DialogueExportJackSmith.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Point Lookout, Джека Смита.
Темы[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
GREETING | 0002E33E
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и переменная квеста DialogueAndale.AndaleConfrontation = 1 и Субъект — Джек Смит |
Привет, чужак. Нам с тобой надо кое о чем поговорить. | Спокойствие 50 | |
Видишь ли, я заметил, как ты роешься в сарае у Билла. | Спокойствие 50 | |||
Так что скажи: нашлось там что-нибудь полезное? | Спокойствие 50 | |||
0001B045
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInSmithBasement = 1 и переменная квеста DialogueAndale.AndaleConfrontation = 1 и Субъект — Джек Смит |
Привет, чужак. Нам с тобой надо кое о чем поговорить. | Спокойствие 50 | ||
Видишь ли, я заметил, как ты роешься у меня в подвале. | Спокойствие 50 | |||
Так что давай начистоту: что ты об этом скажешь? | Спокойствие 50 | |||
0002E33F
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 0 и ПИ — мужчина и Субъект ранее не говорил с ПИ |
Привет, дружище! Рад тебя видеть! Я Смит, Джек Смит. Добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! | Радость 50 | ||
0002E9E1
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 0 и ПИ — женщина и Субъект ранее не говорил с ПИ |
Здравствуй, юная леди! Приятно познакомиться! Я Смит, Джек Смит. Добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! | Радость 50 | ||
0002E9E2
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToLindaSmith = 1 и Субъект ранее не говорил с ПИ |
Привет, чужак! Приятно познакомиться! Я Джек Смит. Слышал, с моей женой вы уже говорили. Милая женщина, верно? | Спокойствие 50 | ||
Но в любом случае, добро пожаловать в Андейл, лучший городок в Вирджинии! | Спокойствие 50 | |||
0002E9E3
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Эй, привет, приятно снова встретиться! | Спокойствие 50 | ||
0002E9E4
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
День добрый, друг! | Спокойствие 50 | ||
0002E9E5
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Ты только посмотри, какая погода, а? | Спокойствие 50 | ||
AndaleJackSmithGreeting1 | 0002E9AB
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и ПИ — мужчина |
Вирджиния? Вирджинии уже 200 лет как не существует. | Не здесь. Не в Андейле, нет, сэр. Великое Содружество Вирджиния живет и процветает. Кстати, мы только что выбрали нового губернатора! | Радость 50 |
0002E9AC
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и ПИ — женщина |
Вирджиния? Вирджинии уже 200 лет как не существует. | Не здесь. Не в Андейле, нет, мэм. Великое Содружество Вирджиния живет и процветает. Кстати, мы только что выбрали нового губернатора! | Радость 50 | |
0002E9AD
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Вы голосовали за губернатора? И каким образом? | Все взрослые пришли на избирательные участки и бросили бюллетени в ящики. А как, по-твоему, должно было быть? | Радость 50 | |
Так точно, это долг каждого американского патриота - отдать свой голос за любимого кандидата от республиканцев. Ведь правда? | Радость 50 | |||
0002E9AE
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Так за кого вы голосовали? | Ладно, ладно, за кого я голосую - мое личное дело. Но вот что я тебе скажу: за всяких либералов, битников и прочих комми мы точно не голосовали. | Радость 50 | |
AndaleJackSmithGreeting2 | 0002E9A0
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Приятно познакомиться, Джек. | И с тобой было приятно познакомиться! Оставайся в Андейле столько, сколько пожелаешь. Слушай, заходи к нам как-нибудь пообедать, если захочешь. | Радость 50 |
Только предупреди Линду заранее, чтобы готовила на четверых! | Спокойствие 50 | |||
AndaleJackSmithGreeting2a | 0002E9C5
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Спасибо, Джек. Может, так и сделаю. | Надеюсь, увидимся! Так чем еще могу тебе помочь? | Спокойствие 50 |
AndaleJackSmithGreeting2b | 0002E9B1
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Н-да... наверное, нет. Не хочу подхватить от вас чего-нибудь. | Как хочешь, но ты не знаешь, от чего отказываешься. | Спокойствие 50 |
Линда готовит самый вкусный мясной рулет в округе. А ее мясной пирог три года назад получил первое место на городской ярмарке. | Радость 50 | |||
Ну, если передумаешь, приглашение все еще в силе. Но послушай, может, я еще чем-то могу тебе помочь? | Спокойствие 50 | |||
AndaleJackSmithGreeting3 | 0002E9B7
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Н-да... как по мне, вы слишком бойкие. Пойду-ка я. | О, какая жалость. Но тогда заходи в гости в любое время! | Спокойствие 50 |
Andale…GreetingBasement1 | 0002E339
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Я действительно не понимаю, о чем ты говоришь, Джек... | Послушай, чужак, я не злюсь - просто хочу услышать правду. Если у тебя кишка тонка ее сказать, лучше убирайся из города. | Гнев 50 |
Andale…GreetingBasement2 | 0002E33A
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и Субъект — Джек Смит |
Да, и я знаю, что ты прячешь в подвале, больной придурок! | Ты меня разочаровываешь, чужак, слишком быстро о нас судишь. Никогда не приходило в голову, что мне надо семью содержать? | Гнев 50 |
"Не судите и не судимы будете", как говорится в Писании. Честно, сколько трупов на твоей совести? | Спокойствие 50 | |||
Единственная разница между нами в том, что я приношу в дом мясо. | Спокойствие 50 | |||
0001B039
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Да, и я знаю, что ты прячешь в подвале, больной придурок! | Ты меня разочаровываешь, чужак, слишком быстро о нас судишь. Никогда не приходило в голову, что мне надо семью содержать? | Гнев 50 | |
"Не судите и не судимы будете", как говорится в Писании. Честно, сколько трупов на твоей совести? | Спокойствие 50 | |||
Единственная разница между нами в том, что я приношу в дом мясо. | Спокойствие 50 | |||
Andale…GreetingBasement2a | 0002E34D
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Приносишь в дом мясо? Это люди, а не мясо! Какого хрена? | Эй! Я не потерплю таких выражений в моем доме! | Отвращение 75 |
AndaleJack…Basement2a1 | 0002E34A
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики ПИ — мужчина и Субъект — Джек Смит |
Ушам своим не верю, каннибал запрещает мне материться... | Ну все, с меня хватит. Я тебя предупредил. Теперь я сломаю тебе челюсть, мистер. | Гнев 50 |
0002E34B
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики ПИ — мужчина и Субъект — Джек Смит |
Ушам своим не верю, каннибал запрещает мне материться... | Ну все, с меня хватит. Я тебя предупредил. Обычно я женщин не бью, но ты себе слишком много позволяешь, детка. | Гнев 50 | |
AndaleJack…Basement2a2 | 0002E33B
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Нет, серьезно, вы тут живых людей едите. Вы с ума посходили? | Не нравится мне твой тон. Со мной все в порядке, мы так уже много лет живем. | Спокойствие 50 |
После войны выжило четыре семьи. Они жили так же, как мы. Но когда в их домах закончилась пища, им же нужно было что-то есть. | Спокойствие 50 | |||
Семья - это главное, дружок. Не думаю, что простой бродяга вроде тебя поймет. | Спокойствие 50 | |||
Andale…GreetingBasement2b | 0002E33C
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Стоп... ты что, хочешь сказать, что вы едите этих людей? | Не нравится мне твой тон. Со мной все в порядке, мы так уже много лет живем. | Спокойствие 50 |
После войны выжило четыре семьи. Они жили так же, как мы. Но когда в их домах закончилась пища, им же нужно было что-то есть. | Спокойствие 50 | |||
Семья - это главное, дружок. Не думаю, что простой бродяга вроде тебя поймет. | Грусть 50 | |||
А теперь давай просто забудем о том, что произошло, и не будет никаких проблем, ладно? | Спокойствие 50 | |||
AndaleJack…Basement2b1 | 0001B036
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики ПИ имеет способность «Каннибал» и Субъект — Джек Смит |
Конечно, Джек. Никаких проблем. Меня тут не было. | Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. | Радость 50 |
Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. | Спокойствие 50 | |||
Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. | Спокойствие 50 | |||
0001B037
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит Внушение Простое |
Конечно, Джек. Никаких проблем. Меня тут не было. | Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. | Радость 50 | |
Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. | Спокойствие 50 | |||
Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. | Спокойствие 50 | |||
AndaleJack…Basement2b2 | 0007E172
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Нет, Джек. Ты умрешь. Ты и твой маленький больной городишко. | Ну, кажется, мы знаем, что будем есть на ужин, правда? | Гнев 50 |
Andale…GreetingBasement2c | 0002E333
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Ага. Что ж, каждый выживает, как может. | Ну вот, такое слышать приятно. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, сразу начинается: "Ой, какие ужасные люди", или "Да как вы только можете?" | Радость 50 |
А мне-то надо семью кормить. Я всю жизнь прожил в Андейле. И мой отец до меня, и дед, и прадед. | Спокойствие 50 | |||
С самого начала в городе жили четыре семьи, как и теперь. Маленький город, но гордый, ага? | Спокойствие 50 | |||
AndaleJack…Basement2c1 | 0007E169
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Так и должно быть, вместе до самого конца. | Это точно. Каждому свое, личный выбор, это и есть американская мечта! | Спокойствие 50 |
Я вот что тебе скажу, чужак. Ты мне нравишься. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Радость 50 | |||
Нет ничего лучше после тяжелого дня, чем такой пирог. Вот что я тебе скажу! | Спокойствие 50 | |||
AndaleJack…Basement2c2 | 0007E165
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Ну, вам виднее, как жить. | Это точно. Каждому свое, личный выбор, это и есть американская мечта! | Спокойствие 50 |
Я вот что тебе скажу, чужак. Ты мне нравишься. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Радость 50 | |||
Нет ничего лучше после тяжелого дня, чем такой пирог. Вот что я тебе скажу! | Спокойствие 50 | |||
Andale…GreetingBasement3 | 0001ECAD
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и ПИ имеет способность «Каннибал» и Субъект — Джек Смит |
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. | Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. | Удивление 50 |
Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! | Радость 50 | |||
Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. | Спокойствие 50 | |||
Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Спокойствие 50 | |||
0002E348
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики ПИ имеет способность «Каннибал» и Субъект — Джек Смит |
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. | Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. | Удивление 50 | |
Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! | Радость 50 | |||
Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. | Спокойствие 50 | |||
Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Спокойствие 50 | |||
0001ECB4
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и Субъект — Джек Смит Внушение Сложное |
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. | Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. | Удивление 50 | |
Все время: "да как же вы можете?", или "что за ужасные люди", или "только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! | Радость 50 | |||
Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. | Спокойствие 50 | |||
Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Спокойствие 50 | |||
0001B033
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит Внушение Сложное |
Мне даже захотелось перехватить там кусочек-другой, но это было бы невежливо. | Что верно - то верно. Знаешь, ты как глоток свежего воздуха. Каждый раз, когда кто-то узнает нашу маленькую тайну, приходится выслушивать одно и то же. | Удивление 50 | |
Все время: "Да как же вы можете?", или "Что за ужасные люди", или "Только не меня, пожалуйста, у меня ребенок в Ривет-Сити!" У нас тут тоже дети есть! | Радость 50 | |||
Семья прежде всего, такой у нас закон в Андейле. С того самого времени, как первые четыре семьи решили здесь поселиться. | Спокойствие 50 | |||
Ты неплохой человек, чужак. Заходи в любое время и попроси Линду угостить тебя особенным мясным пирогом. | Спокойствие 50 | |||
Andale…GreetingBasement4 | 0002E349
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и Субъект — Джек Смит |
Да. Не буду скрывать. | И встретилось ли тебе что-нибудь... неожиданное? | Спокойствие 50 |
0001EC93
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Да, не буду скрывать. | И встретилось ли тебе что-нибудь... неожиданное? | Спокойствие 50 | |
Andale…GreetingBasement4a | 0002E331
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInWilsonShed = 1 и Субъект — Джек Смит |
Знаешь, раз уж ты сам заговорил об этом - там была куча трупов. | И что ты об этом думаешь? | Спокойствие 50 |
0001EC8E
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Знаешь, раз уж ты сам заговорил об этом - там была куча трупов. | И что ты об этом думаешь? | Спокойствие 50 | |
AndaleJack…Basement4a1 | 0007E167
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики ПИ имеет способность «Каннибал» и Субъект — Джек Смит |
Да нет. Каждый выживает, как может. | Ну, приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. | Удивление 50 |
Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. | Радость 50 | |||
Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. | Спокойствие 50 | |||
0001B030
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит Внушение Простое |
Да нет. Каждый выживает, как может. | Вот это приятно слышать, друг! И вправду очень приятно. | Удивление 50 | |
Ты не представляешь, какими ограниченными могут быть люди. Честно. А я ведь только хочу, чтобы моя семья была счастлива и сыта. | Радость 50 | |||
Знаешь что, поговори с Линдой. Она тебя угостит своим особенным мясным пирогом. За это блюдо стоит умереть! Ха! Ха-ха-ха... но не тебе. Ты хороший человек. | Спокойствие 50 | |||
AndaleJack…Basement4a2 | 0007E171
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Я думаю, что вы - сборище маньяков, и мне пора сваливать отсюда. | Я горько разочарован, друг. Но это твое право. | Спокойствие 50 |
Не нравится тебе в нашем городе - мы тебя тут не держим. | Спокойствие 50 | |||
Жаль, что тебе у нас не понравилось... но знаешь, людям нужно кормить семьи. Ничего личного. | Спокойствие 50 | |||
AndaleJack…Basement4a3 | 0007E168
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Да. Такому нет прощения, Джек. Ты должен умереть. | Очень жаль, чужак. Кажется, ты пойдешь нам на ужин! | Спокойствие 50 |
Andale…GreetingBasement4c | 0002E347
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Да. И поэтому ты умрешь. | Это немного слишком, ты так не думаешь? Убить человека лишь за то, что он кормит семью? Всем нужно кушать. | Спокойствие 50 |
AndaleJack…Basement4c1 | 0007E16A
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Не-а. Я не считаю, что это слишком. Твое время вышло. | Ну что ж. Мы вроде как всегда можем кого-то оставить на развод, верно? | Спокойствие 50 |
AndaleJack…Basement4c2 | 0007E166
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Вообще-то я собираюсь оставить вас в покое. | К сожалению, это не выход. Видишь ли, ты как только отсюда уйдешь - сразу начнешь рассказывать другим о "чокнутых" из Андейла. | Спокойствие 50 |
И тогда еды станет намного меньше, не так ли? | Спокойствие 50 | |||
Нет-нет, дружок. Боюсь, мы не можем тебя отпустить. Линда, неси кетчуп! | Спокойствие 50 | |||
Andale…ManHArrisGreeting2 | 0002E99B
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики нет |
Не знаю, а мне это местечко кажется довольно милым. | Но они не такие! Они - убийцы! Все и каждый из них! Беги! Уходи отсюда, пока можешь! | Спокойствие 50 |
Не веришь мне, да? Тогда загляни в подвал или в тот сарай! Они не просто так заперты! | Спокойствие 50 | |||
AndaleOldManHarrisTopic | 0002E9BF
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToOldManHarris = 1 |
А что не так с этим Харрисом? | А, старик Харрис? Не обращай на него внимания. Он того... знаешь... малость выжил из ума на старости лет. С тех пор, как скончалась Глэдис, он сильно изменился. | Спокойствие 50 |
Andale…HarrisTopicJack1 | 0002E9B3
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Он назвал вас всех чокнутыми убийцами. | О, вот как? Говорил же я ему, чтобы глупостей не болтал. Значит, придется снова с ним побеседовать. | Спокойствие 50 |
Он все время пугает наших новых друзей, а мы так любим гостей! Так грустно, когда они выскальзывают из наших грязных лап! Ха! | Спокойствие 50 | |||
Andale…HarrisTopicJack2 | 0002E997
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Ну ладно. Не о чем волноваться. | Бедолага... грустно видеть, как старость берет свое. | Спокойствие 50 |
AndaleSuspicousRelations | 0002E994
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerLearnedSuspiciousRelations = 1 и Субъект — Джек Смит |
У вас, судя по всему, э-э... очень дружные семьи. | О да. Именно так. Здесь, в Андейле, семья - прежде всего. | Спокойствие 50 |
0001B035
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
У вас, судя по всему, очень дружные семьи. | О да. Именно так. Здесь, в Андейле, семья - прежде всего. | Спокойствие 50 | |
Andale…RelationsJack1 | 0002E9B6
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики нет |
Думаю, бывает и хуже. | Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. | Спокойствие 50 |
Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? | Спокойствие 50 | |||
0001B034
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики нет |
Нет, я имею в виду, ОЧЕНЬ дружные. | Ого, кто-то что-то о нас растрезвонил, да? Ну, в Андейле всегда было четыре семьи и только четыре. | Спокойствие 50 | |
Породнившись, две семьи берут новую фамилию и начинают новую жизнь. Ничего дурного в этом нет, верно? | Спокойствие 50 | |||
Andale…RelationsJack1a | 0002E9AA
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Но тогда выходит, что все вы женитесь на родственниках? | Не понимаю, о чем ты, но твой тон мне очень не нравится. Кто дал тебе право заявиться сюда и судить нас? | Спокойствие 50 |
Мы - четыре трудолюбивые американские семьи. Я работаю в поте лица, чтобы моей семье было что есть, так поступают здесь все мужчины. | Спокойствие 50 | |||
Американскую мечту воплощать нелегко, но, черт побери, мы очень стараемся. | Спокойствие 50 | |||
Andale…RelationsJack1b | 0002E9B4
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Ну... ладно... это ваше дело. | Так, я знаю, о чем ты думаешь, так что не утруждай себя. Мы тут совершенно счастливы, мы добрые христиане и живем так уже 200 лет. | Гнев 50 |
Все мужчины трудятся, чтобы кормить семьи, а все женщины трудятся, чтобы поддерживать домашний очаг. Так и должно быть. | Спокойствие 50 | |||
Это Америка, и будь я проклят, если позволю китайским комми разрушить ее несколькими бомбами! | Спокойствие 50 | |||
Andale…RelationsJack2 | 0002E9B2
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Думаю, это не мое дело. | Ну, ты знаешь, что говорят про нос и чужой вопрос? Так что не суй свой нос куда не просят. Мы любопытных не любим. | Спокойствие 50 |
AndaleTownTopic | 0002E335
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Расскажи мне об этом месте. | Андейл - это лучшее место в мире. Мы каждый год выигрываем звание лучшего города, у нас всегда есть еда и нет никаких проблем. | Спокойствие 50 |
Да, нет лучшего места для того, чтобы растить семью. | Спокойствие 50 | |||
Andale…TopicOldManHarris | 0001B031
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasTalkedToOldManHarris = 1 и Субъект — Джек Смит |
Старик Харрис не кажется особо счастливым. | Да уж, тяжело ему досталось. С тех пор, как скончалась его жена, он больше не интересуется жизнью Андейла. | Спокойствие 50 |
Он заперся в доме и сидит там целыми днями, девочки ходят туда его кормить. Он почти не ест. Бедолага, кожа да кости. | Спокойствие 50 | |||
AndaleWhatDoYouDo | 0001EC91
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Чем вы тут занимаетесь? | Я работаю, чтобы прокормить семью, как должен делать каждый добрый американец. | Радость 50 |
А как же, мужчина, неспособный прокормить свою семью, - вообще не мужик! Нет, сэр! | Спокойствие 50 | |||
AndalejackSmithGreeting1a | 0002E9DD
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Ну ладно. | Так точно, сэр, демократия - лучший дар Господень. После семьи, конечно. | Спокойствие 50 |
AndalejackSmithGreeting1b | 0002E9A3
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и ПИ — мужчина |
А, ясно! Ты чокнутый. | Никак нет, сэр. Не чокнутый, просто настоящий американец. | Радость 50 |
0002E9A4
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и ПИ — женщина |
А, ясно! Ты чокнутый. | Никак нет, мэм. Не чокнутый, просто настоящий американец. | Радость 50 | |
SpeechChallengeFailure | 0001ECAC
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
SpeechChallengeFailure | Боюсь, так дело не пойдет. | Спокойствие 50 |
Кажется, мы знаем, что будем есть на ужин! | Гнев 50 |
Общение[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
AndaleTalk1 | 000CB520
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики нет |
AndaleTalk1 | Привет! | Спокойствие 50 |
000CB521
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики нет |
AndaleTalk1 | Привет. | Спокойствие 50 | |
GOODBYE | 0002E36A
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Билл Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Билл... | Спокойствие 50 |
0002E36B
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Пока, Джек... | Спокойствие 50 | |
0002E36C
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Дженни Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Дженни... | Спокойствие 50 | |
0002E36D
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Джуниор Смит |
Мне пора идти. | Пока, Джуниор... | Спокойствие 50 | |
0002E36E
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Карен Джонсон |
Мне пора идти. | Пока, Карен... | Спокойствие 50 | |
0002E36F
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Линда Смит |
Мне пора идти. | Пока, Линда... | Спокойствие 50 | |
0002E370
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Марта Уилсон |
Мне пора идти. | Пока, Марта... | Спокойствие 50 | |
0002E371
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Старик Харрис |
Мне пора идти. | Пока, мистер Харрис... | Спокойствие 50 | |
0002E372
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Так Джонсон |
Мне пора идти. | Пока, Так... | Спокойствие 50 | |
0002E362
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Заходи как-нибудь обедать, правда. | Спокойствие 50 | |
0002E9D0
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Передам от тебя привет Линде и Джуниору! | Спокойствие 50 | |
0002E9D1
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит |
Мне пора идти. | Возвращайся когда захочешь! Ждем тебя на обед! | Спокойствие 50 | |
0001D5E5
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Ага. Пока. | Спокойствие 50 | |
0004E5DD
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30) |
Прощай. | Ладно. | Спокойствие 50 | |
HELLO | 0002ECA3
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и Объект — Линда Смит |
HELLO | Мммм... дорогая, обед восхитительно пахнет! | Спокойствие 50 |
0001B03A
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и Объект — Линда Смит |
HELLO | А вот и мой сахарочек! | Спокойствие 50 | |
0001B03B
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и Объект — Линда Смит |
HELLO | Радость моя, давай поговорим? | Спокойствие 50 | |
0002E35F
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Старик Харрис |
HELLO | Здравствуйте, мистер Харрис. | Спокойствие 50 | |
0002ECAF
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Билл Уилсон |
HELLO | Привет, Билл. | Спокойствие 50 | |
000CB533
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Билл Уилсон |
HELLO | Привет, Билл. | Спокойствие 50 | |
0002ECB0
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — не Линда Смит и Объект — Джек Смит |
HELLO | Мистер Смит... | Спокойствие 50 | |
0002ECB2
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Джек Смит |
HELLO | Привет, Джек. | Спокойствие 50 | |
000CB534
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Джек Смит |
HELLO | Здорово, Джек. | Спокойствие 50 | |
0002E35A
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO | О-оу, Дженни. Вы на нее посмотрите! Парням лучше быть начеку! | Спокойствие 50 | |
0002ECB3
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO | Привет, Дженни, милая. Как обычно, выглядишь потрясающе. | Спокойствие 50 | |
0002ECB4
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO | Привет, сахарочек. Ну разве ты сегодня не великолепна? | Спокойствие 50 | |
0002ECB5
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — не Билл Уилсон и Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO | Дженни, ты сегодня просто красавица! Ты совсем как куколка! | Спокойствие 50 | |
0002ECB6
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — не Билл Уилсон и Субъект — не Джуниор Смит и Объект — Дженни Уилсон |
HELLO | Дженни, ты такая миленькая в этом платье. | Спокойствие 50 | |
0002ECB7
Квест Безымянный квест (ConvAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — Дженни Уилсон |
HELLO | Приве-ет, Дженни. | Спокойствие 50 | |
0002E34E
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — Джек Смит и переменная квеста DialogueAndale.PlayerHasBeenInSmithBasement = 1 |
HELLO | Эй, чужак. Подходи, есть разговор. | Спокойствие 50 | |
0002E350
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — не Джуниор Смит и Субъект — не Дженни Уилсон |
HELLO | Отличный денек выдался, верно? | Спокойствие 50 | |
0002E354
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Субъект — не Джуниор Смит и Субъект — не Дженни Уилсон |
HELLO | Прекрасный день, не так ли? | Спокойствие 50 | |
0002E34F
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Эй, привет! | Спокойствие 50 | |
0002E351
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Рад тебя видеть! | Спокойствие 50 | |
0002E352
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Добро пожаловать в Андейл! | Спокойствие 50 | |
0002E356
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Сам Господь сотворил Андейл именно для таких прекрасных дней. | Спокойствие 50 | |
0002E353
Квест «Andale Dialogue» (DialogueAndale) Условия квеста Субъект в списке NPCAndaleResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | <насвистывает мелодию> | Спокойствие 50 | |
00070D00
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Эй, привет. | Спокойствие 50 | |
0004D586
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Да? | Спокойствие 50 | |
00070CED
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO | Добро пожаловать в Тенпенни-Тауэр. | Радость 50 | |
00070D01
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO | Очень приятно... | Радость 50 | |
0004D585
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul и Субъект в локации «Тенпенни - симулятор» и Объект — ПИ |
HELLO | А, привет! | Радость 50 |
Примечания к таблицам[]
- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: Generic, GenericAdult, GenericFriendlyFire.
- Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.
- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].