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk3 Ну смотри, у Анклава есть и техника, и ресурсы. Но вот хватит ли у них духу? Не думаю. Победа будет за нами. Радость 50
000B999D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk3 Да брось. Мы победим. И знаешь, почему? Потому что нам победа нужна. Этого всегда хватало. Ты волнуешься понапрасну. Радость 50
000B999E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk3 Ты шутишь, правда? Ты правда паникуешь из-за оловянных солдатиков в маскарадных костюмах? Войска Анклава - это просто насмешка. Радость 50
000B999F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk3 Хочешь правду? Мы еле сдерживаем супермутантов. А теперь у нас еще и новая угроза. Перспектива меня не радует. Радость 50
000B99A0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk3 Видели силовую броню Анклава? Это же улучшенная модель 2! Боюсь, обычными пулями эту хреновину даже не пробить! Радость 50
000B99A1
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk3 Писец Пибоди рассказывал мне о плазменном оружии Анклава. Они из человека лужицу делают на раз-два! Как вообще против них устоять? Радость 50
CitTalk3Special
000B9978
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk3Special Что ты делаешь? Спокойствие 50
000BA746
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk3Special Почему... ты так говоришь? Спокойствие 50
DLC03CitTalk3
xx006FC3
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Послушай, до сих пор мы побеждали каждый раз. У нас есть робот. Все будет отлично. Спокойствие 50
xx006FC4
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Мы победим, вот увидишь. Их штаб уничтожен, и теперь они бегут. Не беспокойся. Спокойствие 50
xx006FC5
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Наша подготовка лучше. Мы используем их собственную технику против них же, они утратили всякое преимущество. Все в порядке. Спокойствие 50
xx006FC6
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 У нас шаткое положение. Если сумеем удержать напор, то шансы есть. Если дадим им время перегруппироваться, дело плохо. Спокойствие 50
xx006FC7
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Скажем так. Если мы не победим, то ходить и плакаться в жилетку будет некому и некогда. Понимаешь, о чем я? Спокойствие 50
xx006FC8
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Робот - наше лучшее оружие. Если с ним ничего не случится, у нас будет шанс. Если нет, придется искать другое оружие против их винтокрылов. Спокойствие 50
xx006FC9
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Жизнь продолжается. Мы найдем их новое оружие и разобьем его. Иначе быть не может. Спокойствие 50
xx006FCA
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 У писцов найдется пара тузов в рукавах. Уж поверь. Они мало говорят, но явно что-то готовят. Спокойствие 50
xx006FCB
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Не скажу, что это полный разгром. Мы получили новые данные, если сможем их использовать - у нас еще есть шанс. Спокойствие 50
xx0075DE
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Наслаждайся чистой водой, пока есть. Вдруг ее скоро не будет? Ну ты понимаешь, о чем я. Спокойствие 50
xx0075DF
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Да, теперь с винтокрылами непонятно, что и делать. С ними только робот мог бороться. Теперь начнутся проблемы. Спокойствие 50
xx0075E0
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 50
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 А ведь у них еще есть ракеты, которые они пускают по нам из... черт, не знаю откуда. Из космоса? Драться-то с этим как? Спокойствие 50
xx0075E1
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Надо что-то придумать. Если они не ждут от нас нападения, это преимущество можно использовать. Спокойствие 50
xx0075E2
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Не станут же они бить ракетами по собственным позициям, верно? Это слегка уравнивает шансы. Спокойствие 50
xx0075E3
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Писцы говорят, что новинка, над которой они работают, поможет бороться с винтокрылами Анклава. Такого они точно не ждут. Спокойствие 50
xx0075E4
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Ну что ж. Бросим против них все свои силы. Если не получится, значит, нам конец. Спокойствие 50
xx0075E5
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Второго шанса у нас точно не будет, так что все должно сработать без сучка, без задоринки. Спокойствие 50
xx0075E6
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» < 200
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 200
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk3 Это необходимо, иначе никак. Если атака провалится, они нас раздавят. Спокойствие 50
CitTalk4Neg
000B9996
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk5 Итак, ты говоришь, что мы все умрем. Оптимистичный подход - как раз то, что надо. Спасибо. Грусть 20
000BA744
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk5 (вздох) Пожалуй, мне надо поговорить с писцом Джеймсон. Убедиться, чтобы всю мою... ну... "личную информацию" обновили. Ну... для летописей. Грусть 20
000B9997
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk5 Ужасающая перспектива, да? Спасибо, что испортил мне к чертям весь день. Грусть 20
CitTalk4Pos
000B9976
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk4 Хм. Да, наверно, я не смотрел на это под таким углом. Спасибо... я ценю попытку поднять мне настроение. Радость 50
000BA747
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk4 Ну ладно... Точно. Радость 50
000B9977
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk4 Ага... Ну да! Мы попадали в переделки и похуже, правда? Я знал, что ты найдешь, как меня развеселить. Спасибо! Радость 50
CitTalk4Special
000B9974
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk4Special Я тренировался. Эй, мы же военный орден, так? Думаю, нам давно пора заявить о себе. Я хочу говорить, как старейшина Лайонс. Удивление 50
DLC03CitTalk4Neg
xx006FCC
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4Neg Ситуация скверная... Спокойствие 50
xx0075D9
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4Neg Никакого давления, да? Хех. Спокойствие 50
xx0075DA
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4Neg Здорово. Спасибо, теперь мне гораздо лучше. Спокойствие 50
xx006FCD
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4Neg Не совсем тот ответ, который мне хотелось бы услышать. Спокойствие 50
xx006FCE
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4Neg От таких новостей крепче спать я точно не стану. Спокойствие 50
xx006FCF
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4Neg Спасибо за вдохновляющие новости. Спокойствие 50
DLC03CitTalk4Pos
xx006FA2
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4 Да, это оптимистичный взгляд на вещи. Спокойствие 50
xx0075DD
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4 Да, твоя правда. Непременно прорвемся. Спокойствие 50
xx006FA3
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4 Надеюсь, это правда. Спокойствие 50
xx006FA4
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4 Пока что мы держимся, так? Вот и дальше прорвемся. Спокойствие 50
xx006FA5
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk4 Все верно. Спасибо. Спокойствие 50
DLC03CitTalk5
xx006FB4
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk5 Это путь, на который нас наставил старейшина Лайонс. Он в это верит, а мы должны верить ему. Иначе нам ничего не останется. Спокойствие 50
xx0075DB
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk5 Думай о том, что надо делать прямо сейчас. А что будет потом - тогда и одолеем. Спокойствие 50
xx006FB5
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk5 Тренируйся побольше, и все будет в порядке. И с тобой, и со всеми. Спокойствие 50
xx006FB6
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk5 Попрактикуйся в стрельбе по мишеням. Это обычно успокаивает. Спокойствие 50
xx006FB7
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk5 Если волнуешься, поговори с писцами. Расспроси, как продвигаются дела с техникой Анклава. Может, они тебя успокоят. Спокойствие 50
xx006FB8
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
DLC03CitTalk5 Держи оружие наготове, а разум в покое. Братство выдержит. Спокойствие 50
CitTalk5
000B9998
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk6 Ну, для того я и здесь. Что ж, пора возвращаться к своим делам... Спокойствие 50
000B9999
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk6 Слушай, давай об этом попозже поговорим, ладно? У меня есть неплохой тактический план, с которым я могу тебя познакомить. Спокойствие 50
000B999A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Субъект не в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
CitTalk6 В любом случае надо бы попозже пройти во двор и потренироваться. По рукам? Спокойствие 50
000B999B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk6 Вот что я тебе скажу: давай попозже вместе зайдем к писцу Боудичу. Говорят, он работает над новыми моделями силовой брони. Хуже не будет. Спокойствие 50
CitTalk5Special
000B9972
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk5Special Старейшина Лайонс говорит совсем не так. Ты просто кретин. Отвращение 20
CitTalk6Special
000B9973
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
CitTalk6Special Ладно. Потренируюсь на ком-то еще. Спасибо большое. Страдание 20
CitTalkHail
000C84D2
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
CitTalkHail. Вольно. Спокойствие 50
000C9559
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkHail. Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…KnightDuskResponse1
00032FF0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 Здравия желаю. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric
000BA731
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. Спокойствие 50
000BA732
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. Спокойствие 50
000BA733
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. Спокойствие 50
000BA734
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. Спокойствие 50
000BA735
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric2
000BA736
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Хмм... Понятно, спасибо за информацию. Спокойствие 50
000BA737
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Я так и думал. Спокойствие 50
000BA738
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Понятно... Спокойствие 50
000BA739
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Отлично. Спасибо за новости. Спокойствие 50
GOODBYE
0002414A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
и Объект — ПИ
Мне пора идти. На этом давай прощаться. Спокойствие 50
0002414B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Удачи, солдат. Спокойствие 50
0002414C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Долгой жизни, незнакомец. Спокойствие 50
0002415D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Конечно. Спокойствие 50
0001E558
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Скальпель
Мне пора идти. Да пребудет с тобой Сталь. Спокойствие 50
000B997E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
Мне пора идти. Конечно. Спокойствие 50
000B997F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
Мне пора идти. Понял вас. Спокойствие 50
000B9980
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
Мне пора идти. Ладно. Спокойствие 50
000B9981
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
Мне пора идти. Да пожалуйста. Спокойствие 50
0001D5E5
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора идти. Ага. Пока. Спокойствие 50
0004E5DD
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30)
Прощай. Ладно. Спокойствие 50
xx006FAB
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
Мне пора идти. Ясно. Спокойствие 50
xx006FAC
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
Мне пора идти. Принято. Спокойствие 50
xx006FAD
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
Мне пора идти. Я понимаю. Спокойствие 50
xx006FAE
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
Мне пора идти. Конечно. Спасибо. Спокойствие 50
HELLO
0002413A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
и Объект — ПИ
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00024144
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
000B9987
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO Брат... Спокойствие 50
000B9988
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO У меня есть вопрос... Спокойствие 50
000B9989
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO У тебя найдется немного времени? Спокойствие 50
000B998A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO Так вот... Спокойствие 50
000B998B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO Можно тебя кое о чем спросить? Спокойствие 50
00025507
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и Объект — Старейшина Лайонс
HELLO Старейшина Лайонс... Спокойствие 50
0002550C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Помощник Велд
и Объект — Скальпель
HELLO Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. Спокойствие 50
000B416B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать. Спокойствие 50
000B416C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Братство к твоим услугам. Спокойствие 50
000B416D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Мы рады приветствовать тебя здесь. Спокойствие 50
000B416E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Тебе что-нибудь нужно, друг? Спокойствие 50
00025B05
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Объект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Помощник Велд
и Объект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Какие новости? Спокойствие 50
000BA73A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Что показало последнее сканирование? Спокойствие 50
000BA73B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Как обстоят дела? Спокойствие 50
000BA73C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? Спокойствие 50
000B416F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00070D00
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет. Спокойствие 50
0004D586
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Да? Спокойствие 50
xx006FA6
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO Брат... Спокойствие 50
xx006FA7
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO Можно тебя на секунду? Спокойствие 50
xx006FA8
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO Ну, э-э... Спокойствие 50
xx006FA9
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO Послушай, у меня вопрос. Спокойствие 50
xx006FAA
Квест
«DLC03 Citadel Conversations» (DLC03ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
и Объект состоит во фракции «Citadel Knight Conversation System»
HELLO С тобой можно поговорить? Спокойствие 50

Обнаружение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AlertToCombat
00027411
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — Рыцарь-капитан Палач
AlertToCombat Великолепно. Драка. Спокойствие 50
00027412
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — Рыцарь-капитан Палач
AlertToCombat Плохая идея. Спокойствие 50
00027413
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — Рыцарь-капитан Палач
AlertToCombat Плохая идея. Спокойствие 50
00027414
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию! Братья! К оружию! Спокойствие 50
00027415
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027416
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию, братья! Спокойствие 50
00027417
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027418
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
AlertToCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
00027419
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
AlertToCombat Враг в лаборатории! Спокойствие 50
0002741C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
AlertToCombat Противник в Кольце А! Вызываю поддержку! Спокойствие 50
0002741D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B»
AlertToCombat Противник в Кольце В! Спокойствие 50
CombatToLost
0002743D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект не в локации «Цитадель - кольцо B»
CombatToLost Черт, потеряли. Проверить кольцо В! Спокойствие 50
0002743E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
CombatToLost Контакт потерян, не обезврежен. Вышлите группу в лабораторию. Защищайте робота! Спокойствие 50
0002743F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
CombatToLost Куда они пошли? Проверить все внутри! Спокойствие 50
00027441
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Проклятье. Контакт потерян. Повторяю, контакт потерян. Спокойствие 50
00027442
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Будьте начеку, братья. Спокойствие 50
LostToCombat
0002741F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Видимо, упустили... стоп! Контакт! Контакт! Спокойствие 50
00027420
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Высший паладин Кросс
LostToCombat Контакт. Оружие к бою! Спокойствие 50
00027422
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Высший паладин Кросс
LostToCombat Есть контакт. Огонь! Спокойствие 50
00027423
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Вот ты где, чужак! Спокойствие 50
00027424
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat От Братства не спрятаться. Спокойствие 50
00027425
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Братство все видит. Спокойствие 50
00027426
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Враг в лаборатории! Спокойствие 50
00027427
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Объект — мужчина
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
LostToCombat Вот он! В лаборатории! Спокойствие 50
00027428
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Объект — женщина
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
LostToCombat Вот она! В лаборатории! Спокойствие 50
00027429
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Контакт в кольце А! Повторяю, нарушитель в кольце А! Спокойствие 50
0002742A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Контакт рядом с Архивами! Спокойствие 50
NormalToCombat
00027451
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat К оружию, братья! К оружию! Спокойствие 50
00027452
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027454
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027455
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
00027457
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Вызываю подкрепления! Враг в лаборатории! Спокойствие 50
00027458
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Противник в Кольце А! Спокойствие 50
0002745A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Противник в Кольце В! Спокойствие 50

Бой[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Assault
00027404
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Assault Это была ошибка. Спокойствие 50
00027405
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Рыцарь-капитан Палач
Assault Плохая идея. Спокойствие 50
00027409
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? Спокойствие 50
0002740A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Как ты смеешь напасть на Братство Стали? Спокойствие 50
Attack
00027447
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack За Цитадель! Спокойствие 50
00027448
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Здесь ты и подохнешь! Спокойствие 50
00027449
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? Спокойствие 50
0002744A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
Attack За старейшину Лайонса! Спокойствие 50
00027450
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — не существо
Attack Ты ничуть не лучше этих гадов-мутантов... Спокойствие 50
Death
0002742F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Нееет! Страдание 100
00027430
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Братья... Страдание 100
DeathResponse
0002740C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Брат погиб! Спокойствие 50
0002740D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! Спокойствие 50
0002740E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Он погиб со славой. Спокойствие 50
0002740F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Высший паладин Кросс
DeathResponse Крепитесь, братья. Громите врага! Спокойствие 50
00027410
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Да не будет его смерть напрасной! Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: GenericBrotherhood, Generic, GenericAdult, GenericFriendlyFire.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].

Заметки[]

  • Название ситуации, характеризующие атаку персонажа (Assault), была переведена локализатором в оригинальной версии игры («Нападение!»). С выходом дополнения Broken Steel перевода не проводилось.
Advertisement