Убежище
Advertisement
Убежище

DialogueExportJackSmith.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Point Lookout, Джека Смита.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
0002E33E
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1
и переменная квеста DialogueAndale.AndaleConfrontation = 1
и Субъект — Джек Смит
Привет, чужак. Нам с тобой надо кое о чем поговорить. Спокойствие 50
Видишь ли, я заметил, как ты роешься в сарае у Билла. Спокойствие 50
Так что скажи: нашлось там что-нибудь полезное? Спокойствие 50
0001B045
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInSmithBasement = 1
и переменная квеста DialogueAndale.AndaleConfrontation = 1
и Субъект — Джек Смит
Привет, чужак. Нам с тобой надо кое о чем поговорить. Спокойствие 50
Видишь ли, я заметил, как ты роешься у меня в подвале. Спокойствие 50
Так что давай начистоту: что ты об этом скажешь? Спокойствие 50
0002E33F
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 0
и ПИ — мужчина
и Субъект ранее не говорил с ПИ
Привет, дружище! Рад тебя видеть! Я Смит, Джек Смит. Добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! Радость 50
0002E9E1
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 0
и ПИ — женщина
и Субъект ранее не говорил с ПИ
Здравствуй, юная леди! Приятно познакомиться! Я Смит, Джек Смит. Добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! Радость 50
0002E9E2
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 1
и Субъект ранее не говорил с ПИ
Привет, чужак! Приятно познакомиться! Я Джек Смит. Слышал, с моей женой вы уже говорили. Милая женщина, верно? Спокойствие 50
Но в любом случае, добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! Спокойствие 50
0002E9E3
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Эй, привет, приятно снова встретиться! Спокойствие 50
0002E9E4
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
День добрый, друг! Спокойствие 50
0002E9E5
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Ты только посмотри, какая погода, а? Спокойствие 50
AndaleJackSmithGreeting1
0002E9AB
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и ПИ — мужчина
Вирджиния? Вирджинии уже 200 лет как не существует. Не здесь. Не в Андейле, нет, сэр. Великое Содружество Вирджиния живет и процветает. Кстати, мы только что выбрали нового губернатора! Радость 50
0002E9AC
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и ПИ — женщина
Вирджиния? Вирджинии уже 200 лет как не существует. Не здесь. Не в Андейле, нет, мэм. Великое Содружество Вирджиния живет и процветает. Кстати, мы только что выбрали нового губернатора! Радость 50
0002E9AD
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Вы голосовали за губернатора? И каким образом? Все взрослые пришли на избирательные участки и бросили бюллетени в ящики. А как, по-твоему, должно было быть? Радость 50
Так точно, это долг каждого американского патриота - отдать свой голос за любимого кандидата от республиканцев. Ведь правда? Радость 50
0002E9AE
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Так за кого вы голосовали? Ладно, ладно, за кого я голосую - мое личное дело. Но вот что я тебе скажу: за всяких либералов, битников и прочих комми мы точно не голосовали. Радость 50
AndaleJackSmithGreeting2
0002E9A0
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Приятно познакомиться, Джек. И с тобой было приятно познакомиться! Оставайся в Андейле столько, сколько пожелаешь. Слушай, заходи к нам как-нибудь пообедать, если захочешь. Радость 50
Только предупреди Линду заранее, чтобы готовила на четверых! Спокойствие 50
AndaleJackSmithGreeting2a
0002E9C5
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Спасибо, Джек. Может, так и сделаю. Надеюсь, увидимся! Так чем еще могу тебе помочь? Спокойствие 50
AndaleJackSmithGreeting2b
0002E9B1
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Н-да... наверное, нет. Не хочу подхватить от вас чего-нибудь. Как хочешь, но ты не знаешь, от чего отказываешься. Спокойствие 50
Линда готовит самый вкусный мясной рулет в округе. А ее мясной пирог три года назад получил первое место на городской ярмарке. Радость 50
Ну, если передумаешь, приглашение все еще в силе. Но послушай, может, я еще чем-то могу тебе помочь? Спокойствие 50
AndaleJackSmithGreeting3
0002E9B7
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Н-да... как по мне, вы слишком бойкие. Пойду-ка я. О, какая жалость. Но тогда заходи в гости в любое время! Спокойствие 50
Andale…GreetingBasement1
0002E339
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Я действительно не понимаю, о чем ты говоришь, Джек... Послушай, чужак, я не злюсь - просто хочу услышать правду. Если у тебя кишка тонка ее сказать, лучше убирайся из города. Гнев 50
Andale…GreetingBasement2
0002E33A
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1
и Субъект — Джек Смит
Да, и я знаю, что ты прячешь в подвале, больной придурок! Ты меня разочаровываешь, чужак, слишком быстро о нас судишь. Никогда не приходило в голову, что мне надо семью содержать? Гнев 50
"Не судите и не судимы будете", как говорится в Писании. Честно, сколько трупов на твоей совести? Спокойствие 50
Единственная разница между нами в том, что я приношу в дом мясо. Спокойствие 50
0001B039
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Да, и я знаю, что ты прячешь в подвале, больной придурок! Ты меня разочаровываешь, чужак, слишком быстро о нас судишь. Никогда не приходило в голову, что мне надо семью содержать? Гнев 50
"Не судите и не судимы будете", как говорится в Писании. Честно, сколько трупов на твоей совести? Спокойствие 50
Единственная разница между нами в том, что я приношу в дом мясо. Спокойствие 50
Andale…GreetingBasement2a
0002E34D
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Приносишь в дом мясо? Это люди, а не мясо! Какого хрена? Эй! Я не потерплю таких выражений в моем доме! Отвращение 75
AndaleJack…Basement2a1
0002E34A
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
ПИ — мужчина
и Субъект — Джек Смит
Ушам своим не верю, каннибал запрещает мне материться... Ну все, с меня хватит. Я тебя предупредил. Теперь я сломаю тебе челюсть, мистер. Гнев 50
0002E34B
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
ПИ — мужчина
и Субъект — Джек Смит
Ушам своим не верю, каннибал запрещает мне материться... Ну все, с меня хватит. Я тебя предупредил. Обычно я женщин не бью, но ты себе слишком много позволяешь, детка. Гнев 50
AndaleJack…Basement2a2
0002E33B
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Нет, серьезно, вы тут живых людей едите. Вы с ума посходили? Не нравится мне твой тон. Со мной все в порядке, мы так уже много лет живем. Спокойствие 50
После войны выжило четыре семьи. Они жили так же, как мы. Но когда в их домах закончилась пища, им же нужно было что-то есть. Спокойствие 50
Семья - это главное, дружок. Не думаю, что простой бродяга вроде тебя поймет. Спокойствие 50
Andale…GreetingBasement2b
0002E33C
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Стоп... ты что, хочешь сказать, что вы едите этих людей? Не нравится мне твой тон. Со мной все в порядке, мы так уже много лет живем. Спокойствие 50
После войны выжило четыре семьи. Они жили так же, как мы. Но когда в их домах закончилась пища, им же нужно было что-то есть. Спокойствие 50
Семья - это главное, дружок. Не думаю, что простой бродяга вроде тебя поймет. Грусть 50
А теперь давай просто забудем о том, что произошло, и не будет никаких проблем, ладно? Спокойствие 50
AndaleJack…Basement2b1
0001B036
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
ПИ имеет способность «Каннибал»
и Субъект — Джек Смит
Конечно, Джек. Никаких проблем. Меня тут не было. Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. Радость 50
Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. Спокойствие 50
Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. Спокойствие 50
0001B037
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Внушение
Простое
Конечно, Джек. Никаких проблем. Меня тут не было. Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. Радость 50
Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. Спокойствие 50
Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. Спокойствие 50
AndaleJack…Basement2b2
0007E172
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Нет, Джек. Ты умрешь. Ты и твой маленький больной городишко. Ну, кажется, мы знаем, что будем есть на ужин, правда? Гнев 50
Andale…GreetingBasement2c
0002E333
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Ага. Что ж, каждый выживает, как может. Ну вот, такое слышать приятно. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, сразу начинается: "Ой, какие ужасные люди", или "Да как вы только можете?" Радость 50
А мне-то надо семью кормить. Я всю жизнь прожил в Андейле. И мой отец до меня, и дед, и прадед. Спокойствие 50
С самого начала в городе жили четыре семьи, как и теперь. Маленький город, но гордый, ага? Спокойствие 50
AndaleJack…Basement2c1
0007E169
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Так и должно быть, вместе до самого конца. Это точно. Каждому свое, личный выбор, это и есть американская мечта! Спокойствие 50
Я вот что тебе скажу, чужак. Ты мне нравишься. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. Радость 50
Нет ничего лучше после тяжелого дня, чем такой пирог. Вот что я тебе скажу! Спокойствие 50
AndaleJack…Basement2c2
0007E165
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Ну, вам виднее, как жить. Это точно. Каждому свое, личный выбор, это и есть американская мечта! Спокойствие 50
Я вот что тебе скажу, чужак. Ты мне нравишься. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. Радость 50
Нет ничего лучше после тяжелого дня, чем такой пирог. Вот что я тебе скажу! Спокойствие 50
Andale…GreetingBasement3
0001ECAD
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1
и ПИ имеет способность «Каннибал»
и Субъект — Джек Смит
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. Удивление 50
Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! Радость 50
Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. Спокойствие 50
Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. Спокойствие 50
0002E348
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
ПИ имеет способность «Каннибал»
и Субъект — Джек Смит
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. Удивление 50
Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! Радость 50
Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. Спокойствие 50
Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. Спокойствие 50
0001ECB4
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1
и Субъект — Джек Смит
Внушение
Сложное
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. Удивление 50
Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! Радость 50
Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. Спокойствие 50
Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. Спокойствие 50
0001B033
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Внушение
Сложное
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. Удивление 50
Все время: "Да как же вы можете?", или "Что за ужасные люди", или "Только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! Радость 50
Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. Спокойствие 50
Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. Спокойствие 50
Andale…GreetingBasement4
0002E349
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1
и Субъект — Джек Смит
Да. Не буду скрывать. И встретилось ли тебе что-нибудь... неожиданное? Спокойствие 50
0001EC93
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Да, не буду скрывать. И встретилось ли тебе что-нибудь... неожиданное? Спокойствие 50
Andale…GreetingBasement4a
0002E331
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1
и Субъект — Джек Смит
Знаешь, раз уж ты сам заговорил об этом - там была куча трупов. И что ты об этом думаешь? Спокойствие 50
0001EC8E
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Знаешь, раз уж ты сам заговорил об этом - там была куча трупов. И что ты об этом думаешь? Спокойствие 50
AndaleJack…Basement4a1
0007E167
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
ПИ имеет способность «Каннибал»
и Субъект — Джек Смит
Да нет. Каждый выживает, как может. Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. Удивление 50
Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. Радость 50
Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. Спокойствие 50
0001B030
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Внушение
Простое
Да нет. Каждый выживает, как может. Вот это приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. Удивление 50
Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. Радость 50
Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. Спокойствие 50
AndaleJack…Basement4a2
0007E171
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Я думаю, что вы - сборище маньяков, и мне пора сваливать отсюда. Я горько разочарован, друг. Но это твое право. Спокойствие 50
Не нравится тебе в нашем городе - мы тебя тут не держим. Спокойствие 50
Жаль, что тебе у нас не понравилось... но знаешь, людям нужно кормить семьи. Ничего личного. Спокойствие 50
AndaleJack…Basement4a3
0007E168
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Да. Такому нет прощения, Джек. Ты должен умереть. Очень жаль, чужак. Кажется, ты пойдешь нам на ужин! Спокойствие 50
Andale…GreetingBasement4c
0002E347
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Да. И поэтому ты умрешь. Это немного слишком, ты так не думаешь? Убить человека лишь за то, что он кормит семью? Всем нужно кушать. Спокойствие 50
AndaleJack…Basement4c1
0007E16A
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Не-а. Я не считаю, что это слишком. Твое время вышло. Ну что ж. Мы вроде как всегда можем кого-то оставить на развод, верно? Спокойствие 50
AndaleJack…Basement4c2
0007E166
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Вообще-то я собираюсь оставить вас в покое. К сожалению, это не выход. Видишь ли, ты как только отсюда уйдешь - сразу начнешь рассказывать другим о "чокнутых" из Андейла. Спокойствие 50
И тогда еды станет намного меньше, не так ли? Спокойствие 50
Нет-нет, дружок. Боюсь, мы не можем тебя отпустить. Линда, неси кетчуп! Спокойствие 50
Andale…ManHArrisGreeting2
0002E99B
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
Не знаю, а мне это местечко кажется довольно милым. Но они не такие! Они - убийцы! Все и каждый из них! Беги! Уходи отсюда, пока можешь! Спокойствие 50
Не веришь мне, да? Тогда загляни в подвал или в тот сарай! Они не просто так заперты! Спокойствие 50
AndaleOldManHarrisTopic
0002E9BF
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToOldManHarris = 1
А что не так с этим Харрисом? А, старик Харрис? Не обращай на него внимания. Он того... знаешь... малость выжил из ума на старости лет. С тех пор, как скончалась Глэдис, он сильно изменился. Спокойствие 50
Andale…HarrisTopicJack1
0002E9B3
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Он назвал вас всех чокнутыми убийцами. О, вот как? Говорил же я ему, чтобы глупостей не болтал. Значит, придется снова с ним побеседовать. Спокойствие 50
Он все время пугает наших новых друзей, а мы так любим гостей! Так грустно, когда они выскальзывают из наших грязных лап! Ха! Спокойствие 50
Andale…HarrisTopicJack2
0002E997
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Ну ладно. Не о чем волноваться. Бедолага... грустно видеть, как старость берет свое. Спокойствие 50
AndaleSuspicousRelations
0002E994
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerLearnedSuspiciousRelations = 1
и Субъект — Джек Смит
У вас, судя по всему, э-э... очень дружные семьи. О да. Именно так. Здесь, в Андейле, семья - прежде всего. Спокойствие 50
0001B035
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
У вас, судя по всему, очень дружные семьи. О да. Именно так. Здесь, в Андейле, семья - прежде всего. Спокойствие 50
Andale…RelationsJack1
0002E9B6
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
Думаю, бывает и хуже. Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. Спокойствие 50
Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? Спокойствие 50
0001B034
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
Нет, я имею в виду, ОЧЕНЬ дружные. Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. Спокойствие 50
Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? Спокойствие 50
Andale…RelationsJack1a
0002E9AA
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Но тогда выходит, что все вы женитесь на родственниках? Не понимаю, о чем ты, но твой тон мне очень не нравится. Кто дал тебе право заявиться сюда и судить нас? Спокойствие 50
Мы - четыре трудолюбивые американские семьи. Я работаю в поте лица, чтобы моей семье было что есть, так поступают здесь все мужчины. Спокойствие 50
Американскую мечту воплощать нелегко, но, черт побери, мы очень стараемся. Спокойствие 50
Andale…RelationsJack1b
0002E9B4
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Ну... ладно... это ваше дело. Так, я знаю, о чем ты думаешь, так что не утруждай себя. Мы тут совершенно счастливы, мы добрые христиане и живем так уже 200 лет. Гнев 50
Все мужчины трудятся, чтобы кормить семьи, а все женщины трудятся, чтобы поддерживать домашний очаг. Так и должно быть. Спокойствие 50
Это Америка, и будь я проклят, если позволю китайским комми разрушить ее несколькими бомбами! Спокойствие 50
Andale…RelationsJack2
0002E9B2
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Думаю, это не мое дело. Ну, ты знаешь, что говорят про нос и чужой вопрос? Так что не суй свой нос куда не просят. Мы любопытных не любим. Спокойствие 50
AndaleTownTopic
0002E335
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Расскажи мне об этом месте. Андейл - это лучшее место в мире. Мы каждый год выигрываем звание лучшего города, у нас всегда есть еда и нет никаких проблем. Спокойствие 50
Да, нет лучшего места для того, чтобы растить семью. Спокойствие 50
Andale…TopicOldManHarris
0001B031
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToOldManHarris = 1
и Субъект — Джек Смит
Старик Харрис не кажется особо счастливым. Да уж, тяжело ему досталось. С тех пор, как скончалась его жена, он больше не интересуется жизнью Андейла. Спокойствие 50
Он заперся в доме и сидит там целыми днями, девочки ходят туда его кормить. Он почти не ест. Бедолага, кожа да кости. Спокойствие 50
AndaleWhatDoYouDo
0001EC91
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Чем вы тут занимаетесь? Я работаю, чтобы прокормить семью, как должен делать каждый добрый американец. Радость 50
А как же, мужчина, неспособный прокормить свою семью, - вообще не мужик! Нет, сэр! Спокойствие 50
AndalejackSmithGreeting1a
0002E9DD
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Ну ладно. Так точно, сэр, демократия - лучший дар Господень. После семьи, конечно. Спокойствие 50
AndalejackSmithGreeting1b
0002E9A3
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и ПИ — мужчина
А, ясно! Ты чокнутый. Никак нет, сэр. Не чокнутый, просто настоящий американец. Радость 50
0002E9A4
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и ПИ — женщина
А, ясно! Ты чокнутый. Никак нет, мэм. Не чокнутый, просто настоящий американец. Радость 50
SpeechChallengeFailure
0001ECAC
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
SpeechChallengeFailure Боюсь, так дело не пойдет. Спокойствие 50
Кажется, мы знаем, что будем есть на ужин! Гнев 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AndaleTalk1
000CB520
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
AndaleTalk1 Привет! Спокойствие 50
000CB521
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
AndaleTalk1 Привет. Спокойствие 50
GOODBYE
0002E36A
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Билл Уилсон
Мне пора идти. Пока, Билл... Спокойствие 50
0002E36B
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Джек Смит
Мне пора идти. Пока, Джек... Спокойствие 50
0002E36C
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Дженни Уилсон
Мне пора идти. Пока, Дженни... Спокойствие 50
0002E36D
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Джуниор Смит
Мне пора идти. Пока, Джуниор... Спокойствие 50
0002E36E
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Карен Джонсон
Мне пора идти. Пока, Карен... Спокойствие 50
0002E36F
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Линда Смит
Мне пора идти. Пока, Линда... Спокойствие 50
0002E370
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Марта Уилсон
Мне пора идти. Пока, Марта... Спокойствие 50
0002E371
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Старик Харрис
Мне пора идти. Пока, мистер Харрис... Спокойствие 50
0002E372
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Так Джонсон
Мне пора идти. Пока, Так... Спокойствие 50
0002E362
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Мне пора идти. Заходи как-нибудь обедать, правда. Спокойствие 50
0002E9D0
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Мне пора идти. Передам от тебя привет Линде и Джуниору! Спокойствие 50
0002E9D1
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
Мне пора идти. Возвращайся когда захочешь! Ждем тебя на обед! Спокойствие 50
0001D5E5
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора идти. Ага. Пока. Спокойствие 50
0004E5DD
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30)
Прощай. Ладно. Спокойствие 50
HELLO
0002ECA3
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и Объект — Линда Смит
HELLO Мммм... дорогая, обед восхитительно пахнет! Спокойствие 50
0001B03A
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и Объект — Линда Смит
HELLO А вот и мой сахарочек! Спокойствие 50
0001B03B
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и Объект — Линда Смит
HELLO Радость моя, давай поговорим? Спокойствие 50
0002E35F
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Старик Харрис
HELLO Здравствуйте, мистер Харрис. Спокойствие 50
0002ECAF
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Билл Уилсон
HELLO Привет, Билл. Спокойствие 50
000CB533
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Билл Уилсон
HELLO Привет, Билл. Спокойствие 50
0002ECB0
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Линда Смит
и Объект — Джек Смит
HELLO Мистер Смит... Спокойствие 50
0002ECB2
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Джек Смит
HELLO Привет, Джек. Спокойствие 50
000CB534
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Джек Смит
HELLO Здорово, Джек. Спокойствие 50
0002E35A
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO О-оу, Дженни. Вы на нее посмотрите! Парням лучше быть начеку! Спокойствие 50
0002ECB3
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO Привет, Дженни, милая. Как обычно, выглядишь потрясающе. Спокойствие 50
0002ECB4
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO Привет, сахарочек. Ну разве ты сегодня не великолепна? Спокойствие 50
0002ECB5
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Билл Уилсон
и Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO Дженни, ты сегодня просто красавица! Ты совсем как куколка! Спокойствие 50
0002ECB6
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Билл Уилсон
и Субъект — не Джуниор Смит
и Объект — Дженни Уилсон
HELLO Дженни, ты такая миленькая в этом платье. Спокойствие 50
0002ECB7
Квест
Безымянный квест (ConvAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — Дженни Уилсон
HELLO Приве-ет, Дженни. Спокойствие 50
0002E34E
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Джек Смит
и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInSmithBasement = 1
HELLO Эй, чужак. Подходи, есть разговор. Спокойствие 50
0002E350
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Субъект — не Дженни Уилсон
HELLO Отличный денек выдался, верно? Спокойствие 50
0002E354
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Джуниор Смит
и Субъект — не Дженни Уилсон
HELLO Прекрасный день, не так ли? Спокойствие 50
0002E34F
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет! Спокойствие 50
0002E351
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Рад тебя видеть! Спокойствие 50
0002E352
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать в Андейл! Спокойствие 50
0002E356
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Сам Господь сотворил Андейл именно для таких прекрасных дней. Спокойствие 50
0002E353
Квест
«Andale Dialogue» (DialogueAndale)
Условия квеста
Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO <насвистывает мелодию> Спокойствие 50
00070D00
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет. Спокойствие 50
0004D586
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Да? Спокойствие 50
00070CED
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать в Тенпенни-Тауэр. Радость 50
00070D01
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO Очень приятно... Радость 50
0004D585
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор»
и Объект — ПИ
HELLO А, привет! Радость 50

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: Generic, GenericAdult, GenericFriendlyFire.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Advertisement